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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)


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In che senso senza chierico? Mica hai detto che ce l'avete e che cura e basta?

Se siete senza chierico, allora ti propongo anche un:

Umano Mago 3°/Chierico 3°/Teurgo mistico 5°

For 10

Des 14

Cos 14

Int 16

Sag 16

Car 12

Talenti:

Iniziativa Migliorata

Dividere Raggio

Incantesimi Massimizzati Immediati

Incantatore Esperto(mago)

Incantatore Esperto(chierico)

Al 12° Incantesimi inarrestabili

Altrimenti ti propongo un altro combattente

umano guerriero 4°/monaco 2°/kensai 5°

For 16

Des 16

Cos 14

Int 14

Sag 12

Car 10

Talenti:

1° competenza nelle armi esotiche (catena chiodata)

1°(umano) arma focalizzata (catena chiodata)

1°(grr) attacco poderoso

2°(grr) incalzare

3° maestria

4°(grr) arma specializzata (catena chiodata)

6° sbilanciare migliorato

9° iniziativa migliorata

l'equip può essere

Spadone +1 Infuocato (8.300)

Giaco di maglia in mithral +3 (10.250)

Mantello di resistenza +2 (4.000)

Cintura della forza +6 (36.000)

Anello di deviazione +2 (8.000)

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In che senso senza chierico? Mica hai detto che ce l'avete e che cura e basta?

nn è che nn abiamo il chierico ne abbiamo uno che usiamo solo per curare è il vecchio pg di un giocatore...

ho trovato una classe niente male per i combattenti con 2 armi cioè il tempesta o la tempesta :confused: boo cmunque mi sembra molto buona come classe voi come la evolvereste questa classe?

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Una possibilità potrebbe essere (giusto per variare)

Elfo Guerriero 6°/Tempesta 5°

For 16

Des 16+2

Cos 14-2

Int 14

Sag 12

Car 10

1° arma focalizzata (lama leggera elfica)

1°(umano) maestria o iniziativa migliorata

1°(grr) combattere con 2 armi

2°(grr) schivare

3° mobilità

4°(grr) arma specializzata (catena chiodata)

6° combattere con 2 armi migliorato

6°(grr) attacco rapido

9° critico migliorato

12° se hai abbastanza Des, combattere con 2 armi superiore

La lama leggera elfica sarebbe un'arma esotica, ma gli elfi possono prenderne la competenza come arma da guerra sostitutendola a una di quelle che nonmalmente hanno (spada lunga, archi ecc..)

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gente posso prendere spunto da qualsiasi manuale basta che sia accettabile per dragonlance preferirei un'arma a due mani oppure con una dipende che cosa hai in mente.... hai carta bianca... io avevo intenzione di fare un morfico barbaro però vorrei prima chiedere a voi cosa avete in testa forse conoscete i manuali meglio di me...

grazie per la collaborazione :-)

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gente posso prendere spunto da qualsiasi manuale basta che sia accettabile per dragonlance

Non metterei nella categoria "accettabile" il morfico...

Comunque, detta cosi, un pg da mischia che picchi è sempre il solito discorso: frenzy berserker, guerriero puro, combattente psionicoe qualche altro mischione talenti-cdp... Con qualche dettaglio in più (allineamento? un idea di background? razza?) si può andare a vedere anche nelle classi e cdp specifiche di dragonlance!

ciao!

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oh si scusate... allineamento caotico malvagio... backgrond dipende non ho un'idea specifica... vorrei cmq fare uno che fa un monte di attacchi in un solo turno... non so se rendo l'idea... magari evitiamo di andare sul morfico anche un altro tipo di razaz gente... dipende da voi che conoscete i manuali meglio.... grazie

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Per fare molti attacchi in un turno con un' arma sola dovresti fare un warblade/swordsage. sono stati pubblicati nel libro Tome of Battle. Dovresti procurartelo in qualche maniera e leggere come funziona. Le classi presentate li sono molto superiori alle classi combattenti dei manuale base.

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Mi era venuta l'idea di fare un cavaliere rakshasa con il lep abbassato a +2(+ 2 dv) e naturalemtne con anche bonus vari mooolto abbassati(cosa già concordata con il master).....

Voi che cosa mi consigliereste??? io avevo pensatoad un pg cavaliere a cavallo di una tigre crudele(magari con classe base paladino del massacro/tirannia) che ne dite???

proposte per pg rakshasa o unabbozzo di built per il pg sovraproposto???

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Non mi ricordo molto bene il rakshasa, e non ho idea di che classe sia il paladino del massacro...però l'idea del cavaliere ne sà. ma intendi la cdp cavaliere o solo combattere a cavallo? perchè potresti fare druido cosi' avresti una cavalcatura pompata per bene con i bonus del compagno animale del druido....

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Salve, volevo chiedere una mano a chiunque passasse qui riguardo alla progettazione di personaggi appartenenti alle razze mostruose dei lucertoloidi, dei trogloditi, degli yuan-ti, dei mezzodraghi, più Draconidi della 4 eccetera:wizard:; siccome queste sono le mie specie preferite e quindi sono quelle con cui faccio i miei PG,che sono sempre alla ricerca, quando mi occupo di Dnd, di roba come talenti, classi di prestigio, armi e roba varia per valorizzare il più possibile queste creature; quindi se chiunque sapesse darmi dei consigli, indicandomi manuali, trascrivendo statistiche(se non vi scoccia) o suggerendo qualsiasi tatica o tecnica per creare dei personaggi rettili funzionali, forti, e sopratutto , ganzi, per favore scrivete in questo topic le vostre dritte....:teach:

Grazie:bye:

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anche sulle specie selvagge si trovano molte dritte riguardo i nostri amici mostri. A parte le progressioni dei mostri come pg ci sono tanto talenti mostruosi che permettono di migliorarli.

ci sono inoltre anche tanti oggetti strani. Se ti piacciono i mostri devi usare quel libro in primis, anche se è 3.0 e adesso difficile da trovare in giro.:bye:

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Mi era venuta l'idea di fare un cavaliere rakshasa con il lep abbassato a +2(+ 2 dv) e naturalemtne con anche bonus vari mooolto abbassati(cosa già concordata con il master).....

Voi che cosa mi consigliereste??? io avevo pensatoad un pg cavaliere a cavallo di una tigre crudele(magari con classe base paladino del massacro/tirannia) che ne dite???

proposte per pg rakshasa o unabbozzo di built per il pg sovraproposto???

sarò banale ma il rhakshasa rende al massimo con lo stregone, o un mago, anche se i maggiori bonus li prende al carisma.

L'idea di un rhakshasa paladino della tirannia è bella ( non puoi farlo del massacro perchè il rhakshasa è sempre LM, ci nasce con quell'allineamento) ma bisognerebbe capire che caratteristiche ti dà il tuo master.

IMHO iuttosto che fare in questo modo faresti meglio a seguirti la progressione da mostro del rhakshasa sulle specie selvagge. Facendo a discrezione del DM va a finire che ti ritroverai molto depotenziato.:bye:

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quindi se chiunque sapesse darmi dei consigli, indicandomi manuali, trascrivendo statistiche(se non vi scoccia) o suggerendo qualsiasi tatica o tecnica per creare dei personaggi rettili funzionali, forti, e sopratutto , ganzi, per favore scrivete in questo topic le vostre dritte....:teach:

sul manuale del giocatore 2, uscito solo in inglese, è stato presentato il Dragon shaman, una sorta di capo tribale con varie affinità con i draghi puri(va scelta una specie precisa) guadagnando bonus ad abilità, arma a soffio e capacità speciali a seconda del drago prescelto e del livello raggiunto. Mi sembra di ricordare che avesse inoltre qualcosa di simile alle auree del marshall

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E' uscita una riedizione alla 3.5 di quel manuale ? Se sì dove la trova.

Nel manuale delle specie selvagge è scritto che il rakshasa ha immunità agli incantesimi fino all'8 lvl e non RI 27+lvl di classe ed inoltre muore ( senza Ts) se colpito da un quadrello di balestra benedetto.

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