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Il Ladro (3)


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No, craven non si somma in caso di penetrating strike, perché la class feature parla in modo specifico di dadi, non di danni.

Inoltre, la questione è un po' controversa, però secondo alcune letture i danni extra di Craven non sarebbero danni da precisione, ragion per cui sarebbero moltiplicati in caso di citico

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No, craven non si somma in caso di penetrating strike, perché la class feature parla in modo specifico di dadi, non di danni.

Inoltre, la questione è un po' controversa, però secondo alcune letture i danni extra di Craven non sarebbero danni da precisione, ragion per cui sarebbero moltiplicati in caso di citico

I danni dati dal talento Craven sono espressi tramite un numero, quindi si moltiplicano in caso di critico.

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Per una nuova campagna , sto creando un PG , la cui classe dovrebbe essere ladro . Mi sono state proposte due opzioni :

tiro caratteristiche con dadi , oppure PBS con 28 punti .

Le caratteristiche tirate sono : 17 17 11 11 11 10

Chiedo un consiglio , perchè con queste caratteristiche il PG mi sembra leggerino ( 17 in dex e int, pensavo ) -.Conviene usare il PBS e crearne uno piu equilibrato ?

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Capisco i due 17, ma io lo farei con la point - buy. Almeno ti esce fuori sicuramente più equilibrato.

Anche la costituzione è importante. Il ladro ha il d6 come dado vita... 11 in costituzione non si può vedere.

PS. Come mai la point - buy non te la danno da 32 punti?

Perchè 28 punti potrebbero farti pensare di tenere i punteggi tirati...

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PS. Come mai la point - buy non te la danno da 32 punti?...

Il point-buy da 32 può essere la norma, non certo la regola =P

Tutte le mie avventure le faccio fare con PB da 28, nessuno si è mai lamentato e sono sempre venuti fuori dei buoni PG.

Con 28 punti ti consiglio queste due serie

- 14, 14, 14, 12, 12, 10 per una razza con bonus a Des.

- 16, 14, 14, 12, 10, 8 per una razza che non ha bonus alla Des.

con il primo set e un Lesser Tiefling come razza viene fuori un ladro niente male

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Devo essere sincero? Io ti consiglio Car! Anche se fai il lesser Tiefling e ti scende a 6 non è che è una caratteristica importante, meglio avere un danno in più o un punto in più di Vol. Il Car non ti dona nulla.

a parte bonus all'abilità più forte del ladro, utilizzare oggetti magici.

io direi di metterlo a forza l'8, non perdi molto..

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C'è Darkstalker per non farsi beccare dalle creature con vista cieca, percezione cieca, ecc.

http://dndtools.eu/feats/lords-of-madness--72/darkstalker--512/

oppure Staggering Strike, che ti permette di rendere un avversario barcollante se non passa un TS con CD pari ai danni inflitti con il furtivo

http://dndtools.eu/feats/complete-adventurer--54/staggering-strike--2753/

ottimo per evitare che il picchione di turno faccia l'attacco completo

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  • 2 settimane dopo...

Dopo aver ascoltato i (santi) consigli di MizarNX e Vampir sul topic delle "1000 idee per un nuovo personaggio", mi sono reso conto che nel gruppo da me descritto nel topic il personaggio mancante era un pg furtivo (in tutti e due i sensi: sia con attacco furtivo, sia skillmonkey).

Seguendo l'idea di Vampir ho deciso di fare un: Ladro magico 1/Mago 5/Mago dei Pugnali Incantati 4/Mistificatore Arcano 10 con il talento Master Spellthief.

Sicuramente è un pg forte, vedendolo così, ma il fatto è che non ho la minima idea dei suoi talenti, la razza, un po' di equip, ecc e non ho nemmeno mai fatto un incantatore (sempre fatto tank di vario genere).

Posso utilizzare ogni manuale 3.5 e 3.0 in italiano (tranne le ambientazioni che non sono faerun) e anche qualcosa in inglese, ma senza esagerare.

Sulla razza vi potete sbizzarrire: il master non considera aumenti derivati da mdl o cose varie: per cui ad esempio, lo stregone mezzo-celestiale del gruppo ora è al liv. 4 e semplicemente è uno stregone di 4° (non si considera il mdl +4):cool:.

Avrei anche un immenso bisogno di consigli quali: Talenti (utili o semplicemente insostituibili per un pg così), consigli su oggetti in particolare, consigli di gioco anche a caso e sparsi che vi vengono in mente (vista la mia totale inesperienza con questo tipo di pg).Vorrei anche capire come sfruttare al meglio il lancio degli incantesimi che questo pg può fare combinato con l'attacco furtivo (quindi combo, attacchi tipo,tattiche di combattimento in varie situazioni,ecc., ma sopratutto spiegarmi come funziona per bene). E perchè no? Se vi vengono in mente consigli diversi per la build, saranno ben accetti!:-)

A parte tutti i consigli per la costruzione del pg (equip,razza,talenti,e cose del genere), il mare di consigli più generali che potrebbero venirvi in mente sono di immenso valore per me,vista la mia totale inesperienza in fatto di "furtivi&incanti" (XD), che quindi possono diventare per me una specie di guida per tutte le situazioni,compreso il combattimento!

Grazie in anticipo dell'immensa quantità di consigli che (spero) riceverò e di aiuto nella costruzione,che resta la cosa principale!

Saluti,

Kronos

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Aspetta, non considera l'MdL? :eek:

Senti approfittane subito, vai di Umano Deformato Magicamente (MM III).

Comunque immagino tu voglia un blaster, io ti consiglio di specializzarti, le tre scuole che dovrebbero interessarti sono Invocazione, Evocazione e Illusione, scegline una. Sicuramente con Invocazione vai più di blast, con Evocazione hai più versatilità, con Illusione giochi più furtivo, io ti consiglio quest'ultima che la vedo meglio a livello di PG. Poi non dimenticare le altre due. Se il primo livello lo fai da Mago puoi prendere Mago da Collegio che ti aumenta di molto gli incantesimi conosciuti. Prendi Able Learner per ottenre il massimo dai tuoi punti abilità, oppure potresti puntare a prendere Assassin Stance con Martial Stance. Necessiti un altro Martial Study, ma almeno ti aumenta di 2d6 i danni da furtivo. Non farti mancare Colpo Arcano per aumentare i danni.

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Aspetta, non considera l'MdL? :eek:

Senti approfittane subito, vai di Umano Deformato Magicamente (MM III).

Comunque immagino tu voglia un blaster, io ti consiglio di specializzarti, le tre scuole che dovrebbero interessarti sono Invocazione, Evocazione e Illusione, scegline una. Sicuramente con Invocazione vai più di blast, con Evocazione hai più versatilità, con Illusione giochi più furtivo, io ti consiglio quest'ultima che la vedo meglio a livello di PG. Poi non dimenticare le altre due. Se il primo livello lo fai da Mago puoi prendere Mago da Collegio che ti aumenta di molto gli incantesimi conosciuti. Prendi Able Learner per ottenre il massimo dai tuoi punti abilità, oppure potresti puntare a prendere Assassin Stance con Martial Stance. Necessiti un altro Martial Study, ma almeno ti aumenta di 2d6 i danni da furtivo. Non farti mancare Colpo Arcano per aumentare i danni.

Grazie davvero mi hai dato un po' di spunti interessanti...e comunque si,che non consideri il mdl è una figata! Ho solo un po' di confusione per quanto riguarda i talenti: puoi scrivermi i manuali da dove arrivano? Poi come avevo scritto all'inizio hai dei consigli su come giocare con un pg del genere (intendo trucchi e tattiche in combat, combo o cose del genere)? E tu come ruoleresti un umano come questo(intendo "deformato magicamente") e come lo spiego in fatto di background,visto che giochiamo nel faerun?

Altre idee sulla build ad esempio; come la trovi? Dici che va bene? E riguardo l'equip cosa mi consigli di acquistare adesso e in futuro?

Scusami del fiume di domande, ma ho bisogno di più informazioni possibili e sei stato l'unico a rispondermi fino ad ora!:-p

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Mago da Collegio è sul Perfetto Arcanista

Able Learner è su Races of Destiny

Colpo Arcano è sul Perfetto Combattente

Martial Study e Martial Stance provengono dal Tome Of Battle: Book Of Nine Swords

Allora, ammetto di aver giocato un PG simile, ma era elfo (come il 99% dei miei PG) e non era certo ottimizzato, ma era un buon blaster. Mi ricordo che più che Ladro lo giocavo come se fosse un investigatore privato o qualcosa di simile, ma solo perchè piaceva a me. Potresti essere una spia specialista, un ricercatore sul campo, oppure un messaggero, non saprei, magari su cui hanno fatto esperimenti (volontario o meno) oppure che ti sei avvcinato troppo a qualche fonte di potere arcano. Ciò che vuoi. Conta che non ho molto presente l'ambientazione di Faerun, dovresti chiedere a qualcun altro a riguardo.

Per la build conta che a me il Mago dei Pugnali Incantati non piace per niente, comunque nel contesto dovrebbe funzionare bene, anche perchè a quanto ho capito la build ci gira attorno, sta attento a non farti colpire e tieniti da parte qualche buff a riguardo, che può aiutarti a sopravvivere.

Adesso non mi viene null'altro, spero di esserti stato utile.

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