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Prossima Espansione: Magic 2011 (M11)


Ren!

Messaggio consigliato

Buonsalve a tutti!

Da pochi giorni si è iniziato lo spoiler di M11 che comprenderà carte nuove e carte vecchie, precisamente il 50% e il 50%.

La prima carta spoilerata è Uccelli del Paradiso, che sarà dato gratuitamente con l'acquisto di un Box di M11. Poi hanno spoilerato 4 carte nuove, e sono anche le preview di Archenemy e sono:

Spoiler:  
attachment.php?attachmentid=105809&d=1275064856

Spoiler:  
attachment.php?attachmentid=105804&d=1275064632

Spoiler:  
attachment.php?attachmentid=105810&d=1275064856

Spoiler:  
attachment.php?attachmentid=105813&d=1275065404

Tra queste 4 carte solo due sono belle, lo scheletro e il distruggi volanti!

Proprio oggi hanno spoilerato sul sito ufficiale di Magic altre carte:

Fireball, Lightning Bolt (EVVAI!), Dragonskull Summit (e le altre) e il Baneslayer Angel!

Inoltre hanno spoilerato quest'ultima carta su una rivista Giapponese, ottima per il Vampiro:

Spoiler:  
Captivating Vampire 1BB

Creature - Vampire R

Other Vampire Creatures you control get +1/+1.

Tap 5 untapped Vampires you control: Gain control of target creature. It becomes a Vampire in addition to its other types. (This effect doesn't end at end of turn)

2/2

attachment.php?attachmentid=105997&d=1275627862

Per finire, hanno deciso di non ristampare queste carte: Open the Vaults (senza di lui due mazzi ad ottobre non potranno più essere giocati, anche se credo che con l'uscita di Scars of Mirrodin uscirà una carta simile), Mold Adder (nessuno avrà problemi per questo), Shivian Dragon, Planar Cleansing, Essence Scatter (povero counter...), Divination e Twincast (A me serviva come il pane!).

Questo è l'articolo in inglese che spiega alcune motivazioni sulle ultime carte citate: http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ld/93

PS: Votate per la Miniera Ululante tra e carte che volete dentro M11, Please!

Bye byez :bye:

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Speriamo che stampino qualche carta interessante per il Blu, dato che il mio povero FS è carente di creature decenti, non è giusto che fanno il TAMO x il verde e niente per il BLU!!...

Qualche spoiler aggiuntivo

Spoiler:  
Magic 2011 Spoiler 34/249

White (1)

Name: Baneslayer Angel

Cost: 3WW

Type: Creature - Angel

Pow/Tgh: 5/5

Rules Text: Flying, first strike, lifelink, protection from Demons and from Dragons

Flavor Text: Some angels protect the meek and innocent. Others seek out and smite evil wherever it lurks.

Illus. Greg Staples

Rarity: Mythic Rare

Black (2)

Name: Captivating Vampire

Cost: 1BB

Type: Creature - Vampire

Pow/Tgh: 2/2

Rules Text: Other Vampire Creatures you control get +1/+1.

Tap 5 untapped Vampires you control: Gain control of target creature. It becomes a Vampire in addition to its other types. (This effect doesn't end at end of turn)

Rarity: Rare

Name: Reassembling Skeleton

Cost: 1B

Type: Creature - Skeleton Warrior

Pow/Tgh: 1/1

Rules Text: {1}{B}: Return Reassembling Skeleton from your Graveyard to the battlefield tapped.

Flavor Text: Though you may see the same spoiler, you'll never see the same skeleton twice.

Rarity: Uncommon

Red (3)

Name: Chandra's Outrage

Cost: 2RR

Type: Instant

Rules Text: Chandra's Outrage deals 4 damage to target creature and 2 damage to that creatures controller.

Flavor Text: "Her mind is an incredible mix of emotion and power. Even if I could grasp it, I couldn't hold it for long." -Jace Beleren, on Chandra Nalaar

Rarity: Common

Name: Fireball

Cost: XR

Type: Sorcery

Rules Text: Fireball deals X damage divided evenly, rounded down, among any number of target creatures and/or players.

Fireball costs {1} more to cast for each target beyond the first.

Rarity: Uncommon

Name: Lightning Bolt

Cost: R

Type: Instant

Rules Text: Lightning Bolt deals 3 damage to target creature or player.

Illus. Christopher Moeller

Rarity: Common

Green (2)

Name: Birds of Paradise

Cost: G

Type: Creature - Bird

Pow/Tgh: 0/1

Rules Text: Flying

{T}: Add one mana of any color to your mana pool.

Rarity: Rare

Name: Plummet

Cost: 1G

Type: Instant

Rules Text: Destroy target creature with flying.

Flavor Text: "You are the grandest of all", said the archdruid to the trees. They became so proud of bark and branch that they suffered no creature to fly overhead or perch upon a bough.

Rarity: Common

Artifact (1)

Name: Sorcerer's Strongbox

Cost: 4

Type: Artifact

Rules Text: {2}, {T}: Flip a coin. If you win the flip, sacrifice Sorcerer's Strongbox and draw three cards.

Flavor Text: Simun the Quiet filled the chest with his most precious thoughts. But in a fit of paranoia, he locked up the memory of where he hid the key.

Rarity: Uncommon

Land (5)

Name: Dragonskull Summit

Type: Land

Rules Text: Dragonskull Summit enters the battlefield tapped unless you control a Swamp or a Mountain.

{T}: Add {B} or {R} to your mana pool.

Illus. Jon Foster

Rarity: Rare

Name: Drowned Catacomb

Type: Land

Rules Text: Drowned Catacomb enters the battlefield tapped unless you control an Island or a Swamp.

{T}: Add {U} or {B} to your mana pool.

Rarity: Rare

Name: Glacial Fortress

Type: Land

Rules Text: Glacial Fortress enters the battlefield tapped unless you control a Plains or an Island.

{T}: Add {W} or {U} to your mana pool.

Rarity: Rare

Name: Rootbound Crag

Type: Land

Rules Text: Rootbound Crag enters the battlefield tapped unless you control a Mountain or a Forest.

{T}: Add {R} or {G} to your mana pool.

Rarity: Rare

Name: Sunpetal Grove

Type: Land

Rules Text: Sunpetal Grove enters the battlefield tapped unless you control a Forest or a Plains.

{T}: Add {G} or {W} to your mana pool.

Rarity: Rare

Basic Land (20/20)

Name: Plains

Type: Basic Land - Plains

Rules Text: [W]

Rarity: Basic Land

Set Number: #230/249

Name: Plains

Type: Basic Land - Plains

Rules Text: [W]

Rarity: Basic Land

Set Number: #231/249

Name: Plains

Type: Basic Land - Plains

Rules Text: [W]

Rarity: Basic Land

Set Number: #232/249

Name: Plains

Type: Basic Land - Plains

Rules Text: [W]

Rarity: Basic Land

Set Number: #233/249

Name: Island

Type: Basic Land - Island

Rules Text:

Rarity: Basic Land

Set Number: #234/249

Name: Island

Type: Basic Land - Island

Rules Text:

Rarity: Basic Land

Set Number: #235/249

Name: Island

Type: Basic Land - Island

Rules Text:

Rarity: Basic Land

Set Number: #236/249

Name: Island

Type: Basic Land - Island

Rules Text:

Rarity: Basic Land

Set Number: #237/249

Name: Swamp

Type: Basic Land - Swamp

Rules Text:

Rarity: Basic Land

Set Number: #238/249

Name: Swamp

Type: Basic Land - Swamp

Rules Text:

Rarity: Basic Land

Set Number: #239/249

Name: Swamp

Type: Basic Land - Swamp

Rules Text:

Rarity: Basic Land

Set Number: #240/249

Name: Swamp

Type: Basic Land - Swamp

Rules Text:

Rarity: Basic Land

Set Number: #241/249

Name: Mountain

Type: Basic Land - Mountain

Rules Text: [R]

Rarity: Basic Land

Set Number: #242/249

Name: Mountain

Type: Basic Land - Mountain

Rules Text: [R]

Rarity: Basic Land

Set Number: #243/249

Name: Mountain

Type: Basic Land - Mountain

Rules Text: [R]

Rarity: Basic Land

Set Number: #244/249

Name: Mountain

Type: Basic Land - Mountain

Rules Text: [R]

Rarity: Basic Land

Set Number: #245/249

Name: Forest

Type: Basic Land - Forest

Rules Text: [G]

Rarity: Basic Land

Set Number: #246/249

Name: Forest

Type: Basic Land - Forest

Rules Text: [G]

Rarity: Basic Land

Set Number: #247/249

Name: Forest

Type: Basic Land - Forest

Rules Text: [G]

Rarity: Basic Land

Set Number: #248/249

Name: Forest

Type: Basic Land - Forest

Rules Text: [G]

Rarity: Basic Land

Set Number: #249/249

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Vorrei fare una domanda e ho pensato di porla in questo topic, vista l'attinenza che ha con la nuova edizione di Magic di prossima uscita: si sa niente di eventuali eventi di pre-release qui in Italia?

Mi sembra che di solito una nuova edizione / espansione sia sempre accompagnata da tornei di "presentazione" (con organizzazione secondo le regole del draft o dell'altro metodo di cui dimentico sempre il nome, mannaggia a me), sarà così anche per M11?

Ciao e grazie come sempre! :-)

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Solitamente il Prerelease è in formato Saled Deck e dovrebbe essere il 10-11 Luglio!

Il giorno del Lancio sul mercato è il 16 Luglio, e il Launch Party in formato Draft è il 16-17-18 Luglio (dipende dagli organizzatori)!

Comunque hanno spoilerato altre carte:

Per il bianco ristamperanno anche Holy Strength, Elite Vanguard, Infantry Veteran, Silvercoat Lion, Armored Ascension, Wild Griffin e Excommunicate (spoilerate proprio ora!), per il Verde ristamperanno Fog, Awakener Druid, Giant Spider, Naturalize (che hanno ristampato anche in ROE) e stamperanno questa:

Spoiler:  
Sylvan Wayfinder 1G

Creature - Elf Scout ?

When Sylvan Wayfinder enters the battlefield, you may search your library for a basic land card, reveal it, and put it into your hand. If you do, shuffle your library.

#198/249 1/1

PS @gmeroni: Le carte da te spoilerate erano già nel mio post, comunque TAMO non esiste, c'è il Tarmo (Tarmogoyf), e il Blu è un colore di controllo, mentre il Verde è un Aggro, è normale che ci siano i ciccioni per il verde e per il blu no!

Bye byez :bye:

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PS @gmeroni: Le carte da te spoilerate erano già nel mio post, comunque TAMO non esiste, c'è il Tarmo (Tarmogoyf), e il Blu è un colore di controllo, mentre il Verde è un Aggro, è normale che ci siano i ciccioni per il verde e per il blu no!

Bye byez :bye:

Si si scusa intendevo proprio il tarmone, e lo so però ai primordi il blu aveva creature come sea drake che se la sapevano un sacco, non mi dispiacerebbe vedere qualche nuova carta...forse perchè lo conosco poco ma mi sembra un colore snobbato :D

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  • 2 settimane dopo...

Finalmente dopo molti spoiler di Comuni e Non Comuni (alcune interessanti come Fling, Doom Blade e Condemn) ecco una Rara Mitica:

Spoiler:  
sun_titan.jpg

Una creatura che con 6 Mana fa tornare in gioco un permanente a cc3 quando entra e quando attacca, e in più ha Cautela ed è un 6/6! Veramente fortissimo! Credo che andrò al Prerelease solo per avere la promo del Sun Titan!

Invece la carta del Release è l'Ancient Hellkite che non è così bella come il Titan...

Spoiler:  
ancient-hellkite.jpg

Si si scusa intendevo proprio il tarmone, e lo so però ai primordi il blu aveva creature come sea drake che se la sapevano un sacco, non mi dispiacerebbe vedere qualche nuova carta...forse perchè lo conosco poco ma mi sembra un colore snobbato :D

Il Blu non è un colore snobbato, e solo che è molto controlloso, quando puoi controllare tutta la partita e intanto fare danni con creaturine piccole, non hai bisogno di creature grosse!

Bye byez :bye:

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Ma è solo una mia opinione il fatto che ri-stampare alcune delle carte "storiche" di magic sia una grossa cavolata?

A parte che il valore delle stesse si abbassa moltissimo (che comunque è la cosa meno "grave") ma poi c'è gente che magari ha fatto una fatica del diavolo per trovare certe carte vecchissime e poi magari ci sono dei bambini che prendono un pacchetto e le trovano così tranquillamente...boh... ( poi per i nuovi simboli non è che si stiano impegnando molto é?XD)

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Ma è solo una mia opinione il fatto che ri-stampare alcune delle carte "storiche" di magic sia una grossa cavolata?

A parte che il valore delle stesse si abbassa moltissimo (che comunque è la cosa meno "grave") ma poi c'è gente che magari ha fatto una fatica del diavolo per trovare certe carte vecchissime e poi magari ci sono dei bambini che prendono un pacchetto e le trovano così tranquillamente...boh... ( poi per i nuovi simboli non è che si stiano impegnando molto é?XD)

A parte che da quanto so il SetBase ha sempre ristampato le carte, solo ultimamente hanno fatto 50-50, ossia un Po di ristampa e un Po di nuove!

Quindi penso che il tuo commento non abbia senso perché si é sempre fatto e si fara sempre!

E comunque se non si ristampasse i giocatori di T2 cosa dovrebbero fare??...

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Si ma stanno ristampando praticamente di tutto con queste ultime edizioni e stanno anche inserendo cose assolutamente senza senso (vedi i planeswalker - che cacchio di senso ha fare una carta che parte da un tot di punteggio e poi ha +2 +5 -7 e robe varie O.o ma dai!!!) e altre tipo quelle di visione futura (mi pare) che hanno le scritte di costo di mana sul lato senza un motivo apparente ( a mio parere poi sono assolutamente inguardabili) adesso manca solo che ristampano i mox e il black lotus e poi hanno fatto praticamente tutto...

@ Ren!: non mi riferivo ad alcune carte in particolare, era un discorso generico il mio :P

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Si ma stanno ristampando praticamente di tutto con queste ultime edizioni e stanno anche inserendo cose assolutamente senza senso (vedi i planeswalker - che cacchio di senso ha fare una carta che parte da un tot di punteggio e poi ha +2 +5 -7 e robe varie O.o ma dai!!!) e altre tipo quelle di visione futura (mi pare) che hanno le scritte di costo di mana sul lato senza un motivo apparente ( a mio parere poi sono assolutamente inguardabili) adesso manca solo che ristampano i mox e il black lotus e poi hanno fatto praticamente tutto...

@ Ren!: non mi riferivo ad alcune carte in particolare, era un discorso generico il mio :P

COme ho detto, han sempre ristampato tutto, anzi ora ristampano meno!!..I PlanesW possono piacere o non piacere c'è comunque una parte di essi che sono veramente forti se usati bene!

Su Visione Futura invece hai tutto il mio appoggio perchè il layout della carta è veramente bruttino!

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mi hanno distrutto il counter -.-''

comunque nn si possono vedere le carte di visione futura..se devono ristamparle almeno le facciano con i layout normali...

lo so che sono un eretico.. ma spero che ristampino il dark ritual :D

sarebbe una cosa assurda! il t2 completamente rivoluzionato..

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  • 2 settimane dopo...

Ma come mai nessuno aggiorna le anticipazioni da tanto tempo?:?

Ok allora lancio io qualche anticipazione, soprattutto per condividerle con gli amanti degli elfi come me... Infatti oltre alle già note ristampe della Perfetta Autoritaria e dell'Arcidruido Elfico, è di oggi l'annuncio di una nuova carta:

attachment.php?attachmentid=106878&d=1277957032

Beh, non sarà come Survival of the Fittest, ma a mio parere poco ci manca... non ci vuole un genio per capire che, con queste tre carte, l'Elfi Aggro potrà spadroneggiare ai prossimi tornei Standard, e voglio illudermi che questa sia la volta buona che gli Elfi riescano a ricucire le distanze con gli archetipi Tribali storici (Goblin e Merfolk) anche in Legacy... cosa ne pensate??

P.S.: questa è una domanda per esperti: quanto credete che potrà costare la Fauna Shaman? Avevo intenzione di prenotarne quattro, ma prima vorrei un parere serio su quale potrebbe essere un prezzo consono, per evitare di buttare soldi a vuoto (visti i prezzi a cui vanno le carte in prevendita...)

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Purtroppo le quotazioni le fanno i negozianti solitamente in base alla forza e alla richiesta della carta, anche Fulmine può costare 2-3 euro nonostante sia una Comune.

La Fauna Shaman è forte ma credo che nell'elfo non farà molto, anche per l'assenza di Squee, Nababbo Goblin, che è la carta che fa girare il Survival... Forse verrà giocato in altri mazzi!

Comunque parlando di carte forti: avete visto i 5 Titani??? Il Verde è fortissimo! Ti fa cercare 2 terre e le mette in gioco, e se hai Garruk in campo è come se entrano stappate! Credo proprio che verrà giocato in tutti i mazzi Verdi, mi immagino il TurboLand, magari anche con qualche Splash di Nero per giocare Ob Nixilis (Metto Ob e Fetch: 6 danni; Metto Il Titano e metto due Fetch in gioco, Garruk le stappae e le spacco: 12 danni + 6 di prima = 18 danni!).

Altre carte forti: La ristampa di Mana Leak; Time Reversal; Combust (fortissima, uccide Baneslayer); Obstinate Baloth (contro MonoR è fortissimo); Mitotic Slime (altra bella bestia); Overwhelming Stampede (il nuovo Overrun); Steel Overseer (Fortissima con tutti gli artefatti che usciranno con Scars)!

Sicuramente mi prenderò per modificare il mio mazzo (se ristampano le Howilng Mine): 4 Temple Bell, 2-3 Crystal Ball, 4 Preordain, 3 Mana Leak (non ne ho nemmeno 1 mi sa :-(), 2-3 Jace's Erasure.

Bye byez :bye:

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Comunque parlando di carte forti: avete visto i 5 Titani??? Il Verde è fortissimo! Ti fa cercare 2 terre e le mette in gioco, e se hai Garruk in campo è come se entrano stappate! Credo proprio che verrà giocato in tutti i mazzi Verdi, mi immagino il TurboLand, magari anche con qualche Splash di Nero per giocare Ob Nixilis (Metto Ob e Fetch: 6 danni; Metto Il Titano e metto due Fetch in gioco, Garruk le stappae e le spacco: 12 danni + 6 di prima = 18 danni!).

Altre carte forti: La ristampa di Mana Leak; Time Reversal; Combust (fortissima, uccide Baneslayer); Obstinate Baloth (contro MonoR è fortissimo); Mitotic Slime (altra bella bestia); Overwhelming Stampede (il nuovo Overrun); Steel Overseer (Fortissima con tutti gli artefatti che usciranno con Scars)!

Concordo con te per i cinque titani, peccato solo per il costo di mana un po' eccessivo, ma se entrano in gioco possono davvero cambiare la partita. A me piacciono sopratutto quello nero e quello bianco.

A parte questi carte che mi hanno davvero colpito tantissimo sono soprattutto due carte nere, il Demone del Cancello di Morte e soprattutto il Lich del Filatterio: un 5/5 indistruttibile a costo 3!!! Ma siamo impazziti!!!! E poi è anche molto flavour!!

Carina anche la Cavaliera Esemplare, messa in 4x assieme a Cavaliera di Pratograno e Knight of White Orochid forma un pacchetto creature davvero invidiabile!!! Avanti White Weene!!!

Invece non sono assolutamente daccordo con te sullo Steel Overseer: non mi piace per nulla, sarà il bersaglio favorito dei vari Fulmine e Path to Exile, e senza rapidità sarà morto senza avere il tempo di fare nulla... secondo me il Maestro di Etherium lo batte su tutti i fronti...

Sicuramente mi prenderò per modificare il mio mazzo (se ristampano le Howilng Mine): 4 Temple Bell, 2-3 Crystal Ball, 4 Preordain, 3 Mana Leak (non ne ho nemmeno 1 mi sa ), 2-3 Jace's Erasure

Niente Mana Leak? Ren, muoviti, senza quella carta non si vive!!!:lol:

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Per i Mana Leak aspetto che escano di M11, che tanto non valgono molto in euro, ce li hanno già tutti!

Per il cavaliera che da indistruttibilità non so, le carte da te citate escono dal T2 ad ottobre, e dipende da cosa entra con Scars.

Lo Steel Overseer è forte perché mette segnalini e se l'oppo vuole farlo fuori spreca una rimozione (PtE esce ad ottobre) per una carta che costa solo 1 e nel caso può essere recuperata con il Titano Bianco.

Il Demone è inutile, costa un casino di mana, e pagare 6 vite e 3 creature per avere un 9/9 che non può distruggere Baneslayer e facilmente rimuovibile con Plummet non ha senso!

Il Lich pure non mi sembra fortissimo, entra in gioco e mette un segnalino su un artefatto, che appena viene distrutto uccide il Lich... inoltre è un 5/5 che non è evasivo.

Invece non mi sarei aspettato per niente la ristampa della Chiave Voltaica! Si possono fare parecchi giochetti con Temple Bell e Crystal Ball, per non parlare di Steel Overseer!!!

Bye byez :bye:

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Ciao a tutti!

volevo chiedere se qui qualcuno ha idea se jace beleren verrà ristampato. lo chiedo perchè non ho trovato ne notizie a favore della ristampa ne contro.

grazie in anticipo!

Ancora non è certa, ma data la ristampa di Garruk e Ajani credo proprio che ristamperanno tutti e 5 i PW originali di Lorwin!

Bye byez :bye:

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Per il cavaliera che da indistruttibilità non so, le carte da te citate escono dal T2 ad ottobre, e dipende da cosa entra con Scars.

Lo Steel Overseer è forte perché mette segnalini e se l'oppo vuole farlo fuori spreca una rimozione (PtE esce ad ottobre) per una carta che costa solo 1 e nel caso può essere recuperata con il Titano Bianco.

Innanzitutto lo Steel Overseer non costa 1 ma 2, altrimenti sarebbe sicuramente tutta un'altra cosa...

Poi volevo farti notare che i tuoi discorsi sono solo in ottica T2, mentre io consideravo l'utilità delle carte nell'Extended e il T1.5. Ad esempio la cavaliera esemplare la vedevo soprattutto in ottica Extended, visto che il formato perderà mazzi come Hypergenesis, Dark Depth e Zoo, il White Weene potrebbe avere una bella spinta da una carta del genere...

Anche la Fauna Shaman potrebbe permettere il rilancio del Survival Elf in extended visto che qui Sqee, Goblin Nabob è ancora legale...

Il Lich pure non mi sembra fortissimo, entra in gioco e mette un segnalino su un artefatto, che appena viene distrutto uccide il Lich... inoltre è un 5/5 che non è evasivo.

Beh, quanti mazzi hanno in main dei rimuovi artefatti? E poi nel momento in cui ne entrano in campo due, puoi mettere due segnalini filatterio su due artefatti diversi così da aumentarne la sopravvivenza... il fatto che non sia evasivo non mi sembra un problema, visto il cospicuo apparato di removal di cui gode il nero... riesci ad immaginarti in T1.5 Volta dei Sussurri/Rito Oscuro/Lich del Filatterio al primo turno? Fortissimo no, ma nemmeno scarsissimo a mio modo di vedere...

Comunque approfitto per qualche nuovo spoiler che a prima vista mi è sembrato interessante:

Spoiler:  
Dark Tutelage 2B

Enchantment

At the beginning of your upkeep, reveal the top card of your library and put that card into your hand. You lose life equal to its converted mana cost.

Nantuko Shade BB

Creature - Insect Shade

B: Nantuko Shade gets +1/+1 until end of turn.

2/1

Reverberate RR

Instant

Copy target instant or sorcery spell. You may choose new targets for the copy.

Leyline of Anticipation 2UU

Enchantment

If Leyline of Anticipation is in your opening hand, you may begin the game with it on the battlefield.

You may cast nonland cards as though they had flash.

attachment.php?attachmentid=106877&d=1277957022

Sword of Vegeance 3

Artifact - Equipment

Equipped creature get +2/+0 and has first strike, vigilance, trample and haste.

Equip 3

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