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Principali partecipanti

Questo è il livello 5 del manuale in inglese, ho controllato sul mio cartaceo: evidentemente, l'errore è più grave e si sono confusi con la numerazione.

Fai riferimento alla tabella della PRD, è tutto in inglese ma i numeri sono sempre gli stessi cari, vecchi numeri indiani che usiamo anche noi.

http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/classes/barbarian.html#barbarian

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  • 2 mesi dopo...

Mi sto creando un Barbaro di decimo livello ma ho un dubbio:

Ad esempio: il potere d'ira colpo possente dice che ho +1 al danno, e mi aumenta ogni 4 livelli da barbaro ottenuti, mettiamo che scelgo questo potere al 6 livello.

Ottenuti nel senso che devo inizare a contare i 4 livelli da dopo il secondo (ovvero il primo livello in cui posso scegliere un potere d'ira), dal 4 livello in poi (come dice il potere d'ira vigore rinnovato) o a partire da dopo il livello che l'ho scelto (ovvero prendere un altro addizionale +1 al 10 livello) ?

Perchè non lo specifica bene

Questa domanda la pongo anche per altri poteri come Superstizione o Accuratezza Sorprendente.

Grazie in anticipo

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ne approfitto per chiedere anche: quando un potere d'ira si puo usare una volta per ira, nel senso ogni volta che ci entro, a prescindere dai round che ci rimango.

a livello 17 che prendo ira infaticabile potrei utilizzare quel potere ogni turno, perchè ogni turno posso entrare e uscire dall'ira.

ho capito bene?

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Puoi farlo una volta per round entrando e uscendo dall'Ira.

Questo però ti toglie tutti i benefici difensivi dell'Ira (bonus alla Volontà, Clear Mind, Fearless Rage, e tutto l'eventuale resto), dato che tra un tuo turno e l'altro, mentre tocca ai nemici, è disattivata.

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Potrei fare: nel mio turno vado in ira e uso la capacità, ma alla fine non esco dall'ira.

Quando poi ritocca a me disattivo l'ira come azione gratuita e la riattivo come azione gratuita e riuso la capacità e rimango in ira.

In questo modo in teoria non perdo neanche tutti i benefici nel turno degli avversari.

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Haha, eh, comodo, ma...

You can perform one or more free actions while taking another action normally. However, there are reasonable limits on what you can really do for free, as decided by the GM.

Probabilmente è già fin troppo consentire di attivare l'Ira all'inizio del turno e disattivarla alla fine; addirittura spegnerla e riaccenderla subito all'inizio del turno come un interruttore della luce è un pelo eccessivo. Anche perché in entrambi casi già ha ben poco senso che uno s'infuri e nel mezzo del combattimento si "sfuri" per una frazione di secondo ogni volta che gli gira.

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  • Supermoderatore

Potrei fare: nel mio turno vado in ira e uso la capacità, ma alla fine non esco dall'ira. Quando poi ritocca a me disattivo l'ira come azione gratuita e la riattivo come azione gratuita e riuso la capacità e rimango in ira.
Fino al 17° livello non potresti farlo.

Al termine dell'Ira il Barbaro è affaticato e non può attivare l'Ira:

Rage (Ex): A barbarian can call upon inner reserves of strength and ferocity, granting her additional combat prowess [...] A barbarian can enter rage as a free action. [...] A barbarian can end her rage as a free action and is fatigued after rage for a number of rounds equal to 2 times the number of rounds spent in the rage. A barbarian cannot enter a new rage while fatigued or exhausted but can otherwise enter rage multiple times during a single encounter or combat.

Roused Anger (Ex): The barbarian may enter a rage even if fatigued. While raging after using this ability, the barbarian is immune to the fatigued condition. Once this rage ends, the barbarian is exhausted for 10 minutes per round spent raging.

Tireless Rage (Ex): Starting at 17th level, a barbarian no longer becomes fatigued at the end of her rage.

Potresti al massimo utilizzare questa tattica una volta selezionando come potere Roused Anger.
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  • 1 anno dopo...

Ciao a *!

Sto per creare un barbarozzo umano in una nuova campagna a Pathfinder. Avete suggerimenti per avere una build che faccia danno, magari in carica, ma che allo stesso tempo sia durabile?

Posso usare il manuale core e advanced, siamo al terzo livello.

- Quali rage power prendere?

- Quali talenti prendere?

Grazie mille a tutti :)

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Qualunque build da barbaro fa danno in quantità, la classe è progettata per quello.

personalmente adoro quesi due archetipi

http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/barbarian/archetypes/paizo---barbarian-archetypes/titan-mauler

http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/barbarian/archetypes/paizo---barbarian-archetypes/invulnerable-rager

Personalmente non ho mai adorato troppo la carica, preferirei puntare su altro come per esempio qualche manovra

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  • 3 mesi dopo...

salve a tutti,

volevo cominciare questa nuova campagna indetta dal dm con un pg molto particolare, il lottatore brutale (archetipo del barbaro)

potete darmi una mano a buildarlo? i manuali concessi sono il manuale di gioco e l'advanced oltre al bestiario (magari utile per aumentare la categoria di danno dei colpi senz'armi) grazie a tutti!

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fino al 15:

l'ho fatta cosi ditemi se c'e' da migliorare o vi piace:

Fo 15 + 2 umano + 3 incrementi = 20 +5

De 14 +2

Cos 14 +2

Int 8 -1

Sag 10 + 0

Car 10 +0

Talenti:

1) Colpo senz'armi miglio

1) Lottare miglio

3) Att poderoso

5) Oltrepassare miglio

7) Lottare superiore

9) Artigli prodigiosi

11) Oltrepassare in carica

13) Oltrepassare superiore

15) Attacco naturale migliorato

Poteri d'ira:

2) Furia animale

4) Impulso dirompente

6) Avanzata prepotente

8,10,12) Totem bestiale, inf, medio e sup

14) Offensiva preponderante

in questo modo il mio pg lotta e in un azione di round completo infligge 2 morsi e 2 artigliate (in lotta)

come attacco completo ha 3 pugni 1 morso e 2 artigli

puo' caricare in spazi occupati e non in linea retta!

che ne pensate? c'e' qualche inesattezza?

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