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Il Barbaro (4)


Jzot

Messaggio consigliato

Goliath (razze di pietra) barbaro variante "lion totem" (arcani rivelati), con la progressione:

Barbaro Lion Totem: 2

Guerriero: 4

Berserker Furioso: 10 (perfetto combattente)

Maestro delle armi esotiche: 1 (prendi l'abilità che ti fa sommare 2 volte il bonus di FOR invece di 1,5 quando usi un'arma esotica a 2 mani)

Dato che il Goliath ha un Level Adjustment di 1, siamo a 18.

Arma: Spada Bastarda grande da usare a 2 mani (è un Goliath, non ti serve Presa Della Scimmia)

Talenti:

Prendi per primi quelli per poter entrare nella CdP del Berserker Furioso.

Poi, Attacco in Salto e Truppe D'assalto (perfetto combattente)

Il resto veditelo da te ^^

Praticamente fai una carica con poderoso x6 con il TxC pieno e un bonus forza mostruoso, e dopo la carica hai ancora 4 attacchi con gli stessi bonus.

Puoi farlo quante volte vuoi finché hai nemici da caricare.

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Praticamente fai una carica con poderoso x6 con il TxC pieno e un bonus forza mostruoso, e dopo la carica hai ancora 4 attacchi con gli stessi bonus.

scusa npn capisco cosa è x6 con txc cioè non capisco mi potresti afre un esempio dia ttacco e come si calcolano i danni ad poderoso?

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Praticamente fai una carica con poderoso x6 con il TxC pieno e un bonus forza mostruoso, e dopo la carica hai ancora 4 attacchi con gli stessi bonus.

scusa npn capisco cosa è x6 con txc cioè non capisco mi potresti afre un esempio dia ttacco e come si calcolano i danni ad poderoso?

Al livello 18 con un Goliath costruito in quel modo tu hai un BaB (sai cos'è, no?) di 17.

Grazie al talento Shock Trooper (Truppe D'assalto in Italiano), sei in grado di utilizzare Attacco Poderoso sottraendo dalla CA invece che dal BaB (fino a un massimo del BaB però)

In sostanza tu fai una carica e abbassi la CA di un massimo di 17 punti per il round, e questo aumenta il tuo danno, senza diminuire le probabilità di colpire.

Di quanto lo aumenta?

Tu sei Berserker Furioso di 10° con arma a due mani, il che significa che ogni punto di Poderoso va moltiplicato per quattro.

Hai anche Attacco In Salto (l'altro talento che ti dicevo), che aumenta la potenza dell'attacco poderoso, per cui, seguendo varie regole che non ti sto ad elencare, arrivi ad avere 6 danni per ogni punto che scali dalla CA.

E' molto probabile che arriverai a scalare tutti e 17 i punti, tanto della CA non ti importa niente quando hai un privilegio di classe che si chiama: Furia Immortale (finché sei in Frenesia non muori nemmeno se vai sotto 0)

17x6= 102

Dal momento che sei Lion Totem (dal complete champion e non arcani rivelati, come mi ha fatto notare giustamente Larin) dopo la carica hai un attacco completo

L'attacco completo del berserker furioso con arma a due mani prevede, a quel livello, 5 attacchi.

Quindi tu fai una carica da 5 attacchi ognuno dei quali ha un bonus al danno come quello indicato sopra.

Oltre al danno da poderoso, hai anche i danno da arma (3D6 mi pare una spada bastarda grande) e quelli da FORZA che sicuramente a quel livello con gli oggetti magici arriverà, in Ira, almeno a 30.

30 è un bonus di +10, tu sei Maestro delle armi esotiche e quindi lo sommi 2 volte con un'arma esotica a 2 mani, quindi

+20 danni per ogni attacco (potrebbe essere un po' più alto)

Quindi hai 5 attacchi da

122+3D6+bonus magici

danni.

Se entrano tutti fai una media di circa 630 danni.

PS: se posso permettermi un consiglio sulle armi magiche, ti consiglio di privilegiare i potenziamenti al TpC, quindi un'arma +5, e solo dopo eventuali effetti.

Dato che i tuoi attacchi sono così potenti, è preferibile avere un'alta probabilità statistica di colpire piuttosto che aumentare di poco il danno di ogni colpo.

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scusate ma non sarebbe meglio come razza il minotauro? ha un grande bonus di forza che sarebbe molto utile ...

Con questa build è meglio 1 punto di BaB che un punto di FOR, calcolando che da un solo punto di BaB ci tira fuori 6 danni ad attacco, mentre ci vogliono 6 punti di FOR per tirare fuori 6 danni (grazie al livello da MDAE).

Il Goliath è un buon comprmesso perché ti dà l'uso di armi grandi, accesso alla CdP del War Hulk, +4 FOR, +4 COS (quindi ira 2 turni più lunga) e ti mantiene il BaB *quasi* pieno con un solo livello di Level Adjustment e 0 DV razziali.

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Il goliath non dava +4 for, +2 cos, -2 des?

Una spada bastarda grande fa 2d8, è meglio un martello goliath grande (3d6) sempre su Razze di pietra.

Magari anche i livelli di sostituzione razziale del goliath barbaro, che dà un +2 alla forza rispetto all'ira normale, ancora Razze di pietra.

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scusa perchè non posso afre +8 danni per attacco di poderoso visto che entrambi dicono che raddoppiano attacco in salto e 'altro effetto?

Errata del berserker Furioso:

"A 10th-level frenzied berserker deals +100% the normal damage from her use of the Power Attack feat. In other words, when using the Power Attack feat, a frenzied berserker wielding a two-handed weapon gains a +4 bonus on damage rolls (instead of a +2 bonus) for each –1 penalty she applies to her attack rolls."

Errata del Leap Attack:

"If you cover at least 10 feet of horizontal distance with

your jump, and you end your jump in a square from

which you threaten your target, you deal +100% the

normal bonus damage from your use of the Power

Attack feat."

Quindi fai

Poderoso Base +

100%Base +

100%Base =

Poderoso Base x3

Quando usi un'arma a due mani la base è 2, e 2+2+2=6

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Errata del berserker Furioso:

"A 10th-level frenzied berserker deals +100% the normal damage from her use of the Power Attack feat. In other words, when using the Power Attack feat, a frenzied berserker wielding a two-handed weapon gains a +4 bonus on damage rolls (instead of a +2 bonus) for each –1 penalty she applies to her attack rolls."

Errata del Leap Attack:

"If you cover at least 10 feet of horizontal distance with

your jump, and you end your jump in a square from

which you threaten your target, you deal +100% the

normal bonus damage from your use of the Power

Attack feat."

Quindi fai

Poderoso Base +

100%Base +

100%Base =

Poderoso Base x3

Quando usi un'arma a due mani la base è 2, e 2+2+2=6

ok garzie mille a tutti ma queste combo di atnti danni esistono anche per le altre classi?

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Perchè secondo le regole dei moltiplicatori in D&D, x2 x2 = x3, infatti quando sommi 2 moltiplicatori, il moltiplicatore finale sarà (x+y)-1, dove x e y sono i tuoi due moltiplicatori.

e in caso di critico di un arma che lo fa X2?

si somma ai moltiplicatori con lo stesso procedimento, o si raddoppia il risultato finale?

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E' compatibile con la variante del Lion Totem?

Si. In mancanza del manuale puoi leggere qui (pag 12).

e in caso di critico di un arma che lo fa X2?

si somma ai moltiplicatori con lo stesso procedimento, o si raddoppia il risultato finale?

Si raddoppia il risultato finale. Moltiplicare il bonus dato da attacco poderoso è diverso da moltiplicare il danno totale (critico).

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Si raddoppia il risultato finale. Moltiplicare il bonus dato da attacco poderoso è diverso da moltiplicare il danno totale (critico).

Si grazie mille immaginavo, soltanto che non avevo mai capito bene la regola del moltiplicatore, allora pensavo che intervenisse qualche variante per il critico.

grazie mille

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parte non fondamentale:

dato che un mio futuro compagno di gruppo ha il sogno nel casseto di fare il chierico ed avendolo già ruolato gli cedo il posto

questo porta però alla necessità di trovarmi un altro pg

pensavo ad un barbaro bello puzzolente...

parte utile:

volevo fare un combattente naturale quindi:

barbaro 7/combattente orso 1/mutaforma combattente 4/combattente orso +4/...

quindi talentu?

abilità?

cambiamenti/proseguii alla build?

pareri...?

tenerorso2.gif

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