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Mazzo Vampiri


allsunday

Messaggio consigliato

ok, grazie, quindi il mazzo si presenterebbe così una volta finito:

Terre:

6xfetch

16xpalude (sto prendendo in considerazione l'ipotesi di portare a 20 le terre in totale)

Creature

4xvampiro notturno

4xvampiro falco notturno

4xvampira fattucchiera

4xcustode di malakir

4xorrore sanguinario

2xstrega sanguinaria di malakir

2x nobile kalastria

Il resto:

4x strangolare

2ximpulso a nutrirsi

3xtentacoli della corruzione

4xfirmare con il sangue

Side:

4xtrappola della nemesi (da infilare appena vedo l'ombra di una pianura sul campo avversario, dato che pianura=baneslayer)

2xritualista guscio di sangue (che può tornare comodo per svuotare la mano all'oppo ed è pur sempre un 2/2 che i miei notturni pomperanno)

e poi?

In sostanza, due domande.

1. come finisco il side?

2. com'è costruito potrebbe essere competitivo in un torneo?

Grazie in anticipo per le risposte

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  • 2 settimane dopo...

Le terre stanno bene così.

Per le creature vedrei meglio 3 Strega Sanguinaria di Malakir e 3 Nobile Kalastria, magari togliendo 1 Vampiro Falco Notturno e 1 Vampira Fattucchiera.

Gli impulsi sinceramente non mi piacciono (più che altro per il fatto del +1/+1), e dato che hao già 4 Strangolare e 3 Tentacoli li eliminerei del tutto. Al loro posto metterei 2 Mind Sludge.

Per la Side ti posso aiutare poco però: metti 4 Cavaliere Oscuro che contro WW è ottimo (anche se non è Vampiro), poi metti 2-3 Sadistic Sacrament. Qualche Lama del Fato, poi non saprei, dipende anche da cosa affronterai!

Bye byez :bye:

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Ciao a tutti , dopo le ultime espansioni è giusto che il vampiri venga un po modificato :

// Lands

14 [10E] Swamp

4 [ZEN] Marsh Flats

4 [ZEN] Verdant Catacombs

// Creatures

4 [ZEN] Bloodghast

4 [ZEN] Gatekeeper of Malakir

3 [ZEN] Malakir Bloodwitch

3 [M10] Vampire Nocturnus

3 [ZEN] Vampire Nighthawk

4 [ZEN] Vampire Lacerator

3 [ZEN] Vampire Hexmage

2 [WWK] Kalastria Highborn

// Spells

2 [ZEN] Mind Sludge

4 [M10] Tendrils of Corruption

2 [M10] Sign in Blood

4 [ROE] Vendetta

// Sideboard

SB: 1 [ZEN] Mind Sludge

SB: 4 [10E] Deathmark

SB: 3 [ZEN] Marsh Casualties

SB: 2 [M10] Black Knight

SB: 3 [10E] Pithing Needle

SB: 2 [WWK] Urge to Feed

La base più o meno è la midrage del vampires , già testato su MWS è mi ha soddisfatto , però ho cme l'impressione che manchi di incisività , voi come lo modifichereste ?

Grazie in anticipo dei consigli :cool:

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  • 4 settimane dopo...

vanyhal, scusa la schiettezza ma non mi piace. a mio avviso non c'è nulla in ROE che valga la pena di mettere nel vampiro. La lista migliore che ho sperimentato finora è cosi strutturata:

Terre(20):

6 fetch

14 paludi

Creature:

3 fattucchiere

3 orrori sanguinari

4 custodi di malakir

2 streghe sanguinarie

4 nobile kalastria

4 notturni

4 falchi notturni

magie:

4 strangolare (per le creaturine)

2 urge to feed (per le creature con alto costo in mana ma bassa costituzione)

3 tendrils (per le mucche)

2 mind sludge (finalmente riesco a rendermi conto di quanto sia forte)

Side:

3 trappola della nemesi

4 costrizione (girano molti U/W controllo ultimamente)

3 marchiare a morte

1 strega sanguinaria

2 vittime palustri

1 vampira fattucchiera

1 orrore sanguinario

In realtà rimane un'ultima indecisione sul side : togliere 3 deathmark o 3 trappole della nemesi per 3 cavaliere nero, oppure no? e quale dei due se si?

P.S. moooooooolto meglio doom blade di vendetta, anche se fra poco esce dal t2

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  • 1 mese dopo...

Ciao a tutti, in questi giorni ho ricominciato a giocare e ho pensato a questo mazzo vampiro, vorrei qualche consiglio per renderlo più efficace: provandolo contro un mio amico (che ha un mazzo elfo blocco lorwyn) ho perso spesso e anche miseramente, però il mazzo è destinato per gli ultimi tornei T2 in zona.

Ecco l'elenco carte:

CREATURE

3 Orrore Sanguinario

4 Custode di Malakir

4 Vampiro Notturno

4 Vampiro Falco Notturno

3 Strega Sanguinaria di Malakir (non convince al 100%)

3 Arrogante Signore Sanguinario (come sopra)

STREGONERIE

4 Banchetto di Sangue

4 Firmare col Sangue

3 Vapori Distruttivi

ISTANTANEI

4 Impulso a Nutrirsi

2 Tentacoli della Corruzione

TERRE

22 Paludi

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  • 3 settimane dopo...

salve atutti sono nuovo e mi è stato detto che c'era gia una discussione aperta per il mazzo vampiro e cosi volevo postarvi la mia lista:

terre:

17-palude

creature:

4-cacciatore di battiti

4-vaMPIRA DI GUUL DRAZ

4-vampiro falco notturno

4-vampiro seducente

3-orrore sanguinario

3-custode di malakir

3-lama crudele sanguinaria

magie:

4-banchetto di sangue

4-rito oscuro

3-luna nera

3-firmare col sangue

3-impulso a nutrirsi

artefatti:

2-stemma araldico (ma di questo nn ne sono convinto)

cosa ne pensate e come migliorarlo?grazie atutti in anticipo

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  • 4 settimane dopo...

Ciao! Sono nuovo del forum, ho iniziato da poco più di un mese a giocare a magic.

Ho costruito questo mazzo, ditemi cosa ne pensate, grazie!!!

TERRE:

4 catacombe verdeggianti

16 paludi

CREATURE:

4 vampiro notturno

2 strega sanguinaria di malakir

3 vampiro falco notturno

3 custode di malakir

3 cacciatore di battiti

3 vampiro straziatore

2 vampira fattucchiera

3 orrore sanguinario

MAGIE:

4 sfigurare

4 lama del fato

3 tentacoli della corruzione

3 banchetto di sangue

3 disfare

L' intento è quello di creare un aggro-counter mono-black.

Accetto tutti i consigli, anche critiche negative.

Vorrei giocarlo in t 1.5, per i soldi posso spendere fino a 500€. Grazie ancora per i consigli, ciao!!!

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In 1.5 ? No guarda non te lo consiglio proprio , penso che una volta fuori dal t2 il vampires avrà vita dura addirittura in esteso , figurati in 1.5 , se hai 500 euro a disposizione ti consiglio di usarli per un altro mazzo , nel forum trovi tutti i mazzi che vuoi , sia 1.5 che non !

P.S. Benvenuto !

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Grazie! È vero, non sarà un mazzo micidiale, ma nella mia città, ho visto uno, con un mazzo vampiro, che teneva testa, senza problemi, a "the rock", "dark-bant" o "jund".

Poi ho già speso un pò, inizialmente avevo 800€, ora ho tutte le creature tranne le bloodwitch e i vampiri notturni.

Mi mancano anche i disfare, le lama del fato e le catacombe verdeggianti.

Vi voglio chiedere cosa ne pensate del mazzo e magari dei consigli sulle carte che potrei mettere o togliere.

(non consigliatemi sorin markov, per me cc6 è troppo alto e anche se ha un' abilità forte, quella di mandare l' avversario a 10 pv appena entra in campo, non mi convince, dato che di sesto l' avversario deve essere già a meno di 10 punti vita)

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Benvenuto! Il linguaggio da SMS è vietato da regolamento, quindi evitalo, altrimenti la prossima volta ti do un infrazione!

Il Mazzo in T1.5 non fa nulla, forse intendevi in T2, dove è giocato, al di fuori di questo formato non vince.

Il Notturno lo eviterei solo perché ad ottobre ruota fuori, quindi sarà bannato. Al suo posto puoi provare ad usare il Vampiro di M11 (Vampiro Seducente), ma non so come potrà essere.

Al posto dei Disfare metterei i Urge to Feed, e toglierei anche i Feast of Blood inoltre metterei i Mind Sludge che sono fortissimi in un Vampiri!

Bye byez :bye:

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  • 1 mese dopo...

Ragazzi , ho cercato un po su internet ma non ho trovato nulla .... Ora che uscirà dal blocco T2 il notturno come pensate di cambiare la lista ? Oppure il vampiri morirà del tutto ?

una bella domanda...ho dato un occhio pure io nella rete ma non ho trovato assolutamente niente.

piacerebbe anche a me sapere se vale la pena di farsi un mazzo vampiro o ripiegare su qualche altro mazzo T2

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una bella domanda...ho dato un occhio pure io nella rete ma non ho trovato assolutamente niente.

piacerebbe anche a me sapere se vale la pena di farsi un mazzo vampiro o ripiegare su qualche altro mazzo T2

in t2 il vampiro non gioca più in quanto manca il notturno! se vuoi giocarlo giocalo in ext dove se lo monti bene gira dignitosamente (non è un tier ma costa pochino e gira bene)

Ciao! Sono nuovo del forum, ho iniziato da poco più di un mese a giocare a magic.

Ho costruito questo mazzo, ditemi cosa ne pensate, grazie!!!

TERRE:

4 catacombe verdeggianti

16 paludi

CREATURE:

4 vampiro notturno

2 strega sanguinaria di malakir

3 vampiro falco notturno

3 custode di malakir

3 cacciatore di battiti

3 vampiro straziatore

2 vampira fattucchiera

3 orrore sanguinario

MAGIE:

4 sfigurare

4 lama del fato

3 tentacoli della corruzione

3 banchetto di sangue

3 disfare

L' intento è quello di creare un aggro-counter mono-black.

Accetto tutti i consigli, anche critiche negative.

Vorrei giocarlo in t 1.5, per i soldi posso spendere fino a 500€. Grazie ancora per i consigli, ciao!!!

in t1.5 il vampiro è fattibile! io l'ho fatto, ma non ti conviene montarlo spendendo, in quanto decisamente non è uno dei mazzi più forti che puoi trovare. la mia lista è così:

// Lands

4 ZEN Marsh Flats

1 ZEN Verdant Catacombs

4 B Scrubland

5 M11 Swamp

2 PLC Urborg, Tomb of Yawgmoth

3 AL Lake of the Dead

1 M11 Plains

//\\

// Creatures

3 ZEN Bloodghast

2 PLC Mirri the Cursed

4 M10 Vampire Nocturnus

3 ZEN Vampire Hexmage

4 ZEN Gatekeeper of Malakir

2 ROE Guul Draz Assassin

3 ZEN Vampire Nighthawk

//\\

// Spells

4 LRW Thoughtseize

2 GPX Umezawa's Jitte

3 DDC Dark Ritual

2 CFX Path to Exile

2 BD Diabolic Edict

3 DS AEther Vial

3 CHK Sensei's Divining Top

ripeto: se hai voglia di giocarlo sul serio montalo, ma non è certamente un tier!

in altre varianti puoi sostituire ai path i vindicate.

il mazzo in sé gira e anche benino, però soffre molto mazzi controllo.

divertiti :-)

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cercando per vari siti ho trovato questo mazzo, non mi sembra affatto male, anche se purtroppo sto beneetto notturno è uscito dal t2 >.<

3 Bloodghast

4 Gatekeeper of Malakir

3 Malakir Bloodwitch

4 Vampire Hexmage

4 Vampire Nighthawk

4 Vampire Nocturnus

3 Disfigure

2 Grim Discovery

2 Mind Sludge

4 Sign in Blood

4 Tendrils of Corruption

4 Marsh Flats

15 Swamp

4 Verdant Catacombs

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io quando era ancora in t2 lo giocavo più o meno identico, solo con queste modifiche:

-1bloodwitch

-2 fetch

-1 palude

-1 tendrils

-1 sign in blood

+2 urge to feed

+2 nobile kalastria

+2 colpo virulento

inoltre progettavo:

-2 colpo virulento

+2 drana, capo sanguinario di kalastria

per finire al posto di disfigure utilizzerei smother

spero di essere stato d'aiuto

Thanatos

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  • 6 mesi dopo...

Ciao!

Ti consiglio di leggere il regolamento del forum, il linguaggio da SMS è vietato, inoltre rileggi quello che scrivi, perché spesso commetti errori di digitazione.

Comunque ti consiglio di leggere questo topic, sono solo 3 pagine e ci sono un sacco di consigli utili su come costruire un Mazzo Vampiro!

Bye byez :bye:

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  • 2 mesi dopo...

Salve a tutti!

Scrivo avendo in mente di portare il mio Mono B Vampires dal T2 all'Extended, in vista dell'ormai imminente rotazione di ottobre. So che già attualmente, da quando il Notturno è uscito dallo Standard, non si tratta più di un mazzo davvero competitivo nemmeno in T2. Però mi piacerebbe tentare ugualmente la strada del T1.x.

Questa premessa serviva solo per farvi capire che commenti del tipo "ormai il Vampiri non fa nulla, lascia perdere" sarebbero da evitare, perchè comunque un tentativo voglio farlo :yes:

Dunque...Cerco consigli per fare il meglio possibile con i blocchi Zendikar e Mirrodin e i Set Base M11 e M12.

Questa è una lista di partenza:

Spells

4x Impulso a Nutrirsi: sinergica con la tribe del mazzo e buona rimozione.

4x Banchetto di Sangue: i due vampiri si hanno quasi sempre. Unico problema: è sorcery. Ma abbiamo altre rimozioni in side, da gestire a seconda delle situazioni.

4x Firmare col Sangue: dobbiamo pur pescare. Le due vite, in questo mazzo, non sono un problema.

Creatures

4x Vampiro Straziatore: per essere aggressivi da subito. La perdita di punti vita è marginale. Comunque, all'occorrenza, possono uscire per far posto a carte che permettono più controllo.

4x Custode di Malakir: no comment

4x Nobile Kalastria: quattro copie perchè è una carta che adoro. I giochetti con i Bloodghast sono il massimo, ahahah

4x Orrore Sanguinario: no comment

4x Vampira Fattucchiera: sempre buone, sia per sacrificarle all'occorrenza, che per picchiare (qualcuno ha detto first strike?)

4x Vampiro Falco Notturno: no comment

2x Signore Sanguinario di Vaasgoth: nuovo Lord...Secondo me è forte. Non all'altezza del Notturno, ma solo per il cc5 vs cc4

2x Strega Sanguinaria di Malakir: aumentiamo a tre, magari in side?

Sideboard

3x Sfigurare: dentro se serve rapidità di rimozione contro creaturine piccole ma fastidiose.

3x Estrazione Chirurgica: meravigliosa. Quasi sempre da pagare con mana phyrexiano, in questo mazzo che ci permette di guadagnare molti pv...magari la quarta?

4x Costrizione: portando il mazzo in esteso, potremmo aver bisogno di uscire talvolta dalla logica dell'aggro puro, aumentando la capacità di controllare la mano dell'avversario.

3x Smembrare: bella rimozione, specie facendo lo stesso discorso dell'Estrazione Chirurgica (possibile -5/-5 pagando 1 a velocità instant...Non male)

2x Memoricidio: con le Surgical e questa, possiamo minare gravemente il deck avversario. E in esteso credo ce ne sia più bisogno che in Standard.

Pensavo di inserire anche 2 o 3 copie del nuovo scartino (Disdegnare), oltre a meditare su Mind Sludge, Lama del Capo Sanguinario (ma direi di no...) e l'eventuale inserimento di qualche mass removal (Zenit Nero?). Infine, credete che, conoscendo certamente meglio di me il meta attuale, sia necessario qualcosa di più specifico contro cimitero?

Bene...A voi la parola. Spero ci sia qualche volenteroso che abbia voglia di dedicarsi ancora ai vecchi Vampiruzzi, ormai piuttosto trascurati :cool:

Grazie in anticipo;-)

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Ciao!

Secondo me è meglio la versione B/r per vati motivi: Innanzitutto puoi aggiungere gli spari per rimuovere le creature ma anche per far fuori l'oppo con quei 3-5 danni extra.

Se abbassi il costo di lancio delle magie potresti giocare anche il Dark Tutelage, che con Kalastria non dovresti avere problemi di vite.

Inoltre in side puoi giocare Igneo dei Tunnel che è una bomba contro Valakut.

Le terre come pensavi di metterle?

Se lo lasci monoB allora perché non hai inserito i Vampiri Notturni? Tu dici che è meglio il Sanguinario di Vaasgoth ma devi considerare che: Sete di Sangue non si attiva facilmente, a meno di spari. Senza i segnalini è un 3/3 Volare a cc5. Invece il Notturno è un 3/3 a cc4, che diventa 4 volte su 5 un 5/4 Volante se giochi Fetch (credo di si con i Bloodghast) che pompa anche gli altri di +2/+1 e da Volare!

In pratica il Notturno a parità di vantaggi (intendo rapporto cc, P/T e bonus) da in più volare a tutti e quindi li rende evasivi. In pratica è la chiusura quando entra in gioco!

Bye byez :bye:

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