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la multiclasse


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Principali partecipanti

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Inizi con una classe.

Volendo, puoi prendere un talento che ti fa "multiclassare" in una seconda, cioè oltre alle varie capacità speciali descritte nel testo del talento puoi anche scegliere talenti, cammini leggendari e destini epici della seconda classe.

Inoltre questo talento ti apre la porta ad altri talenti che permettono di scambiare poteri della prima classe con equivalenti della seconda.

Esiste un talento per ogni tipo di potere (incontro, giornaliero, utilità), a parte quelli a volontà.

Quindi ci sono di base 1 talento multiclasse e altri 3 per lo scambio di poteri.

Se hai tutti e 4 questi talenti, all'11°, anziché prendere un cammino leggendario puoi fare il multiclasse leggendario nella seconda classe, cioè guadagni altri poteri della seconda e scambi altri poteri della prima.

(all'11° scambi un potere a volontà, all'11° prende un potere ad incontro della seconda classe [questo e i successivi sono in più, non più degli scambi], e al 12° una utilità e al 20° un giornaliero)

Per chi ha preso il multiclasse leggendario esistono altri talenti multiclasse che permettono di prendere anche capacità speciali della seconda classe, ad esempio un ranger con multiclasse leggendario in guerriero può accedere alla superiorità in combattimento.

L'effetto dei tre talenti che scambiano i poteri può essere cambiato ogni volta che si impara un nuovo potere della prima classe.

esempio: guerriero multiclasse ranger

livello 4, prendo il talento potere da novizio e scambio affondo penetrante (grr3) con colpo di disturbo (rng3)

livello 7, imparo il potere colpo spavaldo(grr7);

rialloco il potere concesso dal talento: rinuncio a colpo di disturbo(rng3), riprendo affondo penetrante(grr3), e sostituisco colpo spavaldo(grr7) con morsa del falco (rng7)

se n'era parlato giusto ieri qui

Il mezz'elfo ha la particolarità di conoscere un potere a volontà di un'altra classe potendolo però usare ad incontro. Con un talento leggendario questo potere diventa a volontà, e se usa il multiclasse leggendario può prendere i poteri extra da qualsiasi classe diversa dalla prima, non solo dalla lista della seconda classe.

Per il manuale del giocatore 3 stanno lavorando alle classi ibride, in pratica creano una "classe ibrida" per ogni classe, ed il personaggio alla creazione può incrociare due qualsiasi di questi ibridi.

Ad esempio qui ho fatto un ibrido warlock/guerriero secondo le regole dell'anteprima.

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  • 2 settimane dopo...

ragazzi mi serve riesumare il topic per chiedere un parere... giusto per capire se sono io sbagliato oppure sa va bene come sto facendo:

Nel mio gruppo del quale sono Master un giocatore ha iniziato come Guerriero Umano. Fino a qua nessun problema. Ha anche multiclassato a Barbaro al 3° livello... e anche qui, non ci piove. Ora sorge il casino: ha visto il personaggio di un altro, ladro puro, che ovviamente ha una marea di Abilità di Classe nonchè punti abilità... ora, per diventare il triplo più lamer, vuole la classe Ladro. Io però glielo sto impedendo, perchè 1° non è il suo stile di gioco, 2° non mi piace un multiclasse a 3 se non ben motivato, 3° questo è un lamer da far schifo. Vede le cose degli altri e le vuole solo perchè sono migliori e non ha un vero personaggio suo in mente, lui vuole solo essere il migliore (che poi ad interpretazione fa orrore quindi non conta assolutamente il pg ma il giocatore). Secondo voi sto facendo bene a non farlo multiclassare?

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A quanto ho capito giocate in 3.5 e non in quarta, vero? Visto che parli di punti abilità...

Comunque, lascialo fare. Immagino che il giocatore sia nuovo, no? Permettigli di sfogare la sua vena Powerplay come meglio crede.

Se sei preoccupato per il bilanciamento, sappi la combinazione che sta creando non è particolarmente forte.

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ragazzi mi serve riesumare il topic per chiedere un parere... giusto per capire se sono io sbagliato oppure sa va bene come sto facendo:

Nel mio gruppo del quale sono Master un giocatore ha iniziato come Guerriero Umano. Fino a qua nessun problema. Ha anche multiclassato a Barbaro al 3° livello... e anche qui, non ci piove. Ora sorge il casino: ha visto il personaggio di un altro, ladro puro, che ovviamente ha una marea di Abilità di Classe nonchè punti abilità... ora, per diventare il triplo più lamer, vuole la classe Ladro. Io però glielo sto impedendo, perchè 1° non è il suo stile di gioco, 2° non mi piace un multiclasse a 3 se non ben motivato, 3° questo è un lamer da far schifo. Vede le cose degli altri e le vuole solo perchè sono migliori e non ha un vero personaggio suo in mente, lui vuole solo essere il migliore (che poi ad interpretazione fa orrore quindi non conta assolutamente il pg ma il giocatore). Secondo voi sto facendo bene a non farlo multiclassare?

Leggere l'edizione!!!!! leggere l'edizione!!!!

ma è cosi' difficile???

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