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Solon Jhee


Ash

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« Colui che capisce quando è il momento di combattere e quando non lo è, sarà vittorioso. »

Solon Jhee

solonjhee.jpg

Avendo affrotanto, in tenera età, gli orrori della guerra che da anni devastava il suo paese, Solon Jhee decise di fare tutto quello che era in suo potere per porre fine allo spargimento di sangue.

Arruolatosi giovanissimo nell'esercito, ottenne numerose promozioni in relativamente breve tempo, non solo per via delle sue portentose doti di guerriero in continuo miglioramento, ma anche per le inaspettate ed incredibili doti di stratega. Con il proseguire della guerra divenne famoso come uno dei più grandi generali della storia, e forse è solo grazie a lui che i conflitti ebbero fine.

Conclusasi la guerra, Solon abbandonò l'esercito e cominciò a viaggiare per il mondo, cercando di godersi la pace che aveva sempre sognato.

INTERPRETAZIONE

Di buon cuore, Solon non ignora mai le richieste di aiuto della gente che incontra lungo il cammino, soprattutto se si tratta di bambini che hanno visto la guerra. Di indole buona e pacifica, cerca sempre di evitare scontri inutili e spargimenti di sangue, preferendo un approccio più diplomatico alle situazioni.

Combattimento

Se messo alle strette, cerca di cominciare il combattimento già in forma ibrida. Solon cambia stile di combattimento a seconda delle necessità, variando da due ad una spada fino al combattimento con gli artigli, tutto senza problemi. A meno che non ci sia bisogno di cambiarla, resta nella Stance Island of Blades durante tutti i combattimenti.

INSERIMENTO NEL GIOCO

La scheda di Solon Jhee utilizza materiale presentato nei seguenti manuali: Manuale del Giocatore, Manuale dei Mostri, Perfetto Combattente, Tome Of Battle.

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Esempio di incontro

L'umano che vi sta di fronte è incredibilmente muscoloso, ma allo stesso tempo agile ed aggraziato. La muscolatura viene messa in risalto dal fatto che non indossa alcuna armatura o protezione, ma è a torso nudo. Porta solo un lungo mantello e niente altro a coprirgli il busto, lunghi pantaloni da viaggio e stivali. Alto poco più di due metri è una figura incredibilmente imponente, e porta con sè due spade, una per fianco. Ad un tratto sul suo corpo compare una pelliccia maculata sul dorso e completamente bianca sul petto, accompagnata da zanne ed artigli minacciosamente affilati.

LI 18: Solon Jhee.

Solon Jhee

Leopardo Mannaro Warblade 9/ Guerriero 2/ Swordsage 2/ Maestro delle armi esotiche 1/ Bloodclaw Master 3

NB Umanoide medio (Umano, Mutaforma)

Iniziativa: +13; Sensi: Olfatto acuto, visione crepuscolare; Ascoltare +15, Osservare +15

Linguaggi: Comune e altri tre a scelta

______________________________________________________________________

Grado di sfida: 18

Modificatore di livello: +3 (+1 utilizzando la regola variante di Arcani Rivelati)

LEP: 23 (21 utilizzando la regola variante di Arcani Rivelati)

______________________________________________________________________

CA: 36, contatto 23, colto alla sprovvista 36; bonus alla CA, schivare prodigioso, schivare prodigioso migliorato (+6 Des, +8 armatura, +5 deviazione, +5 armatura naturale, +2 senza nome)

Pf: 5d8+16 più 12d12+15 più 3d10+6 (166 pf; 20 DV)

Tempra: +24; Riflessi: +26; Volontà: +17

______________________________________________________________________

Velocità: 9 m (6 quadretti)

Spazio: 1,5 m; Portata: 1,5 m

Mischia: Spada bastarda a due mani +30/+25/+20/+15 (1d10+25/17-20) o Spada bastarda +28/+23/+18/+13 (1d10+18/17-20) e spada bastarda +28/+23/+18 (1d10+15/17-20)

Attacco base: +17; Lotta: +24

Opzioni di attacco: Manovre

Azioni speciali: Colpo prodigioso

Strumenti da combattimento: Stivali della Velocità, Belt of Battle

Manovre e posizioni conosciute da Warblade (IL 16° – preparate 5)

Stances – Punishing Stance (1st), Leaping Dragon Stance (3rd)

Strikes – Ruby Nightmare Blade (4th), Pouncing Charge (5th), Greater Insightful Strike (6th), Rabid Bear Strike (6th), Finishing Move (7th)

Boosts – Dancing Mongoose (5th), Raging Mongoose (8th)

Counters – Moment of Perfect Mind (1st), Wall of Blades (2nd), Iron Heart Surge (3rd)

Maneuvers and Stances conosciute da Swordsage (IL 12° – preparate 4)

Stances – Island of Blades (1st), Roots of the Mountain (3rd)

Strikes – Wolf Fang Strike (1st), Emerald Razor (2nd), Soaring Raptor Strike (3rd), Devastating Throw (3rd)

Boosts – Sudden Leap (1st)

Counters – Counter Charge (1st), Mirrored Pursuit (5th)

______________________________________________________________________

Caratteristiche: For 24 Des 22, Cos 14, Int 16, Sag 14, Car 10

Qualità speciali: Forma alternativa, Empatia con i leopardi, Visione crepuscolare, Olfatto acuto, Battle Clarity, Weapon Aptitude, Schivare prodigioso, Battle Ardor, Shifting, Claws of the beast, Superior Two-Weapon Fighting, Tiger Claw Synergy, Pouncing Strike, Schivare prodigioso migliorato, Battle Cunning, Bonus alla CA

Talenti: Competenza nelle armi esotiche (Spada bastarda), Attacco Poderoso, Combattere con due armi, Combattere con due armi sovrabbondante, Volontà di Ferro, Arma focalizzata (Spada bastarda), Adaptive Style, Critico migliorato (Spada bastarda), Arma focalizzata (Colpo senz'armi), Combattere con due armi migliorato, Iniziativa migliorata, Combattere con due armi superiore, Shadow blade, Combattere alla cieca

Abilità: Acrobazia +20, Addestrare Animali +5, Ascoltare +15, Cavalcare +12, Concentrazione +25, Conoscenze (Nobiltà e Regalità) +8, Conoscenze (Storia) +8, Diplomazia +16, Equilibrio +23, Intimidire +12, Muoversi Silenziosamente +10, Nascondersi +10, Nuotare +12, Osservare +15, Percepire Intenzioni +10, Saltare +29, Scalare +28, Sopravvivenza +8

Proprietà: Spada bastarda +5 Aptitude, Spada bastarda +5 Aptitude, Bracciali dell'armatura +8, Anello di protezione +5, Amuleto dell'armatura naturale +5, Mantello della resistenza +5, Stivali della Velocità, Belt of Battle, 2000 mo

______________________________________________________________________

Forma alternativa (Sop): Solon può assumere la forma ibrida di un bipede, o la forma di un leopardo.

Empatia con i leopardi (Str): Solon può comunicare con leopardi e leopardi crudeli, ed ottiene un bonus di +4 a tutte le prove basate su Carisma con leopardi e leopardi crudeli.

Battle Clarity (Str): Fino a che non è colto alla sprovvista, Solon Jhee aggiunge il suo modificatore di intelligenza al TS Riflessi.

Schivare Prodigioso (Str): Solon Jhee mantiene il bonus di destrezza alla classe armatura anche se colto alla sprovvista o attaccato da un nemico invisibile. Perde tale bonus se immobilizzato.

Colpo prodigioso (Str): Solon Jhee aggiunge il bonus di forza x2 (invece che x1,5) ai danni quando attacca con la spada bastarda impugnandola con due mani.

Battle Ardor (Str): Solon Jhee aggiunge il modificatore di intelligenza ai tiri per confermare i critici.

Shifting (Sop): Due volte al giorno, Solon Jhee può guadagnare un bonus di +2 alla forza e due artigli che infliggono 1d4 danni (anche in forma umana). Shifting è un'azione gratuita, e dura 5 round in forma umana e 7 in forma ibrida o animale.

Tiger Claw Synergy (Str): Quando è in una stance Tiger Claw, Solon Jhee può ottenere un bonus di schivare di +1 alla CA o un incremento di 3 metri alla velocità. Solon deve scegliere il bonus nel momento in cui attiva la stance.

Pouncing Strike (Str): Mentre impugna due armi, Solon Jhee può usare un'azione standrd per compiere un attacco con ciascuna arma. Ciascun attacco è effettuato con il bonus di attacco base più alto. Solon può effettuare un attacco con ciascuna arma anche al termine di una carica. Quando usa Pouncing Strike, Solon perde l'uso di una manovra Tiger Claw, come se l'avesse utilizzata durante l'incontro (senza averne i benefici). Una volta usata questa abilità, le manovre spese possono essere recuperate normalmente.

Schivare prodigioso migliorato (Str): Solon Jhee può essere fiancheggiato solo da ladri di livello 13 o superiore.

Battle Cunning (Str): Solon Jhee aggiunge il modificatore di intelligenza ai danni contro nemici colti alla sprovvista o fiancheggiati.

Bonus alla CA: Solon Jhee aggiunge il modificatore di saggezza alla classe armatura. Questo bonus si applica anche agli attacchi di contatto o quando Solon è colto alla sprovvista. Tuttavia perde questo bonus se immobilizzato o indifeso.

Solon Jhee, forma ibrida

Leopardo Mannaro Warblade 9/ Guerriero 2/ Swordsage 2/ Maestro delle armi esotiche 1/ Bloodclaw Master 3

NB Umanoide medio (Umano, Mutaforma)

Iniziativa: +17; Sensi: Olfatto acuto, visione crepuscolare; Ascoltare +15, Osservare +15

Linguaggi: Comune, +3 a scelta.

______________________________________________________________________

Grado di sfida: 18

Modificatore di livello: +3 (+1 utilizzando la regola variante di Arcani Rivelati)

LEP: 23 (21 utilizzando la regola variante di Arcani Rivelati)

______________________________________________________________________

CA: 43, contatto 27, colto alla sprovvista 43; bonus alla CA, schivare prodigioso, schivare prodigioso migliorato (+10 Des, +8 armatura, +5 deviazione, +8 armatura naturale, +2 senza nome)

Pf: 5d8+16 più 12d12+15 più 3d10+6 (166 pf; 20 DV)

Tempra: +26; Riflessi: +30; Volontà: +17

______________________________________________________________________

Velocità: 9 m (6 quadretti)

Spazio: 1,5 m; Portata: 1,5 m

Mischia: Spada bastarda a due mani +33/+28/+23/+18 (1d10+35/17-20) e Morso +22 (1d6+10) o Spada bastarda +31/+26/+21/+16 (1d10+25/17-20) e Spada bastarda +31/+26/+21 (1d10+20/17-20) e Morso +22 (1d6+10) o due Artigli +28 (1d4+20) e Morso +22 (1d6+10)

Attacco base: +17; Lotta: +27

Opzioni di attacco: Manovre

Azioni speciali: Colpo prodigioso, maledizione della licantropia

Strumenti da combattimento: Stivali della Velocità, Belt of Battle

Maneuvers and Stances conosciute da Warblade (IL 16° – preparate 5)

Stances – Punishing Stance (1st), Leaping Dragon Stance (3rd)

Strikes – Ruby Nightmare Blade (4th), Pouncing Charge (5th), Greater Insightful Strike (6th), Rabid Bear Strike (6th), Finishing Move (7th)

Boosts – Dancing Mongoose (5th), Raging Mongoose (8th)

Counters – Moment of Perfect Mind (1st), Wall of Blades (2nd), Iron Heart Surge (3rd)

Maneuvers and Stances conosciute da Swordsage (IL 12° – preparate 4)

Stances – Island of Blades (1st), Roots of the Mountain (3rd)

Strikes – Wolf Fang Strike (1st), Emerald Razor (2nd), Soaring Raptor Strike (3rd), Devastating Throw (3rd)

Boosts – Sudden Leap (1st)

Counters – Counter Charge (1st), Mirrored Pursuit (5th)

______________________________________________________________________

Caratteristiche: For 30, Des 30, Cos 18, Int 16, Sag 14, Car 10

Qualità speciali: Forma alternativa, Empatia con i leopardi, Visione crepuscolare, Olfatto acuto, Battle Clarity, Weapon Aptitude, Schivare prodigioso, Battle Ardor, Shifting/2day, Claws of the beast, Superior Two-Weapon Fighting, Tiger Claw Synergy, Pouncing Strike, Schivare prodigioso migliorato, Battle Cunning, AC Bonus, RD 10/Argento

Talenti: Competenza nelle armi esotiche (Spada bastarda), Attacco Poderoso, Combattere con due armi, Combattere con due armi sovrabbondante, Volontà di Ferro, Arma focalizzata (Spada bastarda), Adaptive Style, Critico migliorato (Spada bastarda), Arma focalizzata (Colpo senz'armi), Combattere con due armi migliorato, Iniziativa migliorata, Combattere con due armi superiore, Shadow blade, Combattere alla cieca

Abilità: Acrobazia +20, Addestrare Animali +5, Ascoltare +15, Cavalcare +12, Concentrazione +25, Conoscenze (Nobiltà e Regalità) +8, Conoscenze (Storia) +8, Diplomazia +16, Equilibrio +23, Intimidire +12, Muoversi Silenziosamente +10, Nascondersi +10, Nuotare +12, Osservare +15, Percepire Intenzioni +10, Saltare +29, Scalare +28, Sopravvivenza +8

Proprietà: Spada bastarda +5 Aptitude, Spada bastarda +5 Aptitude, Bracciali dell'armatura +8, Anello di protezione +5, Amuleto dell'armatura naturale +5, Mantello della resistenza +5, Stivali della Velocità, Belt of Battle, 2000 mo

______________________________________________________________________

Forma alternativa (Sop): Solon può assumere la forma ibrida di un bipede, o la forma di un leopardo.

Empatia con i leopardi (Str): Solon può comunicare con leopardi e leopardi crudeli, ed ottiene un bonus di +4 a tutte le prove basate su Carisma con leopardi e leopardi crudeli.

Battle Clarity (Str): Fino a che non è colto alla sprovvista, Solon Jhee aggiunge il suo modificatore di intelligenza al TS Riflessi.

Schivare Prodigioso (Str): Solon Jhee mantiene il bonus di destrezza alla classe armatura anche se colto alla sprovvista o attaccato da un nemico invisibile. Perde tale bonus se immobilizzato.

Colpo prodigioso (Str): Solon Jhee aggiunge il bonus di forza x2 (invece che x1,5) ai danni quando attacca con la spada bastarda impugnandola con due mani.

Battle Ardor (Str): Solon Jhee aggiunge il modificatore di intelligenza ai tiri per confermare i critici.

Shifting (Sop): Due volte al giorno, Solon Jhee può guadagnare un bonus di +2 alla forza e due artigli che infliggono 1d4 danni (anche in forma umana). Shifting è un'azione gratuita, e dura 5 round in forma umana e 7 in forma ibrida o animale.

Tiger Claw Synergy (Str): Quando è in una stance Tiger Claw, Solon Jhee può ottenere un bonus di schivare di +1 alla CA o un incremento di 3 metri alla velocità. Solon deve scegliere il bonus nel momento in cui attiva la stance.

Pouncing Strike (Str): Mentre impugna due armi, Solon Jhee può usare un'azione standrd per compiere un attacco con ciascuna arma. Ciascun attacco è effettuato con il bonus di attacco base più alto. Solon può effettuare un attacco con ciascuna arma anche al termine di una carica. Quando usa Pouncing Strike, Solon perde l'uso di una manovra Tiger Claw, come se l'avesse utilizzata durante l'incontro (senza averne i benefici). Una volta usata questa abilità, le manovre spese possono essere recuperate normalmente.

Schivare prodigioso migliorato (Str): Solon Jhee può essere fiancheggiato solo da ladri di livello 13 o superiore.

Battle Cunning (Str): Solon Jhee aggiunge il modificatore di intelligenza ai danni contro nemici colti alla sprovvista o fiancheggiati.

Bonus alla CA: Solon Jhee aggiunge il modificatore di saggezza alla classe armatura. Questo bonus si applica anche agli attacchi di contatto o quando Solon è colto alla sprovvista. Tuttavia perde questo bonus se immobilizzato o indifeso.

Solon Jhee, forma animale

Leopardo Mannaro Warblade 9/ Guerriero 2/ Swordsage 2/ Maestro delle armi esotiche 1/ Bloodclaw Master 3

NB Umanoide medio (Umano, Mutaforma)

Iniziativa: +17; Sensi: Olfatto acuto, visione crepuscolare; Ascoltare +15, Osservare +15

Linguaggi: Comune

______________________________________________________________________

Grado di sfida: 18

Modificatore di livello: +3 (+1 utilizzando la regola variante di Arcani Rivelati)

LEP: 23 (21 utilizzando la regola variante di Arcani Rivelati)

______________________________________________________________________

CA: 25, contatto 22, colto alla sprovvista 25; bonus alla CA, schivare prodigioso, schivare prodigioso migliorato (+10 Des, +3 armatura naturale, +2 senza nome)

Pf: 5d8+16 più 12d12+15 più 3d10+6 (166 pf; 20 DV)

Resistenza: -

Tempra: +21; Riflessi: +25; Volontà: +12

______________________________________________________________________

Velocità: 12 m (8 quadretti)

Spazio: 1,5 m; Portata: 1,5 m

Mischia: Morso +28 (1d6+10) e 2 Artigli +23 (1d4+5)

Distanza: -

Attacco base: +17; Lotta: +27

Opzioni di attacco: Afferrare migliorato, assaltare, artigliare 1d3+10, manovre

Azioni speciali: Colpo prodigioso, maledizione della licantropia

Strumenti da combattimento: -

Maneuvers and Stances conosciute da Warblade (IL 16° – preparate 5)

Stances – Punishing Stance (1st), Leaping Dragon Stance (3rd)

Strikes – Ruby Nightmare Blade (4th), Pouncing Charge (5th), Greater Insightful Strike (6th), Rabid Bear Strike (6th), Finishing Move (7th)

Boosts – Dancing Mongoose (5th), Raging Mongoose (8th)

Counters – Moment of Perfect Mind (1st), Wall of Blades (2nd), Iron Heart Surge (3rd)

Maneuvers and Stances conosciute da Swordsage (IL 12° – preparate 4)

Stances – Island of Blades (1st), Roots of the Mountain (3rd)

Strikes – Wolf Fang Strike (1st), Emerald Razor (2nd), Soaring Raptor Strike (3rd), Devastating Throw (3rd)

Boosts – Sudden Leap (1st)

Counters – Counter Charge (1st), Mirrored Pursuit (5th)

______________________________________________________________________

Caratteristiche: For 30, Des 30, Cos 18, Int 16, Sag 14, Car 10

Qualità speciali: Forma alternativa, Empatia con i leopardi, Visione crepuscolare, Olfatto acuto, Battle Clarity, Weapon Aptitude, Schivare prodigioso, Battle Ardor, Shifting/2day, Claws of the beast, Superior Two-Weapon Fighting, Tiger Claw Synergy, Pouncing Strike, Schivare prodigioso migliorato, Battle Cunning, AC Bonus, RD 10/Argento

Talenti: Competenza nelle armi esotiche (Spada bastarda), Attacco Poderoso, Combattere con due armi, Combattere con due armi sovrabbondante, Volontà di Ferro, Arma focalizzata (Spada bastarda), Adaptive Style, Critico migliorato (Spada bastarda), Arma focalizzata (Colpo senz'armi), Combattere con due armi migliorato, Iniziativa migliorata, Combattere con due armi superiore, Shadow blade, Combattere alla cieca

Abilità: Acrobazia +24, Addestrare Animali +5, Ascoltare +15, Cavalcare +16, Concentrazione +27, Conoscenze (Nobiltà e Regalità) +8, Conoscenze (Storia) +8, Diplomazia +16, Equilibrio +27, Intimidire +12, Muoversi Silenziosamente +14, Nascondersi +14, Nuotare +15, Osservare +15, Percepire Intenzioni +10, Saltare +32, Scalare +31, Sopravvivenza +8

Proprietà: Spada bastarda +5 Aptitude, Spada bastarda +5 Aptitude, Bracciali dell'armatura +8, Anello di protezione +5, Amuleto dell'armatura naturale +5, Mantello della resistenza +5, Stivali della Velocità, Belt of Battle, 2000 mo

______________________________________________________________________

Forma alternativa (Sop): Solon può assumere la forma ibrida di un bipede, o la forma di un leopardo.

Empatia con i leopardi (Str): Solon può comunicare con leopardi e leopardi crudeli, ed ottiene un bonus di +4 a tutte le prove basate su Carisma con leopardi e leopardi crudeli.

Battle Clarity (Str): Fino a che non è colto alla sprovvista, Solon Jhee aggiunge il suo modificatore di intelligenza al TS Riflessi.

Schivare Prodigioso (Str): Solon Jhee mantiene il bonus di destrezza alla classe armatura anche se colto alla sprovvista o attaccato da un nemico invisibile. Perde tale bonus se immobilizzato.

Colpo prodigioso (Str): Solon Jhee aggiunge il bonus di forza x2 (invece che x1,5) ai danni quando attacca con la spada bastarda impugnandola con due mani.

Battle Ardor (Str): Solon Jhee aggiunge il modificatore di intelligenza ai tiri per confermare i critici.

Shifting (Sop): Due volte al giorno, Solon Jhee può guadagnare un bonus di +2 alla forza e due artigli che infliggono 1d4 danni (anche in forma umana). Shifting è un'azione gratuita, e dura 5 round in forma umana e 7 in forma ibrida o animale.

Tiger Claw Synergy (Str): Quando è in una stance Tiger Claw, Solon Jhee può ottenere un bonus di schivare di +1 alla CA o un incremento di 3 metri alla velocità. Solon deve scegliere il bonus nel momento in cui attiva la stance.

Pouncing Strike (Str): Mentre impugna due armi, Solon Jhee può usare un'azione standrd per compiere un attacco con ciascuna arma. Ciascun attacco è effettuato con il bonus di attacco base più alto. Solon può effettuare un attacco con ciascuna arma anche al termine di una carica. Quando usa Pouncing Strike, Solon perde l'uso di una manovra Tiger Claw, come se l'avesse utilizzata durante l'incontro (senza averne i benefici). Una volta usata questa abilità, le manovre spese possono essere recuperate normalmente.

Schivare prodigioso migliorato (Str): Solon Jhee può essere fiancheggiato solo da ladri di livello 13 o superiore.

Battle Cunning (Str): Solon Jhee aggiunge il modificatore di intelligenza ai danni contro nemici colti alla sprovvista o fiancheggiati.

Bonus alla CA: Solon Jhee aggiunge il modificatore di saggezza alla classe armatura. Questo bonus si applica anche agli attacchi di contatto o quando Solon è colto alla sprovvista. Tuttavia perde questo bonus se immobilizzato o indifeso.

Afferrare migliorato (Str): In forma animale, quando colpisce con il morso, Solon può effettuare una prova di lotta come azione gratuita che non provoca attacchi di opportunità. Se Solon vince la prova di lotta, riesce a trattenere la preda e può effettuare un attacco per artigliare.

Assaltare (Str): Se Solon carica un nemico mentre è in forma animale, può effettuare un attacco completo, compresi due attacchi per artigliare.

Artigliare (Str): Bonus di attacco +27 in mischia, 1d3+10 danni.

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