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Dragons´ Lair

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  1. Ultima ora
  2. Skunk Il mostro inizio’ ad urlare di frustrazione, probabilmente perché Donkey gli aveva fregato il portafoglio con tutti i documenti. Inizio’ a mulinare le braccia ed una di queste colpi capo Duark facendlo quasi volare. “Addosso palla di lardo” Disse al fido Gobbla Azioni Azione bonus : attacco di Gobbla Txc: 10 Azione standard: attacco txc 10
  3. Oh yes 😉 Quattro sono i giocatori del gruppo storico, gli altri quattro li conosco da una quindicina d'anni, e avevano voglia di tornare alle origini. Un gran bel gruppo.
  4. Skarnheim (S) Capitale Nordhamm (N) Villaggio Vargfjord (V) Villaggio Hearthgrove (H) Villaggio Kaldskar Keep (K) Castello Rasthold (R) Forte Falconwatch (F) Forte Ora la mappa dovrebbe essere completa. Chiedo scusa ma avevo fatto un pò di casino. Inizialmente avevo creduto che per creare il regno era come creare un PG per DnD ed andare di fantasia e non avevo visto il manuale. Ho rifatto anche la scheda e l'ho condivisa nell'apposita sezione, manca solo qualche piccolo dettaglio ma mano a mano l'aggiorno. Domani se riesco rifaccio anche il post iniziale. Scusatemi per il disguido.
  5. Insieme finite l'ultimo veterano. Il lucertoloide combatte a denti stretti fino al suo ultimo istante per far guadagnare più tempo possibile alla sua gente. Cattu gli rompe un braccio con l'ennesima potente mazzata mentre Zurgug lo finisce squartandogli il ventre. I rettili sui tetti delle capanne se la danno subito a gambe fuggendo con gli altri. Li inseguite fino ai confini del villaggio poi il terreno fangoso vi impedisce di tenere il passo. Tornate indietro, tra le case deserte. Nella fuga i rettili hanno lasciato le cose com'erano prima del vostro arrivo. L'allarme improvviso ha impedito a tutti di prendere le loro cose. Azioni Cattu attacca veterano 6+11= 17 mancato / vs BV26 10+11= 21 colpito 1d10+15= 17 danni Zurgug attacca veterano 6+9= 15 mancato / 11+9= 20 colpito 1d6+2d4+7= 16+17 precedenti= 33 danni, ucciso gli altri fuggono Zurgug 11/35 ferite Cattu 19/41 ferite Fase furtiva PE 180 a testa Combattimento PE 1950 a testa PE totali Zurgug 7875/6000 passaggio di livello - o riduzione MdL Cattu 6875/6000 passaggio di livello - o riduzione MdL
  6. shadyfighter07 ha risposto a Voignar a un discussione TDS in Crowns & Castles
    CONFEDERAZIONE DI SKARNHEIMGoogle DocsCONFEDERAZIONE DI SKARNHEIM-REV01
  7. Cattu Faccio passetto (se posso ) e attacco il veterano
  8. Oggi
  9. Jebeddo iniziando a percepire parecchi rumori si preoccupa "Riesci a capire quanti sono?" Chiede a Keidros, che nel frattempo sembra già concentrato a respingere le eventuali voci dalla sua testa. Il tiefling inspira e prova a concentrarsi sui singoli rumori o su eventuali comunicazioni mentre Jebeddo fa un cenno incoraggiante ad Eldon e chiede ad Eulith se è pronta "Non so cosa troveremo lì dietro"
  10. Dai il video è carino, è chiaro che si sta riferendo ad una giocata tra amici e non è mai un momento "reale" dell'ambientazione.
  11. Taita Manasuuq La tua è una domanda meno sciocca di quanto potrebbe sembrare: la natura della Trama è uno dei più grandi misteri di questa terra, anche tra la mia gente. Rispondo a Fezzik, aggiungendo La Trama è l'energia che chiunque manipola quando compie gli atti che normalmente vengono chiamati "magia". Qualsiasi incantesimo non è altro che una manipolazione di questa energia, che viene modellata come argilla dalle mani dell'incantatore. E quello che hai fatto poco fa non sembrava sfruttare questo fenomeno, cosa che lo rende ancora più interessante.
  12. Tass Buonasera a tutti. So di esservi mancato ma la porta del bagno non chiudeva bene ed io e Fiz ci siamo aspettati a vicenda. Ancora nessuna notizia dalla riunione? Mentre aspettavamo stavo pensando a cosa siamo venuti a chiedere. Una nuova casa per i profughi mi pare difficile da ottenere ma magari possono dargli rifugio per l'inverno e, se hanno altre uscite, magari farli passare da una sicura la prossima primavera. Per quanto riguarda un loro coinvolgimento nella guerra penso che avvisarli sia tutto ciò che possiamo fare, ma se non si fidano della nostra parola magari una piccola delegazione dei loro potrebbe venire con noi e vedere con i propri occhi che succede al di fuori di questa fortezza.
  13. Nethlypsis Alrishkmel Vyravys , Tielfing (nata da genitori elfi) stregona sangue di drago Tavolo D No sfortunatamente non abbiamo trovato il libro che stavamo cercando...dico dopo essermi seduta... poi ho cercato un libro che mi interessava personalmente ma anche quello non siamo riusciti a trovarlo... vista la sua esperienza col bibliotecario non è che per caso sa dove possono essere finiti i libri che sono spariti dalla biblioteca? @ DM Persuasione +5 e se il dragonide si può considerare un drago il bonus passa a +7
  14. Bjorn in pochi istanti questa creatura ci mette in difficoltà con una potentissima magia, abbiamo sottovalutato questo nemico. provo a curare Lainadan con una parola guaritrice e subito dopo invoco un canto di trasformazione per plasmare il suo corpo in maniera diversa. healing word https://roll20.net/compendium/dnd5e/Healing%20Word#content Polymorph https://roll20.net/compendium/dnd5e/Polymorph#content Trex https://roll20.net/compendium/dnd5e/Tyrannosaurus%20Rex#content sperando che Lainandan possa fare subito l'azione, se invece non può farla preferirei trasformare Gromnir.
  15. Eril (paladina umana) "Oh, non credo che abbia fatto niente di male.. almeno credo! In realtà abbiamo sentito rimostranze sul suo sostituto, il nuovo bibliotecario... libri che spariscono o che sono fuori posto..." replico alla vecchietta. Poi mi batto la mano sulla fronte ed esclamo "Oh che sbadata, non mi sono ancora presentata! Io sono Eril, loro sono Vane Damocle, e quella all'altro tavolo è Netti" presentando me stessa e gli altri.
  16. Lulù Lamour Lulù si aggrappò alle fiancate della barchetta per paura di cadere in acqua. La ragazza svenuta sdraiata con la testa sul suo grembo. Forse non è una brutta cosa. Chiunque vuole la nostra morte ci cercherà sul Pit o in città ma non credo gli verrà in mente di cercarci fuori da Bogenhafen. La corrente verso quale villaggio ci spingerà?
  17. Jane Doe Probabilmente sono le stesse creature che hanno attaccato noi...rispondo al genasi contadino Ma comunque...dico poi rivolta agli altri...che volete fare? io sarei per andarcene questa non è una faccenda che ci riguardi , ma a voi la scelta...dico poi guardando Fei...
  18. Ho letto bene, OTTO pg? Il master ce la fa a gestirne così tanti?
  19. Scusa, ma che c...appero ho appena guardato? E' una parodia... vero? VERO?! Santo cielo... il beholder è al livello del Jabba in cgi che hanno aggiunto al primo "Star Wars"... 😭
  20. Jax impreco qualcuno porta sfiga e forse son proprio io! lascio partire una piccola sfera infuocata dalla mia mano, che man mano che si avvicina alla porta diventa sempre più grande fino ad esplodere al centro del gruppo palla di fuoco cd17
  21. DM Il gigante, ormai divenuto incarnazione di Dra’Kar, muove i primi passi: ogni volta che il piede colpisce la terra, il terreno si increspa come acqua, e l’obelisco alle vostre spalle risponde con un brivido sinistro. Dalle ombre di un cumulo di pietra, Donkey emerge con la rapidità di un predatore. Le sue lame scintillano appena, un riflesso fugace di luce sull’acciaio. Il primo colpo, la spada corta, affonda nella carne, e la seconda lama segue subito, colpendo con precisione chirurgica, rivelando sotto di essa una sostanza scura e ribollente. Il colpo tuttavia non sembra andato a segno come al solito, incontrando una strana resistenza. Un grido profondo scuote l’aria, e Donkey, fedele alla sua natura, scompare di nuovo tra le tenebre che circondano il campo di battaglia. Mahrh alza lo sguardo verso il cielo e, mentre le ombre vorticanti si stringono come spettri affamati, invoca il Senza Nome. La voce si fa roca, gutturale, satura di riverenza e paura. Una luce violacea avvolge i Pasdaran: la Benedizione si riversa su di loro come un velo sacro. Poi Mahrh si sposta dietro l’altare di pietra usandolo come riparo. Duark non aspetta oltre. L’eco della benedizione gli scorre nelle vene, una forza fredda e precisa come il metallo. Con un urlo che vibra più di rabbia che di fede, Duark si lancia all’attacco. La lama colpisce una prima volta, e pur affondando, sembra scivolare contro una resistenza innaturale come se la carne di Dra’Kar non fosse davvero materia, ma fumo solido. Il mostro, scosso, piega il capo di lato con un ringhio sordo, il volto si deforma in un ghigno. BLASFEMI… OSATE FERIRE UN SEMIDIO? Dra’Kar alza i cinque arti, mostruosamente allungati e si abbatte su di voi. Il primo colpo manca Duark per un soffio, sollevando schizzi di fango che gli sferzano il volto. Il secondo invece va a segno. Una delle braccia lo trafigge sulla spalla e lo sbatte a terra con una forza disumana: la pelle brucia dove l’ombra lo tocca, come se l’oscurità stessa volesse strappargli l’anima. Skunk reagisce, prendendo la mira sul nemico. Le vostre ombre si contorcono attorno a voi, vive, pronte a divincolarsi e colpire. Le lacrime di caos sull’altare pulsano più forte, reagendo alla presenza di Dra’Kar come se la magia dell’Anonimo e quella dello Shadowfell si riconoscessero, e stessero iniziando a scontrarsi. DATEMI. DATEMI QUEGLI ARTEFATTI. Danni dra'kar -17 PF duark -14 PF
  22. Fiore Della Giungla Guardo i miei fulmini venire assorbiti senza difficoltà anche dalla cameriera golem Oh, andiamo... Quell' attimo di distrazione è abbastanza perché la fata mi colpisca in pieno petto col suo ombrello, facendomi una ferita piccola ma profonda attraverso l'armatura. A corto di idee per farle del male, ordino al mio famiglio di attaccarla, mentre mi muovo agilmente tra i nostri nemici, le fiamme vicine ai miei piedi che lambiscono i cani e la cameriera prima che torni a nascondermi dietro al tiefling, provando a usarlo come scudo vivente contro quell' essere immondo che mi ha ferito. Master Il famiglio attacca la fata +9 1d4+4 danni da forza, io mi muovo vicino ai nemici e poi uso l' azione di dodge.
  23. Tukgrik Duskhorn @ Aspetto https://drive.google.com/file/d/1IME6Z4usxDFIsqNmCJ6AKeshUoLxQEO4/view?usp=sharing Cosi sono loro è...dico rivolgendomi a Rurik per poi tirargli una manata sulla schiena... mi è stato detto che ci sarà da picchiare parecchio e che affronteremo un tizio veramente problematico... qualcosa mi è stato raccontato ma sapere i dettagli dai diretti interessati è decisamente la via migliore... poi passo a stringere energicamente la mano a tutti e tre... Piacere di conoscervi...
  24. Dardan ha iniziato a seguire Un Nuovo Inizio
  25. Mevrah , the Witch Ma si possiamo partire domani...e a chi volesse posso elargire le mie cure per alleviare le sofferenze o amplificarle... e comunque io dormo solo due ore per notte , credo che mi farò un bel giro in città sotto le stelle e magari se sono fortunata qualcuno verrà ad importunarmi...dico poi sorridendo maliziosa
  26. Victor "Almeno li capiamo", sussurrò Victor, per poi aggiungere: "Fermiamoci e mettiamoci giù, ma stai pronto a far fuoco".
  27. Carter "Bene, gentiluomini. Mangiamo", propose Carter, rendendosi improvvisamente conto di essere davvero molto affamato.

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