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Kael "CocceCore" Mournveil - Nome in codice "Phantom"
Steven Art 74 ha risposto a CocceCore a un discussione Out Of Game in Neo-Sharn Cyberpolice Of EberronTecnicamente come ho già detto un sacco di Armi "A Canna Liscia" che sparino Cartucce Shotgun o Granate Tattiche Leggere vanno benissimo sia per usare Munizioni che disturbano gli Hackers Avversari (Disperdono Chaff Metallici, Impulsi Elettromagnetici, Shockvolts Friggicircuiti) od aiutano il Netrunning del PC (Nanotech Swarms Iperconduttivi, Micro-Robots Modem, Cartucce Perforanti Introduci-Antenne) oppure sono utili per diffondere gli Elementi "Nativi" di Kael, la "Tenebra Fumosa Degli Shadovarii" (si comporta come un Gas Pesante, quindi van bene per propagarla qualunque tipologia di Munizione Alchemica Antisommossa e Fumogena) o la "Shadarkai Darkflame" (che è una Fiamma, seppure "Gelida & Oscura", quindi le "Cartucce Shotgun Dragonsbreath" oppure "Granate Incendiarie Fosforo Bianco" possono essere adattate per spargerla). . .!! La Prima Arma è un Autoshotgun Tattico Pesante, con Lanciagranate Medio montato sotto la Canna Principale (molto usato dalle Riot-Squad e dalla CSWAT Max-Tac di Neo-Sharn); la seconda è un "C.A.W.S." (Close Assault Weapon Shotgun; un Fucile A Pompa Semiautomatico con Caricatore Rapido, a cui è stato tolto tutto il Superfluo per poterlo usare come una "Pistola Superpesante"). . . Ci sono altre Armi a Canna Liscia di cui sto preparando le Stats; tutte quante che confondono un poco i Confini tra "Shotgun Antisommossa Pesante" e "Lanciagranate Tattico Leggero", sia Corte che Lunghe. . .
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Alchimia - Contributo al Vecchio Carnevale Blogghereccio Dicembre 2025
@Vackoff Ciao! Grazie per il bentornato! Diciamo che quando questa mattina ho letto l’argomento del Vecchio carnevalle blogghereccio scelto dal Blog Bellicoso, mi si è illuminata la capoccia e ho pensato: “ma sì, dopotutto perché no”. Battute a parte, ti ringrazio per l’apprezzamento verso questa piccola disanima sull’alchimia. Ho cercato di enunciare concetti molto basilari, alla portata di tutti. Devo dire che non sopporto la versione moderna dell’alchimista ridotto a semplice pozionista magico o a trasmutatore di metalli, sorvolando del tutto sulla componente metafisica, spirituale e religiosa che, per gli alchimisti veri, era la parte più importante, più fulgida della loro ricerca. Peggio ancora quando, in ambientazioni pseudomoderne o con un livello tecnologico vicino al nostro, si usa il termine “alchimista” come sinonimo “tencofantasy” di chimico: una travisazione del concetto che proprio non riesco a digerire :'D Mie paturnie a parte, il problema principale nell’integrare gli alchimisti in Radiogenesi è che una sorta di loro “equivalente” (termine improprio ma di comprensione intuitiva) già esiste: gli alienisti. Gli alienisti studiano le viscere, il moto degli astri, le ciclicità della storia umana e della natura; indagano le cause metafisiche della realtà tangibile e le presunte interferenze di forze esoteriche sulle reazioni chimico-fisiche. Praticano rituali strani, con ingredienti esotici, grotteschi e pronunciano litanie perturbanti; parlano la lingua dei demoni e consultano antichi grimori che i profani chiamano, dispregiativamente, “bibbie sataniche”. Vivono sul baratro della follia, convinti che dietro i miracoli tecnologici degli Antichi e la catastrofe nucleare si nasconda il Maligno… letteralmente, non metaforicamente. In questo contesto, gli alchimisti “puri” rischierebbero di risultare ridondanti. Detto ciò, mi hai dato spunti davvero interessanti su cui meditare!
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Il ritorno di Atrokos - parte 2
Riposate brevemente mentre Talien prepara il suo contraffatto. Si tratta di una copia eccellente in tutto eccetto il marchio. Ad un esame attento si può facilmente notare sia falso, ma contate di non ricevere un esame attento, specialmente vista l'importanza che vi concede questo lasciapassare. Procedete quindi verso la città. Le strade dormono ancora, quasi tutte le luci sono spente e non vedete gente in giro, eccetto qualche barbone, qualche vagabondo o furfante che vi giudica troppo pericolosi e si tiene ben a distanza. Il primo quartiere che attraversate è molto povero e malcurato, le strade sono luride, trasandate. Gli edifici semplici e decadenti. Non c'è neanche l'ombra di una guardia cittadina. Presto però arrivate verso il centro. La zona che avete conosciuto meglio negli ultimi giorni. Qui vi rendete conto ben presto che è in atto un coprifuoco, stranamente non esteso all'area della città che avete visitato in precedenza. Una pattuglia vi ferma per strada e sfoderate per la prima volta il lasciapassare. Al buio e considerato il rango dei soldati, non è una sorpresa che nessuno mette in dubbio il documento. Si offrono persino di farvi da scorta verso la fortezza. Non è sicuro signori, c'è stato un attacco di terroristi. Il pretore ha ordinato un coprifuoco per scovare i responsabili. tutti Tirate pure in tds per i dadi vita, intanto qui andiamo avanti.
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I - La vendetta di Zurgug
[Zurgug 20/76 ferite] Vi avvicinate alla torre senza particolari precauzioni, per la maggior parte del tempo è coperta da terreno e vegetazione. Osservare CD 20 Zurgug 16+2-7(distanza)= 11 fallito Non noti alcun movimento finché non è troppo tardi. Ad una ventina di metri dalla torre che protegge il ponte il sentiero diventa dritto. Guardi la torre, è in ottime condizioni come se fosse abitata ma non vedi nessuno. Poi un lampo rosso e una spruzzata di fumo escono da una finestra. Un forte boato riempie le tue orecchie. Tiri Nano tiratore attacca Zurgug con moschetto 12+9+1orco= 22 colpito 1d12-8RD= 0 danni Nano tiratore attacca Zurgug con moschetto 5+1orco= 15 mancato Nano tiratore attacca Zurgug con moschetto 14+9+1orco= 24 colpito 1d12-8RD= 0 danni Nano tiratore attacca Baggi con moschetto 8+9+1orco= 18 colpito 1d12= 8 danni, Baggi perde i sensi Senti qualcosa fischiarti vicino. Due pallette di uno strano metallo rimbalzano sul tuo petto duro come la roccia. Poi senti un urlo soffocato. Il pianto dei bambini rimbomba nella tua testa. Ti volti e vedi Baggi a terra che si tiene un fianco. Da una ferita perfettamente circolare esce sangue, tantissimo sangue. Se non fermi l'emorragia morirà presto. [Zurgug 20/76 ferite] [Baggi 8/6 ferite -2]
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Topic di Servizio C&C
@Voignar Ho visto che hai scritto di fretta e non voglio mettertene altra. Però intanto chiedo. Visto che siamo al turno 4 dovremo aggiungere al tesoro il nostro oro stagionale. Abbiamo il via libera? Il tiro 1, intelligence di successo mi dovrebbe dare 1 PE. Permesso di aggiungerlo? Prima di pensare alle prossime azioni aspetto il post vero e proprio. 🙂
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TdG C&C
Avviso: sto scrivendo di fretta, domani appena posso riporto tutto in un linguaggio più "roleplay" Dragonidi Tiro 1: fallimento su commercio Tiro 2: successo; +4 MO e 1 PX Tiro 3: successo su reclutamento Umani Tiro 1: i gruppi di esplorazione localizzano strani movimenti sotto il fiume, banchi di pesci che si muovono in modo strano e simili fenomeni Tiro 2: fallimento per localizzare olio Tiro 3: fallimento nel reclutare il comandante Tabaxi Tiro 1: al momento le truppe hobgoblin paiono essere sempre stanziate all'interno dei castelli, nulla fa presagire imminenti movimenti di truppe Tiro 2: fallimento nel trovare miniera d'oro Tiro 3: successo; +4 Mo, +1 Pe Nani Tiro 1: fallimento nel trovare la risorsa grani Tiro 2: successo nel reclutare il comandante Tiro 3: alcune unità goliath pare si muovano nei pressi del confine, ma al momento non pare che si stia allestendo un vero e proprio esercito
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Leolar si è unito/a alla community
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I - La vendetta di Zurgug
Zurgug Guardo i bambini Non sono un eroe, sono un capo tribù! Continua a ripetertelo Zurgug Indico la torre vista da Baggi Andiamo a vedere Se è un altro giorno curo altri 8 pf uso gli stessi legami del giorno prima
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Capitolo Quattro – Nuove direzioni, nuove opportunità
DM E’ nei momenti peggiori che si vedono le reazioni più forti e quella di Zalabirus, tra tutte, si rivela la più esplosiva. Il tiefling scatena sul campo di battaglia un fulmine di energia crepitante, l’elettricità che si dipana in una linea discontinua che investe il capo degli uomini pesce e, dietro di lui, uno degli arcieri che stava pungolando con fin troppa veemenza Nix. L’elfo grida, scagliato per aria e finendo per ricadere a terra privo di vita. Il capitano di quella disumana ciurma, invece rimane in piedi, sebbene un inquietante odore di frittura di pesce si diffonda ora per la Nausea, complici le bruciature che flagellano più della metà del corpo di quell’abominevole filibustiere. Ma la sua permanenza nel mondo dei vivi è solo temporanea: la sua lancia si spezza sotto il martello di Thorek, il quale colpisce in pieno volto l’essere, una pioggia di denti seghettati che cade sul ponte della nave mentre il suo muso, reso irriconoscibile, arretra mentre egli crolla a terra, ammazzato dalla forza (e dalla resistenza) dell’artefice. Ma la vittoria è di breve durata. Lo shock per la perdita del loro leader trattiene per breve tempo il resto degli uomini-pesce. Evidentemente dotati di poco spirito cameratesco, ma spronati maggiormente dalla foga, essi gridano come ossessi TLAAA’KETH malen’thul!! TLAAA’KETH!! Shhiiiii’krrrak dul spina’vrrra!! l’assalto che ne consegue, la risposta alla morte del loro capo, si abbatte come un maglio sui membri del Circolo. E sebbene Nix argini la marea diretta contro il tiefling, egli non riesce a impedire che altre frecce e colpi di martello si abbattano sul cangiante, il quale crolla al tappeto privo di sensi, seconda vittima del feroce esemplare che punta il dito contro Zalabirus, quasi a indicare che egli sia il prossimo. Ma prossimo, forse all’incoscienza, lo è di più Thorek, il quale ora è costretto a vedersela con due esemplari nemici, coloro che hanno abbattuto Schwarzy e che dopo la creazione, ora sembrano intenzionati a prendersela con il creatore (del cinghiale). Mappa, Iniziativa e Azioni La parte in marrone è la balaustra della nave. Offre una piccola copertura da chi attacca dal mare (come l’elfo) finchè non vi si sale sopra. Vengono esclusi dallo scontro i png impegnati con i rispettivi nemici Iniziativa Nix (23) OC34N (21) Thorek (13) Uomini pesce (12) Zalabirus (11) Zalabirus lancia Fulmine Capo degli uomini pesce SUPERA il TS e subisce 18 DANNI DA ELETTRICITA’ Elfo 3 indipendentemente dal risultato muore Nix perde il turno OC34N è ko Thorek attacca il Capo degli uomini pesce. Lo colpisce una volta infliggendo 6 DANNI CONTUNDENTI Capo degli uomini pesce è morto Elfo 2, Pesce 2 e 3 movimento Elfo 1 tira contro Nix (con copertura parziale). Lo colpisce entrambe le volte. Grazie ad UNCANNY DODGE infligge in tutto solo 9 DANNI PERFORANTI Elfo 2 tira contro Nix. Lo colpisce una volta infliggendo 6 DANNI PERFORANTI Uomo pesce 2 attacca Nix, lo colpisce entrambe le volte infliggendo un totale di 14 DANNI CONTUNDENTI Nix è ko Uomo pesce 1 attacca Thorek, lo colpisce entrambe le volte infliggendo un totale di 14 DANNI CONTUNDENTI Uomo pesce 3 attacca Thorek, lo colpisce una volta infliggendo un totale di 7 DANNI CONTUNDENTI Gli uomini pesce sentono il dolore altrui, disponendo di VANTAGGIO contro TUTTI i personaggi che non sono a pieni pf (anche se vengono feriti nel corso del turno). X tutti Checkpoint nella notte tra il 3 e il 4 dicembre per le azioni di tutti i pg.
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Capitolo 1. La tomba perduta di Kruk-Ma-Kali
Pentolino ha risposto a AndreaP a un discussione La Storia in Racconti di Kalamar - Cronache ReanarianeHrolf Seldanna riuscì a venire a capo dell enigma arcano celato in quelle due strane pergamene. La mappa apparse chiara e con essa anche la loro descrizione. “Finalmente qualcosa di chiaro e comprensibile…direi di metterci subito in marcia verso quella strana sorgente”
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I - La vendetta di Zurgug
Sei una brava persona, ci hai salvato la vita e trattato con rispetto. Un orco veramente peculiare. Puoi stare certo che una volta a casa lo racconteremo a tutti. Se lascia la stessa impressione in tutte le persone che incontri sono sicuro che sentiremo presto parlare di te! Avvento lo scambio Baggi ti salta addosso e ti riempie il collo di baci. L'ultimo giorno si è appassionata di quella insolita arma dei piccoli uomini e sperava proprio di averne una tutta sua. Gli Halfling ridono di gusto alla scena. Giorno 35 dalla distruzione del villaggio. [Zurgug 28/76 ferite] Il mattino seguente vi svegliate tutti molto presto. I mezzi uomini preparano le loro cose e ripiegano la tenda. Vi salutate e prendete strade diverse con un po' di tristezza nel cuore. Prima di separarvi Alton vi lascia 10 razioni da viaggio. Casella 2 CD 17 Montagne 16+9= 25 successo [Tempo di viaggio totale 4 ore] Vi infilate tra le montagne. Il terreno scosceso e irregolare ti costringe a navigare nei pochi sentieri disponibili. Dopo aver analizzato bene il terreno ti rendi conto che devi per forza passare nella gola dove hai salvato i piccoli uomini. A terra sono ancora sparsi i cadaveri in decomposizione dei ragni. Zio Alton ci ha raccontato tutto! Dice il bimbo maggiore spostando con la lancia le lunghe zampe del ragno più grande. Il più piccolo gli corre intorno con le braccia in aria. Sei un eroe! Zurgug! Zurgug! Nonostante l'entusiasmo iniziale mentre attraversate il passo siete molto tesi. Fortunatamente nessun ragno scende dalle pareti rocciose. Forse li hai uccisi tutti, forse sono abbastanza intelligenti da sapere che è meglio lasciarti stare. Il sole è quasi allo zenit quando giungete sulla riva di un fiume che serpeggia tra due pareti rocciose alte almeno 30 metri. Devi attraversarlo ma scalere le pareti della montagna è un impresa difficile per te, per gli altri sicuramente una condanna a morte. Cercare (gruppo, uso il più alto) Baggi CD 10 - 15+2= 17 successo Forse però c'è un altro passaggio. Il sentiero prosegue verso l'alto e sembra anche trafficato assiduamente. Guardando bene in quella direzione Baggi ti fa notare che mezza nascosta tra le piante, proprio a ridosso della scarpata, c'è una torre di pietra e si intravede anche un ponte. In linea d'aria la torre è a circa 500 metri e ci sono parecchi ostacoli visivi in mezzo non rappresentati. Il sentiero e tortuoso. Ma io non so disegnare. Voi siete sulla x rossa.
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Capitolo 1 - Fire in the Mountains
Yuki Se sono bestie non sarebbe male sfoltirle, tranne che " sangue chiama sangue" e domani, una volta attraversato, potremmo trovarci circondati da mangiacarogne e altri carnivori attratti dal loro profumo. Facciamo che invece le teniamo d'occhio da lontano e organizziamo turni di due persone da adesso fino all'alba. Che ne dite?
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Capitolo 4 - Dragons of Desolation
Tass Rimane solo da decidere chi di noi resterà indietro e a mé è questo che non mi faceva rispondere: chi mai vorrebbe rinunciare ad un'avventura tanto epica? Non ci provate nemmeno a lasciarmi indietro. Io vengo! Disse il kender incrociando le braccia davanti al petto e guardando tutti con fosco cipiglio. Inoltre non ci avete ancora detto che intenzioni avete sul prigioniero. Vi ricordo che è il nostro prigioniero e ne abbiamo bisogno. Quindi verrà con noi se non ci darete la vostra parola che non gli verrà storto un capello durante la missione.
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Capitolo 3 - La valle perduta di Hutakaa (parte 7)
Rhal L'elfo si avvicinò alla statua per studiarla, cercando di capire se fosse cava e se quindi il rumore arrivasse da lì. Provò anche a bussare con le nocche sulla sua superficie.
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I demoni che abbiamo dentro
"Se tuo fratello mantiene la parola, per qualche giorno non dovremmo preoccuparci delle Giubbe, ma il suo ultimatum mi preoccupa, Helene. Vuoi davvero che anche io e il Nero veniamo dalle Strangford? A quelle non piacciono gli uomini. E poi cosa conti di dirgli? Che tuo fratello ti ha chiesto di tradirle?" "Potrebbe bastargli scoprire che sei imparentata con il gran Opriki dell'Imperatore per farci ammazzare tutti"
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Capitolo 4 - Londra 1923: Les Fleurs Du mal
Terence Mi dispiacerebbe aver fatto tutta questa strada e non riuscire a visitare la villa. Disse il medico guardando i compagni; Se il gentile archivista avesse la possibilità di proseguire le ricerche anche dopo l'orario d'ufficio, sarebbe d'uopo pagargli il disturbo. Andrebbero bene 20 franchi a documento secondo voi? Potremmo anche aiutarlo nella ricerca se ce lo consente. In biblioteca non ce la siamo cavati poi tanto male.
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Personaggi
Baggi, Esperto 1 [PE 0/1000] Razza: orco (PB 22) Classe: Esperto 1 [PE 0/1000] Allineamento: N For 10 Des 16 +3 Cos 10 Int 12 +1 Sag 10 Car 8 -1 PF: 6 CA: 13 =10+3(des) TEM: 2 RIF: 3(des) VOL: 2 Movimento: 9m Iniziativa: +3 Privilegi classe/razza: -Scurovisione 18m -Sensibilità alla luce Talenti: -attacco furtivo 2d6 -Tiro ravvicinato Abilità: Guarire 4 Sopravvivenza 3 Professione (conservazione cibi) 4 Nascondersi 7 =4+3(des) Muoversi silenziosamente 7 =4+3(des) Perc. Intenzioni 4 Diplomazia 0 =1-1(car) Raggirare 0 =1-1(car) Cercare 2 =1+1(int) Rapidità di mano 4 =1+3(des) Disattivare congegni - Valutare 2 =1+1(int) Equip: -Abiti tribali -Attrezzi da lavoro -Giaciglio -Pugnale -Balestra pesante perfetta Lingue: Orchesco Attacchi: BAB +0 (Atk. Furtivo 2d6 - tiro ravvicinato) Balestra pesante perfetta (taglia piccola) +2 1d8 19/20*2 (Quadrelli: 18) Pugnale +0 1d4+0 Note: @Darakan
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Aurunci Regio
Desolazione di Hermada - Hope Falls - Lago - ore: 14:30 in qualche modo riuscite a mettervi in salvo ma il mech di Vahid è ridotto veramente male: ha pezzi che gli mancano, sferraglia, perde olio da tutte le parti ed è sul punto di cadere a pezzi -o esplodere- da un momento all'altro. L'Echo è messo meglio, seppure anche lui danneggiato. Kaelin è ferita lievemente. Eve, che si intende un po' di medicina da battaglia, dice che ha bisogno di un controllo medico ma dovrebbe farcela. Loki in qualche modo è riuscito a riparare le comunicazioni e lo sentite borbottare nel canale che qui i pazzi siete voi: tornare volontariamente nelle fauci di quel mostro dopo essersi salvati una prima volta! Questa sì che è follia. Giungete nell'area di Hope Falls che le scansioni della Garibaldi indicano come "Lago". Qui in effetti trovate uno specchio d'acqua che doveva appartenere ad un vecchio parco cittadino. I prati che lo circondavano sono ridotti a sterpaglie e alberi contorti e morti. I palazzi della città sorgono tutto introno, ma distano parecchie centinaia di metri. Non siete soli. L'area attorno al lago brulica di gente e mezzi in effetti. C'è una folla di abitanti delle desolazioni intenta a tirare qualcosa fuori dal lago, si direbbe. Ci sono due muletti e uno Scrapper Leaky che sembra dirigere i lavori. Appena qualcuno vi avvista getta un grido di allarme. Vedete lo Scrapper e due squadre di mitragliatrici prendere posizioni difensive mentre gli abitanti si affrettano a rintanarsi dentro e dietro i due muletti. note ho aggiornato le vostre schede
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99 - Orion "Mirage Doppler" Lynch
Poi ovviamente potresti avere "Confiscato Ai Criminali Arrestati" (o "Che Hanno Deciso Di Resistere Violentemente All'Arresto. . .!!") tutta una serie di Pistole Semiautomatiche (Leggere, Medie Pesanti), Machinepistols (in genere Leggere od Ultraleggere) e Revolvers (in genere Pesanti ed Ultrapesanti) che puoi lasciare sul posto (magari per incastrare la Gang di un Farabutto colpevole di Azioni Simili) in modalità "Usa-&-Getta" di tutto l'immaginario Cyberpunk (in particolare quelle di Ghost-In-The-Shell che sono sia Avveniristiche che Realistiche). . .!!
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Capitolo 1. La tomba perduta di Kruk-Ma-Kali
shadizar ha risposto a AndreaP a un discussione La Storia in Racconti di Kalamar - Cronache ReanarianeLainadan Si è illuminato! Che sia la nostra meta? Di certo vale la pena andare a controllare.
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Capitolo 8. L'ora più buia
shadizar ha risposto a AndreaP a un discussione Libro 1 - Il Nemico nell'Ombra in das Neue Feind im InnernLulù Lamour e quelli che " sperano" si possa riposare Dopo ciò che abbiamo visto stasera mi aspetto pericoli in ogni dove. Proverei ad avvicinarmi in silenzio per sbirciare dentro e ascoltare chi c'è prima di bussare.
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Topic di Gioco: L’Infestazione di Castel Gyllencreutz
Ladon ha risposto a SNESferatu a un discussione Topic di Gioco in Vaesen - L’Infestazione di Castel GyllencreutzAslaug "Va bene, non preoccuparti. Non vogliamo scombussolare oltre la tua vita. Vorremmo questo posto fosse più sicuro, non so come. Certo, se tu fossi così gentile da accompagnare ci saresti di grande aiuto. Conosci il posto è probabilmente sai anche come non irritare gli angeli." Sarei voluta andare nelle cantine, ma non mi sembra il caso. Speriamo Roland sia accondiscendente, altrimenti probabilmente penseremo a lui solo dopo essere arrivati in fondo a questa storia. Mi giro verso i miei compagni. "Voi che dite, Elsa @shadyfighter07, Quentin @MasterX? Proseguiamo?"
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I demoni che abbiamo dentro
Talitha "Andremo insieme - guardando i miei compari dritto negli occhi - , Roren rimarrà qui. Danil, chiama qualcuno di fidato per non lasciarla sola, noi prepariamoci: è tempo di parlare apertamente di certe questioni." Faccio un lungo sospiro. "Qualcuno sente di dover aggiungere qualcosa?"
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Sovrannaturale - 1x02 - Caccia Selvaggia
L_Oscuro ha risposto a L_Oscuro a un discussione Stagioni in Il Mostro della Settimana - The Italian Way@Athanatos , @Octopus83 Al trullo Lorenzo cerca velocemente nella memoria qualche storia vecchia che possa sposarsi bene con quanto detto dallo spirito che ha posseduto la cugina Nunzia. Inizi del novecento, una ragazza doveva emigrare in America... Lì avrebbe sposato un qualche cugino acquisito di terzo o quarto grado già sistemato a New York, e tanti saluti. Vuoi per la paura di lasciare la sua terra, vuoi per la paura di ammogliarsi con un perfetto sconosciuto, la ragazza si tagliò le vene e morì suicida. La storia è sempre stata raccontata come storia triste del posto e come spauracchio per i bambini. La classica storia del fantasma della triste dama. Forse non era proprio una storia inventata e basta... E la somiglianza con lo stato d'animo di Nunzia non può essere certo una coincidenza. "Resterò qui, con questo corpo..." Il sangue si ferma, e le ferite si rimarginano "E vivrò la vita che non ho potuto vivere!" Fa una passo avanti, l'aria vibra e trema, sentite come un fischio sordo, un acufene come quando salite in alta quota velocemente. "Fatevi da parte, o non vedrete l'alba!"
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Puntata 2: L'Esercitazione.
Gaw Vein Sempre più inquietante. Commento a mezza voce mentre camminiamo nel corridoio sotterraneo, provando poi a bussare contro una delle vetrate. C'è nessuno? Siamo qui per accompagnare Lamar in camera. Dico poi ad alta voce, per vedere se il sistema di comunicazione funziona almeno qui.
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Sovrannaturale - 1x02 - Caccia Selvaggia
L_Oscuro ha risposto a L_Oscuro a un discussione Stagioni in Il Mostro della Settimana - The Italian Way@Ian Morgenvelt Nel Torinese "Vedere l'oggetto sarebbe stato sicuramente meglio, ma se il disegno è fedele, farà il suo dovere." Sorride affabile, ma puoi notare nei suoi occhi la bramosia di poter vedere qualcosa di mai visto prima. Gli porgi il disegno, e puoi osservare passare sul suo viso un ventaglio di emozioni. Si alza. "Io... Necessito di più tempo... Decisamente. E devo prendere dei libri!" Si alza, sta per andare sul retro con il disegno, poi si blocca. Ti sorride come per scusarsi, lascia il disegno sul tavolino basso e va via. "Con permesso..." Si limita a dire, per poi sparire con un carrellino. Passa qualche minuto, poi entra una donna di età indefinita tra i 40 e i 60, trattiduri dell'est Europa, un fazzoletto in testa. "Buona sera, qualcuno dentro...?" @Daimadoshi85 Rotolando verdo sud Al diavolo l'Agente e l'Agenzia tutta, parti verso sud. Poche ora, un'unica pausa benzina e pipì, un tramezzino consumato mentre guidi, e sei nel paesino in provincia di Salerno segnato sul giornale. In poco tempo raccogli le informazioni necessarie: La parrocchia dove la bimba ha fatto la prima comunione. Da quello che hai capito, il prete vive lì. Grazie alle pagine bianche e a tutto città, l'indirizzo della famiglia della bambina. Con un paio di domande e un po' di fortuna, la scuola dove la bimba fa la prima media.