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Dragons´ Lair

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  1. Ultima ora
  2. Non conosco bene la Sotto-Classe e quindi non so se puo' avere delle Sinergie Negative con Classi, Poteri, Equip. Cyberpunk-Technomagic. . . Valutero' con Attenzione ogni Opzione Migliore. . . . .
  3. Zurgug È te che volevo ! Indico il lucertoloide sul tetto No finito con te ! Mi lancio sulla casa e provo a scolarla per arrivare sopra. Frenesia Doppio movimento e Salgo
  4. Oggi
  5. Elamaris Grandethis Fuori Se non fosse stato per la prontezza di Tom, Elamaris avrebbe già preso parola e, probabilmente, parlato a sproposito: erano soldati del tempio e quasi certamente non gradivano il monaco ritenuto folle dai suoi confratelli. Sì, stiamo solamente lodando Chauntea. Non vogliamo creare problemi a nessuno, signori. Disse alle guardie, sperando che la recita funzionasse: in fondo la parte più importante per loro era prendere tempo.
  6. @Steven Art 74 ho aggiornato la scheda con le modifiche che mi avevi suggerito (ho montato il lanciafiamme sotto al cannone), dimmi che ne pensi...
  7. A questo punto perchè non Stregona Anima Divina? Così ha accesso SIA agli incantesimi da stregona SIA agli incantesimi da chierica!
  8. Orion Kykero Fuori scuola Devo davvero trattenermi per non alzare gli occhi al cielo quando sento Tyler lanciarsi nella sua manfrina di come non gli importi nulla di sembrare debole. Certo. Perché chiaramente niente è nessuno potrà mai mettere in discussione la popolarità di Mr. Perfezione. Figuriamoci. Deve fare il cavaliere in armatura scintillante di stocazz@ anche in questa situazione. Però almeno mi dà ascolto. E non solo perché è il fidanzato di mia sorella. E quando realizzo questa cosa sento uno strano calore al centro del petto. Stupido Tyler. A lezione di ginnastica Dopo aver salutato le mie sorelle mi preparo alla tortura settimanale dell' ora di educazione fisica. Uff...spero solo di non finire come l' altra volta. Per fortuna il coach sembra più interessato a Nathan che a distruggerci, per una volta. Stranamente Scarlett non è qui. Spero non si sia presa nulla. A breve mi deve dare quelle informazioni su Jeremy. Se è malata e non può farlo mi dovrà uno sconto gigantesco sulla prossima partita di droga. Almeno una buona notizia in tutta questa giornata c'è. Quella cattobigotta decrepita di suor Margaret non appesterà la scuola con la sua presenza. Se c'è una cosa su cui posso essere d' accordo con mia madre è che persone come lei non dovrebbero essere neanche lontanamente vicino a una scuola.
  9. Giovanni Benedetti Narratore La teoria dell'uomo è sensato. O meglio, lo sarebbe se non sapessi tutto ciò che so: la storia, molto probabilmente, era più realistica di quanto pensi quest'uomo. O di quanto voglia farmi credere. Capisce quello che le dicevo, allora: un oggetto appartenente ad una civiltà antica di cui ci sono tracce solamente nei racconti epici trovato tra delle rovine romane. Dico all'uomo, annuendo poi alla sua proposta. E sì, concordo. Ma purtroppo non ho l'oggetto con me: il mio conoscente non ama separarsene. Ho però fatto un disegno del manufatto: posso mostrarglielo, se è interessato. Concludo, preparandomi a mostrargli il disegno che ho già fatto vedere a Sophie.
  10. Allora... dopo quasi 2 settimane di spaccamento di meningi, ecco a voi il frutto delle mie fatiche: https://drive.google.com/file/d/1pgrUy7WEt1vvIal9mahWaSNfxtIU9nbc/view Premetto subito che il progetto è lungi dall'essere terminato! 1) mi servono opinioni su quanto fatto finora... opinioni sensate, "s'il vous plait"! Se volete solo uscirvene con cose tipo "ma chi te lo fà fare di modificare il regolamento, usalo così com'è", o "ma se vuoi modificare il regolamento perchè non usi un'altro sistema", o peggio ancora "ma il sistema X è molto meglio", siete pregati di evitare di intasare il post. Ho esaminato decine di altri sistemi, e questo è quello che più mi soddisfa... però presenta alcune caratteristiche che non sono in linea con i miei gusti personali, ecco il perchè delle modifiche... e, per finire, "moddare" un gdr con HR è un'antica e (almeno da me) rispettata pratica, anche se poi le HR o il gioco originale non vengono usati, quindi mi aspetto che mi facciate la stessa cortesia. Soprattutto, per l'amor del cielo, prima di commentare abbiate la cortesia di leggere il manuale... è gratis! 2) la lista delle abilità... quelle originali erano solo 19, e fin troppo vaghe e varie ("Punch" è solo per il combattimento a mani nude, mentre "Stab" include ogni possibile arma da mischia, e "Shoot" ogni possibile arma da fuoco!)... mi sembravano poche, quindi ne ho aggiunte qualcuna, fino ad arrivare quasi al numero di quelle di D&D 3.5, PF, e CP2020... ne manca qualcuna, secondo voi?
  11. Scatti in strada facendo una finta che spezza l'attenta difesa del lucertoloide che scegli come bersaglio. All'ultimo cambi la traiettoria del colpo infilzandogli una coscia con gli artigli. L'acido scioglie scaglie e muscoli. Il rettile urla e indietreggia zoppicando senza perderti di vista da dietro il suo rudimentale scudo di legno. Dai tetti piovono reti da pesca. La mira del nemico è eccellente ma la tecnica penosa. Le reti di corde non si aprono nel modo corretto scivolandoti addosso. Dai vicoli in basso arrivano rinforzi per il nemico. Ti basta un occhiata per capire che sono guerrieri esperti. I loro corpi segnati da vecchie ferite e gli sguardi senza paura. Dalla cima di una capanna si affacciano due lucertoloidi che attirano subito la tua attenzione. Ansimano per la corsa appena fatta. Uno è particolarmente alto e muscoloso. Al collo indossa una collana fatta con denti di coccodrillo. Ha lo sguardo intelligente, i suoi occhi analizzano la situazione con freddezza. Ti senti quasi giudicato. Il suo volto è molto familiare. Lo hai già visto in cima alla scarpata sulle montagne vicine al tuo rifugio distrutto. Alle sue spalle un rettile che indossa una gonna di foglie colorate di azzurro. E' la prima volta che vedi qualcuno di loro indossare dei vestiti. Le scaglie su braccia e petto sono ricoperte di tatuaggi. Ti indica e dice qualcosa che non capisci. L'altro che è arrivato con lui risponde sibilando verso di te. Azioni Zurgug movimento no AdO da nemico in difesa totale e artiglio 13+9= 22 colpito 1d6+2d4+5= 10 danni AE18 passetto in AE17 AC18 movimento in AE18 e difesa totale Z18 passetto in Z17 e difesa totale Y17 lancia su zurgug rete 17-3= 14 mancato Y18 lancia su zurgug rete 19-3= 16 mancato Veterani doppio movimento Capovillaggio doppio movimento L. tatuato doppio movimento Ordine iniziativa: Lucertoloidi Capovillaggio (viola scuro) L. tatuato (lillà) Veterani (rosa) Zurgug 4/62 ferite [5 uccisioni furtive, 1 lucertoloide] <- tuo turno
  12. La sera stessa appena di ritorno alla locanda, trovate in ciascuna delle vostre stanze una busta sul letto con dentro un rubino dal valore di almeno 100 monete d'oro ed una lettera. Il messaggio sembra anche portarne uno più implicito nel modo in cui vi è stato consegnato direttamente nelle stanze dove dormite.
  13. #08 Soladain 21 Yarthmont 992, pomeriggio [sereno - fine primavera] Guidati da Vass i compagni imboccarono il corridoio a sinistra Proseguendo nell'oscurità il gruppo giunse ad una nicchia dove era presente la statua di quello che ora sapevano essere il di Pflarr, il dio con la testa di sciacallo degli Hutakaans. Il corridoio proseguiva oltre ma solo per un breve tratto: poi si chiudeva con una parete. Nell'oscurità risuonò ancora il rumore che già avevano sentito, questa volta più forte @all Mappa https://1drv.ms/i/c/bddbc741a4735254/IQC2cxs4oj_mRL37_y9BA3t3ASIyPRVXVR5COACZwK6RDpk?e=PaSEip
  14. 0C34N Me la sto vedendo davvero brutta... I due uomini pesce mi bombardano di colpi e, dopo il loro assalto, mi reggo a malapena in piedi. Dannati basta**i! Borbotto gettandomi ancora una volta su di loro e tentando di abbatterne almeno uno. @DM Rimango fermo Azione -> Attacco - Primo attacco: TxC 27 - Danni 14 (10 arma + 4 sciame) - Secondo attacco: TxC 16 - Danni: 7 (solo arma) Azione Bonus -> Attacco - Attacco: TxC 9 - Danni niente Come bersaglio prediligo S4. Se poi muore prima, attacco S2. ---- PF: 11/47 - CA: 16 TS: FOR +2 / DES +7 / COS +2 / INT +2 / SAG +2 / CAR -1
  15. Ciao a tutti!! ho giocato per anni a numerosi GDR anche a D&D prima edizione, advanced e 3.5 e da qualche anno faccio il Master D&D 3.5 Ultimamente mi sto dedicando allo sviluppo di applicazioni android per D&D 3.5 in quanto in giro c'è poco o niente in italiano e volevo dare una mano durante le sessioni di gioco. Infatti è gratuita e offline e priva di pubblicità, per ora ho fatto solo questa: D&D ITA - Evoca Mostri 3.5
  16. @Voignar giusto per precisare.. l'altro giorno stavate facendo la campestre ed eravate all'aperto.. per il momento invece ottenere ancora in palestra e vi ha detto do fare giri di campo della palestra per scaldarvi.. per raggiungere il bosco dovresti proprio sgattaiolare fuori dalla palestra sperando di non essere visto.
  17. akram ha modificato la sua foto profilo
  18. Zurgug Cosa stanno facendo? Esco fuori e attacco la lucertola a sinistra Z18 Artiglio su la lucertola +9 1d6+2d4+5
  19. akram si è unito/a alla community
  20. Gretchen Dai, muoviamoci! Esclamo con lo spadone in mano.
  21. Contrattacchi rapido e letale. Ti basta una sola artigliata per recidergli di netto il collo. La sua testa rotola tra i piedi della sua famiglia stretta in un angolo della capanna terrorizzata da te. Per loro fortuna tu vai verso l'uscita ma la trovi occupata da un lucertoloide che si sposta appena guardandoti con sguardo di fuoco da dietro il suo scudo. In strada vedi che la maggior parte dei rettili corre oltre, andando verso il fiume. Solo un paio si fermano nei vicoli a bloccarti la strada. Qualcuno sale sui tetti delle capanne. La loro postura è difensiva e nessuno sembra aver fretta di morire aggredendoti. Tra le urla che percorrono il villaggio continui a sentire la parola: Chotgor! Azioni Zurgug artigli 14+9= 23 colpito / 4+9= 13 mancato 1d6+2d4+5= 15 danni, ucciso poi fa passetto AB18 passetto in AC18 e difesa totale Z19 passetto in Z18 e difesa totale Lucertoloidi doppio movimento Ordine iniziativa: Lucertoloidi Zurgug 4/62 ferite [5 uccisioni furtive, 1 lucertoloide] <- tuo turno
  22. Dardan ha risposto a Dardan a un discussione TdG in Venenata Mater
    Non proprio...risponde il gatto alla domanda di Elluin...sono due gnomi mercanti , Zilser e Valkas Naddlehiddle...e la donna...dice poi il gatto sospirando...è una delle loro guardie del corpo Maria Sophia Margaretha Catharina von Erthal... Oh ma guarda chi si vede...dice la donna in risposta al saluto di Mila , rivolgendosi visto l'angolazione dello sguardo al gatto... i due gnomi intanto continuano il loro dolce far nulla... è strano...continua poi la donna...vederti in compagnia di qualcuno di normale...hai finalmente lasciato la strega e ti sei messo a fare la guida ?...dice infine ridendo... No , ovviamente no...risponde il gatto piuttosto seccato...siete passati il mese scorso , che ci fate ancora da queste parti? qualche giorno fà la strega ci ha chiesto di portarle una cosa e visto che eravamo nelle vicinanze abbiamo fatto presto...mi pare centrasse un lupo... Capisco...dice il gatto dubbioso...e dove sono Tob e Snug?...dice poi il gatto cambiando discorso... Stanno cercando di riprendere la cosa che vi stavamo portando , gli stavamo dando da mangiare ed è scappato... @ Tutti A voi. @Cronos89 @L_Oscuro @re dei sepolcri
  23. Dietger - Umano Guerriero Sorrido con imbarazzo. Lo dico con le migliori intenzioni, non mi piace lasciare indietro compagni d'arme. Indico il bosco. Se siamo tutti d'accordo passiamo la notte al riparo nel bosco e poi domani mattina eseguiamo il piano. Il sole sta tramontando, entrare in azione con i minuti contati mi mette a disagio.
  24. Perfetto per me! Direi che come numero di giocatori ci siamo, vale a dire 4. Siamo tutti d'accordo per avviare al livello 3. Lascerei la definizione del resto a partire da quando identifichiamo un Master.
  25. Mi sembra che sia tu che Thurin @Landar abbiate velocità inferiore a 9m quindi nella corsa non gli state dietro e abbiamo ancora lo scontro con i trogloditi che ci aspetta prima del riposo lungo, quindi terrei qualche cartuccia da sparare nel caso servisse. Io personalmente mi posso permettere di inseguirlo almeno per altre 3 turni visto che ho 3 giavellotti, dopodichè amen. Elyndra @shadyfighter07 ha l'arco e se i dadi ce la mandano buona almeno 1 lo tiriamo giù.
  26. Cronos89 ha risposto a Dardan a un discussione TdG in Venenata Mater
    Mila Finalmente siamo sulla via del ritorno e non vedo l'ora di rivedere Myr. Saluti dico alla dona e ai suoi compari
  27. Drophar I sahuagin cominciano a cadere, mentre Freydis e Flint sono sempre più in pericolo. Flint può tornare indietro più facilmente mentre Freydis è in grado di restare nel pieno della mischia fino a cadere. Decido quindi di creare un'aura protettiva attorno a lei con il mio potere magico. dm, Freydis Uso Bastion of law con 5 punti stregoneria: @Dardan ottieni 5d8 che puoi utilizzare per ridurre i danni subiti.
  28. Ciao a tutti sono nuovo online,anche se ho una discreta esperienza sia come giocatore che come Master in d&d 3.x cartaceo. Avrei piacere di particolare come giocatore a qualsiasi livello. Anche se magari chiederò quando non mi sono chiare le dinamiche PBF.

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