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Dragons´ Lair

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  1. Ultima ora
  2. Si sono morti. Mi sono espresso male prima*. È morto ma non solo per i tuoi colpi= hanno più hp dei danni che hai inflitto. E avevo frainteso la domanda.
  3. sempre ispirato da questa regione , ma mai utilizzata nelle mie campagne...tenterò di rimediare😁
  4. Guzman Alla reazione del vecchio, Guzman ringraziò il cielo di aver passato la sua giovinezza a leggere liste delle bevende di una taverna anziché libri, era chiaro quanto quegli affari pieni di pagine ed inchiostro ti entrassero nella testa e ti mangiassero quello che ci stava dentro. Rimase in attesa degli eventi dando distrattamente un occhiata alla strada per essere sicuro che nessuno li stesse seguendo…piu’ per deformazione professionale che per altro. Azioni Percezione 22 (20 naturale)
  5. Oggi
  6. Tranquillo... anche se sono seccanti, le necessità irl sono sempre la cosa più importante. Nel frattempo... @Marhir come stai messo col pg?
  7. Moggo Adnur Fiero delle parole di Chazia, le piazzo una mano sulla spalla: "...questo è quello che fa un buon sovrano. E non lascerò che ti accada niente, né a te, né al pargolo." poi guardo Deljai: "Ti sembra che stia giocando?"
  8. Chazia Fama e prestigio? scuoto il capo Cambierebbe qualcosa se dicessi che non voglio saperne niente? torno a guardare Deljai è quello che sono, non quello che voglio. Quello che possiamo fare ora è cercare di muoverci per evitare che scoppi una guerra civile e per evitare che altri dwir perdano la vita.
  9. Maybelle Petit Rimango quasi sempre ammirata nel sentire parlare il mio compagno nel suo idioma protocomune... Si per farla breve padre oltre alle informazioni ci serve dell'acqua santa...
  10. Nome: Caleb Vance Età: 18 anni (ripetente) Aspetto: Spalle larghe, portamento atletico e sorriso luminoso da pubblicità. Porta quasi sempre la giacca da football dei Thalos Titans e ha capelli castano chiaro leggermente disordinati. Gli occhi azzurri, spesso cerchiati da leggere occhiaie, contrastano con il suo atteggiamento solare. Ruolo scolastico: • Quarterback e volto della squadra dei Thalos Titans • Figura di riferimento informale per gli studenti più giovani Carattere pubblico: Caleb appare gentile, disponibile e sicuro di sé, sempre pronto ad aiutare senza chiedere nulla in cambio. È popolare, ma non arrogante, e sembra genuinamente interessato agli altri. A volte un po' ingenuo, cerca costantemente di essere all’altezza delle aspettative di tutti. Nome: June Park Età: 16 anni (ha saltato un anno) Aspetto: Capelli neri sempre raccolti in una coda precisa, grandi occhiali squadrati e felpe oversize piene di formule, piccoli robot o riferimenti scientifici. Si muove con compostezza, spesso con libri o tablet stretti al petto, e uno sguardo attento ma distante. Ruolo scolastico: • Miglior studentessa della scuola, ammessa direttamente al secondo anno • Membro di punta del club di matematica e del club di scacchi Carattere pubblico: June appare logica, lucida e imperturbabile, con un distacco che sfiora l’apatia. Osserva ogni cosa con calma analitica e una malinconia trattenuta. La sua brillantezza scolastica le dona un’aria di superiorità naturale, come se desse per scontato di capire più degli altri. Nome: Mia Holloway Età: 17 anni Aspetto: Capelli tinti di viola in sfumature irregolari, vestiti vintage presi nei negozi dell’usato e mani quasi sempre sporche di vernice o inchiostro. Ha un’aria sognante, spesso assorta nei propri pensieri, con schizzi e taccuini che la seguono ovunque. Ruolo scolastico: • Membro del club d’arte • Redattrice creativa del giornale scolastico Carattere pubblico: Mia appare introspettiva ed empatica, ma soggetta a bruschi cambiamenti d’umore. È gentile, anche se un po’ sfuggente, e parla davvero di sé solo attraverso la sua arte. Nei suoi disegni emerge qualcosa di più oscuro e misterioso, ma sempre in modo criptico e indecifrabile. Nome: Malcolm “Mack” Pierce Età: 17 anni Aspetto: Capelli rasati, lineamenti duri e sguardo penetrante che scruta più che osservare. Indossa una giacca militare logora e grossi stivali neri. Ha un modo di muoversi silenzioso, quasi predatorio, come se evitasse deliberatamente di attirare attenzione. Ruolo scolastico: • Lo studente taciturno che siede sempre in fondo all’aula • Nessuno sa davvero dove viva o cosa faccia dopo scuola Carattere pubblico: Mack è cupo, introverso e incline a un’intensità che mette a disagio. Non parla quasi mai, ma sembra conoscere segreti che non dovrebbe. Quando provocato diventa feroce, con un autocontrollo solo apparente. È una presenza misteriosa, evitata più per istinto che per giudizio. Nome: Felix Turner Età: 17 anni Aspetto: Capelli rossi sempre arruffati, occhi chiari e morbidi da cucciolo, cuffie consumate al collo e dita segnate dalle corde della chitarra. Veste in modo semplice, spesso con magliette di band, e ha un’aria perennemente assorta, come se stesse ascoltando musica invisibile. Ruolo scolastico: • Chitarrista della band del liceo, “The Ridgelights” • Figura discreta che evita eventi affollati Carattere pubblico: Felix è romantico, sensibile e con la testa tra le nuvole. Sembra un sognatore dall’animo fragile, spesso malinconico senza motivo apparente. È devoto alla musica, unica cosa che lo fa sentire davvero vivo, ma tiene le distanze dalle folle, troppo timorose per lui. Nome: Olivia Crawford Età: 17 anni Aspetto: Jeans chiari, maglioni morbidi dai colori pastello e un sorriso genuino che mette subito a proprio agio. Ha un’aria semplice e luminosa, capelli sempre in ordine e una postura rilassata. Si muove con naturalezza, come se non volesse mai attirare troppo l’attenzione. Ruolo scolastico: • Volontaria fissa della biblioteca scolastica • Libero della squadra di pallavolo Carattere pubblico: Olivia è gentile, disponibile e sinceramente premurosa. È la classica “ragazza della porta accanto”, sempre pronta ad aiutare e a incoraggiare gli altri. Pur essendo popolare, rimane alla mano e accessibile, con un modo di fare che la rende immediatamente simpatica a chiunque. Nome: Thalia Watanabe Età: 17 anni Aspetto: Corporatura minuta, abiti dai toni neutri e capelli castani lisci sempre ordinati. Cammina con passo leggero e sguardo basso, quasi invisibile nei corridoi. Il suo modo di muoversi è così discreto che ci si accorge di lei solo quando decide di esserci. Ruolo scolastico: • Presenza silenziosa che compare ovunque senza farsi notare • Frequentatrice abituale di biblioteca, corridoi vuoti e mensa Carattere pubblico: Thalia è quieta e acuta, osservatrice instancabile che preferisce ascoltare piuttosto che parlare. Registra tutto ciò che accade, prendendo appunti nel suo diario scrupolosamente aggiornato. Anche se pochi la notano davvero, sembra conoscere tutti meglio di quanto non facciano loro stessi. Nome: Evan Ross Età: 17 anni Aspetto: Jeans strappati, felpe pop colorate e un sorriso contagioso che illumina il corridoio. Ha capelli sempre un po’ spettinati e una gestualità vivace. Si muove con energia costante, come se cercasse sempre di tirare su il morale a chiunque incroci. Ruolo scolastico: • Clown della classe, sempre pronto a una battuta • Amico instancabile che non lascia mai nessuno da solo Carattere pubblico: Evan appare estroverso, dolce e irresistibilmente simpatico. È il tipo che fa ridere tutti, anche quando la situazione non lo richiede, ma dietro quella leggerezza si intuisce una nota più malinconica. Il suo umorismo sembra una maschera gentile che indossa per non far pesare a nessuno i suoi silenzi. Nome: Matías Arraya Età: 17 anni Aspetto: Pelle ambrata, occhi marrone scuro intensi e lineamenti dolci che lo rendono immediatamente simpatico. È leggermente in sovrappeso e si veste in modo semplice e comodo. Spesso armeggia con piccoli strumenti elettronici, con dita sempre in movimento. Ruolo scolastico: • Membro appassionato del club di robotica • Abile “smanettone” capace di riparare quasi ogni dispositivo Carattere pubblico: Matías è profondamente curioso, timido e incline all’ansia. Si illumina parlando di tecnologia, ma teme sempre di annoiare o disturbare. È gentile, rispettoso e molto più competente di quanto mostri, preferendo restare in secondo piano invece di attirare l’attenzione. Nome: Cassidy O’Neil Età: 17 anni Aspetto: Corporatura atletica e postura sicura, capelli rossi raccolti in una coda alta e viso segnato da lentiggini. Lo sguardo è energico, deciso, a volte un po’ duro. Indossa spesso abbigliamento sportivo e porta con sé un senso di movimento continuo. Ruolo scolastico: • Capitano della squadra di pallavolo • Modello di disciplina e impegno per gli altri atleti Carattere pubblico: Cassidy è competitiva e diretta, ma anche estremamente leale. Mostra un atteggiamento severo in campo, mentre fuori è sorprendentemente protettiva con chi considera parte del suo cerchio. Trasmette sicurezza, ma dietro quella forza c’è un forte bisogno di non deludere nessuno. Nome: Jinny Età: Aspetto: Ruolo a scuola: Carattere: Nome: Stacy Età: Aspetto: Ruolo a scuola: Carattere: Nome: Martha Età: Aspetto: Ruolo a scuola: Carattere:
  11. TheBaddus ha iniziato a seguire Compagni di Classe
  12. Sempre stradannatissimi contrattempi dovuti al Lavoro che male si incastra con le Problematiche di Casa, Famiglia ed Altro. . . Non faccio un Brutto Lavoro (Vigile del Fuoco Privato, Primo Soccorritore, Supervisore Prevenzione Incendi; in un Cantiere Navale ad uso Militare), nonostante non sia pagato all'Altezza dei Rischi, ma continuano a Licenziarsi dei Colleghi a raffica, quindi ci troviamo coi Turni sballati e compromessi. . . . .!!! Nel Weekend di sicuro ho il tempo però di ultimare ogni cosa con calma e fatta bene. . .!!
  13. Sempre stradannatissimi contrattempi dovuti al Lavoro che male si incastra con le Problematiche di Casa, Famiglia ed Altro. . . Non faccio un Brutto Lavoro (Vigile del Fuoco Privato, Primo Soccorritore, Supervisore Prevenzione Incendi; in un Cantiere Navale ad uso Militare), nonostante non sia pagato all'Altezza dei Rischi, ma continuano a Licenziarsi dei Colleghi a raffica, quindi ci troviamo coi Turni sballati e compromessi. . . . .!!! Nel Weekend di sicuro ho il tempo però di ultimare ogni cosa con calma e fatta bene. . .!!
  14. Sempre stradannatissimi contrattempi dovuti al Lavoro che male si incastra con le Problematiche di Casa, Famiglia ed Altro. . . Non faccio un Brutto Lavoro (Vigile del Fuoco Privato, Primo Soccorritore, Supervisore Prevenzione Incendi; in un Cantiere Navale ad uso Militare), nonostante non sia pagato all'Altezza dei Rischi, ma continuano a Licenziarsi dei Colleghi a raffica, quindi ci troviamo coi Turni sballati e compromessi. . . . .!!! Nel Weekend di sicuro ho il tempo però di ultimare ogni cosa con calma e fatta bene. . .!!
  15. Una delle regioni più usate dei Reami. Molto affascinante e zeppa di opzioni.
  16. Idem con patate. Gli unici problemi avuti con gruppi numerosi riguardano solo ed esclusivamente il combattimento, che è l'unico momento di gioco in cui ci sono i turni da rispettare in modo rigido. Anche se tutto fila via liscio, quando si è in tanti ci sono davvero dei tempi morti notevoli. Nelle fasi di non combattimento mai avuto problemi di attese troppo lunghe o tempi morti.
  17. "Dopo l'aggressione alla Dimora, e gli incidenti, abbiamo ritenuto più prudente tenervi al sicuro. C'erano dei rischi intrinsechi nel progetto... per esempio mandare una spedizione così ridotta a conquistare Kel Kadhar. Ma dopo il matrimonio non c'erano molte altre opzioni" spiega Deljai ignorando la domanda diretta di Chazia "Tutti si sono chiesti come mai uno dei figli di Zatak sposasse un wandak... non poteva essere un'unione d'amore, dato che ha dovuto lasciare la sua compagna. Quindi che altro poteva essere? Chi poteva avere dei sospetti ha ottenuto certezze. O almeno qualcosa di sufficiente per far muovere delle risorse" Deljai continua "Ora è tardi per recriminare o per avere dei rimpianti. Quel che voglio sapere è se siete davvero consci di quello che sta accadendo. Questo non è un gioco, né un'occasione per ottenere fama e prestigio"
  18. Illius mago "Non siamo sicuri che il fuoco lo uccida, effettivamente. E se ho ragione, anche allontanata la fonte della sua metamorfosi, non tornerà com'era prima..." Rispondo alla domanda implicita di Arn "SE ho ragione..."
  19. Io penso che anche solo giocando in questa ambientazione, se ne avrebbe per tutta la vita di avventure. Grazie @Grimorio !
  20. Il ragazzo sembra più che altro stupito di vedervi arrivare dalla desolazione che circonda la caverna, e per qualche istante resta muto, titubante. Poi si riprende "F-figlio di Za'ia?!?" fa una specie di riverenza, poi cambia idea e lascia cadere la lancia per prostrarsi "Gli spiriti siano lodati! Siete qui per aiutarci!" si rialza e vi fa cenno di seguirlo conducendovi dentro la caverna stessa. Il luogo è, o meglio era, chiaramente un posto di feste e riti. Ma ora è malconcio e impolverato, coperto di cenere. All'interno ci sono diverse persone assiepate lungo corridoi e slarghi, ma la vostra guida vi conduce ad uno spazio grande, quello da dove viene la luce. Non è fuoco, bensì magma quasi del tutto rappreso. Dalle spaccature nel terreno però filtrano abbastanza luce e calore da rendere la zona ben poco confortevole. Qui trovate una specie di statua di pietra lavica, alta cinque o sei metri, cava e spaccata in varie parti. Parzialmente incastonato nella statua c'è un grande oggetto nero parzialmente fuso, di raro metallo. Quando era intatto doveva somigliare ad una lancia tozza e alta come tre uomini. La stanza sembra comunque danneggiata e in disordine, ma alcune persone stanno comunque pregando da una specie di lingua di roccia che si sporge dall'ingresso sopra il pavimento di magma solidificato. Al vostro arrivo si voltano e vi vengono incontro curiosi e tutto sommato accoglienti "Benvenuti, fratelli e sorella" dice uno di essi quando il giovane vi presenta "Vi unirete a noi per le preghiere?"
  21. Edwarf Chiedigli di accampamenti, movimenti, o vecchie storie di orchi. Per quanto abbiamo capito, i pelleverde non bazzicano più qui da tempo, ma se sono di un villaggio vicino, potrebbero avere qualche vecchia storia da condividere. E chiedigli anche della torre.
  22. Nestore Nestore Pira si presentò a sua volta, aggiungendo poi Credo davvero vogliate vedere con i vostri occhi quanto portiamo alla Vostra attenzione e conoscenza. Se siete voi Atlavast, chiaramente. DM Persuasione: 22
  23. Aurora Gentileschi Non devi crucciarti per questo , si vede che è un un professionista , ho cercato di influenzarlo con i miei poteri ma non ha fatto una piega e direi che l'ho spazzolata con estrema cura questa mattina...forse sarà colpa dell'umidità...dico sovrappensiero... ma comunque sia tu usa comunque i tuoi poteri e poi decideremo sul da farsi , intanto possiamo andare a parlare con i tiefling così vediamo di chiarire un po' tutta la faccenda...
  24. In chiesa E se Jim ti ha parlato della nostra missione è perché sapeva che avresti potuto accogliere la verità. Ti dice l'uomo, che per ora non sembra dubitare della tua storia. Se sei venuto in cerca di risposte, sia sulla triste sorte di tuo cugino che su quello che si nasconde nelle vite di tutti i giorni, ti trovi nel posto giusto.
  25. Andr Ruhn Le parole di Deljai cambiano radicalmente la mia considerazione della dwira: è chiaro che non è semplicemente la responsabile dell'accoglienza dei wandak. Deljai, potresti spiegarci cosa intendi con le tue parole? Chiedo alla nostra amica: nonostante ci nasconda dei segreti, sono ancora certo di potermi fidare di lei.
  26. Elamaris Grandethis Giusto, non ci siamo presentati. Elamaris, piacere di conoscerla. Disse l'elfo a fronte della scontrosità dell'uomo. Stiamo cercando il maestro Atlavast, che suppongo sia lei. Sappiamo che è l'ultimo custode dell'antica biblioteca di Oghma e avremmo bisogno della sua sapienza.
  27. Hannayeh Il paesaggio dell'isola non migliora procedendo verso l'interno, cosa che fa risaltare ancora di più l'aspetto quasi festoso della caverna. E io sono Hannayeh, quella che voi chiamereste sacerdotessa nel vostro linguaggio. Dico alla guardia dopo avergli fatto un rispettoso saluto. Vorremmo conferire con voi e i rappresentanti della vostra comunità.

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