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Supereroi+Pathfinder, utility varie ed eventuali


Ian Morgenvelt

16.6k visualizzazioni

Articolo dove discutere delle build della campagna a più master dal titolo omonimo:
TOPIC DI SERVIZIO

Partecipanti: @Cronos89, @MetalG, @Pascolaio, @Pippomaster92, @Tyrion24 , @Ulfedhnar, @Ash, @Gordan e @Zaorn

Regole per la creazione

  • Materiale concesso: tutto, tranne debite eccezioni (si deciderà insieme se accettare o no talenti/archetipi/razze da companion o manuali sconosciuti)
  • Livello di partenza 8
  • Point Buy 25
  • Automatic Bonus Progression (Qui)
Livello Bonus guadagnati
-
-
Resistance +1
Armor attunement +1, weapon attunement +1
Deflection +1
Mental prowess +2
Physical prowess +2
Armor attunement +1/+1, resistance +2, toughening +1, weapon attunement +1/+1
Armor attunement +2, weapon attunement +2
10° Deflection +2, resistance +3
11° Mental prowess +4
12° Physical prowess +4
13° Mental prowess +4/+2, physical prowess +4/+2, resistance +4, toughening +2
14° Armor attunement +2/+2 or +3, resistance +5, weapon attunement +2/+2 or +3
15° Armor attunement +3/+3 or +4, mental prowess +6/+2 or +4/+4, weapon attunement +3/+3 or +4
16° Deflection +3, physical prowess +6/+2 or +4/+4, toughening +3
17° Armor attunement +4/+3 or +5, deflection +4, mental prowess +6/+2/+2 or +4/+4/+2, physical prowess +6/+2/+2 or +4/+4/+2, toughening +4, weapon attunement +4/+3 or +5
18° Deflection +5, mental prowess +6/+4/+2 or +4/+4/+4, physical prowess +6/+4/+2 or +4/+4/+4, toughening +5
19° 3 legendary gifts
20° 5 legendary gifts (8 total)

La ricchezza per livello sarà dimezzata di conseguenza. Si parte con 16.500 mo

  • Accettato (e incoraggiato) il reskin di Razze o Classi
  • Pf maxati al primo e medi dopo (lv/2 ai pari, lv/2+1 ai dispari)
  • 2 Tratti e 1 Difetto 

Personaggi

456 Commenti


Commento consigliato



Allora parto subito con le mie idee
Raven ,witch con l'archetipo dimesional occultist razza tiefling
bestia, alchimista beastmorph  mezz'orco
Vedova nera Rogue umana




 

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Io come ho detto sono ormai sicuro su flash. (Anche se mi ha piacevolmente accarezzato anche l idea del torcia umana).

vorrei essere sicuro del livello dei PG prima di iniziare....non ho bisogno di grandi aiuti, zaorn mi ha già fornito del materiale!

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Io sono ancora molto indeciso:
-Ghost Rider mi piace, si rende bene come un cavaliere che in battaglia carica con l'elmo fiammeggiante. L'archetipo omonimo del cavaliere sembra ok, ma ance il bloodrider bloodrager sembra intrigante. 
-Moon Knight sarebbe invece un classico vigilante, anche se alcuni suoi poteri sono un po' da risistemare.

Ma ci sono molte altre opzioni, spero di giungere ad una decisione in serata.

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Io ho: (E non osate fregameli :hunter:)

Tempesta, Stregona Umana (Stirpe Elementale - Aria);

Raven, Stregona Umana (Stirpe Demoniaca);

Harley Quinn, Ladra/Monaco Umana;

Catwoman, Ladra/Monaco Umana;

Mystique, Monaco Cangiante/Doppleganger;

Angel, Monaco Umano; (Con qualche archetipo che da le Ali);

--

Loro sono quelli che mi piacciono di più :D 

 

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11 minutes ago, Tyrion24 said:

Io ho: (E non osate fregameli :hunter:)

Tempesta, Stregona Umana (Stirpe Elementale - Aria);

Raven, Stregona Umana (Stirpe Demoniaca);

Harley Quinn, Ladra/Monaco Umana;

Catwoman, Ladra/Monaco Umana;

Mystique, Monaco Cangiante/Doppleganger;

Angel, Monaco Umano; (Con qualche archetipo che da le Ali);

--

Loro sono quelli che mi piacciono di più :D 

 

Ti lascio Raven XD
per angelo, puoi farlo AAsimar e hai un talento(in realtà è il secondo/terzo di una serie di talenti) che ti da le ali, se lo completi ti diventano di adamantio

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2 minuti fa, Pascolaio ha scritto:

Domanda. Per questo talento non capisco cosa si intenda nella parte sottolineata:

  Rivela contenuti nascosti

Prerequisiti: Capacità di utilizzare il privilegio di classe Passo Abbondante o lanciare Porta DimensionaleAgilità DimensionaleAssalto DimensionaleBonus di Attacco Base +6

Cioè: se ho passo abbondante tutta l altra roba non importa giusto?

Passo abbondante è solamente l'alternativa a Porta dimensionale, il resto dei prerequisiti li devi avere. 

8 minuti fa, Tyrion24 ha scritto:

Mystique, Monaco Cangiante/Doppleganger;

In Path non esistono più i cangianti (o almeno non come quelli di Eberron, la razza omonima sono praticamente mezze streghe). Gli unici mutaforma giocabili sono i Kytsune, che sono volpi umanoidi. Ma con un talento possono prendere la forma di qualunque individuo che abbiano visto. 

Come avevo già detto vorrei provare:

-Iron Man, senza usare il solito Synthesist

-Nightcrawler come Magus ed è praticamente pronto

-Gambit sempre Magus, anche lui è quasi pronto

-The engineer, ma devo studiarmelo per bene

-Ant Man, che è un bel problema (Soprattutto per il fatto di diventare piccolo mantenendo la forza, l'unica cosa che ho trovato è un archetipo di una classe 3° party che usa un sistema diverso di magia)

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Just now, Ian Morgenvelt said:

-Gambit sempre Magus, anche lui è quasi pronto

Se usi la versione del magus che lancia carte è scarsa a livello di gioco, ti avviso. L'ho giocata e non è il massimo. Ad interpretazione è una figata unica però

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1 minuto fa, Cronos89 ha scritto:

Se usi la versione del magus che lancia carte è scarsa a livello di gioco, ti avviso. L'ho giocata e non è il massimo. Ad interpretazione è una figata unica però

Era per provarla. Che sia scarso (purtroppo) l'avevo intuito. 

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Per prima cosa, che ne dite se iniziassimo direttamente al livello 10 e non se ne parlà più? in questo modo è possibile fare anche personaggi tipo Superman/Hyperion/Apollo/Captain Marvel(:love:)/Lanterna Verde senza troppi problemi, anche se un po' molto depotenziati. In altre parole, Superman non sarà invulnerabile, ma potrà volare e avere la vista laser un tot di volte al giorno (pensavo a scorching ray)

Quanto ai miei personaggi, le due prime scelte sono

- Sabretooth (barbaro, forse qualche classe extra qui e là tipo ranger o brawler)

- John Constantine (Occultist puro, sembra fatto apposta)

in riserva

- Captain America (Brawler Shield Champion + Tactician Fighter)

- Grifter (o Cable, sono quasi uguali) che però non so ancora come fare: sarebbe uno shooter con telecinesi e telepatia limitati

- Midnighter (Ninja/Urban Ranger)

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3 minuti fa, Cronos89 ha scritto:

più che altro è limitante il fatto che devi attenerti al raggio delle carte, quindi sei sempre in mezzo all'azione

Con il magus del bastone si risolve parzialmente il problema, diventando praticamente uno switch hitter. Ma non mi convince molto. 

In questo momento, Pippomaster92 ha scritto:

Quindi ricapitoliamo: useremmo anche le razze refluffate, giusto? 

Personalmente direi di sì, altrimenti è impossibile creare certe cose. 

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16 minuti fa, Cronos89 ha scritto:

Se usi la versione del magus che lancia carte è scarsa a livello di gioco, ti avviso. L'ho giocata e non è il massimo. Ad interpretazione è una figata unica però

C'è una classe di prestigio che espande sul mago lancia carte, e diventa piuttosto forte (Stile Twisted Fates), non so se l'hai già cosniderata...

19 minuti fa, Ian Morgenvelt ha scritto:

Ant Man, che è un bel problema (Soprattutto per il fatto di diventare piccolo mantenendo la forza, l'unica cosa che ho trovato è un archetipo di una classe 3° party che usa un sistema diverso di magia)

Con L'archetipo per alchimista che ti era stato detto si può fare alla grande, a puoi compensare la riduzione di forza con il mutageno (perché la prima è una spell e la seconda è un'altra capacità di classe)... puoi sempre prendere oggetti e scoperte tutti concentrati sulla forza se ti serve replicare quello, ma la cosa di entrare in lotta da piccolo mi sa che non c'è modo XD

 

a questo punto perché non dal 12, così Flash può fare flash XD

13 minuti fa, Ulfedhnar ha scritto:

Per prima cosa, che ne dite se iniziassimo direttamente al livello 10 e non se ne parlà più? in questo modo è possibile fare anche personaggi tipo Superman/Hyperion/Apollo/Captain Marvel(:love:)/Lanterna Verde senza troppi problemi, anche se un po' molto depotenziati. In altre parole, Superman non sarà invulnerabile, ma potrà volare e avere la vista laser un tot di volte al giorno (pensavo a scorching ray)

PS: non ho capito una cosa, ma tutti abbiamo PG multipli o stiamo solo proponendo roba che ci piace?

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Il problema però è che per accontentare uno, diventano troppo potenti altri. Batman ad esempio è sufficiente farlo a livello 8 o 9, al 12 è già troppo, non avrebbe bisogno di usare tutti gadget che ha.

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Come guerriero o brawler o ranger può fare quello che vuole Batman... se volete me lo piglio io lui XD che poi non è del tutto vero, perché abilità base o centrali si potenziano sempre (nemico prescelto per esempio, o trappole se fai il trapper)

Modificato da MetalG
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3 minuti fa, MetalG ha scritto:

 

a questo punto perché non dal 12, così Flash può fare flash XD

PS: non ho capito una cosa, ma tutti abbiamo PG multipli o stiamo solo proponendo roba che ci piace?

Si....sarei completo solo al dodicesimo a meno che non abbia qualche oggetto magico.

Ps. Nono non sono pg plmultipli tranquillo....gia siamo pochi!

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non è questione di classe, ma di livello. Alcuni personaggi non raggiungono il 10° livello: Batman & tutta la Batman family, Daredevil, Deadpool, Black Widow, Green Arrow e Hawkeye (tutti e due), Crossbones, Deadshot, Punisher... in pratica tutti i vigilantes, non puoi farli ad un livello troppo alto, altrimenti li snaturi. È il problema fondamentale di D&D/Pathfinder, da un certo punto in avanti i personaggi diventano semidei, non hanno neanche più bisogno di combattere a momenti.

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1 minuto fa, Pascolaio ha scritto:

Si....sarei completo solo al dodicesimo a meno che non abbia qualche oggetto magico.

Ps. Nono non sono pg plmultipli tranquillo....gia siamo pochi!

Di oggetti che potenziano la velocità ce ne sono a bizzeffe, ma devi cercarli che siano di bonus differente (inerente, fortuna, sacro, ECC...), perché bonus di tipo uguale non stackano... con il monaco hai già velocità base allucinante se spendi pure punti Ki, quindi per la speed e basta mi sa che sei a posto XD

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