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<rss version="2.0"><channel><title>[Mappa] Gilda: Il Cerchio</title><link>https://www.dragonslair.it/blogs/blog/569-mappa-gilda-il-cerchio/</link><description><![CDATA[<p>
	Mappa per la gilda di gioco Il Cerchio, con l'elenco in ordine alfabetico delle città e i rispettivi tag.
</p>
]]></description><language>it</language><item><title>Continente centrale</title><link>https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1326-continente-centrale/</link><description><![CDATA[<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_07/MappaContinente03.jpg.b5d4cda4e257c1c531b06fede9c6c56e.jpg" data-fileid="22714" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="22714" width="750" alt="MappaContinente03.thumb.jpg.97734d5fccbd4f92eec0d0934d74be44.jpg" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_07/MappaContinente03.thumb.jpg.97734d5fccbd4f92eec0d0934d74be44.jpg" loading="lazy" height="750"></a>
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	<b>ASHE-NAIJ</b> <b>(borgo, Zorandia)<br>
	- Prosperità: </b>Moderata<br>
	<b>- Popolazione: </b>Stabile<br>
	<b>- Difese: </b>Guardia<br>
	<b>- Risorsa: </b>Pesca, Sale<br>
	<b>- Commercio: </b>Yesènaret<br>
	<br>
	<b>BAAKTI (villaggio, Kaiimen)</b><br>
	<br>
	<br>
	<b>BORSKAL (borgo, Iskal)</b><br>
	 
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	<b>DRETUS (città stato, 110.000 abitanti)<br>
	Prosperità: </b>Benestante<br>
	<b>Popolazione: </b>Stabile<br>
	<b>Difese: </b>Legione (7.000 regolari, compresi alcuni elementi dell’Ordine dei Militi)<br>
	<b>Religione: </b>Nedis, dio della sapienza e dei segreti<br>
	<b>Esotico: </b>Servizi magici; Vendita di animali chimerici<br>
	<b>Risorsa: </b>Vino<br>
	<b>Scarsità: </b>Pietra<br>
	<b>Ostilità: </b>Iskal<br>
	<b>Storico: </b>Mito<br>
	l’Elevazione, un evento avvolto nel mito; i maggiori incantatori di Dretus, circa otto secoli fa, convocarono “qualcosa” (alcuni dicono demoni, altri angeli, altri potenti signori elementali) per edificare la cerchia interna delle mura cittadine<br>
	<b>Arcano: </b>+1 al reclutamento di Adepti<br>
	<b>Gilda: </b>Accademia di Magia, +1 al reclutamento di Adepti
</p>

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	<i>“La città di Dretus sostiene le sue rivendicazioni riguardo al territorio circostante, contestate dal regno di Iskal, da cui la città si è separata circa cento anni fa.<br>
	Le mura interne vennero davvero realizzate da un gruppo di Djiin, 77 per la precisione, i cui volti sono incisi in ottone attorno alle porte delle mura; pare che questi Djinn, che nel tempo hanno accresciuto il loro potere, grazie agli accordi ed ai contratti stipulati con i maghi, siano ancora oggi pronti ad intervenire al fianco dei maghi di Dretus nel momento del bisogno, dietro giusto compenso, s’intende”</i><br>
	<br>
	<br>
	<b>FORTE ROVO (fortezza sul valico dell’Averla, Dretus)</b><br>
	- Prosperità: povera<br>
	- Popolazione: stabile<br>
	<i>- </i>Difese: Guarnigione (<i>grande contingente dell'Ordine dei Militi e dell'esercito regolare</i>)
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	<br>
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	<b>GERET (borgo, Kaiimen)</b>
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	<b>GORVSAHER (città, capitale di Iskal)<br>
	- Prosperità: </b>Moderata<br>
	<b>- Popolazione: </b>In diminuzione<br>
	<b>- Difese: </b>Legione. Compagnia del Doppio Soldo (6.500) + Milizia regolare (4.000)<br>
	<b>- Religione: </b>Gorv, dio dei metalli e della forgiatura<br>
	<b>- Risorsa: </b>Ferro, Pietra<br>
	<b>- Scarsità: </b>Coltivazioni<br>
	<b>- Ostilità: </b>Dretus<br>
	<b>- Gilda: </b>Gilda del Ferro (Estrazione e Lavorazione)<br>
	<b>- Artigianato: </b>Metallurgia<br>
	 
</p>

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	<br>
	<b>GRIGIO BORGO (borgo)<br>
	- Prosperità: </b>Moderata<br>
	<b>- Popolazione: </b>Stabile<br>
	<b>- Difese: </b>Sorveglianti<br>
	<b>- Sicuro<br>
	- Religione: </b>Sì <span style="color:#FF0000;">(divinità venerata non ancora definita)</span><br>
	<b>- Esotico: </b>Pietra Grigia<br>
	<b>- Risorsa: </b>Ferro, Argento<br>
	<b>- Giuramento: </b>Neutralità con tutti<br>
	<b>- Commercio: </b>(per ora nessuno)<br>
	<b>- Ostilità: </b>Nessuna<br>
	<b>- Storico: </b>Mito<br>
	<i>“Le note riverberanti tra le mura di Grigio Borgo assumono delle sonorità inspiegabili, come se l’eco prendesse vita e parlasse la lingua degli angeli secondo alcuni, o dei demoni secondo altri”</i> (cit. Leyrold)<br>
	<b>- Divino: </b>Fontana Mistica<br>
	<i>“Dalla sommità della conca in cui è stato ricavato, come nastro che pende dal tettuccio di una culla, fiotta una sorgente cristallina, che casca a mo’ di coda di cavallo nel centro esatto della città.<br>
	Nell’impatto l’acqua diventa fragorosa e fine, confondendosi con la nebbia e aggiungendo grigiore al grigiore.<br>
	La fontana che la accoglie dabbasso e che ne contiene i margini è larga quanto una grossa arena, ed è ad oggi oggetto di pellegrinaggio, veglie di preghiera e antichi rituali.<br>
	L’acqua viene poi incanalata in svariati rivoli che, intersecandosi con calli e viuzze, danno luogo ad un intricato saliscendi di scale, ponticelli, cascatelle e fontanelle.” </i>(cit. Leyrold)<br>
	<b>- Artigianato: </b>Scultura<br>
	<b>- Potere: </b>Mantenere la pace
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	<b> </b>
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	<b>KOIRTELI (fortezza, Iskal)</b>
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	<b> </b>
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	<b>KOJIBI (borgo, Zorandia)<br>
	- Prosperità: </b>Moderata<br>
	<b>- Popolazione: </b>Stabile<br>
	<b>- Difese: </b>Guardia<br>
	<b>- Risorsa: </b>Ferro<br>
	<b>- Commercio: </b>Yesènaret
</p>

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	<b> </b>
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	<b>MONKURD (borgo, Kurghish)<br>
	- Prosperità: </b>Moderata<br>
	<b>- Popolazione: </b>Stabile<br>
	<b>- Difese: </b>Guardia<br>
	<b>- Risorsa: </b>Pesca<br>
	<b>- Commercio: </b>Pundok
</p>

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	<br>
	<b>NEMEK (città, capitale Kaiimen)<br>
	- Prosperità: </b>Moderata<br>
	<b>- Popolazione: </b>Stabile<br>
	<b>- Difese: </b>Guardia<br>
	<b>- Gilda:<span>  </span></b>Falconieri (+1 Reclutare battitori).<br>
	<b>- Religione: </b>Grummond<br>
	<b>- Risorsa: </b>Stoffa, Pellame<br>
	<b>- Personalità: </b>Regnante di Kaiimen<br>
	<b>- Potere: </b>Capitale del Kaiimen<br>
	 
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	<b> </b>
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	<b>PIANAGRANA (villaggio, Lerolfa)</b>
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	<br>
	<br>
	<b>PUNDOK (città, capitale del Kurghish)<br>
	- Prosperità: </b>Moderata<br>
	<b>- Popolazione: </b>Stabile<br>
	<b>- Difese: </b>Guardia<br>
	<b>- Gilda:<span>  </span></b>Grummond Occhio Spettrale (+1 Reclutare combattenti e sacerdoti).<br>
	<b>- Religione: </b>Grummond<br>
	<b>- Risorsa: </b>Allevamento, Caccia<br>
	<b>- Scarsità: </b>Ferro<br>
	<b>- Personalità: </b>Regnante di Kurghish<br>
	<b>- Ostilità: </b>Zorandia<br>
	<b>- Potere: </b>Capitale del Kurghish<br>
	* <b>Commercio impedito: </b>Dohax
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	<b> </b>
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	<br>
	<br>
	<b>YESÈNERET (città; capitale di Zorandia)<br>
	- Prosperità: </b>moderata<br>
	<b>- Popolazione: </b>stabile<br>
	<b>- Difese: </b>guardia<br>
	<b>- Mercato: </b>Terzo giorno<b> </b>(+1 Rifornimento)<br>
	<b>- Gilda: </b>Cavalieri del Reliquiario<b> </b>(+1 Reclutare combattenti e sacerdoti)<br>
	<b>- Gilda: </b>Mercanti<br>
	<b>- Religione: </b>Dea della Giustiza<br>
	<b>- Risorsa: </b>Agricoltura<br>
	<b>- Personalità: </b>Re di Zorandia<br>
	<b>- Ostilità: </b>Kurghish<br>
	<b>- Potere: </b>Capitale di Zorandia<br>
	*<b>Commercio impedito: </b>Dohax<br>
	 
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	<br>
	<br>
	<b>VERK (borgo, Iskal)</b>
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	<b> </b>
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	<br>
	<b>VOK (borgo, 1200, Dretus)<br>
	- Prosperità: </b>moderata<br>
	- <b>Popolazione: </b>in crescita<br>
	- <b>Difese: </b>sorveglianti (una squadra dei difensori di Dretus è stanziata qui)<br>
	- <b>Religione: </b>Nedis<br>
	- <b>Risorsa: </b>pesca<br>
	- <b>Personalità: </b>maestra Medeia,<br>
	Console del Mare (il magistrato incaricato di amministrare la giustizia e controllare i commerci a Vok); Rivaldro, un famoso criminale, che si occupa di contrabbandare qualsiasi merce sia ritenuta poco lecita, nonostante la ricca taglia sulla sua testa, si vocifera che alcuni maghi si riforniscano da lui<br>
	- <b>Luogo d'interesse: </b>Pietre del Tasso<br>
	Un piccolo complesso megalitico costituito da una dozzina di menhir attorno ad un grande tasso plurimillenario, pare fosse un sito sacro secoli fa, ma oggi viene utilizzato da contrabbandieri e ladri per nasconderci la merce e regolarci conti tra loro; non è raro, infatti, trovare ladri impiccati o sgozzati al tasso, senza che sia emessa una sentenza capitale
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	<br>
	 
</p>

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	<b>VORDUM (borgo, Kurghish)<br>
	- Prosperità: </b>Moderata<br>
	<b>- Popolazione: </b>Stabile<br>
	<b>- Difese: </b>Guardia<br>
	<b>- Risorsa: </b>Gemme<br>
	<b>- Commercio: </b>Pundok, Monkurd
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	<b> </b>
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<p>
	<b>ZOLLABRULLA (villaggio, est Grandi Steppe)</b><br>
	 
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</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1326</guid><pubDate>Mon, 20 Jul 2020 05:03:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
