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SilverCama

Ordine del Drago
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  1. Grazie Alonewolf87, in effetti sembra che questa edizione, sarà che ci sono ancora pochi manuali che si intrecciano, prediliga la chiarezza e valga quindi la regola "se non c'è scritto diversamente non porti il dubbio". Probabilmente hai r Questa l'avevamo vista, ma ci restava il dubbio sulla differenza tra linea di visuale e linea di effetto. A questo punto, considerando anche info che riporti dal PHB, direi che una volta castato l'incantesimo non ci sia più da porsi il problema. Grazie a tutti P.S. A questo punto vi chiedo, vi è già capitato un caster che chiudesse in una trappolona del genere un melee?
  2. Ciao Ragazzi, come sempre ricorro a voi del forum per un chiarimento. Nel corso dell'ultima sessione ci è sorto un dubbio: nella 5e esite una distinzione tra linea di visuale e linea di effetto? come funzionano in relazione alla CONCENTRAZIONE? Mi spiego meglio. Un mago per castare un incantesimo ha bisogno di un clear path. Per mantenere la concentrazione sul suddetto inc non c'è però bisogno di mantenere linea di visuale (da FAQ). Ma linea di effetto? Questo significa che posso castare sciame di locuste, poi fare castare ad un altro muro di forza sferico, poi andare a casa e tornare quando le locuste hanno finito il loro lavoro con il guerriero di turno? Grazie in anticipo
  3. Fantastici, vi ringrazio delle risposte super efficaci e anche dei riferimenti alle fonti che fanno sempre comodo quando si deve supportare una "linea di condotta" a sessione. Attualmente io sono paladino, quindi questi chiarimenti ed interpretazioni fanno assolutamente "comodo", ma essendo solitamente NON incline al PP non vorrei abusare di buchi regolistici (anche se interpretazione, flessibilità e HR fanno parte di questa edizione molto più che della 3.5) vi chiedo: perchè se il paladino non beneficia della riduzione dei danni da creatura evocata/convocata dovrebbe farlo da una tempesta o simili creata in un punto (ma poi lasciata libera di fare il suo corso, non pensate a tempesta di vendetta, dico proprio in generale). Estremizzando: se evoco/creo un masso sopra la testa del PG, la magia si esaurisce con la creazione del masso o è coinvolta nel danno? Penso ad incantesimi tipo il vecchio grandinata di pietre o ice storm (ques'ultimo non ricordo come funzioni in 5). P.s. A sessione anche noi avevamo deciso di propendere per l'interpretazione che poi avete suggerito. Thanks
  4. Wolf visto la cortesia e la rapidità di risposta ti chiedo anche un ulteriore chiarimento. Aura of warding dà resistenza ai danni da incantesimo MA cosa si intende per danni da incantesimo? Il dubbio ad alcuni membri del gruppo è sorto in merito ad incantesimi come Storm of Vengage e tutti gli effetti in generale che creano qualcosa che fa danno (e non fanno invece danni immediati come dardo incantato). E ancora: l'aura si applica ad esempio ai danni da creatura evocata/ spiritual weapon? Ci sono riferimenti da manuali o Q&A? Grazie
  5. Ciao a tutti, stiamo or ora facendo sessione ( Princes of the Apocalypse ) ed è sorto un dubbio sulle meccaniche della 5.0 in merito alla resistenza da danni magici ed elementali. Sitazione--> Mostrillo (M1) casta muro di fuoco su Chierico (C1); Da tiro di dado farebbe 30 danni. Quanti ne prende il chierico considerando che: - Si trova a 5 feet dal paladino (Aura of warding-->Resistance from spells) - Ha bevuto pozza di protection from energy - Ha passato il Ts Grazie a tutti
  6. SilverCama

    Riposi Brevi

    Anche nel mio Gruppo ci siamo accordati per 2 riposi brevi a giornata, e intervallati almeno da qualche attività faticosa!
  7. SilverCama

    Veleni

    Ho cercato indizi sul manuale del master senza trovarne, ma dai vostri commenti deduco di essermi perso la parte del manuale del giocatore in cui si trattano i veleni (e dice che una volta applicati durano un minuto): mi sapete indicare un riferimento (pagina) sul player che ora non ho sottomano (posso anche cercarla da solo eh, ma se me lo dite intanto dico al gruppo di leggerselo)? Grazie a tutti per il contributo!
  8. SilverCama

    Veleni

    Ciao a tutti e grazie in anticipo a tutti coloro che parteciperanno alla discussione. Nell'ultima sessione i PG si sono scontrati con alcuni assassini che, come da manuale (Hoard of the...), ai danni classici dell'arma aggiungono veleno. A questo punto, al 99% con il solo obiettivo di salvarsi la pelle, si sono sollevate domande del tipo "ma è impossibile che tutti gli attacchi degli assassini comportino danni da veleno, irrealistico, dopo 1/2 colpi il veleno è sicuramente consumato,...". Nonostante tutto è un dubbio per cui, in assenza di regole specifiche, ci starebbe una HR. E quindi la mia domanda: l'uso che si può fare di una dose di veleno per armi è in qualche modo trattato dalle regole? In assenza, io proporrei un "dura per la durata dello scontro" poi si esaurisce. Avevo pensato anche a concedere 2/4 attacchi da veleno ma, visto il grado sfida degli assassini (8), limitare gli attacchi mi sembra un poco penalizzante... Che ne dite?
  9. SilverCama

    Ready Action

    Sì, non so però quanto saranno contenti i giocatori quando si troveranno loro nella situazione dell'Ogre. Anche io preferisco il vecchio ritardare, ma prima di inserire una HR vorrei raccogliere un po' di feedback nerd in giro:applicare HR a sistemi non rodati è sempre un poco pericoloso. Se adatti le regole di 3.5 allora Imoen sarebbe prima di Minsk (chi prepara va sempre prima del pg che viene interrotto) Bè, sì, la parte dei 6 secondi in cui tutti agiscono contemporaneamente direi sia chiara a tutti: il punto è che a chi è ultimo viene proprio preclusa la possibilità di preparare (in questa edizione)...attenderemo ragguagli dal manuale del Master. Uno dei (tanti) motivi per cui ho sempre amato Baldur's Gate: D&D + contemporaneità delle azioni...ma per un gdr da tavolo purtroppo è impossibile
  10. SilverCama

    Ready Action

    CHIARISCO: Per come ho scirtto l'iniziativa ovviamente Minsk agisce, facendo quel che vuole, e Imoen prepara qualcosa sull'azione successiva di Minsk, nel round successivo (ma è forse il round successivo di Minsk e non di Imoen, dopo ne parliamo) Vero, ma ad esempio gli halfling si nascondono ad esempio dietro una creatura di una taglia maggiore (qua vado a fiducia di quanto mi ha detto un player, non ho ancora approfondito), il problema permane (Imoen preparerebbe: "appena Minsk si piazza tra me e la creatura mi nascondo"...certo è un caso particolare, ma giusto per fare un esempio) EDIT: rileggendo il manuale intuisco che volevi forse dirmi che le creature che attaccano nel 99% vengono viste e quindi non beneficiano di eventuali vantaggi: YES, ci sta Esattamente, e a questo punto ci siamo chiesti cosa sia un round, e le relative implicazioni: 1. Se un round sono i 6 sei secondi che vanno da Minsk a Ogre--> il problema non si pone MA Ogre non farà mai una ready action (il round finisce con lui)...e nemeno qualcuno avrà l'idea di castare incantesimi che terminano alla fine del round (se esistono) 2. Se il round sono i 6 secondi che vanno dall'inizio del turno di Imoen alla fine del turno (successivo) di Minsk il problema permane. Per comodità e fedeltà al manuale (che dice "A round represents about 6 seconds in the game world. During a round, each participant in a battle takes a turn) avevamo optato per la scelta 1, che non è però forse molto realistica (realtà e D&D non sono la stessa cosa, lo sappiamo, però un "senso" lo mantiene) perchè: 1A. Ogre non preparerà mai "appena un pg entra nella stanza lo bastono" ma verrà sempre prima bastonato (escludiamo per semplicità la sorpresa) 1B. Si è scelto di semplificare il vecchio preparare, meccanica già semplice, solo perchè per alcuni spostare l'iniziativa risultava complicato? Non lo dico come un "hanno sbagliato" ma perchè mi chiedo se l'attuale Ready Action sia una meccanica portatrice di maggiore fluidità che però ancora non riesco a vedere.
  11. SilverCama

    Ready Action

    Ciao, resuscito il tema dopo qualche mese per chiedervi se vi pare possa creare problemi il non modificare l'iniziativa dopo un'azione E' un dubbio che ci stiamo ponendo da qualche tempo con il mio gruppo, anche se fino ad oggi non abbiamo avuto l'occasione di testare veramente questa dinamica. Vi faccio un esempio con il seguente turno di iniziativa: 17 Minsk 16 Imoen 10 Jaheira 9 Ogre Imoen prepara: appena Minsk attacca io mi nascondo. E subito dopo, poiché è il suo turno attacca da nascosta (con tutto quel che ne consegue). In questo caso l'Ogre (nel caso avesse l'intelligenza opportuna) non ha il tempo di domandarsi dove si sia nascosta...o di allontanarsi per evitare furtivi. Il nascondersi prendetelo solo come un esempio, potrebbe aver preparato "anche attacco dopo che Minsk va in mischia", facendo quindi due furtivi di seguito OPPURE di castarsi un potenziamento quando Minsk si muove e poi attaccare immediatamente dopo con il potenziamento attivo senza che qualcuno possa fare qualcosa tra le sue azioni...e bla bla bla... Thanks
  12. Eh il problema è che il recaster per ampliare le aree ne modifica anche la forma, quindi palla di fuoco che ha area PROPAGAZIONE, posso trasformarla in area CILINDRO di 12 metri, CONO di 12 metri, LINEA di 36 metri o SFERA di 24 metri. Purtroppo la cosa più utile sarebbe sfera di 24, purtroppo però incantesimi esplosivi non si applica alle sfere a meno che non ci sia un'errata pazienza o sbaglio? EDIT: si, sbaglio Dal manuale: una sfera può essere una esplosione,propagazione o emanazione-->dunque posso fare una propagazione sferica,PERFECT!
  13. La mia tattica sarebbe questa: palla di fuoco di raggio 24 e i buchi per i membri del party così da non coinvolgerli. Il punto è che l'area di palla di fuoco, con questa capacità diventa sferica, e mi accorgo solo ora che incantesimi esplosivi non funziona con le sfere! Esste un'errata che sappiate o è proprio pensata così la cosa?
  14. Si, in effetti hai ragione e per di più, almeno per ora, sto usando spesso legame d'ombra che in pratica fa la stessa cosa di intralciare. L'unico dubbio che ho su intralciare è che necessita di vegetazione e spesso, temo, risulterà inutilizzabile. Grazie mille per gli altri incantesimi ma, purtroppo, mi sono preclusi. Anche questo purtroppo, non è nei manuali che usiamo Visto che poi siete così attivi propongo un altro questito: Secondo voi il talento incantesimi esplosivi è efficace considerata la possibilità di ampliare le aree di ogni incantesimo a 24 metri di raggio o è un talento insensato?
  15. Ah ecco, grazie di avermi svelato l'arcano. Io cercavo tra gli incantesimi entro il terzo livello ma EVIDENTEMENTE non mi son fatto capire bene da chi ha risposto prima!! Si, certo potrei prenderlo. Grazie mille per la segnalazione In effetti posso prendere un qualunque incantesimo entro il 2 e 3 lvl grazie alla classe del recaster (razze di eberron). Ma dici che sia una delle migliori scelte? Mi stavo orientando anche io verso il druido ma pensavo magari ad un un pelle coriacea che non fa mai male, ma in effetti vorrei sempre evitare di trovarmi in corpo a corpo... Ho davvero un mega dubbio perchè non vorrei buttare questa capacità. Non c'è magari un incantesimo da qualche classe strana che entri in sinergia con qualcosa del mago?
  16. Non mi risulta un incantesimo simile sul perfetto arcanista, sicuro che si trovi in quel manuale? cosa fa?
  17. Grazie della risposta ma vi richaimo all' ordine Avendo la possibilità del recaster di scrivere, PER UNA SOLA VOLTA, sul libro un incantesimo di qualunque classe di incantatore, usarlo per scrivere un incantesimo da mago è chiaramente uno spreco. Gli incantesimi citati posso scriverli tranquillamente copiandoli da una perga o da un altro libro. E' chiaro che la capacità del RECASTER è usata bene solo prendendo incantesimi che altrimenti mi sarebbero inaccessibili! Che ne so, pelle coriacea o simili! Grazie cmq per gli incantesimi segnalati che sicuramete provvederò a prendere anche se il complete mage non possiamo usarlo! Però, visto che vi vedo attivi (grazie mille) vi segnalo questo post, dove chiedevo aiuto appunto per gli incantesimi da mago DA ABBINARE alle capacità del Recaster (CDP di Eberron) http://www.dragonslair.it/forum/threads/60794-HELP-Recaster
  18. I miei incantesimi sono quelli da mago,fino al terzo per ora. Per farla molto breve: di SECONDO-->Risata, trama ipnotica, sfera infuocata e immagine speculare. Di terzo-->Palla di fuoco e legame d'ombra( arcanista). Le ripetizioni direi che si evitano soprattutto perchè prendendo questi due incantesimi da una lista NON da mago è difficile, anzi impossibile, che li abbia già nel mio libro Grazie!
  19. Ciao a tutti, spiego brevemente la mai situazione: Il mio pg è un mago di basso livello che tra poco avrà la possibilità di scrivere nel suo libro degli incantesimi un qualunque incantesimo, non importa a quale lista appartenga ne se sia divino od arcano, di livello 2 e 3. Tenendo anche conto che il pg è un recaster, e dunque modella le aree a suo piacere, cosa gli consigliate? Manuali: 3 base+ perfetti in italiano + razze di eberron, pietra, destino + rules compendium e manuale giocatore 2! Grazie in anticipo!
  20. Ciao a tutti, ho bisogno del vostro aiuto per l'ottimizzazione di questo PG, un recaster appunto. Attualmente sono di lvl 6(mago 5-recaster1), a breve 7, e sto iniziando a chiedermi (con un po' di ritardo) quali siano gli incantesimi migliori da abbinare alle capacità metamagiche del recaster. In particolare non ho ben chiaro a quali incantesimi sia più conveniente applicare la "metamagia veloce" (tempo) e la metamagia spazio. Per la seconda la mia idea è, ad esempio, creare una palla di fuoco di max grandezza e massimizzata con i buchi per il party ma magari, anzi sicuramente, ci sono "combo" più efficienti. Che ne so, tentacoli e buchi, o qualcosa legato agli incantesimi che richiedono distanta massima tra i bersagli di 9 metri ( che per me diventa distanza 4.5 da un solo bersaglio). Inoltre adesso posso scegliere un incantesimo qualunque, anche di altre liste, ma di livello non superiore al secondo(o terz)...c'è qualcosa di succoso? Pensando al futuro, ho intenzione di diventare iniziato dei 7 veli (a meno che non mi proponiate qualcosa che si abbini meglio) quindi i talenti sono tutti obbligati Mi affido a voi!!! Manuali: 3 base+ perfetti in italiano + razze di eberron, pietra, destino + se la spedizione al Lucca ha successo, rules compendium e manuale giocatore 2!
  21. Grazie mille per le indicazioni! ...e visto che avete iniziato a parlare di archetipi vi chiedo quali archetipi è possibile applicare ad un effige!Da manuale dei mostri ho trovato solo il mezzo-drago visto che,secondo la mia opinione, gli altri archetipi trasformano la creatura base in esterno o non morto(tipo mezzoimmondo o vampiro). Concordate sull'illegalità di quest'ultimo o sbaglio io?
  22. Leggendo la descrizione(pag 45 primo capoverso),sia in italiano che in inglese mi rimane un dubbio:Quante effigi è possibile creare? Ad esempio se i dadi vita massimi di un effige che posso creare sono,diciamo, 18, posso fabbricare: Una effige con 18DV? Un numero qualsiasi di effigi a patto che il totale di dv sia 18( es. 3x6dv)? infinite effigi con al max 18 dv ognuna(considerando sempre i px spesi e i $)? Dato che il talento creare costrutti non pone limiti mi verrebbe da propendere per quest'ultima possibilità,voi che dite? Domanda secondaria: secondo voi le effigi sono competitive? o è meglio puntare su un mago semplice semplice con il talento creare costrutti per girare con un classicissimo golem? GRAZIE!!
  23. SilverCama

    Dubbi del Neofita

    Intendevi linea d'effetto,non di visuale,giusto? Si può castare anche oltre la nebbia perchè interrompe la linea di visuale ma non quella di effetto i è parso di capire! Evoca mostri sembra non sia possibile castarlo!Non si parla di trasparenza ma di barriera solida.
  24. SilverCama

    Dubbi del Neofita

    Deduco che nel caso l'incantesimo fosse anche miscelato ci si comporterebbe allo stesso modo! E un incantesimo miscelato potenziato?si aggiunge il 50% dei dadi base o no?Cioè applico prima il potenziato o prima il miscelato? Se si può sempre con riferimenti da manuale! Grazie! Per le altre domande avete idea??
  25. Basta trasformarsi in un vegetale(che non ha bisogno di dormire) Per il mutaforma così dice la faq che mi hanno fatto vedere al tempo!
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