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Marth Freeman

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Marth Freeman

  1. Marth Freeman

    Lordi

    Hard Rock con influenze Heavy Metal finlandese.
  2. La divisione in generi non è sbagliata se limitata allo stile di musica eseguito a grandi linee. Oggigiorno nascono sottogeneri persino se il chitarrista è vegetariano o se il batterista non usa il dopobarba! Ciò è molto fastidioso.. Se poi pensiamo che molti degli Headbanger disprezzano i loro fratelli soltanto perchè ascoltano un genere completamente diverso.. eh si, non sono state poche le volte in cui ho sentito Blackster o Deathster sparlare di un Defender che passava per caso: "Oh, vecchi, guardate quel frocio che ascolta i Sonata.. madò, bisogna iscriversi all'Arcigay per diventare un Powerone!" Ovviamente le tipologie di Metallers citate sopra sono solo esempi. Tornando al discorso di prima, se c'è una cosa che non sopporto sono i generi che si danno un nome soltanto per la microscopica mutazione di uno strumento o di un effetto musicale.. I Dragonforce per esempio, per quanto rispetti la loro velocità e tecnica, sono stati definiti Extreme Power Metal.. ma non è più semplice dire che sono un incrocio fra il Power e il Progressive? Power per i testi e Progressive per lo stile, dove sta il problema? Rischiamo di finire con un genere per gruppo, cosa assolutamente inutile.. Ora, per rispondere alla domanda iniziale, io prediligo il Death Metal e, volendo essere pignoli, il Melodic Death, senza ovviamente tralasciare il Techno/Prog e il Brutal. Viceversa, il così definito Electronic/Industrial Metal (gruppi come Nine Inch Nails, Fear Factory, The Kovenant e l'odierno Marilyn Manson) risulta incomprensibile ai miei occhi e alla mia mente, pertanto non mi suscita nessun interesse. Il tutto ovviamente IMHO. Saluti!
  3. Marth Freeman

    -Noi- (IV)

    E' difficile da promettere Shar.. ma io non sparisco mai del tutto! Effettivamente.. però mi pareva di averla postata quella vecchia foto.. In ogni caso conto di rimanere nello stato delle ultime due foto ancora per molto tempo.. capelli lunghi e pizzetto, belli come non mai
  4. Marth Freeman

    -Noi- (IV)

    Passo per un saluto notturno dopo 2 anni.. ecco come alcuni di voi mi ricordavano.. Purtroppo il tempo corre e cambia ogni cosa.. Ma fortunatamente non tutto è stato modificato.. il Marth burlone è rimasto! Buonanotte, vecchi amici!
  5. Dargon, questo consiglio salverà i tuoi sforzi: trova delle persone affidabili.. A me è andata molto male l'ultima volta, e non parlo del progetto abbandonato in questo forum..
  6. Non potendo votare l'Anima Prescelta (Perfetto Sacerdote), che incarna molte classi base, voto il chierico perchè in fondo è stata la mia prima classe.. se non riesco a renderla autonoma devo proprio vergognarmi della mia centenaria esperienza come giocatore di ruolo...
  7. Molti svantaggi, considerando che ragioni e socializzi come un cyborg
  8. Come ti ho detto in msn, non perdi i vantaggi, ma attento a non aggiungere troppi bioware o rischi di perdere troppi PU.
  9. Innanzitutto preparati il fondamentale incantesimo Resistere all'Energia, con energia selezionata ovviamente fuoco. In secondo luogo, l'incantatore arcano del gruppo, se presente, deve assolutamente preparare incantesimi con sottotipo freddo, vista la vulnerabilità del drago. Ora, la scelta delle azioni in combattimento dipende dal tuo tipo di chierico. Se hai scelto il classico chierico da combattimento, cerca di non trovarti mai di fronte al drago. Prova piuttosto a prenderlo alle spalle o dai fianchi mentre il guerriero del gruppo (o comunque quello che di solito va in prima linea) lo attacca da davanti. Se invece il tuo chierico è orientato agli incantesimi, resta lontana fuori dalla portata degli attacchi e del soffio del drago, magari con l'ausilio di un incantesimo Santuario. Ad un certo punto dovrai comunque avvicinarti al drago per curare i tuoi compagni e fornirgli incantesimi di sostenimento quali Scudo della Fede, Benedizione, Preghiera, Veste Magica o Infondere Capacità Magiche. Inoltre prepara, se ti è possibile, qualche incantesimo di aumento delle caratteristiche come Resistenza dell'Orso o Forza del Toro, da castare a colui che affronterà da davanti il drago. Infine, per evitare brutte esperienze a causa della Presenza Terrificante del drago, la scelta di un Rimuovi Paura può essere utile.
  10. A proposito, volendo posso anche continuare questa serie di avventure interrotta per mancanza di sessioni. http://dragonslair.it/forum/showthread.php?t=2396
  11. Essendo stato tagliato fuori dal team di progettazione assieme ad un'altra decina di persone non sono a conoscenza dei nuovi sviluppi dell'ambientazione. Per me non è un problema continuare da dove ero rimasto, devo solo recuperare quei vecchi file..
  12. Sami mi ha contattato citando il vecchio progetto Vega nella sezione progetti. Non ho ancora trovato tutti i documenti sull'ambientazione ma se mi dite esattamente cosa vi serve posso chiedere al mio ex-team di passarmi qualcosa.
  13. Molto semplice, le caratteristiche non possono superare il valore di 10 naturale! Questo significa che qualsiasi cyberware di potenziamento può garantire una caratteristica un valore più alto di dieci. I bonus che queste caratteristiche forniscono sono indicati nella specifica descrizione del cyberware. Ad esempio un laccio osseo-muscolare fornisce un bonus di +2 alla COS e quindi un bonus di +5 ai danni di colpo senz'armi (e -5 per i danni subiti). A discrezione del master si possono contrarre alcune penalità, ad esempio un punteggio di 12 di COS potrebbe portare il pg a dover indossare indumenti e armature più grandi, quindi più costose, a causa dell'aumento dello spessore muscolare e della statura.
  14. Manuale Specie Selvagge (archetipi giocabili): -Costrutto Incarnato -Creatura a più teste -Creatura Alata -Creatura Ferina -Creatura Insetto -Creatura Mummificata -Creatura Rettile -Creatura Simbiotica -Creatura Spettrale -Creatura Taurina -Creatura Umbratile -Wight -Wraith -Yuan-Ti Corrotto e Guardiacovata (solo per umani)
  15. Non l'avevo nemmeno notato il tuo post... sarà che quando vuoi evocare il nome di un vero idiota, tutti sanno chi nominare
  16. Spoiler: Si, ma non dirlo a nessuno A proposito, nessuno di voi ha avuto l'occasione di sparare a Fabri Fibra e non l'ha fatto? No perchè io rientro in questa categoria purtroppo... era a Trl qualche giorno fa qui a Padova e io ero ammalato quel giorno...
  17. Più che altro sono interpretativi... il manuale non dice nulla riguardo a bonus forniti dalla Deriva 1. E' a discrezione del master decidere se, per esempio, una pelle color ebano ti da un bonus a Nascondersi oppure se la voce canina ti consente un bonus alle prove di Diplomazia o Addestrare Animali con i cani per migliorare il loro atteggiamento.
  18. Non vorrei toccare i sentimenti degli ascoltatori di Tiziano, ma qui la sua musica è catalogata sotto "Note e Strofe per Ragazzini/e arrapati/e". Spoiler: SCOOP: Marth Freeman a 11 anni ascoltava Tiziano Ferro, oltre a Max Pezzali :shhh:
  19. Il termine pauerone è un pò troppo simpatizzante... quasi offensivo. Vorrei ricordare che gli amanti del power, dell'epic, dell'heavy e dell'hard rock vengono comunemente chiamati Defender!
  20. Non mi permette l'accesso al sito... succede anche a voi o il mio pc ha voglia di giocare?
  21. Ho consultato il Geomancer postato da Shar e il Geomancer del Perfetto Sacerdote (la cdp per la versione 3.5) e non ho notato differenze, almeno per i benefici dei primi 2 livelli. Nuove Drift sono a discrezione del master, in particolare le Drift dal livello 2 in poi. Quelle di livello 1 sono puramente estetiche, quindi trascurabili in termini regolistici.
  22. Marth Freeman

    Unto

    Il topic aperto tempo fa sulla questione era mio e la conclusione fu proprio quella descritta da Obi, salvo molte contraddizioni e dubbi ancora tralasciati. Mi limito quindi a quotare:
  23. Marth Freeman

    Dragonforce

    Esiste addirittura un genere ideato apposta per loro. Fonte: http://it.wikipedia.org/wiki/Extreme_power_metal
  24. Aggiungo qualcosina presa dalla cara wiki..
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