Per quanto riguarda la Sopravvivenza, la migliore soluzione in questo caso, è prendere spunto dalle regole opzionali dei manuali!
Es: "Cerchi di accendere un fuoco ma il vento è molto forte, dovresti creare una sorta di conca e cercare di accenderlo con una buona esca" (ps: esca è il batuffolo di pagliame che serve per creare il fuoco dalla scintilla) => traduzione in gioco, fammi una prova di sopravvivenza, con CD 10/15 con una penalità di -2 (per il vento forte), e CD +2 (per la difficoltà di creare un'esca di ottima fattura).
Oppure altro esempio: "Siete in un deserto, e l'unico modo di raccimolare un poco di acqua è cercare una sorgente sotterranea, oppure (se qualcuno ha gradi in sopravvivenza) ricavarla dalle piante grasse". => traduzione in termini di gioco: prova di sopravvivenza CD 20/25 per trovare una sorgente sotterranea, o, per trovare piante grasse, non sò prova di osservare? Magari il vento alza della polvere (se il deserto è sabbioso) = penalità ad osservare... Bisogna cercare di usare un pò le regola, un pò (far usare) l'ingegno...
Stai attento però, quando usi queste regole opzionali, sii aperto di mente, perchè magari i personaggi troveranno soluzioni totalmente diverse da quelle che ti aspettavi, ma non per questo meno efficaci !!!
Buon Gioco!!!