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Alchemystic

Circolo degli Antichi
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  1. Ragazzi. Sono il buon vecchio alchy, ormai sperduto tra la routine scolastica, per questo non mi faccio mai vedere. Chiedo scusa Volevo dirvi, (ma sicuramente la sapete già...) una combo da effettuare con il Deck Pianta. Vale a dire: guerriero cactus , rimpicciolire, e un altra carta che non mi ricordo il nome che, quando si è nella battle phase avversaria obbliga a far attaccare tutti i mostri dell'avversario spostandoli dalla posizione di difesa a quella di attacco La combo è un OTK un mostro avversario (se ha un'ATK inferiore a 3800!!!!!!!) attacca per puro caso Guerriero Cactus. Attivare rimpicciolire per dimezzare l'ATK originale e per far quindi diventare l'ATK del mostro che attacca inferiore a quallo del guerriero. Il mostro viene distrutto e a questo punto attivando l'effetto di cactus evocate un segna pianta sull'opponent's field. Per assicurarvi la vittoria dovete attivare quella carta di cui non ricordo il nome per costringere il mostriciattolo pianta ad attaccare il Cactus e così per infinite volte fino a che i LF sono scesi a 0
  2. Salve. Posterò di seguito il mazzo DD removal in via di costruzione ma che lentamente sta giungendo alla perfezione. Ho bisogno di sapere che voto dareste a questo mazzo. Le carte MOSTRO 20 2 x gren maju da eiza 2 x breaker il guerriero magico 3 x signora guerriera DD 3 x caius il monarca dell'ombra 1 x forza esiliata 1 x chiron il saggio 1 x gustaph predone del caos 3 x alchimista dimensionale 2 x bazoo il mangia anime 1 x epuratore della luce 1 x epuratore della radianza MAGIA 11 1 x tempesta potente 2 x nobiluomo dello scambio 1 x rilascio delle anime 1 x colpo big bang 1 x controlla avversario 1 x tifone spaziale mistico 1 x fulmine boltex 1 x controllo della mente 1 x schiacciare 1 x scambio di anime TRAPPOLA 9 3 x prigione dimensionale 1 x tributo torrenziale 2 x buco trappola senza fine 1 x richiamo del posseduto 1 x ritorno dall'altra dimensione 1 x taglio karmico
  3. ragazzi......in 5 anni di gioco penso ormai di aver capito cosa cercano di fare i creatori del gioco nonchè ideatori di carte nuove e addetti alla banned list. 1) Creano una nuova espansione dove in teoria ci mettono almeno 2/6 carte da bannare/limitare. 2) Aspettano 5/6 mesi prima di poter effettuare modifiche alla banned list rispetto a quell'espansione (per il denaro che circola veloce naturalmente) 3) Aggiungono alla banned list le carte che sapevano già che sarebbero entrare a farne parte rispetto a quell'espansione 4) Un geniale ragazzo inventa una combo che sorprende tutti i giocatori: carte del ragazzo in banned list immediatamente 5) L'ultima, e grave cosa, è che tutti i ragazzi partecipano ai tornei con mazzo identico: aspettano 5/6 mesi dopodichè bannano tutto. Avevate idea di quanto poteva valere malicious, pescata del destino, cyber drago, e molte altre alla loro epoca.......? E' tutto un giro dei soldi: poi infine bannano per il divertimento......3 breaker e signare DD nel mazzo....si poteva evitare......invece è per accelerare il guadagno e per far divertire i giocatori. Tutto qui. La banned list è una cosa studiata. Adesso c'è e in futuro ci sarà. Quindi lamentarsi è inutile
  4. no! che diavolo modifichi! nel mio mazzo DD removal 3 signore vanno a pennello....decido io se e quando rimuovere i mostri! Forse quei tre breaker...ma no! neanche quelli. Ho una fantastica combo Breaker Alchimista dimensionale Bazoo il mangia anima Distruggo la magia o trappola=> se breaker viene distrutto lo rimuovo con bazoo=> poi lo riprendo in mano se viene distrutto alchimista dimensionale! Essendoci fino a tre breker la mia combo ti ditrugge una dozzina di carte magia/trappola non contando tifone/tempesta potente!
  5. mi hanno fatto molto comodo le tre signore nel mio DD removal! e penso che 3 breker nel deck incantatore siano devastanti!!!!!!
  6. è da tanto che non giocavo a Yugioh. Hanoo inventato nomi di carte bruttissimi negli ultimi tempi! HAHA (pocospino aculeobulloni cosa diavolo sta ad indicare??)
  7. grande! Certo che di cambiamenti drastici ne hanno fatti! e parecchi anche Breaker libero 2 mezuki si sono accorti che mostro resuscitato era troppo forte! 3 signora guerriera dd 1 richiamo del posseduto poi mi sono sorpreso di stregone del chaos che ha regnato per molti hanni! ora sono 2 le copie possibili! queste partite ora saranno davvero LOL
  8. noo....il mazo yusei come dicono è forte soltanto perchè i creatori del video gli danno una fortuna incommensurabile. Qui (o almeno nel mondo) queste cose non accadranno mai (nel senso che la probabilità che ti esca una combinazione per vincere con il deck yusei è uguale o superiore a quella di fare 6 al superenalotto!). Quindi cerca un deck strategico guerriero o macchina...... ma ricorda che è un semi-deck-syncro!
  9. salve! Piacere: alchemystic Appassionato di yu-gi-oh da tanti anni^^ Deck preferito: 1: distruttivo monarca 2: maledettissimo zombie Deck odiati 1: sei samurai 2: syncro/tuner
  10. lo odio quel mazzo... Non so perchè ma la trovata di inventare mostri syncro e Psichico mi fa veramente innervosire perchè hanno rovinato il metagame precedente e poi... l'idea di vedere qualcosa scritto sulle carte normali mi fa rabbrividire: guerriero/tuner?? Bah Cmq se devi mettere qualcosa fai un deck basato sugli effetti strani delle carte tuner e non. Consiglio un mazzo misto tuner/guerriero e inserisci carte del deck guerriero come forza esiliata, guerriero rottame,signora DD, assassino DD, il guerriero sopravvissuto, dasher, rinforzi dal''esercito ecc. infine un draghetto stardust non ci sta male^^ I guerrieri sì, ma con i relativi equipaggiamenti: fata della sorgente, uniti resistiamo, potere del mago, kotetsu fabbro del ferro
  11. No problema. Inserisci un paio di mostri reincarnati, giara dell'avarizia e sei a posto
  12. Che bello! Da 13 anni ad oggi 17 avrò visto questo film almeno millanta volte! Un capolavoro. Spero solo che con la visione 3d non si perda quell'originalità del timburtonesco. Oddio mi viene da piangere.....
  13. su non litigate^^ Tutti i mazzi sono buoni! Ojama è forte con le carte nuove
  14. giusto! Però qualche volta sucede che un deck strano risulta molto forte Tipo io ho adesso un monarca con dentro 2 profeta cristallo e 2 anziano mago vendicativo; ci metto 2 bei maghi apprendista ed il gioco è fatto! Altri mazzi strani purtuppo non li conosco
  15. uh, che ci vuole! Sono di deck! Nelle carte magia/trappola devi metterci rimozione del limite mostro reincarnato le carte del metagame e anche qualcosa per i mostri macchina tipo quella che gli aumenta l'atk di 500 e nega una magia che bersaglia quel mostro (trappola continua)
  16. ragazzi...ho duellato con il mio nuovo zombie macina deck se ti dice fortuna al secondo turno ti ritrovi a far scartare 15-20 carte dal deck avversario! Una bomba......peccato che contro i monarchelli e contro il rimuovi dal gioco non sia un granchè. Anzi...non è vero! Dipende solo da quanta fortuna si ha.
  17. se vuoi fare proprio un deck macchina basato sulla forza degli ingranaggi proporrei di mettere 2 golem ingranaggio antico 2 castello ingranaggio antico 3 cavaliere ingranaggio antico 3 golem ingranaggio la fortezza movente 2 bestia ingranaggio antico 1 ingegnere ingranaggio antico togliere i congegni maledetti e le loro inutili combo (per esempio con soldato accensione) mettere tante carte che potenziano l'attacco e che possano sacrificare i mostri avversari (potere del mago, controllo della mente) e infine le carte del vecchio metagame......sempre utili (breaker, forza esiliata...)
  18. non ne ho la più pallida idea..... una ricerca sul fantasmagorico google soddisferà le tue esigenze
  19. Alchemystic

    Berserker Furioso

    La matematica non è un'opinione, scusate^^' comunque con grande furia sono +14 (+4+10) Credevo il contrario...come non detto. Grazie Una domanda. Al termine dell'ira barbarica sono affaticato (-2 For e Des impossibilitato a caricare o a correre). Se ho ancora gli effetti di furia sottogamba, si applicano questi malus per tutta la durata dell'incontro alla furia? Se si, dopo aver terminato anche furia avrei molti malus...giusto? Un'altra domanda. Devo effettuare per forza quei tiri sulla volontà CD 20 al termine di ogni round con il berserker mentre è in preda alla furia?
  20. Alchemystic

    Berserker Furioso

    Scusate ma gli effetti di ira mentre si usa furia si dovrebbero sovrapporre...o no? Se ira mi da +4 For e Grande furia mi da +8, il mio PG va a +14 anche quando uso solamente Furia. Dico bene?
  21. si chiama dungeon dice monster e c'è pure per gameboy! oltre il gioco da tavola
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