Niente LEP, comunque per quanto sia forte il cantore funebre mi vedo costretto a rifiutare visto il suo allineamente tendente al malvagio: sono le gesta degli eroi che si battono per la vita e per la libertà che ispireranno il mio personaggio!
Il maresciallo non lo conosco purtroppo (mi manca il manuale), se riesco gli do un'occhiata comunque. L'importante è che sia un artista e non qualcosa tipo l'emissario di Imprese Eroiche e non voglio nemmeno gente tipo il sacerdote guerriero che ispira con la sola presenza: la mia arte non si tocca
Comunque ho buttato giù un inizio di progressione possibile, giusto per avere una linea guida: togliete, aggiungete e modificate come ritenete più opportuno: il mio è solo uno spunto
Per cercare di dargli un equilibrio ho guardato la classe base e le classi di prestigio varie.
L'abilità inspirare coraggio è leggermente migliorata (al pari di quella del bardo di prestigio: un up ogni 5 livelli), adesso arriva a +5 (invece di +4) al livello 20
Ho migliorato anche l'abilità inspirare competenza (che secondo me nel manuale base hanno toppato di brutto). Prima era un +2 fisso ad una sola abilità di un solo alleato, adesso rimane sempre utile su un solo alleato e con una sola abilità, però il bonus cresce lungo i livelli (ogni 6 livelli un +2, fino a +6 al livello 17)
Ho aggiunto 3 nuove canzoni e l'abilità di combinarle (dal livello 10 posso usarne 2 insieme, tipo ne faccio una con l'oratoria o il canto e l'altra con uno strumento a corde o a percussione, ovviamente spendendo 2 usi di musica). Mi sono preoccupato del fatto che il mio bardo non prenda mai una capacità prima che non fosse possibile prenderla di norma con una classe di prestigio. Le ho disposte in modo che ogni abilità finisse dove avrei imparato a castare incantesimi di livello superiore con un bardo normale.
Come già detto, nessuna capacità di usare la magia
Ho anche ridotto il BaB a quello basso e la sua capacità in combattimento l'ho calpestata ulteriormente limitandolo alle armi semplici (niente stocco, niente spada lunga, niente arco) e togliendogli la capacità di usare gli scudi (era troppo semplice cantare mentre mi riparavo in difesa totale dietro uno scudo grande xD)
Gli ho messo 3 talenti bonus (al 5°, all'11° e al 16°) da usare solo per migliorare la sua capacità di musicista (in particolare non li ho ancora scritti, poi me li cerco bene, comunque penso di usare solo quelli tra il manuale base ed i perfetti in italiano a questo fine)
EDIT:
Spoiler:
Ho appena inserito i talenti che mi sembrano più opportuni:
[Manuale del giocatore] Abilità focalizzata (intrattenere [qualsiasi]), Indagatore, Ingannevole, Negoziatore, Persuasivo, [Perfetto Avventuriero] Canto persistente, Conoscenza oscura, Forte personalità, Intrattenitore versatile, Musica extra, Musica inconscia, Orecchio verde, Canto della pelle ferrea e Canto della tempra.
Bardo artistico.doc