Vai al contenuto

Presagio di Sofferenza

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    262
  • Registrato

  • Ultima attività

Tutti i contenuti di Presagio di Sofferenza

  1. Spoiler: Chiedo perdono per l'impusività nella risposta, per quanto riguarda il "Razze di pietra", sono io che non mi sono informato. Per quanto riguarda il Warrior/Stregone, dato che io non sono un superpoliglotta, non avevo afferrato il concetto, e, dato che non sono abituato ad utilizzare i termini inglesi (Non avrebbe potuto scrivere Grr/Str, non è più chiaro???:confused:), sono rimasto abbagliato. La colpa è comunque mia Per quanto riguarda il consiglio a Norkim, volevo solo dire che magari potresti decidere di specializzarti in una scuola in particolare, magari Invocazione ed Evocazione e poi scegliere talenti che in qualche modo aumentino il danno e i TS sugli incantesimi che sono destinati a produrre un maggior numero di danni. Non so se mi sono spiegato...
  2. Quoto pienamente tutti. Inoltre magari è meglio che tu ti rivolga al DM del vostro gruppo, di solito è lui che aiuta i giocatori a crearsi i PG;-)
  3. Inizio con il ribadire che è vietato l'utilizzo del lignuaggio degli SMS, perciò vedi di stare attento - _ - Inoltre ci tenevo ad aggiungere che non ho capito un Spoiler: accidente di quello che hai detto... Magari sono io tonto, ma non ho mai sentito nominare il Manuale delle razze di pietra e nemmeno il War/stregone; perciò vedi di chiarire.
  4. Il bardo non è obbligato ad utilizzare la musica bardica, solamente a prescindere dal fatto che possiede discreti incantesimi che, come dice Klunk, possono essere utilizzati per ampliare le capacità furtive del ladro... L'idea del mistificatore arcano non è comunque da scartare...
  5. Il ruolo del chierico non è sostituibile da nessun altra classe... quello che intendevo dire è che se ogni tanto da una mano a bombardare i nemici, fa sempre piacere;-) Spoiler: Non ho capito molto con tutti quei -non-...
  6. Se gli tiri bastonate, finisce l'intimidazione...
  7. Pensa che a me è capitata la stessa cosa...il problema è che eravamo in 4!!! Il punto nodale è sempre quello: "O venite per giocare seriamente, o ve ne state placidamente a casa vostra..."
  8. Ci tengo anche a sottolineare che il chierico non è sempre obbligato a curare i PG feriti... è ovvio, il suo compito è quello, ma dato che possiede anche alcuni incantesimi di discreta capacità offensiva, perché non farglieli utilizzare?
  9. Il lancio del dado e, di conseguenza il suo risultato, determinano l'effetto di intimidazione che il PG ha sul suo nemico... Ci sono vari tipi di intimidazioni: fisiche (mostrare i pugni o i muscoli, le armi...), verbali (Insulti, minaccie...) oppure gestuali (Opprimere qualcun altro per dimostrare la propria forza...).
  10. Non è del tutto vero che non cambia niente... Alcuni i talenti e abilità degli dei che c'erano in 3.0, magari sono stati eleminati/sostituiti/modificati in 3.5... (Vedi Comunicazione Segreta, Orientamento e Percepire inganni per le abilità e Spaccare l'arma migliorato, Spinta Migliorata, Ambidestria ecc... per i talenti) Queste modifiche e/o eliminaznioni potrebbero portare a cambiamenti più o meno seri nello stile del gioco...
  11. Sinceramente preferisco Greenwood... Sembra che i libri di questo autore siano frutto di un uomo con la mente di un adolescente (Con tutto il rispetto necessario)...
  12. Ma Talos non è anche il Triplo Golem di Ferro? O mi sbaglio?
  13. Che senso ha creare un classe di necromante quando c'è sempre il mago specializzato e la CdP...??
  14. Anche io mi chiedevo cosa fossero...Magari CdP di qualche edizione arretrata?
  15. Parzialmente errato...Se parli della 3.0, è sul Tomo e il Sangue...
  16. Tieni conto che per lanciare incantesimi di 7°, devi essere almeno di 13°...Quindi la strada per arrivare alla CdP è lunga...Come talenti ti consiglio naturalmente quelli per i requisiti + qualche talento utile alla classe come Robustezza, Iniziativa Migliorata...
  17. Pardon...non avevo ben capito...In questo caso non saprei consigliarti niente...Forse potresti dare un'occhiata al combattente-orso, per potenziare l'ira del barbaro...
  18. Come prima cosa, vorrei dire che il chierico non è l'esatto opposto del negromante, bensì (se volgiamo chiamarlo "opposto") del mago o dello stregone (in quanto manipolano magia arcana); Inoltre...non ho capito bene il tuo post, SerFrank...
  19. Arciere dei boschi + Arco lungo potente composito (For +4)
  20. Non c'è molto da capire nei tratti dei non-morti...Non hanno il punteggio di Cos, sono immuni agli effetti di influenza mentale, al veleno, agli effetti del sonno, alla paralisi, allo stordimento, alla malattia ed agli effetti mortali; ignorano i colpi critici, i danni non-letali, i risucchi di caratteristica o di energia; sono immuni ai danni alle caratteristiche fisiche, così come alla fatica ed allo sfinimento ecc... Per quanto riguarda il Lich si, non può essere ucciso con danni massici, ma quando i suoi pf vengono ridotti a 0, il non-morto è automaticamente distrutto... Spoiler: Ti consiglio pag. 316 del Monster's Manual:-p
  21. Sul "I signori delle terre selvaggie" c'è il Signore degli animali + molti talenti "Forma selvatica"...Prova a dare un'occhiata...
  22. Sicuramente Iniziativa Migliorata e Estrazione Rapida; poi magari puoi fare un pensiero su Abilità focalizzata...
  23. Come prima cosa ti rammento che il linguaggio da sms non è permesso qui sul forum:-p In secondo luogo, i pre-requisiti sono: Abilità: Conoscenze (arcane) 15 gradi, Sapienza Magica 15 gradi; Talenti: Abilità focalizzata (Sapienza Magica), Incantesimo focalizzato in due scuole di magia; Incantesimi: la capacità di lanciare incantesimi di 7° livello e conoscenza di incantesimi di 5° o sup. di 5 diverse scuole.
  24. Gli attacchi natuarali portati con armi naturali non possono essere più di uno per round per ogni arma naturale utilizzata...Un gatto potrà anche utilizzare tutti e due le sue zampe, ma ogni zampa può effettuare un solo attacco in mischia... Per il monaco: dipende da cosa intendi...se aggiungi un attacco extra alla sua funzione raffica di pugni o ai suoi normali attacchi...
×
×
  • Crea nuovo...