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MattoMatteo

Circolo degli Antichi
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Informazioni su MattoMatteo

  • Compleanno 27/06/1975

Informazioni Profilo

  • Sesso
    Maschio
  • Località
    Umbria
  • GdR preferiti
    Tanti... e ce ne sono molti altri a cui non ho giocato, ma che vorrei provare.
  • Occupazione
    Addetto alle pulizie... non è il massimo, ma sempre meglio che essere disoccupato! XD
  • Interessi
    Fantasy e fantascienza, in qualunque loro declinazione (libri, fumetti, manga, cartoni, anime, film e telefilm); vale lo stesso per le loro "antenate", vale a dire mitologia e scienza.
    E, ovviamente, non possono mancare i gdr! =^w^=
    Mi piacerebbe saper disegnare e scrivere.
  • Biografia
    Ho scoperto i gdr nel 1988, quandi dei miei cugini fecero conoscere a me e mio fratello (all'epoca 13 e 12 anni) la famosa "scatola rossa" (Base) di D&D BECMI.
    Ci piacque così tanto che, un paio di mesi dopo, riuscimmo a convincere i nostri genitori a comprarcene una; nel giro di un paio d'anni si aggiunsero quella blu (Expert), verde (Companion), e nera (Master), per non parlare di un paio di atlanti (Karameikos e Glantri).
    Da allora ho provato molti altri sistemi di gioco (AD&D, D&D 3/3.5/PF/4/5, Girsa, Cyberpunk 2020, eccetera eccetera...), ho lasciato e ripreso a giocare più volte, e alla fine sono arrivato su questo magnifico sito.

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Obiettivi di MattoMatteo

Leggenda

Leggenda (15/15)

  • 10 anni con noi Rara
  • Pronto alle reazioni Rara
  • Dedito alla community Rara
  • Molto popolare Rara
  • 5 anni con noi Rara

Insegne recenti

3k

Punti Esperienza

  1. Tranquillo, e bentornato. Piccolo riassunto di quello che è successo: abbiamo 3 nuovi alleati (2 pg e 1 png), abbiamo fatto amicizia con le formiche giganti (in realtà sono abbastanza pacifiche, il loro precedente atteggiamento era dettato dal fatto che le "buone maniere tra umanoidi" gli erano state insegnate dai drow... abbiamo provveduto a spiegargli il problema, e sembrano aver capito), e stiamo per infiltrarci in una torre con dentro un golem/costrutto molto forte (vola e spara un qualche tipo di raggi di luce, a quanto sembra).
  2. Amber "Non mi và l'idea di sacrificarle... non vorrei che se la prendessero" replico, anche io sottovoce, a Jaharl. "Meglio usare le gallerie di cui hanno parlato"
  3. MattoMatteo

    Articolo 'strano'

    @Alonewolf87 ora funziona bene, grazie.
  4. Amber Sorrido biecamente a Tusk. "Mi sà che non hai capito... intendevo solo noi 6: io, te, Jaharl, Jill, Zaccaria e Harica..." gli spiego.
  5. Eril Mi avvio con Vav verso la torre dell'alchimista, continiando a tendere le orecchie per controllare che i lupi non si stiano avvicinando troppo.
  6. MattoMatteo

    Articolo 'strano'

    Altro "articolo strano", quello intitolato "Cosa c'è di Nuovo su Kickstarter: The Goblin Hunters"... può essere letto dalle News, ma se si prova ad accedere tramite Forum dice "Spiacenti, non siamo riusciti a trovarlo" e "Ci dispiace! Non ci sono post da mostrare"...
  7. Preferisco essere giocatore, è più divertente e rilassante... ho provato a fare il master un paio di volte, ma mi è venuto malissimo e mi è passata la voglia.
  8. Amber Ringrazio la formica a capo dei nostri accompagnatori, poi mi rivolgo al nostro gruppo. "Allora, come vogliamo procedere? Proviamo ad entrare di soppiatto, sperando che il costrutto non ci scopra prima che lo attacchiamo?" provo a suggerire.
  9. Tranquillo, nessun problema... facci sapere come và, e in bocca al lupo per tutto.
  10. Eril Ascolto un pò preoccupata gli ululati. "Ci sono stati casi di attacchi di lupi, così vicino al villaggio?" chiedo a Vav. "Forse è meglio tornare indietro... anche se posso parlare con gli animali, o combatterli, preferirei evitarlo... non mi piace far del male alle creature della foresta, se posso"
  11. Concordo con i tuoi dubbi, e in effetti credo di averli visti usare pochissimo, come per l'ispirazione... servirebbe un'altro metodo per recuperare questo genere di risorsa (sia che parliamo di HP o di ispirazione). Ecco perchè avevo proposto anche la "ricarica" a riposo lungo, che è un metodo simile a quello per alcune capacità di classe (ira, slot incantesimi, ispirazione bardica, eccetera)... se pensi che 1 punto ispirazione a riposo lungo sia troppo poco, si potrebbe fare: o 1 punto a riposo breve; o un numero di punti pari a competenza, a riposo lungo. Diciamo che, personalmente, non mi è mai piaciuta l'idea dell'ispirazione per il ruolaggio... per prima cosa non trovo saggio l'idea di "obbligare" i giocatori a ruolare, perchè secondo me si ruola meglio quando lo si può fare liberamente (come stiamo facendo noi adesso); per seconda cosa non tutti sono buoni a ruolare, e questo non dovrebbe essere una "colpa".
  12. Corrin "Stufato di verdure... acqua" replico all'oste, usando la sua stessa voce. Poi mi metto ad osservare gli altri clienti, per vedere la loro reazione alle parole di Thinghuo.
  13. Concordo anche io con Voignar e D8r_Wolfman. Inoltre, spesso e volentieri mi dimentico dell'Ispirazione... in tutti questi anni che ho giocato a D&D5, credo di averla usata solo 2 volte! Secondo me la regola andrebbe rivista; invece di avere ispirazione per aver seguito i tratti del bg (carattere/difetti/legami/ideali), io proporrei una di queste opzioni: L'uso di "Hero Point" (come originariamente inventati per Eberron 3.5); 1 punto ispirazione a riposo lungo; intermedio tra le opzioni 1 e 2, cioè l'uso di punti ispirazione, ma in quantità (e modalità di recupero) uguale agli "Hero Pont". Voi che ne pensate.
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