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Lost mine of Phandelver (1-2 Players)


Messaggio consigliato

Ciao a tutti.

come da titolo stiamo cercando uno o due giocatori per l'avventura di D&D5 "Lost Mine of Phandelver".

Abbiamo cominciato l'avventura da poco ma strada facendo abbiamo perso causa lavoro un paio di giocatori e abbiamo necessità di reintegrarne almeno uno. Eravamo 5+1 all'inizio e ora siamo in 3+1 cosa che porta a non riuscire a giocare qualora uno mancasse.

Giochiamo al mertedì sera usando maptool 1.4 con un framework programmato da me che rispecchia lo stile dell'edizione: semplice è meglio.

L'età media del gruppo è di circa 30 anni e stiamo giocando a D&D5 come prova. Di solito usiamo Pathfinder sempre su maptool con un framework casereccio più complesso.

Se avete domande sarò felice di rispondere.

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Principali partecipanti

  • 3 settimane dopo...
Il ‎15‎/‎11‎/‎2016 alle 21:58, Darken Rahl ha scritto:

Ciao a tutti.

come da titolo stiamo cercando uno o due giocatori per l'avventura di D&D5 "Lost Mine of Phandelver".

Abbiamo cominciato l'avventura da poco ma strada facendo abbiamo perso causa lavoro un paio di giocatori e abbiamo necessità di reintegrarne almeno uno. Eravamo 5+1 all'inizio e ora siamo in 3+1 cosa che porta a non riuscire a giocare qualora uno mancasse.

Giochiamo al mertedì sera usando maptool 1.4 con un framework programmato da me che rispecchia lo stile dell'edizione: semplice è meglio.

L'età media del gruppo è di circa 30 anni e stiamo giocando a D&D5 come prova. Di solito usiamo Pathfinder sempre su maptool con un framework casereccio più complesso.

Se avete domande sarò felice di rispondere.

Volevo solo informare che il reclutamento è ancora/di nuovo aperto.

A tal proposito aggiungo qualche altra informazione che può essere utile (soprattutto ad evitare fraintendimenti).

Edizione: D&D 5

Avventura: Lost mine of Phaldelver. L'avventura è attualmente in corso e nel momento in cui scrivo i personaggi si trovano nella città di Phandalin in procinto di partire per qualche missione.

Chat: solo scritta via virtual tabletop MapTool 1.4.0.5 con framework programmato da me.

Contatti: principalmente via skype e in seconda battuta su un forum nostro.

Altri programmi: dropbox per condivisione di schede, file, immagini e altre utility simili. Stiamo provando Discord per una eventuale e limitata chat vocale. Con limitata si intende che tutto quello che non viene poi scritto sulla chat di maptool in effetti non avviene. Ad esempio i giocatori possono accordarsi in vocale per cosa fare ma poi la decisione deve essere comunicata dai personaggi per iscritto. In pratica scritto = game orale = metagame.

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