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Musket double barrel, vital strike e shot on the run


Isokynetik

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Salve a tutti, è da un po di tempo che non scrivo sul forum, ma avendo da poco iniziato come DM una campagna, vorrei porvi un paio di quesiti:

sto buildando un npc gunslinger5/rogue10 e, anche se sono un amante delle build ottimizzate, essendo un npc e piacendomi molto il concetto di un tiratore sfuggente che salta da un ombra all'altra, posso sorvolare.

La mia domanda è: premettendo che concedo l'utilizzo di vital strike con attacco rapido o, in questo caso shot on the run, e che con un moschetto a doppia canna posso sparare simultaneamente con entrambe le canne (con -4 al TxC), è possibile applicare il vital strike su entrambi i colpi? Nella descrizione è scritto che il moschetto può scaricare entrambi i colpi utilizzando l'azione di attacco, stessa cosa il vital strike. Tralasciamo il controsenso che il moschetto diventa "molto inaccurato" sparando simultaneamente entrambi i colpie quindi sarebbe illogico applicare il vital strike, anche se effettivamente lo pago con la penalità al tiro per colpire.

spero di essermi spiegato e vi ringrazio in anticipo per le risposte.

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4 minuti fa, Isokynetik ha scritto:

Salve a tutti, è da un po di tempo che non scrivo sul forum, ma avendo da poco iniziato come DM una campagna, vorrei porvi un paio di quesiti:

sto buildando un npc gunslinger5/rogue10 e, anche se sono un amante delle build ottimizzate, essendo un npc e piacendomi molto il concetto di un tiratore sfuggente che salta da un ombra all'altra, posso sorvolare.

La mia domanda è: premettendo che concedo l'utilizzo di vital strike con attacco rapido o, in questo caso shot on the run, e che con un moschetto a doppia canna posso sparare simultaneamente con entrambe le canne (con -4 al TxC), è possibile applicare il vital strike su entrambi i colpi? Nella descrizione è scritto che il moschetto può scaricare entrambi i colpi utilizzando l'azione di attacco, stessa cosa il vital strike. Tralasciamo il controsenso che il moschetto diventa "molto inaccurato" sparando simultaneamente entrambi i colpie quindi sarebbe illogico applicare il vital strike, anche se effettivamente lo pago con la penalità al tiro per colpire.

spero di essermi spiegato e vi ringrazio in anticipo per le risposte.

No viene spiegato nelle note su Vital Strike sulla d20pfsrd (Shot On the Run e Spring Attack funzionano nello stesso modo, azione di round completo che permette di compiere un attacco, non un'azione standard o un'azione di atta co, nel mezzo del movimento)

Can Vital Strike be used with Spring Attack? Can Vital Strike be used on a charge?

No. Vital Strike can only be used as part of an attack action, which is a specific kind of standard action. Spring Attack is a special kind of full-round action that includes the ability to make one melee attack, not one attack action. Charging uses similar language and can also not be used in combination with Vital Strike.

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11 minuti fa, Alonewolf87 ha scritto:

No viene spiegato nelle note su Vital Strike sulla d20pfsrd (Shot On the Run e Spring Attack funzionano nello stesso modo, azione di round completo che permette di compiere un attacco, non un'azione standard o un'azione di atta co, nel mezzo del movimento)

Can Vital Strike be used with Spring Attack? Can Vital Strike be used on a charge?

No. Vital Strike can only be used as part of an attack action, which is a specific kind of standard action. Spring Attack is a special kind of full-round action that includes the ability to make one melee attack, not one attack action. Charging uses similar language and can also not be used in combination with Vital Strike.

In termini più semplicistici, vital strike è un'azione di attacco, definita come azione standard. Quindi in quel round ti resterebbero solo un'azione di movimento e una veloce, da farsi nell'ordine che preferisci.

Modificato da Zaorn
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  • Supermoderatore
2 minuti fa, Isokynetik ha scritto:

ok, questa regola la conoscevo.

ammettendo invece di utilizzare semplicemente l'azione standard e utilizzare vital strike, posso sparare con entrambe le canne del moschetto e applicare vital strike a entrambi i colpi? (con la dovuta penalità di -4 ovviamente)

Per come è scritta la prima frase di Vital Strike "When you use the attack action, you can make one attack at your highest base attack bonus that deals additional damage" direi che solo uno dei due colpi sparati ottiene il bonus ai danni di Vital Strike (a scelta del giocatore se magari ha caricato proiettili di diverso tipo nelle due canne).

Comunque la questione in questo caso è più fumosa quindi un DM potrebbe decidere diversamente, ma io non lo consiglierei per non sbilanciare troppo il pistolero, che già di base è discretamente potente.

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In questo momento, Alonewolf87 ha scritto:

Per come è scritta la prima frase di Vital Strike "When you use the attack action, you can make one attack at your highest base attack bonus that deals additional damage" direi che solo uno dei due colpi sparati ottiene il bonus ai danni di Vital Strike (a scelta del giocatore se magari ha caricato proiettili di diverso tipo nelle due canne).

Comunque la questione in questo caso è più fumosa quindi un DM potrebbe decidere diversamente, ma io non lo consiglierei per non sbilanciare troppo il pistolero, che già di base è discretamente potente.

immaginavo, sarebbe stato veramente troppo forte, avendo improved vital strike avrebbe tirato 6d12 + modificatori danni + 5d6 furtivo (x2 essendo due colpi). certo, sempre meno danni di un gunslinger puro, ma non male comunque per un'azione standard

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In questo momento, Isokynetik ha scritto:

immaginavo, sarebbe stato veramente troppo forte, avendo improved vital strike avrebbe tirato 6d12 + modificatori danni + 5d6 furtivo (x2 essendo due colpi). certo, sempre meno danni di un gunslinger puro, ma non male comunque per un'azione standard

Se usi il tasto ricerca, vedi che tutti ci cascano nella regola del vital strike, la sfilza degli illusi è veramente alta!

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  • Supermoderatore
3 minuti fa, Isokynetik ha scritto:

immaginavo, sarebbe stato veramente troppo forte, avendo improved vital strike avrebbe tirato 6d12 + modificatori danni + 5d6 furtivo (x2 essendo due colpi). certo, sempre meno danni di un gunslinger puro, ma non male comunque per un'azione standard

Immagino che il x2 tu lo stia riferendo solo al furtivo non a tutto il calcolo, chiedo giusto per conferma.

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1 minuto fa, Zaorn ha scritto:

Se usi il tasto ricerca, vedi che tutti ci cascano nella regola del vital strike, la sfilza degli illusi è veramente alta!

infatti sul vital strike ero abbastanza sicuro, il dubbio era prevalentemente sul doppio colpo del moschetto, che colpendo in touch e possibilmente flat footed rende insulsa la penalità del -4.

 

16 minuti fa, Alonewolf87 ha scritto:

Immagino che il x2 tu lo stia riferendo solo al furtivo non a tutto il calcolo, chiedo giusto per conferma.

ovviamente era riferito al furtivo

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