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mazzo nero scarta carte

11 posts in this topic

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ciao. volevo sapere che creaturine posso mettere in un mazzo scarta carte/distruggi creatura. grazie!!!

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Formato? Vintage, Legacy, Extended...

Oppure for fun?

Ciao ciao :-D

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io ne avevo fatto uno, ma è vecchio come edizione. era solo scarta carte e con qualche creatura potenziabile. beh, io lo posto:

18 palude

3 torba della palude

3 emicrania

4 costrizione

4 ostracizzare

3 lamento dello spettro

3 cancrena della mente

3 coercizione

4 ratti di laboratorio

4 ratti famelici

4 angelo caduto

3 orrore nascosto

3 ghoul di phyrexia

3 scheletro di urbog

3 ordine di yqgmoth

poi si poteva portare a 4 qualcosa che era a 3 e, come carte varianti avevo 2 dark ritual, 2 turbina thran e 2 muro distorcente.

bye bye.....:-D

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Azz, zelga, ma riuscivi davvero a giocarci?!?!?! :-o

Lentissimo!! :-o

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Lista in arrivo :-p

// Lands

4 [TE] Wasteland

1 [ON] Polluted Delta

3 [AQ] Mishra's Factory (1)

8 [uNH] Swamp

4 [ON] Bloodstained Mire

1 [AQ] Strip Mine (1)

// Creatures

2 [GP] Abyssal Nocturnus

4 [R] Hypnotic Specter

3 [TO] Nantuko Shade

// Spells

3 [TE] Diabolic Edict

1 [RAV] Last Gasp

3 [AP] Phyrexian Arena

2 [R] Nevinyrral's Disk

4 [uS] Duress

4 [iA] Dark Ritual

1 [R] Demonic Tutor

1 [VI] Vampiric Tutor

1 [uS] Yawgmoth's Will

4 [FE] Hymn to Tourach (1)

2 [VI] Funeral Charm

1 [uD] Yawgmoth's Bargain

3 [sH] Megrim

// Sideboard

SB: 3 [ON] Infest

SB: 3 [WL] Null Rod

SB: 1 [TE] Diabolic Edict

SB: 3 [DK] Tormod's Crypt

SB: 3 [AQ] The Rack

SB: 2 [FD] Night's Whisper

Qualche commento:

- 5 landD (Waste e Strip) fanno denial per l'oppo, e soprattutto contro controllo o combo aiutano

- 8 paludi ci aiutano con il mana colored, e 5 fetch ci aiutano a scremarle dal mazzo

- le 3 Factory per picchiare, visto le poche creature che giochiamo (appena 9)

le creature: solo 9 ma di qualità! :-D

- i 4 irrinunciabili Spettri, cuore di ogni HandD!

- poi le Ombre, sempre forti

- e una tech degli ultimi tempi... il Notturno! :-o un 2/2 a costo 3 (come lo Spettro) che però diventa 4/4 (o più) con paura se l'oppo scarta! tech!!!

parco spell:

- 4 Duress e 4 Tourach per lìinizio più sgravato di Magic: terra-rito-duress-tourach! :-o

- 4 Riti per il mana rapido e per molte tech di primo / secondo turno

- 3 Editti contro Colosso, Morphling, Akroma... sempre utili...

- il mono Last Gasp contro qualcosa di teccioso ma fastidioso, da cacciare al momento giusto

- 2 tutori sgravati... no comment :cool:

- 3 Arene: castata di primo è match! nel corso della partita, specie contro aggro, sono pali... di side 3 Infest da sostituire contro zoo, stompy, foodchain...

- Will e Bargain per un match di alto bordo... con la Will poi, buttata al momento giusto, facciamo match sicuro!

- 2 Nevinnyral per spazzolare tutto... contro Enchant, contro cui il nero sukkia...

- Megrim non ha bisogno di presentazioni: 2 danni di Spettro, 2 danni di Megrim... :-p

- i Funeral Charm sono da testare, ma molto versatili, a costo 1

per la side io ho messo lo standard contro TPS, T1T, Drago, Oath, Madness...

Ciao ciao :-D

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Azz, zelga, ma riuscivi davvero a giocarci?!?!?! :-o

Lentissimo!! :-o

lo so. era un mazzo casereccio e fatto praticamente con quello che mi ritrovavo in caso (dato che i soldi all'epoca scarseggiavano). sono a conoscenza di carte migliori (che tu hai già postato), ma per me andava bene anche così :-p

bye bye.....:-D

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Se vuoi ho trovato questo mazzo di edizioni abb. recenti ma è blu-nero.

TERRE

13 palude

7 isola

4 acquedotto dimir(meglio 2 tomba d' acqua e 2 acquedotti dimir)

CREATURE

4 mago della gilda dimir

4 notturio abissale

4 ratti famelici

4 saccheggiatore cefalide

4 spezzasapere

ALTRE

4 brandelli della notte

4 consultare i necrosaggi

4 emicrania

4 macchinazioni dimir

FUNZIONAMENTO

Fa scartare carte all'avversario infliggendogli anche danni con emicrania.

Lo lascia senza difese facendogli pescare carte inutili (macchinazioni dimir) e/o distruggendogli creture con brandelli della notte (che in più ti fa pescare carte e ti dà 4 pv).Se non riesci a pescare emicrania usi trasmutare delle macchinazioni dimir.

Se vuoi un sideboard:

ultimo sospiro, sbudellare e esplosione oscura.

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Se vuoi c'e anche il rakdos (rosso-nero).Se lo modifichi bene può far scartare carte sia all' avversario sia a te (il che è positivo visto che se non hai carte in mano si attiva determinazione:l' abilità speciale del rakdos che potenzia di molto le creature con tale abilità)

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Io propongo una versione sempre mononera ma che è più una via di mezzo tra quelle già postate con un cambio di copie :-p eccola:

terre:

x4 pantano insanguinato

x4 delta inquinato

x8 palude

x4 strip mine

creature:

x4 spettro ipnotico

x3 nyxathid

scartini:

x4 costrizione

x4 ostracizzare

x4 rubapensieri

x4 monile funebre

x3 hymn to tourach

x3 strappa-mente

x3 groviglio di delirio

accelleratori & incantesimi:

x4 rito oscuro

x4 carezza di liliana

Ho cercato di mantenere il più possibile stabile il rapporto cc-scarto infatti ci sono 16 scartini a 1 che scartano 1,6 scartini a 2 che scartano 2 e 3 scartini a 3 che scartano 3,il rito oscuro è d'obbligo in un mononero e la carezza di liliana è un'emicrania a cc2,le creature sono lo spettro ipnotico(immancabile) e il nyxathid che a cc3 è una 7/7 che prende -x/-x per il numero di carte in mano dell'oppo che però presti diventano 0 quindi il nyxathid resta molto conveniente,solo che non ho spacchini :sorry:

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l' emicranea oramai è scarsa, cala a 3 mentre la carezza di liliana cala a 2 e ha lo stesso effetto. sicuro mettici 4 spettro ipnotico, almeno 2 o 3 nyxathid, poi io ci gioco anche ascenzione del caposanguinario, un po lenta a entrare pero devastante. nel mio ci volevo aggiungere anche un po di control con gli asportare e echi ossessionanti, vanno un po fuori tema ma sono sicuramente efficaci.

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Io propongo una versione sempre mononera ma che è più una via di mezzo tra quelle già postate con un cambio di copie eccola:

terre:

x4 pantano insanguinato

x4 delta inquinato

x8 palude

x4 strip mine

creature:

x4 spettro ipnotico

x3 nyxathid

scartini:

x4 costrizione

x4 ostracizzare

x4 rubapensieri

x4 monile funebre

x3 hymn to tourach

x3 strappa-mente

x3 groviglio di delirio

accelleratori & incantesimi:

x4 rito oscuro

x4 carezza di liliana

Analizzando il mazzo sopra preso in esame, se non vuoi spendere troppi soldi, direi di fare:

Terre

-3 Strip mine...................... sono restricted:sorry:

+1 Palude.......................... è sinergica con snuff out

+1 Lago dei morti................ se si vuole accelera che è un casino

+1 Wasteland..................... una strip in versione depotenziata

Creature

+2 Nantuko Shade............... se pompato fa paura

+2 Notturio Abissale............. d'obbligo

-1 Nyxathid........................ 3 sono troppi:sorry:

Magie varie

-4 Ostracizzare................... 27-4=23 scartini

-2 Monile Funebre................ 23-2=21 scartini

+2 Smother........................ per quelle maledette che diventano ciccioni(parlo proprio di te tarmo)

+2 Snuff Out...................... serve sempre in for fun

+2 Painful Quandary............. hahahahahahahahaha

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