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Come si gioca a dimensioni?


Caius

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Principali partecipanti

non è un gioco basato sulle classi :) se vuoi ti do una infarinatura... ma sicuramente c'è chi è più esperto di me :P

comunque in linea di massima il principio è molto semplice: sono aboliti i livelli e le classi, a differenza di D&D non esistono i talenti; ciò che caratterizza le capacità di un personaggio sono le sue caratteristiche (for, des e così via) e le abilità. non si guadagnano px ma solo ulteriori punti abilità per sviluppare il pg... ciò rende l'evoluzione del personaggio molto articolata e personalizzabile, non essendo limitato limitato dall'idea di classe. per esempio se volessi fare un guerriero, concentrerei molti dei miei punti abilità in "scherma" "combattimento disarmato" "abilità con lo scudo" "cavalcare" e così via

per quanto riguarda la magia invece si elimina il concetto di "incantesimo" in senso stretto: scordati "palla di fuoco", in dimensioni tu sviluppi dei poteri in funzione delle abilità magiche che mandi avanti, per esempio supponiamo tu scelga di sviluppare la piromanzia (magia del fuoco) avrai l'abilità di controllare le fiamme entro un certo range di temperatura, dimensione, distanza eccetera e a quel punto puoi decidere di usare il tuo potere per generare una palla di fuoco, oppure una colonna o un muro o qualunque cosa la mente più folle può partorire

questo rende il gioco molto malleabile ed imprevedibile, inoltre da veramente in mano a giocatori e narratore (master) la possibilità di creare storie personalizzate, in cui ognuno ha il compito di personalizzare davvero il pg, essendo gli effetti delle sue azioni strettamente dipendenti dalle descrizioni date... non dovrai più scegliere fra 4-5 incantesimi standard da usare, ma dovrai ogni volta sforzarti nell'inventare il modo adatto per modellare il tuo potere in funzione delle necessità

il regolamento inoltre è pensato totalmente fuori da ogni ambientazione, puoi giocarci in qualunque mondo (nel manuale propongono fantasy classico, star wars e x-files)... cmq ti consiglio di scaricare i manuali, non costa niente e sono veramente illuminanti ^^

buon gioco :lol:

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non è un gioco basato sulle classi :) se vuoi ti do una infarinatura... ma sicuramente c'è chi è più esperto di me :P

comunque in linea di massima il principio è molto semplice: sono aboliti i livelli e le classi, a differenza di D&D non esistono i talenti; ciò che caratterizza le capacità di un personaggio sono le sue caratteristiche (for, des e così via) e le abilità. non si guadagnano px ma solo ulteriori punti abilità per sviluppare il pg... ciò rende l'evoluzione del personaggio molto articolata e personalizzabile, non essendo limitato limitato dall'idea di classe. per esempio se volessi fare un guerriero, concentrerei molti dei miei punti abilità in "scherma" "combattimento disarmato" "abilità con lo scudo" "cavalcare" e così via

per quanto riguarda la magia invece si elimina il concetto di "incantesimo" in senso stretto: scordati "palla di fuoco", in dimensioni tu sviluppi dei poteri in funzione delle abilità magiche che mandi avanti, per esempio supponiamo tu scelga di sviluppare la piromanzia (magia del fuoco) avrai l'abilità di controllare le fiamme entro un certo range di temperatura, dimensione, distanza eccetera e a quel punto puoi decidere di usare il tuo potere per generare una palla di fuoco, oppure una colonna o un muro o qualunque cosa la mente più folle può partorire

questo rende il gioco molto malleabile ed imprevedibile, inoltre da veramente in mano a giocatori e narratore (master) la possibilità di creare storie personalizzate, in cui ognuno ha il compito di personalizzare davvero il pg, essendo gli effetti delle sue azioni strettamente dipendenti dalle descrizioni date... non dovrai più scegliere fra 4-5 incantesimi standard da usare, ma dovrai ogni volta sforzarti nell'inventare il modo adatto per modellare il tuo potere in funzione delle necessità

il regolamento inoltre è pensato totalmente fuori da ogni ambientazione, puoi giocarci in qualunque mondo (nel manuale propongono fantasy classico, star wars e x-files)... cmq ti consiglio di scaricare i manuali, non costa niente e sono veramente illuminanti ^^

buon gioco :lol:

grazie davvero! Penso che questo gioco mi piacerà,ma non ho capito che razze è possibile giocare,me lo puoi dire?

un'ultima domanda,conosci un sito su cui mi posso scaricare gratuitamente i manuali?(anche se lo vedo difficile visto che hanno tolto megauploand(o in qualsiasi altro modo si scriva XD))

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puoi giocare tutte le razze che ti vengono in mente. non sono previsti "bonus razziali" dalle regole standard, ma sul forum hanno suggerito di variare i limiti alle caratteristiche (es: il limite massimo per un umano è di 20 per caratteristica, magari un minotauro avrà max forza 23 ma max conoscenze 18 e max intuito 19 essendo una creatura tipica "fisica")

http://www.dimensioni.dragonslair.it/download.html questo è il sito ufficiale, da cui è possibile scaricare gratuitamente i manuali, solo quelli gratis ovviamente. i manuali a pagamento "te li devi da comprà" XD

per tua fortuna i manuali più importanti ossia manuale base e ars arcana (regolamento della magia) sono gratuiti, mentre i bestiari, l'ambientazione horror e ars regia (regolamento per gli oggetti incantati) sono a pagamento -ma costano un'inezia quindi si possono comprare-

er quanto riguarda i bestiari ci sono delle demo gratuite di poche pagine, quanto basta per avere una mezza idea di come generare dei mostri equilibrati con il regolamento

Spoiler:  
considera che in questo sito è fortemente disapprovata l'azione illegale di scaricare gratuitamente i manuali a pagamento (in qualunque contesto) quindi meno chiedi meglio è per tutti ;-)
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puoi giocare tutte le razze che ti vengono in mente. non sono previsti "bonus razziali" dalle regole standard, ma sul forum hanno suggerito di variare i limiti alle caratteristiche (es: il limite massimo per un umano è di 20 per caratteristica, magari un minotauro avrà max forza 23 ma max conoscenze 18 e max intuito 19 essendo una creatura tipica "fisica")

http://www.dimensioni.dragonslair.it/download.html questo è il sito ufficiale, da cui è possibile scaricare gratuitamente i manuali, solo quelli gratis ovviamente. i manuali a pagamento "te li devi da comprà" XD

per tua fortuna i manuali più importanti ossia manuale base e ars arcana (regolamento della magia) sono gratuiti, mentre i bestiari, l'ambientazione horror e ars regia (regolamento per gli oggetti incantati) sono a pagamento -ma costano un'inezia quindi si possono comprare-

er quanto riguarda i bestiari ci sono delle demo gratuite di poche pagine, quanto basta per avere una mezza idea di come generare dei mostri equilibrati con il regolamento

Spoiler:  
considera che in questo sito è fortemente disapprovata l'azione illegale di scaricare gratuitamente i manuali a pagamento (in qualunque contesto) quindi meno chiedi meglio è per tutti ;-)

E,nonostante questo rischio,tu mi hai mandato comqune il link?Non sò davvero come ringraziarti,anzi,forse si,te lo dico in chat privata

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E,nonostante questo rischio,tu mi hai mandato comqune il link?Non sò davvero come ringraziarti,anzi,forse si,te lo dico in chat privata

non c'è rischio, quelli che puoi scaricare sono legalmente scaricabili: gli autori hanno scelto di renderli liberi ;)

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Ciao e benvenuto nel forum. Perdona il ritardo in cui ti scrivo ma ultimamente gli impegni sono stati vari...

Penso che Acul ti abbia già detto tutto. La miglior pubblicità è quella di chi ha provato Dimensioni ed è rimasto soddisfatto. :-)

Se vorrai leggere i manuali ricorda che, per qualsiasi dubbio, noi siamo sempre qui (anche se con qualche giorno di ritardo).

Buona lettura.

Mantis

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Ciao e benvenuto nel forum. Perdona il ritardo in cui ti scrivo ma ultimamente gli impegni sono stati vari...

Penso che Acul ti abbia già detto tutto. La miglior pubblicità è quella di chi ha provato Dimensioni ed è rimasto soddisfatto. :-)

Se vorrai leggere i manuali ricorda che, per qualsiasi dubbio, noi siamo sempre qui (anche se con qualche giorno di ritardo).

Buona lettura.

Mantis

grazie Mantis,ne terrò conto =D

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