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Discussione: Mazzo Tramutanti (Sliver)

  1. #1
    Adepto Ordine del Drago Liv. 1)">

    Ippogrifo (Liv. 1)

    L'avatar di Tantalas88
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    Predefinito Mazzo Tramutanti (Sliver)

    Aiuto per migliorarlo

    il mio mazzo troppo lento, vorrei renderlo + veloce utilizzando carte della serie tempesta, cosa consigliate
    Ultima modifica di Samirah; 28 set 2006 alle 18:51.
    Arciere arcano per tutta la vita

    In un universo infinito dove la realt viene filtrata attraverso le notre mutevoli percezioni, fornire qualsiasi definizione su qualsivoglia cosa non altro che speculazione basata solo su dati empirici

  2. #2
    Proud to be Gid's friend Ordine del DragoCircolo degli AntichiConcilio dei Wyrm Liv. 9)">

    Lamia (Liv. 9)

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    forse prima dovresti dire come composto .

    bye bye.....

    PS: e magari usa pure la funzione modifica invece che scrivere due messaggi attaccati nel giro di pochi istanti.
    The Spring has arrived

    Che firma triste

    "Chi la spocchia, la vince"
    "a volte...mi chiedo se tu sia un essere umano. non riesci a provare rancore o altri sentimenti della sfera negativa" (Padishar)[Grazie!!!!]

  3. #3
    Campione Ordine del DragoCircolo degli Antichi Liv. 5)">

    Grifone (Liv. 5)

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    Riesci a postare il mazzo, in modo da vedere cosa modificare e cosa tenere??
    E' un multicolor?
    Il problema la velocit perch ci sono carte pesanti come mana o perch difficile farlo girare?

    Sappici dire...
    "Ogni giorno un processore si mette in funzione e sa che dovr faticare per tenere il passo della scheda video. Ogni giorno una scheda video si mette in funzione e sa che dovr faticare per funzionare con l'ultimo gioco uscito. Non importa che tu sia processore o scheda video, comincia ad overclockarti."

  4. #4
    Adepto Ordine del Drago Liv. 1)">

    Ippogrifo (Liv. 1)

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    al momento nn ho la LISTA SOTTO MANO ma appena posso la metto
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  5. #5
    Viandante Liv. 1)">

    Ippogrifo (Liv. 1)

    L'avatar di Eikichi16
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    io ti do un bel consiglio di lasciar stare con il mazzo tramutanti e passare a un bellissimo mazzo elfi
    E' la mia policy

  6. #6
    Maestro Ordine del DragoCircolo degli Antichi Liv. 8)">

    Manticora (Liv. 8)

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    Smile

    Citazione Originariamente scritto da Eikichi16 Vedi messaggio
    io ti do un bel consiglio di lasciar stare con il mazzo tramutanti e passare a un bellissimo mazzo elfi
    Bello sto consiglio...

    Io invece consiglio di leggere le discussioni sui Tramutanti che gi trovi, aperti da Sabaudian o da altri, dove si possono leggere consigli generici.

    Se poi hai una lista tua postala e la commentiamo/modifichiamo

    Ciao
    A volte ritornano...

    Leggete le Rules... e il resto!

  7. #7
    Adepto Ordine del Drago Liv. 1)">

    Ippogrifo (Liv. 1)

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    Smile Aiuto per mazzo tramutanti

    Ciao vi mostro il mio mazzo ditemi cosa ne pensata e datemi un consiglio per renderlo piu veloce

    2 tramutanti di protezione
    2 tramutanti lama
    1 regina dei tramutanti
    1 signore supremo dei tramutanti
    2 tramutanti magma
    2 tramutanti dell'essenza
    2 tramutanti radice
    2 tramutanti rapido
    2 tramutanti tossina
    2 tramutanti ala
    2 tramutanti artiglio
    2 tramutanti cacciatore
    2 tramutanti cangianti
    2 tramutanti della cripta
    2 tramutanti coraggio
    2 tramutanti corazzato
    2 tramutanti corna
    2 tramutanti muscolare
    2 tramutanti covata
    2 tramutanti corrosivo
    5 pianure
    5 isole
    5 montagne
    5 paludi
    5 foreste

    con la nuova espansione spirale temporale possibile che io lo modifichi
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  8. #8
    Maestro Ordine del DragoCircolo degli Antichi Liv. 8)">

    Manticora (Liv. 8)

    L'avatar di Dargon
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    Wink

    Ma continuare qui no eh?

    MOOOD
    A volte ritornano...

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  9. #9
    Campione Ordine del DragoCircolo degli Antichi Liv. 2)">

    Centauro (Liv. 2)

    L'avatar di Wolflame
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    Ho seguito il link di Dargon ma mi ha riportato qua e allora nel mio stato confusionale posto qua...sorry...
    Con le Spirale Temporale uscitop un mazzo tematico tramutanti a mio parere molto buono...consiglio di continuare sulla falsariga di quello(cos come di acquistarlo )

  10. #10
    Viandante Liv. 1)">

    Ippogrifo (Liv. 1)

    L'avatar di Doni the turtle
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    una carta originale da aggiungere al tuo mazzo(io la usavo almeno) il condottiero nebbiforme che diventa tramutante velocizza le tue creature...
    poi dovresti trovarti degli acceleratori(non ricordo cosa usavo ma ce ne sono di buoni...poi con timespiral potresti trovare le carte che ti servono...

  11. #11
    Adepto Ordine del Drago Liv. 1)">

    Ippogrifo (Liv. 1)

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    Dopo un p di tempo e un po di lavoro ecco il mio nuovo mazzo tramutante, che ne dite:
    P:S vi ringrazio da subito per i consigli che gi mi avete dato e che mi darete.

    1. 4 pianure
    2. 4 isole
    3. 4 paludi
    4. 4 montagne
    5. 4 foreste
    6. 1 tramutante di protezione
    7. 1 tramutante lama
    8. 1 tramutante magma
    9. 1 tramutante dell'essenza
    10. 2 tramutante rapido
    11. 1 tramutante tossina
    12. 1 signore supremo dei tramutanti
    13. 1 regina dei tramutanti
    14. 2 tramutante ala
    15. 2 tramutante artiglio
    16. 1 tramutante cangiante
    17. 2 tramutante della cripta
    18. 2 tramutante coraggio
    19. 2 tramutante corazzato
    20. 1 tramutante corna
    21. 1 tramutante covata
    22. 2 tramutante muscolare
    23. 2 tramutante cristallino
    24. 1 tramutante dell'ombra
    25. 2 tramutante pelle di gemma
    26. 2 tramutante fiamma spettrale
    27. 2 tramutante a 2 teste
    28. 2 tramutante crotalo
    29. 2 condottiero nubiforme
    30. 1 tramutante di falasco

      SIDEBOARD(ancora da finire)
    31. 2 tramutante radice
    32. 2 tramutante armonico
    33. 3 stemma araldico
    34. 2 tramutante filiera

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  12. #12
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    Chimera (Liv. 11)

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    Io dico che in linea di massima, a parte mazzi creati con una filosofia particolare, i mazzi di magic devono avere o 60 o 61 carte e di questo bisogna che ce ne siano almeno 4 di quelle sulle quali costruisci il mazzo.
    In pratica: ho visto che hai 1x o 2x di quasi tutti i tramutanti esistenti, metti 4x dei + forti e togli quelli che fanno poco o nulla
    Magoselvaggio

  13. #13
    Campione Ordine del DragoCircolo degli Antichi Liv. 3)">

    Arpia (Liv. 3)

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    Se vuoi ecco una buona lista:


    Creatures
    3 Bonesplitter Sliver
    1 Essence Sliver
    2 Firewake Sliver
    1 Fungus Sliver
    2 Fury Sliver
    4 Gemhide Sliver
    3 Harmonic Sliver
    2 Might Sliver
    3 Quilled Sliver
    4 Sidewinder Sliver
    2 Spined Sliver
    2 Spinneret Sliver
    3 Two-Headed Sliver
    3 Watcher Sliver


    Spells
    3 Search for Tomorrow


    Enchantments
    2 Spirit Loop


    Lands
    6 Forest
    1 Fungal Reaches
    6 Mountain
    6 Plains
    1 Saltcrusted Steppe
    Fondatore dell' E.P.S.R.F.P.U.(Ente Per la Subdola Rivalorizzazione delle Faccine Poco Usate).Unitevi a noi!

  14. #14
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    consiglio siccome il mazzo penta e potresti avere problemi di mana di mettere 4 copie dei tramutante pelle di gemma
    "All' attacco" disse sguainando l'ascia e come rinnovati dalle sue parole i suoi compagni si gettarono contro i nemici...
    Amarant

  15. #15
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    Sono sempre dell' idea che un mazzo penta un suicidio a meno che non si parli di artefatti con solarizzazione che tanto son artefatti anche se cambia la forza.Una volta ho provato un penta e non riuscivo a pescare le terre giuste.
    Fondatore dell' E.P.S.R.F.P.U.(Ente Per la Subdola Rivalorizzazione delle Faccine Poco Usate).Unitevi a noi!

  16. #16
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    No no un mazzo pentacolore una follia,non pu funzionare bene a meno che non vengano inserite cos tante carte per il mana che non rimanga spazio per molto altro,vanificando le sinegie dei tramutanti(non se ne possono mettere abbastanza)

  17. #17
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    Difatti uno dei formati sanzionati il pentacolor con minimo 250 carte... sempre se mi ricordo bene
    -------------------------------------------
    Seguace di Don Vito Roborally
    Fiero di esserne parte

  18. #18
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    Arpia (Liv. 3)

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    Ascolta dai scegli tre colori che ti sembrano davvero utili e che potresti usare per migliorare le creature tra di loro al massimo.Il bianco utile per la difesa, il blu immunizza e usa strabilianti effeti per rallentare e infastidire l' avversario poi infine usa il rosso o il verde per l' attacco finale.
    Fondatore dell' E.P.S.R.F.P.U.(Ente Per la Subdola Rivalorizzazione delle Faccine Poco Usate).Unitevi a noi!

  19. #19
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    io direi verde perch ha dei bei tramutanti quali quello che fa aggiungere mana....
    poi c' un tramuante verde/bianco che dice " ogniqualvolta un tramutante entra in gioco distruggi 1 incantesimo o un artefatto bersaglio", a mio parere molto utile.... si chiama tramutante armonico
    "All' attacco" disse sguainando l'ascia e come rinnovati dalle sue parole i suoi compagni si gettarono contro i nemici...
    Amarant

  20. #20
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    Grazie per gli ottimi consigli, vedr di metterli in pratica come meglio riesco.
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