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PG di 11° livello


Messaggio consigliato

creare un pg di 11°livello solo con manuali base, complete champion , scoundrel , mage, avventuriero , sacerdote e combattente, e basta,

mi piacerebbe qualche classe furtiva però che sappia anche buffare( campagna urbana) tipo un bardo,

ora essendo alle prime armi non conosco i manuali a memoria e di conseguenza non saprei cosa prendere tra talenti e classi di prestigio,

chiedo consigli, grazie in anticipo.:note2::note2::note2:

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Ciao. Se sei all'inizio non ti conviene troppo tirare la mano e imparare prima con qualcosa di più semplice. Se invece vuoi rischiare l'avventura ti consiglio di fare un mago (o stregone)/ladro/ Spellwarp sniper. Sei un mago che lancia raggi e puoi buffare con gli incantesimi rimanenti.

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io con quei manuali potrei consigliarti qualcosa di molto bello e potente, ma altrettanto difficile da giocare: il Malconvoker (Complete Scoundrel). un evocatore buono che inganna demoni e diavoli per farsi dare quasi gratis e con molti benefici i loro servigi (è centrato su raggirare)... sul forum c'è anche una ottima guida per sfruttarlo bene :)

come concept secondo me è interessante, è molto potente perchè evoca orde di creature, ma difficile perchè è sempre complesso gestire le creature evocate e tutti i potenziamenti che inevitabilmente avranno. però verso gli ultimi livelli potrai avere 2 Balor ai tuoi comandi se lo vorrai, e faranno praticamente quello che vuoi tu :D

comunque può facilmente ricoprire il ruolo furtivo grazie alle creature che evochi e il tuo raggirare, inoltre la scuola di evocazione è molto utile per il party, ma forse non proprio dei buff... per quello ci sono sempre gli slot che non usi in evoca mostri XD

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io con quei manuali potrei consigliarti qualcosa di molto bello e potente, ma altrettanto difficile da giocare: il Malconvoker (Complete Scoundrel). un evocatore buono che inganna demoni e diavoli per farsi dare quasi gratis e con molti benefici i loro servigi (è centrato su raggirare)... sul forum c'è anche una ottima guida per sfruttarlo bene :)

come concept secondo me è interessante, è molto potente perchè evoca orde di creature, ma difficile perchè è sempre complesso gestire le creature evocate e tutti i potenziamenti che inevitabilmente avranno. però verso gli ultimi livelli potrai avere 2 Balor ai tuoi comandi se lo vorrai, e faranno praticamente quello che vuoi tu :D

comunque può facilmente ricoprire il ruolo furtivo grazie alle creature che evochi e il tuo raggirare, inoltre la scuola di evocazione è molto utile per il party, ma forse non proprio dei buff... per quello ci sono sempre gli slot che non usi in evoca mostri XD

Si grazie anche questa classe farei, però come per Prima anche adesso mi servirebbe passo passo livelli per livello cosaprendere e da che manuale

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È un peccato non poter usare Arcani Rivelati, altrimenti la sua variante dell'evocatore sarebbe stata molto carina con il malconvoker.

Allora prova così: evocatore5/alienista1/malconvoker5: casti di 10°, le creature immonde possono diventare pseudonaturali, ed evochi una creatura malvagia in più quando usi evoca mostri. Ha comunque come requisiti il possedere un famiglio, e non puoi essere nè legale nè malvagio.

Altrimenti potresti provare: barbaro5/pugno della foresta3/bear warrior3. In tal modo ti crei un barbaro che picchia come un monaco, usa il bonus di Cos come CA (proprio come il monaco!), colpi senz'armi, velocità sul terreno e due volte al giorno feral trance, che si cumula con l'ira dell'orso (vedi sotto), ottenendo bonus +4 a Des.

Con il bear warrior, quando sei in ira puoi trasformarti in un orso nero. Con questa trasformazione, oltre a cose come taglia, armi naturali e bonus armatura naturale, ottieni i seguenti punteggi anziché quelli dell'ira normale: For +8, Des +6 (+2 base e +4 feral trance), Cos +4. Al 5° livello, diventi un orso marrone e le statistiche vanno ad ingrossarsi come che.

Nel Complete Champion, ove trovi il fist of the forest, puoi prendere il totem spirituale rinunciando al movimento veloce del barbaro e allo schivare prodigioso. Ti consiglio il totem dell'orso (giusto per essere coerenti): così ottieni 1 pf bonus/livello barbaro e la capacità afferrare migliorato, utilissimo per colpi senz'armi o quando vuoi sgranocchiarti qualcuno ;)

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Con "buffare" intendi potenziare te stesso per la mischia o potenziare i tuoi alleati?

Ad ogni modo, avendo a disposizione il Complete Mage, potresti provare Ladro 1/Mago 4/Unseen Seer 6 (però avresti bisogno del talento Able Learner da Races of Destiny per rientrarci con i punti abilità). Con un personaggio del genere, puntando sugli incantesimi di trasmutazione e illusione avresti un ottimo buffer e un buonissimo personaggio furtivo (del resto, la lista di incantesimi del Mago può fare qualunque cosa). Se non riesci a soddisfare i requisiti di abilità per l'Unseen Seer, puoi semplicemente aumentare i livelli da Ladro (anche solo Ladro 2/Mago 3/Unseen Seer 6 dovrebbe bastare).

In alternativa, potresti sostituire il Ladro con il Ladro Magico (Perfetto Avventuriero), prendendo Master Spellthief (talento del Complete Scoundrel) per avere un personaggio identico a quello di prima (quindi furtivo e in grado di potenziare gli alleati con un'accurata scelta di incantesimi dalla lista del mago) in grado anche di rubare incantesimi dagli avversari.

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