Vai al contenuto

Mago Evocatore-God


Messaggio consigliato

Ciao a tutti! Vorrei buildare un mago evocatore, controllore del campo di battaglia, ma so veramente poco.

Come razza ho pensato umano, e come scuole opposte necromanzia ed ammaliamento. il mago sarebbe intorno al livello 6/7.

Come talenti ho pensato:

-Spell focus Conjuring

-Augment summoning

-Superior Summoning

-Creare oggetti meravigliosi

-iniziativa migliorata

Posso scegliere 2 tratti, uno dei quali penso potrebbe essere lignaggio magico, mentre il secondo... boh XD

Ma la cosa più ardua per me è scegliere gli incantesimi.

Quali mi consigliate? Non so proprio da dove iniziare b.b

Grazie in anticipo per l'aiuto!

Link al commento
Condividi su altri siti


  • Risposte 1
  • Creato
  • Ultima risposta

Principali partecipanti

Giorni popolari

Principali partecipanti

Giorni popolari

Direi che tra gli incantesimi praticamente obbligatori ci sono:

1° - unto, armatura magica, ingrandire persone

2° - vedere invisibilità, ragnatela, immagine speculare, invisibilità, trucco della corda

3° - dissolvi magie, tempesta di nevischio, distorsione, velocità, volare (ma diventa obsoleto quando prenderai volo giornaliero), evoca mostri III, lentezza

4° - pelle di pietra, occhio arcano, nebbia solida, porta dimensionale, tentacoli neri, evoca mostri IV

Questi i primi che mi vengono in mente dal manuale base. Personalmente sostituirei invocazione a necromanzia come scuola opposta in quanto necro ha bellissimi effetti di debuff, maledizioni e altro. Andando avanti prenderei anche qualche talento di metamagia.

Link al commento
Condividi su altri siti

Crea un account o accedi per commentare

Devi essere un utente registrato per poter lasciare un commento

Crea un account

Crea un nuovo account e registrati nella nostra comunità. È facile!

Registra un nuovo account

Accedi

Hai già un account? Accedi qui.
 

Accedi ora

×
×
  • Crea nuovo...