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Avventura investigativa


Messaggio consigliato

Ambientazione inventata, abbastanza low magic.

Volevo creare una piccola avventura investigativa all'interno della campagna, per staccare un poco dalla trama principale, il problema è che mi vengono in mente solo poche idee.. poche e banali. Oltretutto non so come rendere l'investigazione interessante, senza essere noiosa o troppo facile/difficile.

Quello a cui avevo pensato, finora, è questo

Il gruppo arriva in una città nella quale, negli ultimi giorni, ci sono stati diversi omicidi, tutti di uomini della stessa religione (nella città ci sono principalmente due religioni, che chiameremo A e B per comodità). L'assassina è una donna a cui è morto il figlio poco dopo essersi convertito ed esser diventato un esponente della chiesa di B. La madre ha visto la morte del figlio come una punizione divina ed incolpa i seguaci di B in quanto "corruttori". Distrutta dal dolore e piena di odio nei loro confronti, la donna viene posseduta da uno spirito della vendetta, ed insieme decidono di uccidere qualsiasi seguace di B della città. Dato che i seguaci di A non sono nemici di B e non vogliono intervenire e scatenare così una guerra interna alla città, la donna posseduta li soggioga e li costringe ad attaccare quando vuole lei.

Volendoli far soffrire, decide di ucciderli pochi alla volta, di nascosto ed in modi diversi, per farli vivere nel terrore prima di morire. L'unica costante è che lascia nella loro chiesa delle bambole (che avevano ricevuto tempo prima come dono da parte di alcuni bambini della città) che presentano il modo in cui sono stati uccisi. Una sort di voodoo al contrario: ciò che succede alla vittima succede anche alla bambola.

La domanda quindi è: come far trovare loro degli indizi non banali, ma neanche esageratamente complicati?

La storia cui ho pensato, sinceramente, non mi entusiasma: troppo banale. Quindi come posso renderla più interessante? Idee?

I personaggi sono intorno al 5° livello, ma hanno solo uno stregone nel gruppo, gli altri sono tutti simil guerrieri.

HELP :cry:

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Per quanto riguarda gli indizi, giochi investigativi come quelli basati sul sistema GUMSHOE (a mio parere un buon spunto/elemento) insegnano a "posizionarli" ragionando sulla situazione nel suo complesso, e in modo inverso rispetto all'indagine che il gruppo dovrà eseguire.

L'assassino chi/cosa è, come agisce e perché, a cosa e a chi è collegato, quali tipi di tracce possono essere lasciate dal suo modus operandi, e perché non le può cancellare?

Nel tuo caso l'assassino è un membro random della religione A (o più membri di essa), soggiogato dalla donna che è posseduta da uno spirito vendicativo, egli uccide per incutere timore e quindi in modo spettacolare, di conseguenza lascerà tracce evidenti dato lo scopo delle sue azioni. Gli omicidi saranno eseguiti in più modalità, seguendo il modello anticipato dal ritrovamento della bambola.

Dunque, per cominciare stabilirei chi sono i membri della religione A che vengono soggiogati e compiono gli omicidi in primo luogo, è probabile che il gruppo arrivi a loro prima che alla vera responsabile, quindi è necessario sapere chi sono e che tracce potrebbero lasciare riconducenti a loro. Ad esempio uno di loro potrebbe avere una strana voglia o un tatuaggio, e un testimone potrebbe averlo visto. Oppure ci potrebbero essere delle tracce legate al loro mestiere. Infine, l'esser stati soggiogati potrebbe lasciare tracce nella loro psiche, incubi o disturbi mentali che potrebbero fornire indizi sulla vera colpevole (dipende da come sono stati soggiogati).

Sarebbe anche il caso di ragionare su chi consegna le bambole e se può essere identificato.

Il gruppo dovrebbe riuscire ad arrivare a più sospettati, capendo che dietro alle azioni dei singoli c'è qualcosa di ancora più grosso, a quel punto l'indagine proseguirebbe verso la vera colpevole.

Un odio tanto intenso da parte della donna potrebbe aver lasciato dei segni, persone che l'hanno vista minacciare qualcuno, o che l'hanno sentita sfogarsi, in pochi riescono a tenere celato un odio tanto profondo.

Inoltre la morte prematura di suo figlio sarà un fatto conosciuto, e se tale avvenimento è raro nella comunità locale (non ci si trova in presenza di epidemie di peste o altre morie), esso potrebbe giungere a conoscenza degli investigatori, in un primo momento si potrebbe anche pensare che esso sia stato il primo omicidio ai danni dei seguaci della religione B.

Infine, lo spirito vendicativo chi è e di che natura è? E' lo spirito di un defunto oppure è un esterno? Perchè odia (è vendicativo), e perché ha posseduto proprio la donna? Potrebbe aver sofferto un dolore simile in vita? Ci sono tracce di lui, magari documenti riportanti antichi delitti? Se la donna soggioga usando il potere dello spirito, la cosa lascia dei segni su coloro che sono stati manipolati?

Eccetera. Dalle risposte a queste domande derivano gli indizi che sarà possibile trovare.

Per rendere la trama meno banale, magari potresti introdurre uno stravolgimento, ad esempio il figlio della donna potrebbe esser stato ucciso proprio per scatenare l'odio nella madre, magari da una setta segreta il cui reale obiettivo era creare le condizioni perché lo spirito vendicativo potesse possedere un corpo.

Oppure l'originale assassino potrebbe essere il patriarca della religione A il quale, desideroso di aumentare la propria influenza, ha creato segretamente le condizioni per le quali lo spirito vendicativo potesse incarnarsi e colpire i seguaci della religione B.

Potrebbe anche esser stata la madre ad uccidere il figlio per il suo cambio di fede, per poi dimenticarsene (un fenomeno di dissociazione) e dare la colpa ai seguaci della religione B, in questo caso, se la sua vera memoria fosse riportata a galla, lo spirito vendicativo che la possiede potrebbe volerla punire inducendola al suicidio.

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