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avventura con i 7 vizi capitali


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salve ragazzi stavo pensando a creare un avventura in cui i miei pg dovranno sconfiggere un regno governato da 7 npg che rappresentano i 7 vizi capitali con castelli/basi/grotte similari basate su quel determinato peccato. Il gruppo inizierà a livello 10 e credo di volerlo far arrivare fino al 15

avarizia:drago rosso

invidia:volevo mettere doppelganger ma è troppo debole

superbia:lich

gola

lussuria

ira:lupo mannaro o qualcosa del genere

accidia

mancano alcuni vizi me li consigliereste? grazie in anticipo per qualsiasi aiuto

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Principali partecipanti

salve ragazzi stavo pensando a creare un avventura in cui i miei pg dovranno sconfiggere un regno governato da 7 npg che rappresentano i 7 vizi capitali con castelli/basi/grotte similari basate su quel determinato peccato. Il gruppo inizierà a livello 10 e credo di volerlo far arrivare fino al 15

avarizia:drago rosso

invidia:volevo mettere doppelganger ma è troppo debole

superbia:lich

gola

lussuria

ira:lupo mannaro o qualcosa del genere

accidia

mancano alcuni vizi me li consigliereste? grazie in anticipo per qualsiasi aiuto

Cosa meglio di una brachina (o pleasure devil, FCII pag. 134) per la lussuria? :D

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Invidia: potresti dare dei livelli di classe al doppleganger. Oppure aumentarne i DV.

Lussuria: una succube è la scelta più ovvia... Ma anche una ninfa corrotta potrebbe essere interessante.

Gola: un Dusk Giant (Eroi dell'Orrore) è quel che fa per te

Accidia: He... Mi viene in mente il tarrasque, che dorme per secoli prima di svegliarsi a caso e devastare finché non torna a dormire. Ma non penso proprio vada bene nel tuo caso per diverse ed evidenti ragioni. :P

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Invidia: potresti dare dei livelli di classe al doppleganger. Oppure aumentarne i DV.

Lussuria: una succube è la scelta più ovvia... Ma anche una ninfa corrotta potrebbe essere interessante.

Gola: un Dusk Giant (Eroi dell'Orrore) è quel che fa per te

Accidia: He... Mi viene in mente il tarrasque, che dorme per secoli prima di svegliarsi a caso e devastare finché non torna a dormire. Ma non penso proprio vada bene nel tuo caso per diverse ed evidenti ragioni. :P

in effetti il tarrasque è un po' troppo XD. Il dusk giant non è troppo selvaggio per entrare in comunità con altri? per il doppelganger non sapevo si potesse aggiungere le classi a quel pg grazie per il consiglio

Cosa meglio di una brachina (o pleasure devil, FCII pag. 134) per la lussuria? :D

la brachina è gs 11 è vero però il mio gruppo è formato da 6 persone e se partono dal livello 10 la shottano, se ne metto 2 è squilibrato?

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normalmente i boss stanno come gs pari al livello medio del gruppo +2/3 a seconda della composizione, aggiungere 1 mostro di pari gs aumenta il livello di sfida di 2 se non ricordo male, quindi con un gs 13 contro un gs 10 è un ottimo boss, oppre potresti aumentargli i dadi vita e dargli nuove capacità a tuo piacimento (occhio però che non lo facciano diventare troppo forte per non sbilanciare le cose)

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Dipende dalla tua ambientazione, ma prendi in considerazione l'idea di usare solo creature di un determinato tipo...diciamo che l'ide mi sballa un sacco e ho ben due consigli separati.

1) Mostri diversi per ogni peccato. un'idea carina sarebbe fare in modo che non tutti siano riconoscibili a prima vista.

Ira: mi ci vedo benissimo un mannaro che entra in forma ibrida quando si arrabbia. ghiottone/tasso per sfruttare l'idea dell'animale facile all'ira. anche lupo od orso (più classico però). gioca sul renderlo pacato in forma umana, terribile in forma ibrida. magari lv di barbaro.

Avarizia: drago. il colore è abbastanza indifferente, ma un drago è avido e avaro per antonomasia.

Lussuria: succube/incubo. come detto sopra, una ninfa corrotta, o più in generale un qualche fatato corrotto.

Gola: un vampiro. emaciato e denutrito, se possibile (ignora il fatto che quando si nutrono sono rosei e vitali...sei il master, fai ciò che vuoi in ambito cosmetico). è mosso dalla sete/fame di sangue, per lui non esiste altro. non essendo grasso, potrebbe ingannare i pg e apparire come uno degli altri peccati. in ogni caso tutti si aspetteranno un ciccione, mettere un vampiro sarà un colpo di classe.

Accidia: un qualche tipo di fungoide/vegetaloide. un signore delle muffe o delle melme. qualcuno di incredibilmente astuto, probabilmente il suo dungeon sarà assai complesso e pericoloso, e soprattutto popolato da numerosi sottoposti: lui non muove un dito, e affida tutto agli altri, sperando così di levarsi ogni fatica dai piedi.

Invidia: il doppleganger è carino ma fa troppo Full Metal Alchemist...pensa ad un non morto. magari un vampiro/ghoul intelligente/lich che è arrivato ad invidiare la vita che non potrà mai più godere. un tizio che si maschera con illusioni, trucchi e inganni. anzi, una lich donna che usa illusioni per sembrare una fanciulla avvenente, sprofondata in cuscini con vino e cibo a portata di mano. lei desidera godere di ciò che ha, ma non può. quindi in spregio costruisce una finzione che finisce per essere davvero grottesca una volta scoperta. potrebbe essere l'unico dei personaggi ad essere anche tragico, se ti interessa prova a mettere a disagio i pg, che potrebbero avere dilemmi morali (o almeno esitare un minimo prima di ucciderla).

Orgoglio: tu dici lich...ssii, io ci vedrei anche un drago, ma ci sta benissimo anche un normale mago umanoide. Oppure (e qui sta la sottigliezza) un costrutto senziente, fatto in oro, pietre preziose et similia. potrebbe sembrare Avarizia, invece è semplicemente fiero del proprio corpo sintetico e della sua bellezza. disprezza i mortali di carne e sangue perchè imperfetti, e si reputa ormai un super-essere. il classico golem impazzito che raggiunge la coscienza senziente. non so se nella 3.5 ci sia il golem d'oro, ma potresti fare una qualche variante di quello di ferro, vulnerabile al fuoco.

2) Personaggi della medesima razza. oltre a demoni/diavoli abbastanza classici, prendi in considerazione i giganti. Sono effettivamente l'equivalente degli uomini, solo in scala e proporzioni diverse. possono rappresentare dei peccati tanto quanto gli umani, ma sono grandi, e quindi anche i loro peccati lo sono. il gigante può essere interpretato come la smodatezza delle passioni, le forze inarrestabili dei sensi. la loro tirannia e malvagità si presenta come l'impossibilità di resistere al proprio peccato: i loro regni sono in rovina per questo.

Ira: un gigante/barbaro è il top, qui. ma non necessariamente deve essere un barbaro anche nell'aspetto. mi figuro questi sette re come esseri tutto sommato dignitosi, civilizzati e "avanzati". non dei retrogradi: sono comunque depravati. un re preciso, molto ossessionato dall'ordine, la disciplina, la simmetria...un minimo errore e da fuori di matto, uccide tutti, abbatte muri, schianta nemici ed amici. mani nude od armi imrpovvisate.

Avarizia: un gigante che ama così tanto il proprio oro da indossarlo tutto. dita cariche di anelli, collane e collane di monete, cotta di maglia intessuta in fili d'oro, argento e platino. bracciali e corona tempestati di gemme. ma l'avidità lo spinge a cercare anche di dominare ogni cosa, e quindi ce lo vedo bene come mago/stregone elementale che desidera il potere di creature planari. una sorta di Salomone negativo.

Lussuria: una gigantessa (non troppo grande, magari mezzo-gigante) amante dei maschi forti e muscolosi. ha ridotto il regno in rovina "arruolando" contadini, fabbri, artigiani, soldati e giovani di bell'aspetto per il suo harem. usa magie di ammaliamento per selezionare alcuni amanti preferiti che poi potenzia nel fisico con magie e oggetti magici. lei di per sè potrebbe essere debole, i suoi amanti no, e soprattutto saranno numerosi.

Gola: un uomo così grande da non potersi nemmeno muovere. gigante tra i giganti, andrà modificato parecchio basandolo tutto sul mangiare e inghiottire le prede. più animale che umanoide, è incredibilmente robusto e resistente, ma lento e poco agile. lo scontro si farebbe quanto meno interessante se lui fosse in un'altra stanza e "pescasse" i pg da dove si trovano, cercando di mangiarli. entrare nella stanza è impossibile, perchè lui la occupa tutta. il suo regno soffre ovviamente la fame.

Accidia: un gigante che dorme tutto il tempo. non fa nulla, e il suo regno va a rotoli. il palazzo è praticamente vuoto, cadente e pericoloso. dungeon quasi naturali con difficoltà legate all'ambiente (fuori è molto freddo, la neve e il ghiaccio hanno invaso il palazzo?). lui è praticamente indifeso, MA è disposto a faticare e uccidere i pg pur di tornare a riposare. probabilmente evoca creature che combattano per lui.

Invidia: mmm...forse un gigante troppo piccolo per essere rispettato. odiando la sua inadeguatezza ha stipulato patti su patti con diavoli. adesso è alto, forte e potente, ma teme sempre che gli altri scoprano il suo segreto. inoltre invidia tutto, ora che sa di poter avere ciò che vuole semplicemente stipulando un patto con un diavolo. potrebbe essere divenrtente batterlo con l'astuzia, convincendolo a chiedere cose impossibili e millantnado immense ricchezze o grandi pregi solo per vederlo cadere nel tranello di qualche diavolo astuto chiamato per esaudire il suo desiderio.

Orgoglio: il re dei re. il gigante più forte e valoroso, un "paladino". si, un paladino. convintissimo di essere nel giusto, sicurissimo di avere il sostegno del dio. in realtà è probabile che sia solo un guerriero con qualche goccia planare, ma lui non lo sa. è incredibilmente sicuro di sè. se ti piace far dialogare i pg con i png, potrebbe uscirti una scena interessante, dove sembra che LUI sia nel giusto e che loro siano solo anarcoidi pronti a far crollare un altro regno nel caos.

Ti serve aiuto anche per i dungeon?

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per la gola potrebbe essere il top un qualsiasi mostro con la capacità ingoiare, magari potenziata ad hoc (infatti si sta parlando di creature che devono rappresentare i vizi capitali e in un certo modo distinguersi da quelle simili).

invece per l' accidia pensa ad un mind flayer mago/ dominatore mentale oppure psion/ cerebromante, che schiavizza la gente per fargli fare qualsiasi cosa mente lui non muove un dito)

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Dipende dalla tua ambientazione, ma prendi in considerazione l'idea di usare solo creature di un determinato tipo...diciamo che l'ide mi sballa un sacco e ho ben due consigli separati.

1) Mostri diversi per ogni peccato. un'idea carina sarebbe fare in modo che non tutti siano riconoscibili a prima vista.

Ira: mi ci vedo benissimo un mannaro che entra in forma ibrida quando si arrabbia. ghiottone/tasso per sfruttare l'idea dell'animale facile all'ira. anche lupo od orso (più classico però). gioca sul renderlo pacato in forma umana, terribile in forma ibrida. magari lv di barbaro.

Avarizia: drago. il colore è abbastanza indifferente, ma un drago è avido e avaro per antonomasia.

Lussuria: succube/incubo. come detto sopra, una ninfa corrotta, o più in generale un qualche fatato corrotto.

Gola: un vampiro. emaciato e denutrito, se possibile (ignora il fatto che quando si nutrono sono rosei e vitali...sei il master, fai ciò che vuoi in ambito cosmetico). è mosso dalla sete/fame di sangue, per lui non esiste altro. non essendo grasso, potrebbe ingannare i pg e apparire come uno degli altri peccati. in ogni caso tutti si aspetteranno un ciccione, mettere un vampiro sarà un colpo di classe.

Accidia: un qualche tipo di fungoide/vegetaloide. un signore delle muffe o delle melme. qualcuno di incredibilmente astuto, probabilmente il suo dungeon sarà assai complesso e pericoloso, e soprattutto popolato da numerosi sottoposti: lui non muove un dito, e affida tutto agli altri, sperando così di levarsi ogni fatica dai piedi.

Invidia: il doppleganger è carino ma fa troppo Full Metal Alchemist...pensa ad un non morto. magari un vampiro/ghoul intelligente/lich che è arrivato ad invidiare la vita che non potrà mai più godere. un tizio che si maschera con illusioni, trucchi e inganni. anzi, una lich donna che usa illusioni per sembrare una fanciulla avvenente, sprofondata in cuscini con vino e cibo a portata di mano. lei desidera godere di ciò che ha, ma non può. quindi in spregio costruisce una finzione che finisce per essere davvero grottesca una volta scoperta. potrebbe essere l'unico dei personaggi ad essere anche tragico, se ti interessa prova a mettere a disagio i pg, che potrebbero avere dilemmi morali (o almeno esitare un minimo prima di ucciderla).

Orgoglio: tu dici lich...ssii, io ci vedrei anche un drago, ma ci sta benissimo anche un normale mago umanoide. Oppure (e qui sta la sottigliezza) un costrutto senziente, fatto in oro, pietre preziose et similia. potrebbe sembrare Avarizia, invece è semplicemente fiero del proprio corpo sintetico e della sua bellezza. disprezza i mortali di carne e sangue perchè imperfetti, e si reputa ormai un super-essere. il classico golem impazzito che raggiunge la coscienza senziente. non so se nella 3.5 ci sia il golem d'oro, ma potresti fare una qualche variante di quello di ferro, vulnerabile al fuoco.

2) Personaggi della medesima razza. oltre a demoni/diavoli abbastanza classici, prendi in considerazione i giganti. Sono effettivamente l'equivalente degli uomini, solo in scala e proporzioni diverse. possono rappresentare dei peccati tanto quanto gli umani, ma sono grandi, e quindi anche i loro peccati lo sono. il gigante può essere interpretato come la smodatezza delle passioni, le forze inarrestabili dei sensi. la loro tirannia e malvagità si presenta come l'impossibilità di resistere al proprio peccato: i loro regni sono in rovina per questo.

Ira: un gigante/barbaro è il top, qui. ma non necessariamente deve essere un barbaro anche nell'aspetto. mi figuro questi sette re come esseri tutto sommato dignitosi, civilizzati e "avanzati". non dei retrogradi: sono comunque depravati. un re preciso, molto ossessionato dall'ordine, la disciplina, la simmetria...un minimo errore e da fuori di matto, uccide tutti, abbatte muri, schianta nemici ed amici. mani nude od armi imrpovvisate.

Avarizia: un gigante che ama così tanto il proprio oro da indossarlo tutto. dita cariche di anelli, collane e collane di monete, cotta di maglia intessuta in fili d'oro, argento e platino. bracciali e corona tempestati di gemme. ma l'avidità lo spinge a cercare anche di dominare ogni cosa, e quindi ce lo vedo bene come mago/stregone elementale che desidera il potere di creature planari. una sorta di Salomone negativo.

Lussuria: una gigantessa (non troppo grande, magari mezzo-gigante) amante dei maschi forti e muscolosi. ha ridotto il regno in rovina "arruolando" contadini, fabbri, artigiani, soldati e giovani di bell'aspetto per il suo harem. usa magie di ammaliamento per selezionare alcuni amanti preferiti che poi potenzia nel fisico con magie e oggetti magici. lei di per sè potrebbe essere debole, i suoi amanti no, e soprattutto saranno numerosi.

Gola: un uomo così grande da non potersi nemmeno muovere. gigante tra i giganti, andrà modificato parecchio basandolo tutto sul mangiare e inghiottire le prede. più animale che umanoide, è incredibilmente robusto e resistente, ma lento e poco agile. lo scontro si farebbe quanto meno interessante se lui fosse in un'altra stanza e "pescasse" i pg da dove si trovano, cercando di mangiarli. entrare nella stanza è impossibile, perchè lui la occupa tutta. il suo regno soffre ovviamente la fame.

Accidia: un gigante che dorme tutto il tempo. non fa nulla, e il suo regno va a rotoli. il palazzo è praticamente vuoto, cadente e pericoloso. dungeon quasi naturali con difficoltà legate all'ambiente (fuori è molto freddo, la neve e il ghiaccio hanno invaso il palazzo?). lui è praticamente indifeso, MA è disposto a faticare e uccidere i pg pur di tornare a riposare. probabilmente evoca creature che combattano per lui.

Invidia: mmm...forse un gigante troppo piccolo per essere rispettato. odiando la sua inadeguatezza ha stipulato patti su patti con diavoli. adesso è alto, forte e potente, ma teme sempre che gli altri scoprano il suo segreto. inoltre invidia tutto, ora che sa di poter avere ciò che vuole semplicemente stipulando un patto con un diavolo. potrebbe essere divenrtente batterlo con l'astuzia, convincendolo a chiedere cose impossibili e millantnado immense ricchezze o grandi pregi solo per vederlo cadere nel tranello di qualche diavolo astuto chiamato per esaudire il suo desiderio.

Orgoglio: il re dei re. il gigante più forte e valoroso, un "paladino". si, un paladino. convintissimo di essere nel giusto, sicurissimo di avere il sostegno del dio. in realtà è probabile che sia solo un guerriero con qualche goccia planare, ma lui non lo sa. è incredibilmente sicuro di sè. se ti piace far dialogare i pg con i png, potrebbe uscirti una scena interessante, dove sembra che LUI sia nel giusto e che loro siano solo anarcoidi pronti a far crollare un altro regno nel caos.

Ti serve aiuto anche per i dungeon?

mi hai sgamato subito con la citazione di FMA XD

L'idea dei giganti è molto simpatica ma non sono ancora così abile da modificare un npc e mantenerlo equilibrato per il fight

riguardo agli npc che hai consigliato, non ci crederai, ma pensando con mio cugino sui boss eravamo arrivati pure a noi al vampiro per la gola.

Riguardo invece all'orgoglio/superbia ti spiego perchè i tuoi boss proposti sono di diversa origine dal mio:i tuoi personaggi sono orgogliosi di quello che sono e ne vanno fieri e non è un peccato in se esserlo. la superbia invece è leggermente diversa come concezione è più vicina alla hybris che è la tracotanza: la superbia di violare una delle leggi più importanti della natura cioè il ciclo vita-morte a cui nessuno si può sottrarre a parte gli dei e perciò avevo inserito il lich.e poi al lich ci tengo particolarmente come mostro e volevo metterlo come boss finale.questo però sblocca invidia che non so se tornare alla citazione di FMA o trovare qualche altra cosa... chiedo anche se dato il loro livello posso dare ad ogni boss un artefatto minore o solo un oggetto magico molto forte.

Per i dungeon volevo mettere qualcosa a tema per ognuno ovviamente per ora avevo in mente quello dell'avarizia pieno di oggetti e monete maledette, lussuria credo o un harem pieno di succubi o similari(idea di mio cugino e di fare il palazzo a forma di fallo XD) invidia non saprei, accidia magari pieno di trappole di vario tipo per caratterizzare la nullafacenza del boss, gli altri al momento non mi vengono in mente se mi date qualche spunto vi amo

per la gola potrebbe essere il top un qualsiasi mostro con la capacità ingoiare, magari potenziata ad hoc (infatti si sta parlando di creature che devono rappresentare i vizi capitali e in un certo modo distinguersi da quelle simili).

invece per l' accidia pensa ad un mind flayer mago/ dominatore mentale oppure psion/ cerebromante, che schiavizza la gente per fargli fare qualsiasi cosa mente lui non muove un dito)

Non male come idea grazie la metto in ballotaggio con il signore della melma di cui sopra

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Sui vizi potresti vedere il manuale base del nephandum dove l'archetipo dei trasfigurati potrebbero addatarsi ha certi vizi....Poi io per l'ira ci vedrei un Diavolo barbuto con livelli di classe ed un Troll o un bagharest(anch'esso con livelli di classe) per la gola ,per la lussuria un'arpia con il suo canto ammaliatore che usa per sedurre i maschi oppure una strega verde o notturna che può modificare il suo aspetto(anche essa con livelli di classe),per la superbia ci vedrei bene un Raskasa(si quell'esterno con la testa di tigre).

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Per il dungeon potresti inserire versioni non troppo potenziate dei mostri consigliati qui sopra che scarterai come "boss".

Poi accidia: trappole e incantesimi di sonno, blocca persone e simili.

Con sottoposti dei sottoposti che delegano tutto finché possono farlo. Vegetali/muffe che "dormono" se non ci sono nemici.

Gola: cubi gelatinosi, mimik, e vari mostri con capacità "ingoiare" sparsi ovunque. Giusto per essere chiari altari empi (dissacrare) con tavolate di cibo (avvelenato?). Il boss vampiro secondo me è spettacolo.

Ira: sarebbe carino un dungeon "calmo" in cui creature apparentemente "innocue" (sembrano incatenate, prigioniere, immobili, di pietra) se i PG le superano o fanno qualcosa "si inc****" e attaccano ferocemente.

Lussuria: un harem molto carino. Potresti iniziare con doppleganger che sembrano reali fanciulle di un bordello.

Trappole con charme o incantesimi "apparentemente piacevoli" tipo danza o risata incontenibile per dire.

Superbia: sarebbe interessante se il boss fosse veramente potente. Un unico fight o quasi. È così orgoglioso da pensare di non aver bisogno di difese di alcun tipo. Corridoi lunghe, stanze vuote (quasi labirintiche) e poi un lich con un paio di sottoposti qualche stanza prima se ti va. I PG arriveranno "carichi" ma sarà uno scontro arduo ugualmente. Ci starebbe benissimo un drago. Così il lich lo puoi usare per l'invidia alla vita?

Invidia: potresti mettere un po' alla prova il morale dei PG con degli specchi magici che mostrano tesori che non potranno avere, donne che non li ameranno, e anche loro stessi con equip magico e artefatti potenti... Insomma la versione "fortunata e felice" di loro stessi... Ma anche dei nemici. Come boss ci potrebbe stare anche un druido rinnegato o un lich... O potrebbe essere qualsiasi png con una storia tragica alle spalle. Da lacrimuccia proprio.

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Sui vizi potresti vedere il manuale base del nephandum dove l'archetipo dei trasfigurati potrebbero addatarsi ha certi vizi....Poi io per l'ira ci vedrei un Diavolo barbuto con livelli di classe ed un Troll o un bagharest(anch'esso con livelli di classe) per la gola ,per la lussuria un'arpia con il suo canto ammaliatore che usa per sedurre i maschi oppure una strega verde o notturna che può modificare il suo aspetto(anche essa con livelli di classe),per la superbia ci vedrei bene un Raskasa(si quell'esterno con la testa di tigre).

il raskasa come nemico non mi piace non è iconico e non è un nemico con cui finirei l'avventura e non lo userei come boss.

Per il dungeon potresti inserire versioni non troppo potenziate dei mostri consigliati qui sopra che scarterai come "boss".

Poi accidia: trappole e incantesimi di sonno, blocca persone e simili.

Con sottoposti dei sottoposti che delegano tutto finché possono farlo. Vegetali/muffe che "dormono" se non ci sono nemici.

Gola: cubi gelatinosi, mimik, e vari mostri con capacità "ingoiare" sparsi ovunque. Giusto per essere chiari altari empi (dissacrare) con tavolate di cibo (avvelenato?). Il boss vampiro secondo me è spettacolo.

Ira: sarebbe carino un dungeon "calmo" in cui creature apparentemente "innocue" (sembrano incatenate, prigioniere, immobili, di pietra) se i PG le superano o fanno qualcosa "si inc****" e attaccano ferocemente.

Lussuria: un harem molto carino. Potresti iniziare con doppleganger che sembrano reali fanciulle di un bordello.

Trappole con charme o incantesimi "apparentemente piacevoli" tipo danza o risata incontenibile per dire.

Superbia: sarebbe interessante se il boss fosse veramente potente. Un unico fight o quasi. È così orgoglioso da pensare di non aver bisogno di difese di alcun tipo. Corridoi lunghe, stanze vuote (quasi labirintiche) e poi un lich con un paio di sottoposti qualche stanza prima se ti va. I PG arriveranno "carichi" ma sarà uno scontro arduo ugualmente. Ci starebbe benissimo un drago. Così il lich lo puoi usare per l'invidia alla vita?

Invidia: potresti mettere un po' alla prova il morale dei PG con degli specchi magici che mostrano tesori che non potranno avere, donne che non li ameranno, e anche loro stessi con equip magico e artefatti potenti... Insomma la versione "fortunata e felice" di loro stessi... Ma anche dei nemici. Come boss ci potrebbe stare anche un druido rinnegato o un lich... O potrebbe essere qualsiasi png con una storia tragica alle spalle. Da lacrimuccia proprio.

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grazie per le idee del dungeon, ammesso di mettere il lich a invidia e il drago a superbia cosa metterei poi a avidità? meglio del drago non so chi ci sia per l'avidità

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il raskasa come nemico non mi piace non è iconico e non è un nemico con cui finirei l'avventura e non lo userei come boss.

grazie per le idee del dungeon, ammesso di mettere il lich a invidia e il drago a superbia cosa metterei poi a avidità? meglio del drago non so chi ci sia per l'avidità

Ah già avidità. Ops. Vabeh niente drago a superbia XD però se ti piace il consiglio basta qualsiasi nemico che da solo valga uno scontro emozionante ;)

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ricapitolando

superbia:lich con eventuali sottoposti al disotto con scheletri zombi o similari ma essenzialmente ci sarà solo lui

avidità:dungeon pieno di oggetti maledetti e con monete maledette con fine boss un drago(rosso?) e magari un luogetenente mezzodrago prima

ira:serie di persone che a particolari azioni si trasformeranno in mannari o statue golem che si muoveranno per altre situazioni, fine dungeon con un mannaro incazzoso

lussuria:dungeon pieno di succubi o incubi, prefight con una coppia di incubo e succube e alla fine succube a capo di tutto che si sarà mischiata al gruppo come fanciulla indifesa

gola: dungeon con mimic, cubi gelatinosi progenie vampiriche e maestro vampiro alla fine non se con qualche vampiro affianco o meno

accidia: mind flayer opportunamente potenziato con classi e suoi servitori che girano per il dungeon(minotauri ettin ogre o similari)

invidia: doppelganger con classe o un gruppo di doppelganger che sfideranno i giocatori copiandoli singolarmente, dungeon pieno di specchi maledetti che rispecchiano i desideri singoli di ogni giocatore

che ve ne pare? qualcosa che non vi quadra o qualcosa che potrebbe essere fatto meglio?

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