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Maresciallo bilanciamento.


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Parlando con amici stavamo parlando di questa classe, molto flavour e a nostro giudizio, molto ****.

Uno del gruppo ha detto come ne era interessato, ma siccome gli appariva ECCESSIVAMENTE debole di sé, non lo ha usato. Io proponevo di dargli almeno il d10 di vita e il BAB pieno.

Voi cosa ne pensate? E poi, sopratutto, perché secondo voi gli hanno dato queste caratteristiche in origine? Una classe nata con il concept del valoroso guerriero che sprona i compagni alla vittoria dovrebbe essere resistente ALMENO come un guerriero e al livello di combattente, i soldati semplici, nel combattimento.

La pensiamo solo noi così?

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Posso essere d'accordo in parte. Il D8 ed il BAB medio non c'entrano con un guerriero, ma il marshall più che un guerriero è un condottiero; e non per forza deve stare in prima linea.

Sul livello tecnico ogni classe deve avere i suoi compromessi: non potevano dargli: due ts alti (i più importanti soprattutto), d10, bab alto e tutte le capacità di classe del marshall. Anche perché poi non sarebbe altro che una versione migliorata del guerriero con delle auree.

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Posso essere d'accordo in parte. Il D8 ed il BAB medio non c'entrano con un guerriero, ma il marshall più che un guerriero è un condottiero; e non per forza deve stare in prima linea.

Sul livello tecnico ogni classe deve avere i suoi compromessi: non potevano dargli: due ts alti (i più importanti soprattutto), d10, bab alto e tutte le capacità di classe del marshall. Anche perché poi non sarebbe altro che una versione migliorata del guerriero con delle auree.

E sono le uniche ragioni accettabili. Piuttosto avrei dato 1 solo tiro salvezza alto, e magari il bab medio... ma senza d10 mi sembra duro.

Inoltre lo vedo più come condottiero fantasy, alla "Aragorn" per capirci. Il primo a entrare nella mischia, l'ultimo a uscirne.

Il guerriero vorrebbe essere il guerriero tecnico e capace, il Maresciallo una guida. Non avrà mai la quantità di abilità combattive (talenti) di un professionista, ma come minimo saprà combattere come un soldato semplice.

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Il paragone giusto per bilanciare il maresciallo dovrebbe essere il ranger: un buon combattente con capacità particolari... Così com'è il povero sergentone ha meno quasi di tutto: meno BAB, meno punti abilità, meno abilità di classe, molte meno capacità di classe e pure più scarse... Entrambi hanno il d8 per i pf e due TS buoni...

Dargli il BAB pieno, anche lasciando il d8, non lo sbilancerebbe affatto... I punti abilità potrebbero rimanere meno rispetto al ranger, ma allora bisognerebbe decisamente infoltire la progressione delle capacità di classe per tappare quella massa di livelli morti che il maresciallo si ritrova... Alcuni suggerimenti: alcuni talenti bonus da guerriero, vantaggi nell'usare aiutare un altro, più usi e tipi di grant action (non solo movimento, ma anche altre cose, tra cui anche azioni speciali come reazioni immediate), una specie di "rally ally" che permetta ad un alleato di ritirare un TS fallito contro attacchi mentali ed effetti di morale il round dopo o anche avere su di esso un effetto simile al talento Second Wind, eccetera...

Non farebbe male anche dare una rinfrescata alle sue aure di comando (prendendo anche quelle di Heroes of Battle e Dragon Magazine come esempi), che quelle che ha non è che siano poi così utili e interessanti... In fondo sono ciò che fa il pari con il nemico prescelto e gli incantesimi del ranger, per cui dovrebbero almeno essere di pari utilità o efficacia...

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