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6° Pallino MDT/Vampiri/Lupi/Maghi/echipiùnehapiùnemetta


overalt

Messaggio consigliato

Ciao a tutti

stiamo creando un sistema alternativo per gestire un mondo homemade; al narratore faceva piacere trovare un punto di riferimento per livelli alti.

deve creare NPC e vecchie glorie e voleva capire come regolarsi.

La faccio breve, in MDT esiste l'equivalente del 6° pallino in qualsiasi caratteristica o no?

se sì perdonate la mia ignoranza e punitemi pure con un po' di conoscenza.

altrimenti qualcuno ha HR?

grazie a tutti

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Principali partecipanti

Non ho capito molto bene cosa intendi ma proverò a risponderti lo stesso

Mage the Ascension: quando basta che raggiungi 6, 7, 8 o perché no anche 9 di arete puoi prendere tutti i pallini che vuoi, non è così facile e vari supplementi provano a spiegarti perché

Werewolf the Apocalypse: c'è tutto un sistema incasinato per raggiungere il rank in teoria i rank si fermerebbero a sei per i PG però alla fine il grosso problema è che la tabella del rank si ferma a 6, inventare i poteri non è difficile usando quelli delle altre bestiacce come paradigma

Vampire: c'è la generazione

Kindred of East: c'è da vedere quanto è alto il sentiero

Wraith the Oblivion: non potrai mai avere i poteri superiori a 5 se sei un PG, tranquillo perché i PNG sgravati invece possono averli eccome i super poteri :D

Changeling & giù di lì: vedi sopra

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In alcune game lines ti dicono brutalmente: arrangiati; di solito i minimali e i massimali degli effetti dei poteri sono sui vari manuali del narratore, ma non sempre, tieni conto che ci sono state due o tre edizioni quasi di ogni gioco dell'OWoD quindi risponderti sarebbe un bel... Pallino

In Vampire le trovi sui manuali dei clan

Per Werewolf ci saranno due o tre doni di 6° in croce sparsi sui vari manuali

Per quanto riguarda Changeling e Wraith tanto ce li hanno solo alcuni PNG quindi fai conto che non esistano

Per Mage doveresti guardare Master of Art

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  • 4 mesi dopo...

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