Architetti del Sogno
Requisiti:
Abilità: Conoscenze (Piani) 8, Conoscenze (Arcano) 8, Conoscenze (Ingegneria e Architettura) 8
Talenti: Interpretazione dei Sogni, Oniromanzia, Oniromanzia Migliorata
Incantesimi: Lanciare incantesimi arcani di 3° livello e poter lanciare almeno un incantesimo di ammaliamento, illusione e transmutazione
Bab: Scarso
Tempra: Scarso
Riflessi: Scarso
Volontà: Alto
Progressione incantesimi: piena
- Energia Onirica, Architettura del Sogno, Emanazione del Reame
- Maestria del Subconscio, Potenza Onirica
- Costruzione Rapida, Emulazione Migliorata
- Metamagia Onirica, Ombre Potenziate
- Apoteosi Onirica, Maestria architettonica
Energia Onirica (Ex): fino a che l'Architetto del Sogno si trova all'interno del Reame dei Sogni ottiene un +1 al LI e alla CD di tutti gli incantesimi di transmutazione, ammaliamento e illusione da lui lanciati. Il bonus sale a +2 al 3° livello e a +3 al 5° livello; è cumulabile con altri bonus
Emanazione del Reame (Sup): L'architetto può, una volta al giorno per livello di Architetto proiettare attorno a se una bolla con raggio 12m. La bolla funziona riproduce al suo interno il Reame dei Sogni. La durata è 10 minuti per LI. Le alterazioni che l'Architetto opera sulla realtà all'interno della bolla svaniscono quando la bolla svanisce o se escono dall'area della stessa.
Architettura del sogno (Ex): L' Architetto del Sogno può attingere all'energia onirica del Reame per riplasmarlo a suo piacimento, il tempo richiesto varia a seconda di cosa si vuole creare. Questa capacità può essere usata dall'Architetto per elaborare un sogno in cui intrappolare un dormiente.
Le creature intrappolate dall'Architetto ricevono un malus di -1 per Livello di Architetto del Sogno ai TS per dubitare delle illusioni, resistere a incantesimi di influenza mentale, compulsione .
Un dormiente che viene indotta in un sogno durante il sonno normale effettua un TS su Volontà (CD= 10+1xLivello dell'Architetto+Gradi di Conoscenze (Ingegneria e Architettura)/2+ Gradi Raggirare/2) se lo supera .
Un dormiente intrappolato in un Sogno può effettuare una prova di Conoscenze (Piani) per determinare se si trova in un sogno (CD=10+1xLivello dell'Architetto+Grado di complessità del sogno) se il dormiente supera di 5 la CD allora diventa cosciente per un'ora di trovarsi in un sogno.
Un dormiente cosciente di trovarsi in un sogno può effettuare ogni 20 minuti un TS sulla Volontà (CD=15+Livello dell'Architetto+grado di complessità del sogno) per decidere di svegliarsi e terminare il sogno.
Il sogno termina alla fine della sua durata o su comando dell'Architetto.
L'Architetto può anche decidere di creare quelli che vengono chiamati Frammenti, creare un frammento è un'azione di Round Completo. Un frammento produce gli stessi effetti dell'incantesimo Immagine Persistente solo che la durata è di un Round*LI.
Una creatura intrappolata in un sogno non ottiene diritto al TS per difendersi dall'incantesimo Burattino Sognante
Una creatura intrappolata nel sogno di un Architetto vi permane fino alla fine della sua durata (a meno che non riesce a liberarsene prima) non può essere svegliata in alcun modo dall'esterno. Il corpo della creatura rimane inerte e può morire di stenti, qualora questo accadesse l'anima del dormiente rimane intrappolata nella dimensione del sogno.
Maestria del Subconscio (Ex): All'interno del Reame dei Sogni l'Architetto ottiene un bonus di +5 a tutte le prove di Diplomazia, Raggirare, Intimidire, Camuffarsi, Nascondersi, Percepire intenzioni, può inoltre decidere di prendere 10 anche in situazioni di stress/pericolo. La CD per intrappolare una creatura in un sogno viene aumentata di 5.
Potenza Onirica: l'Architetto all'interno del Reame dei Sogni può modificare il livello di un incantesimo di Illusione, Transmutazione o Ammaliamento come se avesse il talento Incantesimi Intensificati, gli incantesimi di queste scuole hanno durata raddoppiata e non necessitano di componenti verbali.
Costruzione Rapida: i tempi per generare un Sogno o un Frammento si dimezzano.
Emulazione migliorata: l'Architetto può aggiungere elementi complessi ai suoi Sogni o Frammenti come ad esempio trappole o riprodurre effetti ad area permanenti/semi permanenti come quelli di un campo anti-magia, dissacrare o profanare. Quando una creatura interagisce con uno di queste effettua un TS su Volontà (CD=15+1xLivello dell'Architetto+Grado di realtà del sogno) se lo fallisce subisce danni/l'effetto dell'emulazione riprodotta e non potrà effettuare prove di Conoscenze (Piani) per determinare se si trova in un sogno per un'ora. Se una creatura supera il TS può immediatamente effettuare una prova di Conoscenze (Piani) per determinare se si trova in un sogno con un bonus di +15 alla prova. La CD delle prove per determinare se ci si trova in un sogno creato dall'Architetto viene aumentata di 5. La complessità dei sogni aumenta di 2.
Ombre Potenziate: fintanto che l'Architetto si trova nel Reame dei Sogni gli incantesimi Ombre di un'Invocazione e Ombra di un'evocazione possono riprodurre anche incantesimi del loro stesso livello. La percentuale di quasi-realtà è aumentata del 20%
Metamagia Onirica: se l'Architetto si trova all'interno del Reame del Sogno può diminuire di uno il costo dei talenti di metamagia applicati ad un incantesimo. Questa capacità può essere usata 3+1*Livello di Architetti volte al giorno.
Apoteosi Onirica: l'Architetto ottiene l'archetipo Araldo del Sogno, inoltre se si trova all'interno del Reame può rinunciare ad un incantesimo preparato di transmutazione, ammaliamento o illusione e lanciarne un altro di queste tre scuole spontaneamente. L'incantesimo deve essere sulla lista degli incantesimi del Mago/Stregone/Oniromanzia e deve essere di un livello uguale od inferiore a quello sacrificato.
Maestria Architettonica: l'Architetto può manipolare la struttura del Reame per creare Sogni o Frammenti permanenti senza ricevere un malus. Il grado di complessità delle sue opere raddoppia, riceve inoltre un bonus di +10 alla prova di Conoscenze (Ingegneria e Architettura) per determinare la complessità del sogno/frammento, può prendere 10 a questa prova anche in situazioni di stress/pericolo). La CD della prova per liberasi da un sogno viene aumentata di 5.
Calcolo CD creazione sogni:
Si possono creare sogni con diversi gradi di complessità, la regola è la seguente:
CD = Grado di Complessità (senza considerare i bonus di Emulazione Migliorata o Maestria Architettonica)*5
CD Permanete = CD normale * 1/3 arrotondata per eccesso
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