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Discussione: aiuto assassino?

  1. #1
    Viandante Liv. 1)">

    Ippogrifo (Liv. 1)

    L'avatar di Arby
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    Predefinito aiuto assassino?

    ciaoa tutti ho creato un'hlafling ladro livello3/assassino1 (visto che la campagna durerà fino al 7 circa) sapete dirmi su quale manuale posso trovare il ricettario su come fare e quali sono gli effetti dei veleni? e brevemente come funzionano gli incantesimi per gli assassini e quanti ne possono fare al giorno?
    chiedo scusa se è la sezione sbagliata ma non sapevo dove mettere il thared

  2. #2
    Prescelto Liv. 2)">

    Centauro (Liv. 2)

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    La sezione dipende da che sistema di gioco usi.
    Supponendo D&D 3.5, il thread va nella sezione D&D 3.5

    Continuando a supporre, come hai fatto a qualificarti per gli 8 gradi in nascondersi e muoversi silenziosamente?

  3. #3
    Campione Liv. 5)">

    Grifone (Liv. 5)

    L'avatar di Ryosh
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    A parte che come Eon ti ha fatto notare non puoi essere già assassino al livello4, ottimizzare l'uso dei veleni richiede un po' di investimento in termini di risorse.
    Con il salire dei livelli ti consiglio questi talenti se vuoi specializzarti in questo:
    Poison Expert (Injury), Master of Poison, Venomous Strike, Poison Master (Injury), Sickening Strike, Terrifying Strike e l' incantamento dell' arma Assassin
    I talenti li trovi nel Complete Scoundrel e nel Drow of the Underdark. L' incantamento in Cityscape.
    Risultato: +7[varibile] (+11) alla CD dei veleni (+2 Poison Expert, +2 Venomous Strike, +2 Increase Virulence, +1[variabile] Assassination, -4 ai TS grazie a sickening e terrifying strike).
    I veleni oltre che nel manuale del master ne trovi di ottimi nel manuale dei Drow e in Fosche Tenebre.
    Gli incantesimi da assassino, funzionano come tutti gli altri incantesimi, quanti e quali dipende dal tuo livello. Ne lancia pochi, ti consiglio caldamente un anello della stregoneria.
    Soprattutto, lo spell compendium! Ci sono tanti tanti buoni incantesimi li
    Ultima modifica di Ryosh; 14 lug 2012 alle 19:08.

  4. #4
    Viandante Liv. 1)">

    Ippogrifo (Liv. 1)

    L'avatar di Arby
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    ma per 8 gradi non si intende le somme delle abilità? comunque non posso usare manuali inglese e si gioco nel 3.5

  5. #5
    Prescelto Liv. 2)">

    Centauro (Liv. 2)

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    Citazione Originariamente scritto da Arby Vedi messaggio
    ma per 8 gradi non si intende le somme delle abilità? comunque non posso usare manuali inglese e si gioco nel 3.5
    No, quello è il modificatore totale di abilità (gradi + mod caratteristica + bonus vari).
    I gradi sono i punti abilità che spendi per quella singola abilità, e possono essere massimo 3+livello personaggio.

  6. #6
    Campione Liv. 5)">

    Grifone (Liv. 5)

    L'avatar di Ryosh
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    No sono i punti che hai speso, non i punti più i modificatori. E siccome puoi avere al massimo il tuo livello +3 gradi in una abilità di classe, devi essere minimo di livello 5 per avere 8 gradi.

    Peccato, ti perdi i migliori incantesimi Comunque sono buoni anche quelli a disposizione di base.

    Fosche tenebre per qualche veleno interessante, quelli del manuale del master hanno cd un po' troppo basse. Ti ricordo che i veleni perdono progressivamente di utilità salendo di livello.

    EDIT: Ninjato ovviamente

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