Lord Hedmarden
umano venerabile (invecchiamento fermato a 58 anni) unseelie fay
necropolitan nobile (tiranno) 5
for 14 (6)-2 unseelie fey-2 età= 10
des 14 (6)+2 unseelie fey-2 età= 14
cos -
int 10 (2)+3 età= 13
sag 10 (2)+3 età= 13
car 18 (16)+2 unseelie fey+1 livello+2 oggetto +3 età= 26
bab: +4
temp: 4+0= +4
rifl: 4+2= +6
vol: 1+1= +2
pf: 5d12= 22
ca: 10+5+2+3= 20
init: 4+2= +6
vel: 9m
attacco: spada lunga +1 +5 1d8+1
abilità:
intimidire 8 +27
diplomazia 8 +20
raggirare 7 +15
conoscenze (nobiltà e regalità) 7 +7
ascoltare 8 +9
osservare 8 +9
utilizzare oggetti magici 8 +16
skill trick: never outnumbered
talenti: abilità focalizzata (intimidire), imperius command, iniziativa
migliorata
capacità speciali: lingua sciolta, tallone aureo, attitudine al comando,
evoca servitori, evoca luogotenente, winter's chill
equip:
NB: pago il 10% in meno tutti gli oggetti e tutto ciò che costa 50 o meno
mo è gratis
(8'797,5)
mantello del carisma +2 (4000-10%= 3'600)
spada lunga +1 (2'000-10%= 1'800)
sacche da sella
razioni per cavalli x10
cavallo da guerra pesante bestia da guerra (475-10%= 427.5)
giaciglio
6 pozioni di infliggi ferite leggere
4 pozioni di santuario
3 pergamene di unto
bandoliera perfetta delle pozioni (1'00-10%=90)
scudo pesante di legno +1 (1000-10%= 900)
giaco di maglia +1 in mithril (2'100-10%= 1'890)
corona del tiranno (oggetto perfetto delle abilità, intimidire) (100-
10%=90)
anello col sigillo
202mo
5ma
linguaggi: comune, gigante
1. Qual è il nome del vostro pg?
Hedmarden
2. Possiede un eventuale soprannome? Se sì, come l'ha ottenuto, chi
gliel'ha dato e per quale motivo.
"signore dell' inverno", per la gelida temperatura che si sviluppa intorno
a lui
3. Descrivete brevemente l'aspetto esteriore del vostro pg. Il link ad un
immagine è uguale.
si erge davanti a voi un umano piuttosto emaciato col viso oblungo
contornato da una corta barbetta ben curata che culmina con un lungo
pizzetto tenuto legato in 2 punti (vicino al mento e verso la punta).
porta vestiti nobiliari piuttosto costosi sotto un lungo mantello di seta
rossa con i bordi adornati di pelliccia bianca con frequenti macchie nere.
a volte le sue scarne mani dalle dita allungate ricoperte di anelli vanno a
infilarsi sotto il mantello come per toccare un qualche oggetto, molto
probabilmente la spada di magnifica fattura la cui impugnatura a volte
spunta dalle vesti.
la testa calva porta una corona nera dalla forma inquietante e intimorente,
rendendo ancora più spaventose le forme del suo viso sempre
sorridente, ma non di un sorriso provocato dalla felicità, uno molto più
malvagio che a volte fa trasalire i suoi ascoltatori.
la temperatura vicino a lui è sempre leggermente più fredda del normale e
a volte il freddo penetra nelle ossa, comunque sia sono in molti a non
sentirsi a proprio agio quando è nei paraggi
4. Descrivete il carattere del vostro pg.
se la prima impressione è quella che conta, basta per farsi un' idea del
carattere di Lord Hedmarden di Whiterun.
altezzoso, distaccato, sadico, capriccioso, terrificante, sono tutte le
piccole parti che compongono il suo carattere e rendono l' insieme
spaventosamente malvagio
5. Dite un pregio ed un difetto del vostro pg.
pregio: è abbastanza freddo e ha una lingua particolarmente sciolta
difetto: non gli piace essere contraddetto e può infuriarsi per quello se la
cosa si perpetua abbastanza spesso nel tempo
6. Dite come ha acquisito la classe che possiede. (esempio: ora è un
guerriero. Dove ha ricevuto quest' addestramento? Si è arruolato?)
era lo Jarl di una delle città che si trovano a Skyrim
7. Ha dei vizi o delle dipendenze particolari?
niente in particolare
8. Una cosa che il vostro pg ama ed una che odia?
9. Che rapporto ha con i suoi genitori?
anche se sono morti di vecchiaia si trovava bene con loro visto che
avevano il cuore gelido come il suo
10. Di che rango sociale sono e qual è il mestiere che compiono? Qual è
il lignaggio del vostro pg?
Hedmarden è lo Jarl (governante) di Whiterun, una delle città libere di
skyrim
11. Chi è il migliore amico del vostro pg?
non ha amici e non è intenzionato ad averne
12. Come l'ha incontrato?
non lo ha incontrato
13. Qual è il suo sogno nel cassetto ? E quello proibito ?
al momento gli interessa solo tornare al potere nella sua terra
14. Possiede dei nemici? Se sì, chi?
ne ha molti, la maggior parte sono nella sua terra natale, tra cui jarl
balgruuf il grande
15. Racconta un evento del tuo pg che gli ha fatto cambiare modo di
pensare.
ha sempre pensato in questo modo
16. Dove ha vissuto il tuo pg?
a Skyrim
17. Chi è la persona di cui si fida di più?
se stesso, ha a lungo imparato a non fidarsi di nessuno
18. Cosa non farebbe mai ?
rinunciare alla propria vendetta
19. Che tipo di condotta segue e perché?
segue la via della vendetta verso quelli che lo hanno improgionato nelle
carceri ed è disposto a tutto per completarla
20. Il tuo pg è capace o stato capace di instaurare relazioni profonde?
Se sì, con chi?
non è mai stato capace di instaurare anche le più piccole relazioni
21. Cosa non vorrebbe mai perdere ?
la vita
22. Cosa pensa dell'amore?
che è una sciocchezza per donnicciole
23. Crede nel destino, è un fatalista?
crede nel destino ma non è un fatalista
24. Per quale motivo si trova esiliato su Carceri?
per la sua crudeltà quando era ancora un governante
25. Descrivi uno dei modi di dire o di fare tipico del tuo pg.
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