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Discussione: 2° campagna Berserker Furioso?

  1. #1
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    Ippogrifo (Liv. 1)

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    Predefinito 2° campagna Berserker Furioso?

    Ciao a tutti fra poco comincerò la mia seconda campagna di DD,Volevo crearmi un Berserker Furioso ma non so come settarlo con che razza e classe iniziare e quando prendere questa classe di prestigio,inoltre non so se usare un'arma a una o a due mani.C'è qualcuno che lo ha provato o qualche esperto che mi può consigliare un buon settaggio iniziale?

  2. #2
    Maestro Ordine del DragoCircolo degli Antichi Liv. 13)">

    Medusa (Liv. 13)

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    Razza: Mezz'orco
    Progressione: Barbaro1 (variante lion totem dal complete champion), Guerriero 4, Berserker Furioso 10
    Talenti fondamentali: Shock Trooper, Leap Attack, Headlong Rush
    Equip fondamentale: Arma a due mani "valorous"

    Cosa fa:
    -Carica con attacco completo grazie alla variante del barbaro
    -Attacco Poderoso al massimo del BaB senza perdere TpC grazie a Shock Trooper
    -Moltiplicatore del Poderoso x8 grazie a Poderoso Supremo + Leap Attack (per un totale di 160 danni extra a colpo al livello 20)
    -Danno triplicato in caricagrazie a Headlong Rush + arma Valorous (per un totale di circa 450 danni a colpo al livello 20)
    Ultima modifica di D@rK-SePHiRoTH-; 1 lug 2012 alle 14:27.
    "Cosa temi, mia signora?"
    "La gabbia. Stare dietro le sbarre finchè l'abitudine e la vecchiaia le accettino, e ogni occasione di valore sia diventata un ricordo o un desiderio"
    <<Darker than a moonless night, hotter and more bitter than hell itself... that is coffee.>>

  3. #3
    Maestro Ordine del DragoCircolo degli Antichi Liv. 13)">

    Medusa (Liv. 13)

    L'avatar di Idrahil
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    Aggiungerei:

    Arma assolutamente a 2 mani, e steadfast determination come talento.

    Oppure, volendo, sostituire i livelli da guerriero con livelli da Warblade e finire con un paio di livelli da Bloodstorm blade... sono un fanatico della classe...
    Ultima modifica di Idrahil; 1 lug 2012 alle 14:23.
    "Più sono alti, più rumore fanno quando piangono..."
    Rodolfo Spaccabarile - La Piaga del Cavaliere Nero
    Vincitore del contest "Miglior Rodomonte"

    "Maledetti S!! Ma pagherete anche questa... oooh, se la pagherete..."
    Mariano Comensis - Le catene della fauce nera
    E molti, moltissimi altri...

  4. #4
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    Arpia (Liv. 3)

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    Barbaro 1/Ranger 2/Guerriero 2/Ravenant Blade 5/Berseker Furioso.

    Arma a due mani ed ogni estremità considerata come se fosse impugnata a due mani, in modo da beneficiare di attacco poderoso supremo mentre fai attacchi extra.

    L'Entrata da Ranger serve per i prerequisiti di Ravenant Blade e per avere Combattere con due armi ignorando la destrezza.

  5. #5
    Maestro Ordine del DragoCircolo degli Antichi Liv. 13)">

    Medusa (Liv. 13)

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    Citazione Originariamente scritto da Saaxster Vedi messaggio
    Arma a due mani ed ogni estremità considerata come se fosse impugnata a due mani, in modo da beneficiare di attacco poderoso supremo
    In realtà conta solo per la Forza, e poi puoi fare la stessa cosa col talento Power Lunge invece di spendere 5 livelli (non che il Revenant sia scarso, ma così è più conveniente)
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  6. #6
    Cavaliere Ordine del DragoCircolo degli Antichi Liv. 3)">

    Arpia (Liv. 3)

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    Citazione Originariamente scritto da D@rK-SePHiRoTH- Vedi messaggio
    In realtà conta solo per la Forza, e poi puoi fare la stessa cosa col talento Power Lunge invece di spendere 5 livelli (non che il Revenant sia scarso, ma così è più conveniente)
    Sbagliato.
    Legendary Force (Ex): At 5th level, you become a true
    master of the double scimitar. Through skill and art, you
    learn to strike with astonishing strength. This ability allows
    you to treat both ends of the Valenar double scimitar as twohanded
    weapons, even when you use it as a double weapon.
    For example, you add 1-1/2 times your Strength bonus on
    damage rolls with each end of the weapon, and any damage
    bonus from the Power Attack feat is doubled when used with
    the weapon.
    Il Ravenant Blade da anche 3 talenti provvisori da una piccola lista (4 con un oggetto da meno di 2000 mo), sono per lo più situazionali, ma ci sono robe interessanti come Sbilanciare o Critico Migliorato (per risparmiare mo principalmente).

  7. #7
    Maestro Ordine del DragoCircolo degli Antichi Liv. 13)">

    Medusa (Liv. 13)

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    Uh, hai ragione.
    Eh, allora sì, conviene decisamente
    "Cosa temi, mia signora?"
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  8. #8
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    Medusa (Liv. 13)

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    A dire il vero talenti fondamentali non ce ne sono, a parte quelli di requisito.

    Un banale barbaro/berserker furioso fa già la sua porca figura. Tutte le altre cose (talenti, livelli da guerriero, capacità alternative, oggetti ecc..) sono completamente accessorie.

    L'unica cosa che mi pare quasi obbligatoria è l'arma a due mani. Non vedo motivo alcuno per un PG che basa tutto sul danno e la forza usare un'arma a una mano.
    My power is as vast as the plains, my strength is that of mountain. Each wave that crashes upon the shore thunders like blood in my veins - Memories of Dakkon Blackblade


    I miei personaggi: Alexander "Heavens’ wing" Diedricht, Il Principe "Hans", Magimbo, Pan Thuani, Azala & Kiramakai, Ignatius Leonis e i 4 deva, Cuorenero e gli incendiari, Mortola, Dardo, Aldaris.

  9. #9
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    Ippogrifo (Liv. 1)

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    Prima di risponderti vorrei sapere fino a quale livello credi di arrivare con la campagna,visto che cambierebbe parecchio il pg che ti consiglierei

  10. #10
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    Centauro (Liv. 2)

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    Se va al tuo master vedi se concede Padronanza del Dolore, è 3.0 su Specie Selvagge ma non credo ci sia un versione 3.5, quindi chissà...


    "Facciamo Sognare i Nostri Giocatori!

    Law's Game Style Quiz: 83% Method Actor, 75% Tactician, 67% Specialist, 58% Storyteller, 50% Casual Gamer, 33% Butt Kicker, 25% Power Gamer

  11. #11
    Viandante Liv. 1)">

    Ippogrifo (Liv. 1)

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    possiamo usare giocatore,dm,combattente,avventuriero e perfetto alchimista se non vado errato o arcano e credo che arrivi al 20 circa

  12. #12
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    Ippogrifo (Liv. 1)

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    Se i manuali sono solo questi allora ti consiglio un 5°Barbaro/4°Guerriero/1°Maestro delle Armi Esotiche[ti serve l'abilità della spada bastarda che se brandita a due mani aggiunge la ForX2] / 5°Combattente Orso/4° Berserk Furioso e se proprio ti va ci puoi mettere 2 livelli da Kensai più avanti o al posto di qualcos'altro

  13. #13
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    Ippogrifo (Liv. 1)

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    Ah chiaramente Umano oppre con Lep+1 ti consiglierei un Mezzo-Minotauro oppure Goliath

  14. #14

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    Citazione Originariamente scritto da Jack Cucchiaio Vedi messaggio
    Se i manuali sono solo questi allora ti consiglio un 5°Barbaro/4°Guerriero/1°Maestro delle Armi Esotiche[ti serve l'abilità della spada bastarda che se brandita a due mani aggiunge la ForX2] / 5°Combattente Orso/4° Berserk Furioso e se proprio ti va ci puoi mettere 2 livelli da Kensai più avanti o al posto di qualcos'altro
    Il kensai non dovrebbe essere legale come allineamento?

    Citazione Originariamente scritto da Jack Cucchiaio Vedi messaggio
    Ah chiaramente Umano oppre con Lep+1 ti consiglierei un Mezzo-Minotauro oppure Goliath
    Non è detto che il master conceda razze con ML.

    Io sarei per una build semplice, liscia e lineare: barbaro2/guerriero4/berserker10. Volendo i 4 livelli restanti si possono occupare con il maestro delle arimi esotiche, se proprio, e poi ocntinuare da barbaro o guerriero.

    Per la razza non cambia molto, i mezz'orchi hanno +2 a forza ma un pacco di malus, gli umani hanno un talento in più che è ottimo, i nani hanno un +2 cos che secondo me è un po' meglio del +2 for. I talenti sono i soliti, poderoso e shock trooper... Poi non c'è molto da dire, più che pomparsi i ts, il BF è un personaggio piuttosto lineare, deve prendere, entrare in ira, furia, caricare con il poderoso usando shock trooper ed eventualmente leap attack, fare 12 milioni di danni e caricare il successivo.
    The shortest unit of time in the multiverse is the New York Second, defined as the period of time between the traffic lights turning green and the cab behind you honking.(Terry Pratchett, Lords and Ladies)
    Curioso come l'Articolo 21 sia mera carta straccia anche dove non sospetteresti.
    I più accaniti promulgatori della libertà di pensiero sono quasi sempre i più feroci censori di quella altrui.

  15. #15
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    Ippogrifo (Liv. 1)

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    Citazione Originariamente scritto da Blackstorm Vedi messaggio
    Il kensai non dovrebbe essere legale come allineamento?
    Infatti l'ho messo di flavour. Poi per quanto riguarda l'allineamento,durante una campagna non è detto che debba rimanere invariato,sia per motivi magici che per reazione personale del personaggio agli accadimenti di un'avventura. Inoltre la combinazione che ho riportato è la più forte che mi venga in mente per un barbaro potendo utilizzare solo questi manuali.
    Le uniche scelte vincolate come talenti sono quelli per i prerequisiti vari, poi un Ira Extra(che aggiunge anche utilizzi di Furia) e Mente Possente(Cos ai Ts su volontà).

  16. #16

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    Citazione Originariamente scritto da Jack Cucchiaio Vedi messaggio
    Infatti l'ho messo di flavour. Poi per quanto riguarda l'allineamento,durante una campagna non è detto che debba rimanere invariato,sia per motivi magici che per reazione personale del personaggio agli accadimenti di un'avventura. Inoltre la combinazione che ho riportato è la più forte che mi venga in mente per un barbaro potendo utilizzare solo questi manuali.
    Il problema non è il cambio di allineamento in se, il problema è che un barbaro che diventa legale perde la capacità di entrare in ira, e se perde la capacità di entrare in ira non può nemmeno entrare in furia, e perde tutti i privilegi del berserker, dal primo al'ultimo. Il kensai devasta una build del genere.
    The shortest unit of time in the multiverse is the New York Second, defined as the period of time between the traffic lights turning green and the cab behind you honking.(Terry Pratchett, Lords and Ladies)
    Curioso come l'Articolo 21 sia mera carta straccia anche dove non sospetteresti.
    I più accaniti promulgatori della libertà di pensiero sono quasi sempre i più feroci censori di quella altrui.

  17. #17
    Adepto Ordine del Drago Liv. 1)">

    Ippogrifo (Liv. 1)

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    Ma non il contrario... cmq ripeto che sarebbe un mero extra. La biuld che ho proposto è altro

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