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Discussione: Combinazioni sgrave classe-razza?

  1. #21
    Eroe Liv. 5)">

    Grifone (Liv. 5)

    L'avatar di Aleph
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    beh, questo

    build an entirely new race of your own
    potrebbe aiutare a farsi una razza draconica, suppongo..

    da qualche parte si trova un elenco completo di materiale apposito per pathfinder? parlo di un elenco di manuali, compresi quelli di terze parti o di ambientazione.. mi sto avvicinando solo di recente a pathfinder, e sinceramente grazie al materiale online gratuito per ora faccio a meno dei manuali.. però o si sa quello che si cerca o certe cose risultano difficili da trovare, quindi potrebbe interessarmi comprare qualche manuale (anche perché sono bellissimi..)
    Ultima modifica di Aleph; 15 giu 2012 alle 02:05.

  2. #22
    Dream Dragon
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    Minotauro (Liv. 6)

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  3. #23
    Viandante Liv. 1)">

    Ippogrifo (Liv. 1)

    L'avatar di marco98
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    Predefinito Miglior combinazione Razza/Classe

    vorrei tanto sapere quale è per voi utenti la classe con tanto di razza ...diciamo più potente da giocare ...e con ciò spero in un aiuto per far girare le scatole al mio DM ...grazie...

  4. #24
    Maestro Liv. 12)">

    Sfinge (Liv. 12)

    L'avatar di Mad Master
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    Dipende da che tipo di "potenza" vuoi dargli... Ciascuna classe e razza (e con la guida delle razze ora ce ne sono una caterva) può dire la sua in parecchi ambiti, a seconda di come la costruisci...
    "Miiii! Non c'è peggior sordo di chi è sordo veramente!"

    "Non c'è cattivo più cattivo di un buono quando diventa cattivo!"

  5. #25
    Viandante Liv. 1)">

    Ippogrifo (Liv. 1)

    L'avatar di marco98
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    sisi lo so non sono proprio un novellino ...lo so che ce ne sono tante ma volevo sapere quale classe l'utente che risponde preferisce giocare ...in modo tale da accrescere la mia "conoscenza" tipo a me è capitato di giocare uno gnomo ranger che non e male ad esempio

  6. #26
    Eroe Liv. 5)">

    Grifone (Liv. 5)

    L'avatar di karitmiko
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    io in pathfinder ho giocato solo 2 personaggi,guerriero a cavallo umano e stregone elfo,mi pare.
    se nella campagna il tuo DM ha intenzione di lasciare molto spazio nei combattimenti (in senso spazio di manovra tipo campi aperti,non spazio ai giocatori) sul primo ci farei un pensierino.

  7. #27
    Campione Liv. 4)">

    Gargoyle (Liv. 4)

    L'avatar di Halaster
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    Citazione Originariamente scritto da marco98 Vedi messaggio
    vorrei tanto sapere quale è per voi utenti la classe con tanto di razza ...diciamo più potente da giocare ...e con ciò spero in un aiuto per far girare le scatole al mio DM ...grazie...
    Ma che razza di scopo è far girare le scatole al DM....... (che fra parentesi sarà sempre il più forte)

  8. #28
    Prescelto Liv. 1)">

    Ippogrifo (Liv. 1)

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    dipende un po da il materiale che ti lascia usare il master! perchè tanto per dirne una proprio al limite, sul advanced races guide, c'è un capitolo con cui puoi crearti una razza, si usa un sistema di creazione a punti e in pratica puoi crearti una razza che dia un bonus di +10 o anche di più a una caratteristica e mille altre cose come bonus a skill, scurovisione, immunità da elfo, da esterno o draconica.. solo che è davvero pessima da fare come cosa!

    poi sinceramente non pensa ci sia la classe più potente in assoluto e cose del genere, perchè ogni classe ha il suo punto debole e il master può trovare mille modi diversi per sfruttarlo!

    poi boh, se guardi un po in giro ne trovi di ottimmizzazioni assurde come questa di un pistolero: http://www.giantitp.com/forums/showt...3#post12152413 post 124, se te la cavi con l'inglese, però come tutte le ricerche di ottimizzazione estrema, per me è brutta, non dico che non sia forte perchè è assurda, ma non mi piace per niente!
    Ultima modifica di Halavar; 30 giu 2012 alle 16:45.

  9. #29
    Eroe Liv. 5)">

    Grifone (Liv. 5)

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    Citazione Originariamente scritto da Halavar Vedi messaggio
    dipende un po da il materiale che ti lascia usare il master! perchè tanto per dirne una proprio al limite, sul advanced races guide, c'è un capitolo con cui puoi crearti una razza, si usa un sistema di creazione a punti e in pratica puoi crearti una razza che dia un bonus di +10 o anche di più a una caratteristica e mille altre cose come bonus a skill, scurovisione, immunità da elfo, da esterno o draconica.. solo che è davvero pessima da fare come cosa!

    poi sinceramente non pensa ci sia la classe più potente in assoluto e cose del genere, perchè ogni classe ha il suo punto debole e il master può trovare mille modi diversi per sfruttarlo!
    1) condivido il "ma che razza di scopo è?" di halaster.
    2) se il master vuole può dire "ti attaccano al lebbra, 1d10 danni a round alla costituzione" quindi si,il master è costantemente più forte dei giocatori,anche se qui più che di forza è una gara al più cretino.
    3) la classe "più forte" non c'è,ma alcune costruzioni permettono di fare tutto meglio di qualunque altra classe (parlando di classi con build "normali").

  10. #30
    Cavaliere Liv. 3)">

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    L'ho giocato poco ma ti assicuro che l'Elfo Alchimista Interno/Vivisezionista (due archetipi dell'Alchimista) specializzato in lotta è stato parecchio divertente e ha fatto anche i suoi bravi danni coi furtivi e le immobilizzazioni ^^
    How much wood, would a woodchuck chuck, if a woodchuck could chuck wood?

  11. #31
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    Un mago giocato bene fa impazzire qualsiasi DM inesperto.
    "Cosa temi, mia signora?"
    "La gabbia. Stare dietro le sbarre finchè l'abitudine e la vecchiaia le accettino, e ogni occasione di valore sia diventata un ricordo o un desiderio"
    <<Darker than a moonless night, hotter and more bitter than hell itself... that is coffee.>>

  12. #32

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    Citazione Originariamente scritto da karitmiko Vedi messaggio
    1) condivido il "ma che razza di scopo è?" di halaster.
    E' chiaro: risolvere le beghe interpersonali tipo bambini dell'asilo: "mi hai ucciso il pg perchè ce l'hai con me, ora faccio un pg più grosso perchè ce l'ho con te e non siamo più amici, gne gne", cosa che per fortuna dnd/pf non è fatto per risolvere, e che non deve assolutamente fare, dal momento che è a)un gioco, b) per persone mature (=età mentale sopra i 5 anni).

    2) se il master vuole può dire "ti attaccano al lebbra, 1d10 danni a round alla costituzione" quindi si,il master è costantemente più forte dei giocatori,anche se qui più che di forza è una gara al più cretino.
    Attento, il master deve sempre giocare secondo le regole. E' la differenza fra un master esperto e uno inesperto: quello esperto usa le regole per inchiappettarti ocn la sabbia, quello inesperto gioca a fare il piccolo tiranno.

    3) la classe "più forte" non c'è,ma alcune costruzioni permettono di fare tutto meglio di qualunque altra classe (parlando di classi con build "normali").
    In pathfinder molto meno.

    Citazione Originariamente scritto da D@rK-SePHiRoTH- Vedi messaggio
    Un mago giocato bene fa impazzire qualsiasi DM inesperto.
    Un dm inesperto lo fai impazzire con praticamente qualsiasi build. Anche un guerriero ground control, con sbilanciare/disarmare/spezzare, o un barbaro con follow step, un ranger con compagno animale... Scegli una build due secondi ottimizzata o anche solo specializzata e il dm inesperto va in crisi.
    The shortest unit of time in the multiverse is the New York Second, defined as the period of time between the traffic lights turning green and the cab behind you honking.(Terry Pratchett, Lords and Ladies)
    Curioso come l'Articolo 21 sia mera carta straccia anche dove non sospetteresti.
    I più accaniti promulgatori della libertà di pensiero sono quasi sempre i più feroci censori di quella altrui.

  13. #33
    Eroe Liv. 5)">

    Grifone (Liv. 5)

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    qualsiasi caster, l'evocatore è un bug del sistema.

    E' chiaro: risolvere le beghe interpersonali tipo bambini dell'asilo: "mi hai ucciso il pg perchè ce l'hai con me, ora faccio un pg più grosso perchè ce l'ho con te e non siamo più amici, gne gne", cosa che per fortuna dnd/pf non è fatto per risolvere, e che non deve assolutamente fare, dal momento che è a)un gioco, b) per persone mature (=età mentale sopra i 5 anni).
    o forse sono due giocatori che hanno fatto una scommessa, o due fratelli che si divertono solo a mettersi i bastoni tra le ruote, o due "migliori nemici" che stile zazà e lupin non possono fare a meno di bisticciarsi.. conosci personalmente quest'utente? conosci la sua vita? se si, ok, altrimenti io lo prenderei come un offesa personale.
    Ultima modifica di Aleph; 1 lug 2012 alle 11:41.

  14. #34
    Eroe Liv. 5)">

    Grifone (Liv. 5)

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    Citazione Originariamente scritto da Blackstorm Vedi messaggio
    In pathfinder molto meno.
    c'è chi riesce a fare pp anche in mondo di tenebra,gurps,rolemaster,call of cthulhu,insomma in tutto,anche se è molto più difficile rispetto alla 3.5.

    comunque,ritornando al discorso originale,dipende da che cosa vuoi che il tuo pg faccia,se ti piace andare di furtivo un semplice ladro fa il suo lavoro e non è complesso da giocare.
    se proprio vuoi farlo impazzire fai un pg con una personalità forte e giocalo bene,vedi se quando uscirai dagli schemi pensati per la sessione resterà tranquillo,e così continuate a divertirvi tutti

  15. #35

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    Citazione Originariamente scritto da Aleph Vedi messaggio
    o forse sono due giocatori che hanno fatto una scommessa, o due fratelli che si divertono solo a mettersi i bastoni tra le ruote, o due "migliori nemici" che stile zazà e lupin non possono fare a meno di bisticciarsi..
    Tutti i casi di cui sopra non richiedono rotture di scatole al master a meno che uno dei due non sia master. Per la scommessa, servono i giocatori, non il master, parole tue. Per i fratelli rimangono beghe interpersonali, due migliori nemici, se sono in game si parla di due giocatori, e il master non deve intervenire, se è un fatto off game fra master e giocatore è una bega interpersonale. In ogni caso, nessuna delle motivazioni che hai espresso cambia il punto: se è una bega interpersonale non è il gioco il piano su cui metterla, se non lo è c'è un concetto profondamente sbagliato nella concezione del rapporto master/giocatore.

    conosci personalmente quest'utente? conosci la sua vita? se si, ok, altrimenti io lo prenderei come un offesa personale.
    Io sono qui, se lo desidera, può chiarire. Non è che scappo. E comunque, il fatto che tu la prenderesti ocme un'offesa personale, non cambierebbe di una virgola la verità delle mie affermazioni.

    Citazione Originariamente scritto da karitmiko Vedi messaggio
    c'è chi riesce a fare pp anche in mondo di tenebra,gurps,rolemaster,call of cthulhu,insomma in tutto,anche se è molto più difficile rispetto alla 3.5.
    Infatti ho detto molto meno, non impossibile.
    Ultima modifica di Blackstorm; 1 lug 2012 alle 15:44.
    The shortest unit of time in the multiverse is the New York Second, defined as the period of time between the traffic lights turning green and the cab behind you honking.(Terry Pratchett, Lords and Ladies)
    Curioso come l'Articolo 21 sia mera carta straccia anche dove non sospetteresti.
    I più accaniti promulgatori della libertà di pensiero sono quasi sempre i più feroci censori di quella altrui.

  16. #36
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    il punto è che se chiede una build pp che dia fastidio al master può ottenerla comunque,ma di certo non giova a nessuno.
    come qualcuno disse una volta su questo forum uno chiede una build da pp aspettandosi un +3 da qualche parte e si ritrova con una build ad pp.

  17. #37
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    Basilisco (Liv. 7)

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    Be una bella associazione razza-classe potrebbe essere il mezz'orco monaco......

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