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Discussione: Danno armi a distanza

  1. #41
    Lieutenant Commander Liv. 6)">

    Minotauro (Liv. 6)

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    Se non ho sbagliato qualche calcolo (ho calcolato in fretta) la media del 4d6 togliendo il risultato più basso è 12,24459877.

  2. #42

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    Citazione Originariamente scritto da Blackstorm Vedi messaggio
    In realtà la media dei 4d6 levando il più basso è intorno al 14, se ricordo bene, ergo punteggi bassi non sono difficilissimi da ottenere. Mettici anche una penalità a forza, magari perchè uso un halfling, e vedi che non è così difficile avere forza bassa. Il point buy, invece, tende a sviluppare punteggi molto più bassi dei 4d6, partendo da 8 come base e acquistando anche a 32 punti, non è raro avere un punteggio a 8.
    Giusto per aggiungere qualche numero.

    La media di 4d6 e 14 (dopotutto è il doppio di 2d6).
    La media di 4d6 togliendo il più basso è intorno a 12.25.

    La probabilità di ottenere 8 o meno, senza penalità raziali, non è bassa, circa 10.5%
    La probabilità di ottenere 8 o meno, con -2 str, è del 27%.

  3. #43
    Campione Liv. 4)">

    Gargoyle (Liv. 4)

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    Citazione Originariamente scritto da Blackstorm Vedi messaggio
    Il rpoblema è che concettualmente il tuo discorso fila, meccanicamente rischi di rendere le armi a distanza troppo potenti o troppo deboli a seconda della distanza a cui si tira.
    Dici?
    Anche mettendo i malus al danno solo 0/-1/-2 (e magari diminuendo l'aumento di potenza di archi e frecce)?

    Altra domanda (per tutti): i malus al tiro per colpire (0/-5/-10) vi sembrano giusti, troppi, o troppo pochi?
    I miei "Semi", sul forum di GDR Italia
    Sono anche su Shockdom Webcomics

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