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Discussione: 5 personaggi in cerca d'autore

  1. #1
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    Predefinito 5 personaggi in cerca d'autore

    In realt questo quesito al limite del cerco/non trovo/esiste....lo stavo scrivendo di l poi ho preferito fare un topic riservato (edit: e ho sbagliato sezione di brutto!)!
    Tamriel non ti arrabbiare! Se pensi sia meglio di l spostalo!!

    Metto in spoiler...miei PG non leggete!!
    Spoiler:  
    Cerco un'ispirazione (forse c'era anche una discussione perfetta ma non la ritrovo) per creare un piccolo numero di licantropi contagiati (contagiati mentre facevano esperimenti per trovare una cura chimica alla malattia): uno di essi deve essere un chimico (e non so con che classe renderlo...gli altri 4 assortiti: pensavo bardo, stregone, e 2 guerrieri. LEP totale 8 e manuali tutti, ricchezza alta...ah la malattia dovrebbe avergli procurato un cambio di allineamento che li ha fatti diventare cattivi...
    Ultima modifica di 8SnAkE6; 28 mag 2012 alle 11:55.

  2. #2
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    Citazione Originariamente scritto da 8SnAkE6 Vedi messaggio
    Tamriel non ti arrabbiare! Se pensi sia meglio di l spostalo!!
    Tranquillo, adesso ti metto in ignore cos non mi scocci pi

    Spoiler:  



    Tornando seri (si fa per dire ):
    Spoiler:  
    Per il chimico potresti prendere come spunto la cdp del maestro alchimista che si trova in magia di faerun (o nel manuale di ambientazione 3.0, non ricordo mai), in pratica una cdp che si focalizza sulle pozioni

    Quanto tosti li vuoi fare i guerrieri? Perch tra mutaforma combattente e ToB potrebbero venire fuori delle bestie assetate di sangue
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  3. #3
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    Spoiler:  
    Niente di eccessivo... Vero sicuramente un guerriero sar warblade... Solo che tra lep e dv mi sa che di livelli di classe ne metto 2 o 3 ognuno....
    Per il chimico penso che adatter la classe dell'alchemist di PF!!
    Ma un dubbio se c' un contagio quando si prendono i dv da animale?
    E inoltre durante la luna piena saranno in forma animale... Durante il resto del tempo possono scegliere a piacere la forma tra normale/ibrida/animale?

  4. #4
    Cassandra Mod
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    Rakshasa (Liv. 16)

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    Spoiler:  
    Mmm non sono affatto un esperto di licantropi, quindi potrei aver detto una stupidaggine riguardo ai DV...

    Durante la luna piena devono fare la prova per resistere alla trasformazione oppure trasformarsi, durante il resto delle fasi lunari possono cambiare forma a piacere

    Stavo ripensando al bardo mannaro e devo dire che l'idea di una bestia che ulula e potenzia gli alleati davvero una figata
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  5. #5
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    Spoiler:  
    Vi metto le prime tre creazioni...questo il primo che verr incontrato da solo...
    (Metto solo la forma ibrida per comodit...) E scusate se tutto in inglese ma di base uso l'SRD quindi quella la lingua...
    Ovviamente suggerimenti per modifiche e critiche sono pi che ben accetti!

    Weretiger, Hybrid Form Ranger 1 Warshaper 3
    Large Humanoid (Human, Shapechanger)
    4d8+12 plus 6d8+30 (100 hp)

    30 ft. (6 squares)
    19 (-1 size, +3 Dex, +5 natural, +2 defl), touch 12, flat-footed 16

    Attack: Claw +17 melee (2d6+11)
    2 claws +17 melee (2d6+11) and bite +12 melee (3d6+5)
    Space/reach 10 ft./15 ft.

    Special: Curse of lycanthropy
    Alternate form, tiger empathy, damage reduction 5/silver, low-light vision, scent

    TS Fort +19, Ref +12, Will +8
    Str 32, Dex 16, Con 20, Int 10, Wis 12, Cha 8

    Skill: Balance +9, Climb +18, Handle Animal +3, Hide +2, Listen +6, Move Silently +12, Spot +6

    Feats: Alertness, Combat Reflexes, Improved Initiative,Improved Natural Attack (bite, claw), Iron Will, Track, Power Attack

    Items: Change shape Amulet +5, Cloak of Resistence +2, ring of deflection+2


    Veniamo poi alla favolosa coppia....

    Spoiler:  


    "HAKUNA MATATA!!"

    Pumbaa

    "Mi piace giocare a bowling con gli avvoltoi!"
    "Per te sono Signor Maiale!!"

    Wereboar, Hybrid Form Warblade 5
    Medium Humanoid (Human, Shapechanger)
    5d12+10 plus 3d8+12 (72hp)
    Initiative :5
    30 ft. (6 squares)
    20 (+8 natural), touch 11, flat-footed 18
    Attack:
    Battleaxe +15 melee (1d8+7/3) or claw +13 melee (1d4+3)
    Battleaxe +15/10 melee (1d8+7/3) and gore +8 melee (1d6+1); or 2 claws +13 melee (1d4+3) and gore +8 melee (1

    Space/reach 5 ft./5 ft.

    Special: Curse of lycanthropy
    Alternate form, boar empathy, damage reduction 5/silver, ferocity, low-light vision, scent

    TS Fort +14, Ref +5, Will +4
    Str 20, Dex 12, Con 20, Int 10, Wis 11, Cha 10

    Skill: Handle Animal +3, Listen +5, Spot +4 , Change shape 7, Conc 13

    Feat: Alertness, Improved Bull Rush, Iron Will,Power Attack, Toughness, Weapon Focus Battleaxe, Shock Trooper

    Item: Battle Axe +2,
    Manouvre and Stances: from WR and IH. Battle leader charge l'unica sicura e la prima ad essere usata.

    Timon

    "Lui era una gran bealtaaaaa, ma proprio una raritaaaaaaaaa.....!!!!"

    Wererat (vedetelo come mangusta anche se ho usato le stats del topo crudele per semplicit)
    Hybrid Form Bard 8
    Medium Humanoid (Human, Shapechanger)
    8d6+8 plus 1d8+2 (60 hp)
    Initiative 6
    30 ft. (6 squares)

    19 (+1 size, +6 Dex, +3 natural), touch 14, flat-footed 14

    Attack: Whip 13
    Whip 13/8 (1d3+2)

    Space/Reach: 5 ft./5 ft.

    Special Curse of lycanthropy, disease
    Alternate form, rat empathy, damage reduction 5/silver, low-light vision, scent

    TS Fort +7, Ref +14, Will +10

    Str 13, Dex 22, Con 16, Int 10, Wis 11, Cha 20

    Skill Climb +1, Handle Animal +8, Hide +10, Listen +8, Move Silently +10, Spot +10, Swim +9, Bluff 12,


    Feats: Alertness, Dodge, Iron Will, Weapon Finesse, Weapon Foc (Whip), +altri 2

    Items: Whip +2 Sudden Stunning, Cloak of Splendor (+2 Cha)




    Potrebbe mancare qualcosa....ma se piacciono si potrebbe anche inserirli in risorse...a me fa morire dal ridere l'idea di incontrarli...buoni o cattivi che siano...!!

    Cosa ci manca per inserirli in risorse? pi li guardo pi mi convinco che meritino....
    Ultima modifica di 8SnAkE6; 29 mag 2012 alle 09:40.

  6. #6
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    Manticora (Liv. 8)

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    Spoiler:  
    Carini assai..potrei quasi quasi prendere spunto per una campagna che stiamo facendo in eberron...piccola nota controlla le CA, che c' qualcosa che non torna nei conti

  7. #7
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    Non posso editare...comunque si ho notato gli errori...
    Se li posto in risorse correggo ovviamente!!
    Grazie!!
    Qualcuno che mi dia un parere? Principalmente sul grado sfida della Tigre da sola e della coppia!

  8. #8
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    Direi circa 6-7 per entrambi, ma io sui GS sono molto spannometrico.
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  9. #9
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    Citazione Originariamente scritto da tamriel Vedi messaggio
    Direi circa 6-7 per entrambi, ma io sui GS sono molto spannometrico.
    Solo? io gli davo almeno un 8-9...quindi diresti di potenziarli ancora un po' per un gruppo di 5 PG di ottavo (livello medio di ottimizzazione)?

  10. #10
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    Incontreranno i pg tutti e 3 assieme o separatamente?

    In ogni caso aumenterei un pelo l'armatura a tutti, e magari un po' gli attacchi della coppia.
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  11. #11
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    Ed ecco gli ultimi 2....Che grado sfida dareste complessivamente? e solo a questi ultimi 2?
    Spoiler:  

    Il TOPO DI LABORATORIO!!!

    Questo riadattato da Pathfinder...dite che pu andare...!?

    NOTA le bombe fanno 4d6+5 di danno e colpiscono a contatto
    Ha progressione incantesimi come il bardo!!

    Dire Wererat Alchemist 8

    Medium Humanoid [Human, Shapechanger]
    Space/reach: 5 ft./5 ft.
    Bab/grapple: +7/+3
    HD: 2d8 (racial) + 8d8 (class) + 20 (PF 70---90 col mutageno)
    Initiative: +1 [+4]
    Speed: 30 ft (Fly 60 ft 8 min/day)

    Abilities: Str 8 Dex 12 Con 14 Int 20 Wis 10 Cha 14;
    [Hybrid: +6 Dex, +2 Con]
    AC: 13 normale 20 ibrido 23 col mutageno
    Saves: Fort = 8 [hybrid +1] col mutageno +2
    Refl =5 [hybrid +3]
    Will = 9
    Poison Resistance +4
    Attacks:
    Bombs +9 [hybrid +12] (4d6, x2) 15/day 2/round che accecano con TS 18
    Rapier (+1) +9 (1d6, 18-20 x2), poisoned*
    [Hybrid: Rapier +12 e e claw +6 (1d4 -1, x2) e Bite +6 (1d6 -1, x2) + lycantropy]
    Feats: Weapon Finesse, Iron Will (bonus feats)
    Extra Bombs, Fly-by attack, Hover (level)
    Throw Anything (class)
    Discoveries: Blind Bomb, Wings, Extra Bombs
    Mutagen: +2 nat Armor, +4 (cos)one physical ability score, -2 one mental score (Car).
    Special Attacks: swift poisoning
    Special Qualities: alternate forms, rat emphaty, low-light vision, scent, poison use, swift alchemy
    [Hybrid: DR 5/silver, blindsight 20ft.]
    Items (9400gp): Headband of Intellect +2 (4k)
    Rapier +1 (2k)

    Spellcasting:
    Spell Slots: 4+2/3+1/1+1
    Spells:
    1. Bomber’s Eye, Longshot, plypurpose Panacea x3
    2. Ghostly Apparence, Aid, Barskin, Cat's Grace
    3. Displacement, Heroism

    And the last but not the least!!!

    Per questo non mi viene un nome degno....
    Non ricordo pipistrelli famosi....

    Dire Werebat Enchanter 3/Master Specialist 4

    Medium Humanoid [Human, Shapechanger]
    Speed 30 ft [Hybrid: fly 20ft (average)]
    Space/reach: 5 ft./5 ft.
    Bab/grapple: +4/+3
    HD: 2d8 (racial) + 7d4 (class) + 18 (PF 50)
    Initiative: +1
    Speed: 30 ft

    Abilities: Str 8 Dex 12 Con 14 Int 20 Wis 10 Cha 14; Hybrid: +6 Dex, +2 Con

    AC: 10 + 1 dex [hybrid 4] +2 natural [hybrid 3]

    Saves: Fort 8 [hybrid +1]
    *** Refl 5 [hybrid +3]
    *** Will 9

    Attacks: Rapier +5 (1d6 -1, 18-20 x2)
    *** [Hybrid: Rapier +8 e e claw +3 (1d4, x2) e Bite +3 (1d6 -1, x2) con curse of lycantropy e disease MM1p173]

    Feats: Weapon Finesse, Iron Will (bonus feats)
    *** SF (enchanting), Tatto Focus (enchanting), Shadow Weave magic (level)
    *** GSF (enchanting), Skill Focus (spellcraft) (master specialist)
    Special Qualities: alternate forms, rat mphaty, low-light vision, scent
    *** [Hybrid: DR 5/silver]

    Items (9400gp): Headband of Intellect +2 (4k)
    *** *** Rapier non magico
    *** *** Silent Rod, Lesser (3k)

    Spellcasting:
    Ban: evocation, necromancy. +4 DC e +1 CL enchantment school; +1 DC e +1 CL necromancy & Illusion; -1CL evocation e transmutation. No bonus to saves if enemy is threatened.
    Spell slots: 4/6/5/4/3
    Prepared Spells:
    0. Detect Magic x2, Read Magic,
    1. Charm person x2, Shock and Awe, Mage Armor, Benign Transposition, Nerveskitter
    2. Hideous Laughter, Ray of Stupidity, Stay the Hand, Garbato Promemoria
    3. Deep Slumber x2, Ray of Dizziness, Dispel magic
    4. Confusion, Eward Black Tentacles, Improved invisibility




    Un parere mi serve che ho paura del TPK...!!

  12. #12
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    Non mi sembrano esagerati, l'unico decisamente alto l'attacco primario della tigre, ma vista la sua CA ci pu stare...
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  13. #13
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    Dici quindi di farglieli incontrare tutti e 5 insieme?

  14. #14
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    Secondo me se li metti tutti e 5 assieme viene un combattimento bello tosto, forse il problema principale sar la tigre, ma ha una CA bassa quindi alla fin fine una sacco di PF che macella la gente
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  15. #15
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    La mia idea sarebbe:

    Spoiler:  
    1 incontro Timon e Pumba
    2 incontro la tigre
    3 incontro i 2 topi volanti


    La CA come gliela alzo? In forma ibrida non possono indossare armature....

  16. #16
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    Citazione Originariamente scritto da 8SnAkE6 Vedi messaggio
    La mia idea sarebbe:

    Spoiler:  
    1 incontro Timon e Pumba
    2 incontro la tigre
    3 incontro i 2 topi volanti


    La CA come gliela alzo? In forma ibrida non possono indossare armature....
    Spoiler:  
    Wilding Clasp adattate? In fondo queste permettono di rendere utilizzabile l'equip in forma selvatica, non vedo perch non potrebbero andar bene anche per la forma alternativa dei licantropi.

  17. #17
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    Citazione Originariamente scritto da Saaxster Vedi messaggio
    Spoiler:  
    Wilding Clasp adattate? In fondo queste permettono di rendere utilizzabile l'equip in forma selvatica, non vedo perch non potrebbero andar bene anche per la forma alternativa dei licantropi.
    Spoiler:  
    C' il problema del budget...e poi non credo che le wilding clasp funzionino anche sulle armature (ma di questo non sono poi cos certo...)....

    Ma come GS dei 3 incontri come siamo messi? Mi servirebbe tanto un parere su questo....all'incirca il GS dei singoli incontri o nel caso di singolo incontro...

  18. #18
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    Citazione Originariamente scritto da 8SnAkE6 Vedi messaggio
    Spoiler:  
    C' il problema del budget...e poi non credo che le wilding clasp funzionino anche sulle armature (ma di questo non sono poi cos certo...)....

    Ma come GS dei 3 incontri come siamo messi? Mi servirebbe tanto un parere su questo....all'incirca il GS dei singoli incontri o nel caso di singolo incontro...
    Spoiler:  
    Se riesci a farci stare 4000mo dovrebbe funzionare eccome, in quanto la descrizione parla di qualunque oggetto indossato, quindi inclusa l'armatura. Per quanto riguarda il GS purtroppo non sono affatto esperto al riguardo, ho sempre faticato ad applicarlo per i PNG homemade, provo a fare qualche calcolo e ti dico!

  19. #19
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    Se c'arrivano stasera...gli do la possibilit di affrontarli separati e poi vi faccio sapere....

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