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Discussione: Chiarimenti sul regolamento di D&D next

  1. #81

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    Citazione Originariamente scritto da Vortex Vedi messaggio
    Piccolo dubbio.

    Il chierico (non ricordo quale dei due) ha tra gli incantesimi il "martello spirituale". Il martello, nei turni successivi, può essere mosso e può fare gli attacchi, ma sacrificando le rispettive azioni del PG. Giusto?
    Se non erro lo muove tramite il movimento, non tramite l'azione... O qualcosa del genere... in somma, mi pare che non debba sprecare le azioni.
    The shortest unit of time in the multiverse is the New York Second, defined as the period of time between the traffic lights turning green and the cab behind you honking.(Terry Pratchett, Lords and Ladies)
    Curioso come l'Articolo 21 sia mera carta straccia anche dove non sospetteresti.
    I più accaniti promulgatori della libertà di pensiero sono quasi sempre i più feroci censori di quella altrui.

  2. #82
    Cavaliere Liv. 7)">

    Basilisco (Liv. 7)

    L'avatar di elamilmago
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    qualcuno ha usato aiutare in combattimento?
    Da qual che ho capito non si tira nessun dado, ma si deve avere almeno 10 nella caratteristica indicata.
    Quindi per aiutarti nella mischia, se ho 10 o più in forza, ti concedo vantaggio contro un nemico comune.
    E' corretto?
    ciao

  3. #83
    Apprendista Liv. 1)">

    Ippogrifo (Liv. 1)

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    Citazione Originariamente scritto da Blackstorm Vedi messaggio
    Se non erro lo muove tramite il movimento, non tramite l'azione... O qualcosa del genere... in somma, mi pare che non debba sprecare le azioni.
    Quindi per muoverlo sacrifica il movimento.
    Per farlo attaccare invece può farlo "gratuitamente"?

    In effetti avrebbe senso, il danno è basso.


    www.generalisatan.altervista.org

    (il sito dedicato alla campagna "Inferno di Luce" con storia, personaggi, mappe, master tales ed altro ancora...)

  4. #84

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    Citazione Originariamente scritto da Vortex Vedi messaggio
    Quindi per muoverlo sacrifica il movimento.
    Per farlo attaccare invece può farlo "gratuitamente"?

    In effetti avrebbe senso, il danno è basso.
    Ho appena controllato: lo puoi far muovere e attaccare come parte della tua azione, quindi lo fai gratuitamente una volta a round.
    The shortest unit of time in the multiverse is the New York Second, defined as the period of time between the traffic lights turning green and the cab behind you honking.(Terry Pratchett, Lords and Ladies)
    Curioso come l'Articolo 21 sia mera carta straccia anche dove non sospetteresti.
    I più accaniti promulgatori della libertà di pensiero sono quasi sempre i più feroci censori di quella altrui.

  5. #85
    [MOD] Sentenza
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    Sfinge (Liv. 12)

    L'avatar di Subumloc
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    Tornando a vantaggio e svantaggio: Il Rule of Three di oggi conferma che vantaggi e svantaggi si annullano indipendentemente da quanti ce ne siano.

    The D&D Next playtest rules state that advantage and disadvantage cancel each other out. How does this work when you have advantage or disadvantage from multiple sources?

    When you have disadvantage or advantage, you have it, no matter how many sources you're getting it from. They are binary conditions, and once you have that condition in a certain situation, you simply have it. However, if you have both, then their effects cancel each other out—you roll no additional dice; again, no matter how many sources grant advantage or disadvantage, having both means that you, effectively, gain the die-rolling effects of neither advantage nor disadvantage at that time. Technically, you still have both advantage and disadvantage (for the purpose of things that key on those situations), their basic effects simply negate one another.
    This is the way the world ends/This is the way the world ends/This is the way the world ends/Not with a bang but a whimper.

    STO MASTERIZZANDO: Avventure in Prima Serata (Mars Environment 04), Hunter: the Vigil (The Philadelphia Files)
    STO GIOCANDO A: ForeverGM

  6. #86
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    Citazione Originariamente scritto da Subumloc Vedi messaggio
    Tornando a vantaggio e svantaggio: Il Rule of Three di oggi conferma che vantaggi e svantaggi si annullano indipendentemente da quanti ce ne siano.
    Avevo visto, ti ringrazio per la conferma precedente Sub.
    Articoli Dragons' Lair in saldo!!!
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  7. #87
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    Centauro (Liv. 2)

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    Questo risponde anche ad un problema riscontrato in precedenza, riguardo all'incantesimo da chierico che dà svantaggio a tutti gli attacchi contro il bersaglio dell'incantesimo. Si era detto che era troppo potente perchè negava i furtivi ma alla luce di questa risposta ciò non è vero.

    Technically, you still have both advantage and disadvantage (for the purpose of things that key on those situations)

    Quindi i furtivi entrano comunque.
    "Anything you can think to do, you can do. But not if you're looking at your character sheet for inspiration, because they can't possible outline every possible action, no matter how many powers you have." (JRutterbush)

  8. #88
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    Grifone (Liv. 5)

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    già, questo diminuisce di molto la potenza dello svantaggio..

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