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Discussione: Cercasi giocatori per Campagna; "Apocalypse"

  1. #41
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    master non trovo la tua e-mail sul profilo me la dai?cosi ti mando il mago pistolero ^^

  2. #42
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    Citazione Originariamente scritto da Darth Ronin Vedi messaggio
    ok, io però intendevo che secondo me sbilancia il gioco se uno di noi fa l'umano e l'altro il drow, avrebbe troppi vantaggi rispetto all'altro giocatore... io ho già quasi finito la scheda, partendo da umano, ma francamente sto pensando se mi convenga o meno quel talento in più rispetto a tutti i vantaggi dei drow...
    intendi per la resistenza agli incantesimi? perchè il resto non vedo chissà cosa di grande vantaggio

    Citazione Originariamente scritto da Alaspada89 Vedi messaggio
    master non trovo la tua e-mail sul profilo me la dai?cosi ti mando il mago pistolero ^^
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    è scheda + bg?

  3. #43
    Maestro Liv. 3)">

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    be', hanno anche tutti gli incantesimi al giorno, che non saranno niente di eccezionale ma per un ladro tornano sempre utili, e i bonus alle caratteristiche non sono controbilanciati dai malus come per gli elfi "standard" o i nani... quanto ai goliath non mi pronuncio perchè non li conosco affatto

    però ti do ragione da un altro punto di vista: ruolisticamente parlando, una razza come questa potrebbe avere molte difficoltà, rispetto a quelle standard, per cui in effetti il bilanciamento dipende da come si svolge la campagna... per cui alla fin fine credo proprio che farò un drow

    Avviso per giocatori e master:
    per i prossimi giorni avrò grossissimi problemi a collegarmi e rispondere!
    Chiedo ai master di gestire i miei PG, ma se volete eliminarli o affidarli a giocatori più assidui vi lascio completa libertà!

  4. #44
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    Ripongo ancora la domanda, che deve esser sfuggita un altra volta:

    La classe artefice di eberron è possibile usarla?
    E6 - il gioco nel gioco di ruolo più famoso del mondo
    E6 - compendio della classi

    Dm: Pensi davvero che una folta barba e un contuso martello farà di te un vero nano ?
    UdM : Ah già ! Mi manca l' elfo da sfottere ...
    Dm: ...

  5. #45
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    Citazione Originariamente scritto da Uomo Del Monte Vedi messaggio
    Ripongo ancora la domanda, che deve esser sfuggita un altra volta:

    La classe artefice di eberron è possibile usarla?
    si puoi farlo

  6. #46
    Maestro Liv. 3)">

    Arpia (Liv. 3)

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    scusa, giusto per essere chiaro e non fare la scheda per niente, te lo chiedo un'ultima volta: un PG drow ha 5 livelli di classe, o tre più il modificatore?

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  7. #47
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    Gargoyle (Liv. 4)

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    io sto facendo l'equip ti chiedo una cosa : sei molto di larghe vedute riguardo case/carretti/laboratori ambulanti di gnomi ? XD XD
    PG giocati: Hatsumi Yasusuke Sawamura (alias maestro di etichetta Jinsaburo Toshiba)Grushtak
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  8. #48
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    Citazione Originariamente scritto da Darth Ronin Vedi messaggio
    scusa, giusto per essere chiaro e non fare la scheda per niente, te lo chiedo un'ultima volta: un PG drow ha 5 livelli di classe, o tre più il modificatore?
    5 livelli di classe.

    Citazione Originariamente scritto da Menog Vedi messaggio
    io sto facendo l'equip ti chiedo una cosa : sei molto di larghe vedute riguardo case/carretti/laboratori ambulanti di gnomi ? XD XD
    Bha se vuoi portarti una casa (o un carretto/laboratorio) dietro avrai il rischio che te la rubano o che venga distrutta. Se vuoi correre il rischio e hai abbastanza soldi per comprarlo fai pure.

  9. #49
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    Ragazzi in tutto ciò ancora non si è capito bene chi fa cosa e che PG mancherebbero (semmai). Qualcuno ricapitola con un elenco del tipo:

    Giocatore -> PG giocato

    Grazie
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  10. #50
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    Arpia (Liv. 3)

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    Darth -> Drow Ladro/Rodomonte

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  11. #51
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    Io sono rimasto sulla stessa idea dall'inizio.
    Artefice 5, probabilmente invece di gnomo lo faccio umano.
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    Dm: Pensi davvero che una folta barba e un contuso martello farà di te un vero nano ?
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    Dm: ...

  12. #52
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    Menog ---> gnomo mago illusionista/master specialist

    comunque per la casa sto già pensando a come difenderla,trasportarla e camuffarla dopotutto di equip per ora non ho bisogno di molto
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  13. #53
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    Master, un0ultima serie di domande, ormai mi manca solo l'equip e ho finito...
    dunque:

    1 - io ho artigianato (veleni) +13. Dato che i veleni me li faccio da solo, quanti e quali ne ho già pronti prima di cominciare?
    2 - che abilità ci vuole per fabbricare pallottole e polvere da sparo?
    3 - alle pallottole delle armi da fuoco possono essere applicati i veleni come per le frecce?
    4 - in Iron Kingdom ci sono mirini di precisione e silenziatori per i fucili, esiste qualcosa di simile nella nostra campagna? (immagino di no, ma ci provo lo stesso)

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  14. #54
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    Citazione Originariamente scritto da Darth Ronin Vedi messaggio
    Master, un0ultima serie di domande, ormai mi manca solo l'equip e ho finito...
    dunque:

    1 - io ho artigianato (veleni) +13. Dato che i veleni me li faccio da solo, quanti e quali ne ho già pronti prima di cominciare?
    2 - che abilità ci vuole per fabbricare pallottole e polvere da sparo?
    3 - alle pallottole delle armi da fuoco possono essere applicati i veleni come per le frecce?
    4 - in Iron Kingdom ci sono mirini di precisione e silenziatori per i fucili, esiste qualcosa di simile nella nostra campagna? (immagino di no, ma ci provo lo stesso)
    1 - Attualmente hai 4 fiale di Veleno di Incoscienza Drow, non di più. Poi durante il gioco puoi comprarne, estrarne o fabbricarne quali e quante ne vuoi.
    2 - Per le pallottole, e solo per fabbricare le pallottole, posso chiudere un'occhio e farti fare una prova di artigianato generico, tanto sono semplici sferette di metallo; così non stai a consumare punti abilità per sciocchezze. Per quanto riguarda la polvere da sparo ci vuole Artigianato (alchimia). Attualmente la ricetta per la fabbricazione della polvere da sparo e gli schemi della progettazione/costruzioni delle armi da fuoco le possiedono solo gli gnomi e i nani.
    Chiunque voglia provare a fare armi da fuoco "fatte in casa" senza schemi o cercando di imitare un'arma che possiede o vuole cercare di replicare la polvere da sparo andrà in contro a forti malus. Il malus si riduce di 1 per ogni settimana di studio, o se avete comprato/rubato gli schemi/ricette si annulla.
    3 - no, il veleno normale sparirebbe visto la velocità con cui vola il proiettile.
    4 - mirini e silenziatori sono come le granate e i fumogeni, attualmente non esistono.

  15. #55
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    io potrei costruirmi da solo le armi con +15 armi da fuoco(17 con laboratorio/arnesi) e +14 alchimia/+16 per laboratorio) se sì quanto risparmio rispetto comprarle ? e sono gnomo
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  16. #56
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    Citazione Originariamente scritto da Menog Vedi messaggio
    io potrei costruirmi da solo le armi con +15 armi da fuoco(17 con laboratorio/arnesi) e +14 alchimia/+16 per laboratorio) se sì quanto risparmio rispetto comprarle ? e sono gnomo
    Bhe considerando il costo di un fucile + 50 colpi + polvere per 50 colpi il tutto costa sulle 17000 mo. Fabbricere un fucile non perfetto, considerando che il legno del calcio, il metallo per le parti e per i proiettili, salnitro, zolfo e carbone te li procuri tutto da solo bhè non viene più di 1500 mo. Compreso, il prezzo del lavoro e del tempo per fabbricarlo. Ovviamente non considero eventi fortuiti che potrebbero far abbassare il costo di ulteriori 500 mo.

  17. #57
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    quindi per me sarebbe un notevole risparmio perfetto sarebbe +300 mo vero ? quindi posso acquistarli a meno già all'inizio,contando di averli costruiti nel tempo ?
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  18. #58
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    Citazione Originariamente scritto da Menog Vedi messaggio
    quindi per me sarebbe un notevole risparmio perfetto sarebbe +300 mo vero ? quindi posso acquistarli a meno già all'inizio,contando di averli costruiti nel tempo ?
    no, costruirli è un conto, comprarli è un'altro.

  19. #59
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    intendo che li ho costruiti prima d'iniziare la campagna
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  20. #60
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    scusami, un'ultima domanda, spero di non essere troppo noioso, ma da questa dipende quasi tutta la build del personaggio...
    dunque, ho letto da qualche parte in rete che se uno è nascosto, colpisce con le armi a distanza e prova a nascondersi di nuovo ha addirittura un -20 alla prova! Io questa regola non l'ho mai usata, non sapevo neanche esistesse... ora, la domanda è: perfettamente d'accordo per una penalità simile quando si usano armi da fuoco, ma anche con una balestra vale lo stesso? perchè se non ci sono penalità, o se anche sono inferiori, allora per il momento rinuncio tranquillamente alle armi da fuoco, anche perchè i dardi possono essere avvelenati e quindi per me sarebbe più utile

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