Alter Inviato 4 Giugno 2012 Segnala Condividi Inviato 4 Giugno 2012 Cerco un manuale dove venga approfondito il Mhulorand, con classi e talenti specifici Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
8SnAkE6 Inviato 4 Giugno 2012 Segnala Condividi Inviato 4 Giugno 2012 resilienza superiore alza di uno una qualsiaasi RD, c'è un armatura sul MiC brastplate of terror che somma il suo RD 2/- con qualsiasi altra riduzione del danno proveniente da classe, due varianti del barbaro, l' horse lord dal dragon 337 e quella di arcani rivelati, quando sei in ira aumentano la RD. Poi non mi viene in mente altro Resilienza superiore dove sta? La breastplate quanto costa (sennò la guardo quando torno a casa!!)? Le varianti del barbaro potrebbero andare bene sai...anzi benissimo...hanno sempre movimento veloce si? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
EXTREME DUNGEON MASTER Inviato 4 Giugno 2012 Segnala Condividi Inviato 4 Giugno 2012 Le varianti del barbaro potrebbero andare bene sai...anzi benissimo...hanno sempre movimento veloce si? Quello del Dragon Magazine (Implacable) no, l'Horselord sì, ma solo di +1 (l'altro arriva a +3 al 20°) Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
antagonista Inviato 4 Giugno 2012 Segnala Condividi Inviato 4 Giugno 2012 Resilienza superiore dove sta? Resilienza superiore sta nel Perfetto combattente. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Dast Inviato 4 Giugno 2012 Segnala Condividi Inviato 4 Giugno 2012 Ciao. Esistono incantesimi sui manuali base che come effetto abbiano la rimozione delle condizioni (come confuso, nauseato, scosso, ecc.) che non sia Guarigione? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Vampir Inviato 4 Giugno 2012 Segnala Condividi Inviato 4 Giugno 2012 Esistono : -Ristorare inferiore, Ristorare e Ristorare Superiore per le condizioni affatico ed esausto, oltre a danni alle caratteristiche e livelli negativi; -Ritarda veleno e Neutralizza veleno per i veleni; -Rimuovi paralisi per le paralisi; -Rimuovi malattia per le malattie; -Rimuovi cecità/sordità per cecità e sordità; -Rimuovi paura per le condizioni di "In preda al panico" e scosso; -Calmare emozioni per la paura e la confusione, oltre a sopprimere ira, benedizione, buone speranze e simili; -Pietra in carne per la pietrificazione; -Rigenerazione per affaticato ed esausto; -Protezione dal male/bene/legge/caos e Cerchio magico contro il male/bene/legge/caos per controlli mentali ed effetti di ammaliamento [compulsione] e ammaliamento [charme] (i quali potrebbero aver inflitto delle condizioni negative); -Libertà di movimento se si è condizionati da effetti che impediscono il movimento (intralciato per esempio); -Dissolvi Magie e Dissolvi magie superiore per gli incantesimi che infliggono le condizioni che si voglio annullare; -Resurrezione, Resurrezione pura, Desiderio limitato, Desiderio e Miracolo per tutte. In particolare la penultima è immancabile. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ermenegildo2 Inviato 4 Giugno 2012 Segnala Condividi Inviato 4 Giugno 2012 La variante del manuale del giocatore 2 (quella che fà entrare in ira se si ha meno di 5pf per livello) conserva il movimento veloce. l' armatura costa 13200 mo Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
8SnAkE6 Inviato 4 Giugno 2012 Segnala Condividi Inviato 4 Giugno 2012 Ci sono oggetti per aumentare i punti ispirazione (come i Nightstick per aumentare gli scacciare...)...?? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
EXTREME DUNGEON MASTER Inviato 5 Giugno 2012 Segnala Condividi Inviato 5 Giugno 2012 Ci sono oggetti per aumentare i punti ispirazione (come i Nightstick per aumentare gli scacciare...)...?? Non esiste ufficialmente, ma andrebbe creato. Se può interessarti, Online c'è il talento "Font of Ispiration". Ti rimando qui: http://www.dragonslair.it/forum/threads/23428-Factotum-Guida-al-coltellino-svizzero?highlight=factotum EDIT: Volevo dire qui: http://dndtools.eu/feats/dungeonscape--63/font-of-inspiration--3181/ (Ma anche la guida è rilevante) Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Alter Inviato 5 Giugno 2012 Segnala Condividi Inviato 5 Giugno 2012 Mi pare che esista un incantesimo per camuffare i non morti. Dove lo trovo? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Vampir Inviato 5 Giugno 2012 Segnala Condividi Inviato 5 Giugno 2012 E' un incantesimo di 2° livello di illusione per maghi e stregoni : Disguise Undead. Lo trovi nello Spell Compedium o nel link che ti ho messo. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Alter Inviato 5 Giugno 2012 Segnala Condividi Inviato 5 Giugno 2012 Ci sono oggetti magici che aumentano la cd degli incantesimi di necromanzia? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Dast Inviato 5 Giugno 2012 Segnala Condividi Inviato 5 Giugno 2012 @Vampir: grazie! EDIT: la regola "Possessione" di pagina 23 delle Fosche Tenebre aumenta il GS, non il modificatore di livello, giusto? Lo chiedo perché in un'avventura da soli malvagio un mio amico vuole fare un mago mezzo immondo. Avendo come level cap il 10, essendo mezzo immondo con possessione, a che livello può arrivare come mago? 4 o 6? (Se servono altri parametri dell'avventura, abbiamo accesso solo ai 3 manuali base + fosche tenebre e possiamo usare i mostri come razze, level cap 10, nient'altro) Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Marley89 Inviato 6 Giugno 2012 Segnala Condividi Inviato 6 Giugno 2012 Salve a tutti!! Come da titolo sono alla ricerca di un qualsiasi modo per ottenre il sottotipo freddo. Possibilmente tramite razze o archetipi. Conosco i rituali degli elementi di psecie selvagge ma sono esageratamente costosi a mio parere. Inoltre faccio una domanda che mi sorge or ora: aggiungere un sottotipo come influenza il modiificatore di livello? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Supermoderatore Alonewolf87 Inviato 6 Giugno 2012 Supermoderatore Segnala Condividi Inviato 6 Giugno 2012 Un'occhiata a frostburn potrebbe aiutarti. L'acquisizione di un sottotipo in sé e per sè non modifica l'MdL ma l'archetipo che lo conferisce potrebbe. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Marley89 Inviato 6 Giugno 2012 Segnala Condividi Inviato 6 Giugno 2012 Un'occhiata a frostburn potrebbe aiutarti. L'acquisizione di un sottotipo in sé e per sè non modifica l'MdL ma l'archetipo che lo conferisce potrebbe. Sto usando frostburn infatti come manuale di riferimento ma non trovo nulla a riguardo. Ad esempio un archetipo che di fatto dia come unica qualità il sottotipo freddo sarebbe quindi più 0? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Supermoderatore Alonewolf87 Inviato 6 Giugno 2012 Supermoderatore Segnala Condividi Inviato 6 Giugno 2012 Sto usando frostburn infatti come manuale di riferimento ma non trovo nulla a riguardo. Ad esempio un archetipo che di fatto dia come unica qualità il sottotipo freddo sarebbe quindi più 0? No hai frainteso quello che volevo dire. Intendevo che l'acquisizione di un sottotipo non ha un "costo" fisso in termini di MdL, dipende dall'archetipo che lo conferisce. Si possono fare delle stime sul costo di un archetipo che conferisca unicamente il sottotipo ma non conosco niente di già codificato. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Darakan Inviato 6 Giugno 2012 Segnala Condividi Inviato 6 Giugno 2012 esiste un qualsiasi oggetto che valga come scudo quindi potendoci mettere scudo divino e che faccia rimanere il bonus alla CA del monaco ? GRAZIE IN ANTICIPO Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
darteo Inviato 7 Giugno 2012 Segnala Condividi Inviato 7 Giugno 2012 esiste un potenziamento per le armi che arrecchi danni alla forza?? come la schiacciamidollo del libro delle fosche tenebre ma quella fà danni alla costituzione a me serve danni alla forza GRAZIE IN ANTICIPO Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Vampir Inviato 7 Giugno 2012 Segnala Condividi Inviato 7 Giugno 2012 Esiste l'incantamento Weakening a pagina 46 del Magic Item Compedium. Come costo equivale a un +1 e infligge una penalità di -4 alla Forza (minimo 1 ) per 10 minuti con un colpo critico andato a segno. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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