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consiglio carte per mazzo rosso nero


dhamon

Messaggio consigliato

ciao a tutti!!

volevo un consiglio per un mazzo veloce rosso nero....

se mi consigliate qualche buona cartina....

ora nn ho il mazzo sottomano ma vi dico che ho magie che fanno danni, creature che vanno giù con poco (le nere però no)

allora:

rosso=

3fiamma dello yamabushi

3 martello vulcanico

2ascia di lava

fiammata

palla di fuoco

cucciolo della fornace

ryusei la stella cadente

2valangieri akki

la rabbia

3getto di lava

kavu incappucciato

fulmine spinato

fattucchiera vulshock

famiglio tuonologo

nere=

2legame contaminato

1terrore

nim scorticato

peste famelica

woeberarer

unnatural hunger

artefatto=

2golem di scorie

2golem di oxidda

myr di ferro

artiglio di drago

artiglio del dolore

ecco ora consigliatemi grazie

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  • 2 settimane dopo...

  • Risposte 11
  • Creato
  • Ultima risposta

Principali partecipanti

Ciao...

Innanzi tutto vedendo il mazzo non sembra che giochi da tanto a magic...

carte tipo

Ascia di lava, myr e golem sono abbastanza inutili...

per far danni ti convengono shock, fulmini e fulmini a catena tutti a costo R che fanno rispettivamente 2, 3 e 3 danni...

per far danno ottimo c'è anche il char...

per ammazzare le creature potresti usare anche terminare!

Tra non molto dovrebbe uscire la 3 espansione del blocco Ravnica Con la gilda Rosso Nera...

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un mio amico una volta ha fatto una combo con scettro isocrono e terminare. bè a mio parere era abbastanza forte.

Più che di combo si tratta di tech removal! :-D

Il rosso nero può anche essere un fortissimo Goblin-Bidding, oppure un Drago-Reanimator, o ancora un Zomblins o un LandD o un Shooter-Destroyer

Mille milla sono le combinazioni plausibili. In base a cosa si vuole fare si sceglie un parco cards di circa un centinaio e si testa provando con le combo più belle (pensa a Scettro con Fulmine ;-))

Ciao ciao

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  • 3 settimane dopo...
  • 1 mese dopo...

ciao a tutti!!

volevo un consiglio per un mazzo veloce rosso nero....

se mi consigliate qualche buona cartina....

ora nn ho il mazzo sottomano ma vi dico che ho magie che fanno danni, creature che vanno giù con poco (le nere però no)

allora:

rosso=

3fiamma dello yamabushi

3 martello vulcanico

2ascia di lava

fiammata

palla di fuoco

cucciolo della fornace

ryusei la stella cadente

2valangieri akki

la rabbia

3getto di lava

kavu incappucciato

fulmine spinato

fattucchiera vulshock

famiglio tuonologo

nere=

2legame contaminato

1terrore

nim scorticato

peste famelica

woeberarer

unnatural hunger

artefatto=

2golem di scorie

2golem di oxidda

myr di ferro

artiglio di drago

artiglio del dolore

ecco ora consigliatemi grazie

e la manabase?

comincia a postare quella...

poi per il resto ce un bel po da limare...

umh...

rosso e nero...

direi che il nero e perfetto per aggrare e scartare...

quindi dentro negator, carnofagi,...

poi i vari scartini che il nero ci offre..

duress su tutti..

poi cabal therapy e se da te non girano troppe misdi anche gli himn to tourach non guastano...

il rosso si puo usare per fare un po di sano mana denial con i gorillini...

e al limite per qualche remouval...

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e la manabase?

comincia a postare quella...

poi per il resto ce un bel po da limare...

umh...

rosso e nero...

direi che il nero e perfetto per aggrare e scartare...

quindi dentro negator, carnofagi,...

poi i vari scartini che il nero ci offre..

duress su tutti..

poi cabal therapy e se da te non girano troppe misdi anche gli himn to tourach non guastano...

il rosso si puo usare per fare un po di sano mana denial con i gorillini...

e al limite per qualche remouval...

U...u....u.....una ragazza che gioca a magic...

:stupefatt:stupefatt:stupefatt:stupefatt:stupefatt:stupefatt:stupefatt:stupefatt

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dipende : "determinazione" può essere DECENTE per il tipo 2 non ce le vedo proprio nel tipo 1, dove se non peschi sei morto,e se non hai carte in mano è molto facile controllarti.

io un rosso nero lo farei con i migliori spari reperibili del rosso e ci aggiungerei i peschini neri pagando punti vita (tipo necropotence e scambio di yaghmoth); se il rosso pesca è difficile tenerlo, poi per rallentare l'avversario aggiungici qualche spakkaterra (in teoria sinkhole,ma anche sabbie soffocanti e pillage)e scarta carte (ma i bruciateschio sono utili in T1?). vedi che ne esce fuori.

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