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Discussione: Dubbi del neofita

  1. #421
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    Sfinge (Liv. 12)

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    In Pathfinder, che io sappia, non c'è nulla del genere... Magari qualche archetipo da mostro...

    Importando roba dalla 3.5 qualcosa di più si può trovare...
    "Miiii! Non c'è peggior sordo di chi è sordo veramente!"

    "Non c'è cattivo più cattivo di un buono quando diventa cattivo!"

  2. #422
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    Nei manuali di Pathfinder no, ma sul manuale Razze di Faerun esistono due catene di talenti, rispettivamente per la razza Aasimar e Tiefling, che in ultimo conferivano le ali.

  3. #423
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    Ippogrifo (Liv. 1)

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    Come ho già scritto nella sezione dedicata a D&D3.5 mi appresto a scrivere la mia prima avventura da master... però ieri con i miei amici abbiamo deciso di giocare a Pathfinder(il che non mi dispiace.. a parte il fatto che devo leggermi i manuali XD ) .. detto questo, qual'è l'ambientazione tipica di PF? ci sono mappe di città già realizzate?

  4. #424
    Dream Dragon
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    Minotauro (Liv. 6)

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    L'ambientazione tipica di PF è Golarion.
    qui c'è un sito di riferimento in italiano http://golarion.altervista.org/wiki/Golarion
    qui in inglese http://pathfinder.wikia.com/wiki/Golariopedia

    di mappe di città ne ho presenti, in primis absalom, ma non so se si trovino su internet..

  5. #425
    Adepto Liv. 1)">

    Ippogrifo (Liv. 1)

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    Citazione Originariamente scritto da Yumeko Vedi messaggio
    L'ambientazione tipica di PF è Golarion.
    qui c'è un sito di riferimento in italiano http://golarion.altervista.org/wiki/Golarion
    qui in inglese http://pathfinder.wikia.com/wiki/Golariopedia

    di mappe di città ne ho presenti, in primis absalom, ma non so se si trovino su internet..
    grazie.. comunque a me basta che siano mappe di città.. mi importa poco se sono di PF(l'importante è avere una base da cui partire)..

  6. #426
    Dream Dragon
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    Minotauro (Liv. 6)

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    Se digiti "dnd map city" su google immagini ne vengono fuori molte..

  7. #427
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    Ippogrifo (Liv. 1)

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    Siccome devo scrivere l'avventura per i miei amici e non ho il tempo di leggermi tutto il manuale, potete dirmi su cosa concentrarmi(su cosa c'e di diverso da D&D 3.5).. io ho già letto i capitoli su razze e classi.

  8. #428
    Dream Dragon
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    Minotauro (Liv. 6)

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    Dunque, in breve.. guardati bene le abilità. I gradi al primo lv si prendono in maniera differente dalla 3.5. Poi non esistono più alcune abilità in quanto molte sono state incorporate (ad esemoio, nascondersi e muoversi silenziosamente sono riunite nell'abilità stealth).
    Poi.. concentrazione non è più un abilità, puoi trovarla però nella sezione sulla magia.
    nel combattimento, le manovre sono state semplificate in una meccanica.
    Sulla magia, la metamorfosi è stata giustamente nerfata parecchio, esistono molti più incantesimi di metamorfosi e tutti comunque più deboli della loro controparte 3.5.

    Comunque, ti consiglio di scaricare questa guida http://paizo.com/products/btpy89m6?P...nversion-Guide
    Che è proprio una guida ai cambiamenti da 3.5 a pathfinder.

    Qui in italiano. http://www.giochiuniti.it/index.php?...d-3-03&lang=it

  9. #429
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    Centauro (Liv. 2)

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    quanto può resistere un umanoide senza dormire e quali sono i malus che riceve?
    combatto per il sole e per la terra, combatto per la croce e per il mio dio, porto la redenzione attraverso la morte.

  10. #430
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    Sfinge (Liv. 12)

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    Posso dire che di sonno si muore prima che di sete, ma si diventa incapaci di pensare o agire in maniera coordinata ancora prima... Io personalmente non ho mai retto più di 36 ore prima di crollare, ma già saltando una notte di sonno si hanno problemi a ragionare, ricordare, reagire, notare cose e l'umore peggiora sensibilmente...
    "Miiii! Non c'è peggior sordo di chi è sordo veramente!"

    "Non c'è cattivo più cattivo di un buono quando diventa cattivo!"

  11. #431
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    Citazione Originariamente scritto da Mad Master Vedi messaggio
    Posso dire che di sonno si muore prima che di sete, ma si diventa incapaci di pensare o agire in maniera coordinata ancora prima... Io personalmente non ho mai retto più di 36 ore prima di crollare, ma già saltando una notte di sonno si hanno problemi a ragionare, ricordare, reagire, notare cose e l'umore peggiora sensibilmente...
    La domanda in effetti non era delle più argute eheh. Nelle meccaniche di gioco, l'insonnia o l'impossibilità a dormire dovrebbero essere trattate come un'afflizione, volendo, o anche prendendo spunto dal Sortilegio della witch Incubi. Tuttavia io non ho trovato dei malus particolari per la mancanza di riposo. Vien da sé che il fatto di non poter riposare significherebbe non ripristinare gli incantesimi e recuperare parte dei pf tramite le cure necessarie. In una campagna HomeMade, il GM aveva stabilito che la mancanza di riposo oltre le 24 h poteva rendere i pg affaticati se non si superava un TS sulla Tempra CD 16, e dopo ogni due ore bisognava tirare un TS Tempra CD 20 per non diventare Inabili.

  12. #432
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    Sfinge (Liv. 12)

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    Sarebbe meglio una prova di Cos, visto che il TS non è una cosa fissa, e magari anche una di Sag per i problemi mentali, che sono anche peggiori di quelli fisici quando si parla di carenza di sonno...

    Tra le possibili conseguenze, oltre all'affaticamento, ci starebbero bene penalità a tutte le prove basate su Des, Int, Wis e Car, all'iniziativa e ai tiri d'attacco (sia basati su BAB che su CMB), riduzione del bonus di Des alla CA, e continui tiri per evitare di addormentarsi (o TS sulla Vol o prove di Sag)...
    "Miiii! Non c'è peggior sordo di chi è sordo veramente!"

    "Non c'è cattivo più cattivo di un buono quando diventa cattivo!"

  13. #433
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    Predefinito Ira e pf temporanei

    salve a tutti,

    non ho ben compreso come funge l'ira e i pf temporanei soprattutto quando uscendo dall'ira i pf temporanei calano.

    a me verrebbe da pensare a questa strategia:

    1° round) ira e aumento di pf
    2° round) esco dall'ira e sono affaticato, se ho preso botte nel turno precedente hho perso prima i punti ira e quindi è come se ne ho persi di meno
    3° round) ancora affaticato
    4° round) di nuovo ira e di nuovo pf temporanei

    in sintesi usare i pf temporanei come shield!

    si può fare?

    grazie a tutti per le delucidazioni!

  14. #434
    Dream Dragon
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    Minotauro (Liv. 6)

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    Hm, na, non funzia così.

    1)Ira e aumento di pf.
    2)Esci dall'ira e sei affaticato, se hai preso botte nel turno precedente, finita l'ira comunque questi punti non tornano. Cerco di fare una semplice spiegazione..

    Normalmente:
    |0-PF_MAX|
    Con dei punti ferita temporanei
    |0-PF_MAX|Punti Ferita Temporanei| il che vuol dire che se perdi dei punti ferita temporanei, i quali poi scompaiono, sei ancora a vita piena. Ma nell'ira è specificato che "but these disappear when the rage ends and are not lost first like temporary hit points." Cioè
    |PF_IRA|blablabla| Ergo, i punti ferita dati dall'ira possono servire a tenerti in vita se hai subito più danni dei tuoi normali punti ferita, ma non vengono persi per primi.

  15. #435
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    Lamia (Liv. 9)

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    Si possono usare i Pf dell'ira come shield soltanto finchè dura l'ira, alla fine quelli se ne vanno e tutte le botte che hai preso rimangono a meno che qualcuno non ti curi.
    In altre parole ti aiutano unicamente durante l'ira, altrimenti non servono a nulla.
    Eravamo déi, un tempo. Tutti quanti.
    E qui, ci chiamano macchine.
    Recensioni Ambientazioni Inusuali: http://www.dragonslair.it/forum/thre...zioni-Inusuali
    Airship Tools: http://www.dragonslair.it/forum/thre...hlight=airship
    Personaggi Infimi:http://www.dragonslair.it/forum/thre...sonaggi-Infimi

  16. #436
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    Si trovano moduli avventura per pathfinder in italiano? Su Amazon e eBay non ho trovato niente e neanche google mi ha aiutato...
    "Anything you can think to do, you can do. But not if you're looking at your character sheet for inspiration, because they can't possible outline every possible action, no matter how many powers you have." (JRutterbush)

  17. #437
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    Che io sappia è stato tradotto il primo Adventure Path e alcune avventure singole credo... Su Dragonstore trovi qualcosa

  18. #438
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    Credo non sia stato tradotto alcun modulo in italiano.

  19. #439
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    Citazione Originariamente scritto da Yumeko Vedi messaggio
    Credo non sia stato tradotto alcun modulo in italiano.
    Sul serio? Avrei giurato di aver visto qualcosa in italiano..
    Ultima modifica di MencaNico; 27 lug 2012 alle 16:44.

  20. #440
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    Domanda forse banale ma... i benefici del talento Arma Accurata si possono applicare al tiro per una manovra oppure valgono soltanto per gli attacchi normali? Praticamente si andrebbe a calcolare il BMC sommando il BAB + il mod. Des... è un'eresia?
    Non si smette di giocare perché si diventa vecchi, ma si diventa vecchi perché si smette di giocare.

    Alla battaglia come lupi, nella mischia come leoni!

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