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Viverna (Liv. 10)

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Viverna (Liv. 10)
La faccio breve, qui vorrei iniziare una discussione per capire come vi regolate in alcune situazioni di Munchkin.
Inizio con:
Peschi un Drago lvl 20 che non insegue i lvl 4 o inferiori (e tu sei lvl 4 o inferiore), una mia amica dice che con te non combatte a prescindere, io invece dico che se dichiari la fuga riesce in automatico ma che se vuoi combattere (per qualsiasi motivo) lui ti attacca.
Voi che ne dite?
Magoselvaggio
Ma non le leggi le regole di Munchkin? dicono espressamente che il tutto si deve risolvere in una bella zuffa dove ad avere l'ultima parola è il proprietario del gioco
Comunque tornando seri io dico che se vuoi combattere lui risponde,non per niente c'è scritto non insegue i lvl 4 o inferiori,non c'è scritto non combatte
" Difatti.Ora daremo inizio alla danza.Ricorda,piccola,non è la danza del ferro degli occidentali che andremo a imparare,non è la danza del re fendenti e colpi.No,no,no.Questa è la danza braavo,la danza dell'acqua rapida e improvvisa.Tutti gli uomini sono fatti d'acqua,lo sapevi,questo? E quando li buchi l'acqua fuoriesce e gli uomini muoiono."
George R.R. Martin, il trono di spade

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Viverna (Liv. 10)




Rakshasa (Liv. 16)
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Viverna (Liv. 10)
[OT]Hai visto quanto sono bravo?[/OT]
Tu giochi a Munchkin?
Magoselvaggio




Rakshasa (Liv. 16)
Ho giocato solo un paio di partite da un mio Giocatore che aveva acquistato un mazzo dopo qualche anno di GdR.
Personalmente lo consiglio, al di là delle minime strategie è davvero un gioco rilassante e divertente, soprattutto se vieni da un background condito da gameplay D&D 3.5.![]()
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Basilisco (Liv. 7)
Sul Forum ufficiale di Munchkin c'è scritto che puoi benissimo attaccarlo.
Bye byez![]()
Before the world was created, the Word already existed.
The Word was the source of life, and this life brought light to mankind.
The light shines in the darkness, and the darkness has never put it out.
Gantz
Un gioco semplicemente stupendo! "Sconfiggi i mostri, arraffa il tesoro, elimina i tuoi compagni!"
Come si può resistere ad un simile titolo? XD
Consiglio VIVAMENTE agli amanti di questo gioco di procurarsi quanto prima l'espansione Dungeon che aggiunge veramente tanto tanto divertimento al gioco (io l'ho trovata solo in inglese) invece sconsiglio la versione "space-munchkin" causa la presenza in eccessivo sovrannumero delle carte "avanza di livello".
Infine sempre per gli amanti del genere segnalo l'esistenza del gdr di munchkin con manuali di giocatore, dm e mostri!
Vola sempre controvento: sarà più facile alzarsi in volo.
"...and remember Elan: it doesn't matter if you lose or win, as long as you look really cool, doing it!"

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Viverna (Liv. 10)


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Viverna (Liv. 10)
Oltre al normale MUNCHKIN, anche MUNCHKIN DEI CARAIBI è carino ... gli altri sono un po' ics .. ma forse mancano del background forte del classico.
Pare che stiano preparando qualche nuova "uscitona" per Lucca, almeno a sentire alcuni negozianti specializzati (magari Alfogro può spoilerarci qualcosa in merito, se ha sentito voci pure lui) ...
Vi segnalo anche le FATINE e MUNCHKINOMICON ... due pacchetti aggiuntivi con poche carte ma piuttosto particolari ... per qualsiasi espansione (anche se le fatine sembrano più adatte alla versione classica/fantasy) che hanno un po' quel tocco in più.
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BUON VIAGGIO PAPA'
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DMMDM & Membro dei BUFFONI ARROGANTI!
http://buffoniarroganti.altervista.org/
Kursk ha l'impressione di essere nel 1984!
A l'è di bant insegnai al mus ... tu piardis timp ... e tu infastidisis la bestia!
HASTA LA VISTA ... SIMIOT!
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