più che altro questo topic è riferito ai master.
ma ogni quante AVVENTURE fate salire di livello i pg??

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Centauro (Liv. 2)
più che altro questo topic è riferito ai master.
ma ogni quante AVVENTURE fate salire di livello i pg??
La magia è la mia vita.
Essa non può morire
"IO NON CONTROLLO LA NORMALITA'
IO SO SOLO CONTROLLARE LA PERVERSITA' UMANA"
ERRARE E' UMANO....
NON ERRARE E' ALIENO

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Sfinge (Liv. 12)
Io più che le avventure conto le sessioni... In media dalle tre alle cinque sessioni, a seconda di quanta attività ci sia in quella parte di una campagna...
Poichè improvviso quasi sempre, non posso fare altrimenti...

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Medusa (Liv. 13)
Noi saliamo ogni [(PROX.LIV*ACTUAL.LIV)/2] punti esperienza... e come li otteniamo varia di giorno in giorno, di campagna in campagna, di avventura in avventura, di master in master...
...da qualche tempo le nuvole sono disegnate meglio in cielo...
Mangiate M****: mille fantastilioni di mosche non possono avere torto!
Godwin's Law supporter

Liv. 2)">
Centauro (Liv. 2)
dipende dal tipo di avventura che faccio giocare.
Al momento ne ho 2 in corso:
1 i pg mi servono alti di livello quindi 1 livello per sessione salgono
2 questa è un'avventura un pò ironica e meno impegnativa, i pg hanno giocato già 5 sessioni ma ancora nessuno è salito di livello(partenza liv°3)


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Minotauro (Liv. 6)
non credo di aver ben capito la domanda...Originariamente scritto da dhamon
...c'è una tabella nel man del giocatore... dei PX![]()
Elfo Mago/Bardo del Circolo degli Antichi
Mane heren mellonen ... Buona fortuna amici
Magnifico rettore del "Mortal Film Kombat"
Ciao Gideon
Dipende, in gere i PG salgono dopo 9-12 sessioni, ma dipende molto dall'interpetazione e dal contesto... In genere alla fine di ogni avventura do un monte di PE (dai 50 x liv ai 300 x liv) oltre i PE che normalmente farebbero a seconda di come l'hanno affrontata (combattimenti, investigazione, intuizione, gioco intelligente, interpretazione) e di quanto lunga e complessa è l'avventura. Conta che un avventura dura dalle 3 alle 5 sessioni...
"If you're not HamHam you're not my friend!"
Hamowar
DOBBIAMO SALVARE ROCK FM!!!
IL ROCK HA BISOGNO DI NOI E NOI ABBIAMO BISOGNO DI LUI!!!

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Medusa (Liv. 13)
al limite sali ogni ACTUAL_LIV*1000 xpOriginariamente scritto da Shar
secondo la taratura della wizard bisognerebbe salire ogni 4 sessioni circa
The Old Ones were, the Old Ones are,
and the Old Ones shall be. - H.P. Lovecraft
I puntini di sospensione non sostituiscono la punteggiatura.
I punti e le virgole non costano: mettine qualcuno ogni tanto.


Liv. 6)">
Minotauro (Liv. 6)
Originariamente scritto da Dusdan
ogni 4 sessioni...
mmmm... ultime 6 sedute... sono passato dal 6° liv al 10°, perdendo anche 5000 PE perchè non si possono salire 2 livelli nella stessa seduta...
...forse un po' troppo
Elfo Mago/Bardo del Circolo degli Antichi
Mane heren mellonen ... Buona fortuna amici
Magnifico rettore del "Mortal Film Kombat"
Ciao Gideon


Arpia (Liv. 3)
Da Master me ne fotto bellamente della tabella px del manuale. Io vado a eventi e a come sono stati affrontati dai pg, sia dal punto di vista delle azioni che dell'interpretazione singola. Solitamente i tempi si aggirano dalle 7 alle 9 sessioni per livello, a parte il primo livello in cui passano dopo un paio di sessioni.
Da giocatore, il mio attuale master ci fa livellare circa ogni 8 sessioni, utilizza un metodo molto simile al mio quindi mi trovo benissimo ^^
Membro del Gruppo Chimera
A lie is just a great story that someone ruined with the truth.
Barney Stinson


Liv. 10)">
Viverna (Liv. 10)
Scusa ma non ti seguo...Originariamente scritto da dhamon
Per particità ti rispondo che:
1) Io non faccio "avventure" ma CAMPAGNE (generalmente divise in capitoli) che mi durano dei 4 mesi in su (la più lunga quasi un anno)...
2) Facciamo una partita a settimana della durata di 3 o 4 ore (talvolta di più).
3) I PX li do ogni inizio di nuova sessione ed ogni uno sa se il suo personaggio è migliorato o no.
4) Generalmente le mie storie sono ripiene di scontri più o meno mortali (i miei PG ti direbbero solo più).
Con queste premesse: DI SOLITO NELLE MIE CAMPAGNE SI FA UN LIVELLO OGNI 2 SEDUTE CIRCA (talvolta ne basta una a volte ne servono 3)...![]()
BUON VIAGGIO PAPA'
---------------------------------------------------------------
DMMDM & Membro dei BUFFONI ARROGANTI!
http://buffoniarroganti.altervista.org/
Kursk ha l'impressione di essere nel 1984!
A l'è di bant insegnai al mus ... tu piardis timp ... e tu infastidisis la bestia!
HASTA LA VISTA ... SIMIOT!


Liv. 9)">
Lamia (Liv. 9)
Il nostro master neanche li tiene i conti dei PX: quando pensa che sia ora di passare di livello ce lo dice e buonanotte.
Io, come master, ne tengo invece un conto maniacale, ma devo dire che i passaggi di livello richiedono ben più di 4-5 sessioni (chiedete ai giocatori in chat! siamo ancora al 1° livello!), ma onestamente farei fatica a fare una media.
Questa è una discussione simile di qualche tempo fa:
http://www.dragonslair.it/forum/show...171&highlight=

Liv. 7)">
Basilisco (Liv. 7)
io tengo conto della tabella e distribuisco i punti esperienza a seconda dagli avversari abbattuti basandomi sulla tabella che c'è sul Manuale del Dungeon Master,in più do ad ogni sessione un premio per la storia a chi dei PG si è meglio contraddistinto,in tal modo li stimolo a giocare al meglio delle loro possibilità...
Poi dipende da situazione a situazione...
Come arbitro mi ritengo imparziale e giusto...

Liv. 3)">
Arpia (Liv. 3)
Come fate a passare in una sessione?Capisco che giocate 4 ore ma se passate sotto 4 sessioni è pochissimo...
Si sale di livello in base alla tabella presente su quel bellissimo e bistrattato libro chiamato "Manuale del giocatore". I PE li dò in base all'interpretazione,(3 ore di GdR senza scozzi, al liv 7 per esempio fruttano 800 PE in media, poi dipende da moltre altre cose), se c'è un combattimento dò i PE seguendo la sacra tabella del man del master,(se c'è stato anche dell'interpretazione di trama, dò alcuni PE in più).In questa maniera mi sembra abbastanza equilibrato, il minimo è stato 7-8 sessioni per livellare, di media sono 10-11, sono pochi lo sò, ma io metto combattimenti molto difficili, che quindi fruttano tanti PE

Liv. 4)">
Gargoyle (Liv. 4)
Io ho cominciato a masterizzare da.. 2 mesi credo e i pg sono al 4 livello in media. Però a me servono dei pg di alto livello perchè lo richiede la campagna! Secondo me di levella in base a molti fattori. Anche seguendo la tabella dei px per me non ha molto senso... alla fine il master può far incontrare quanti mostri vuole!
•·.·´¯`·.·• ÐragØns¨Lair Mµsic Crew (---) My Tribute to FFVII•·.·´¯`·.·•


Liv. 10)">
Viverna (Liv. 10)
Il fatto è che ai miei giocatori (ed anche a me) piace una sana dose di BOTTISSIMA ogni tanto e quindi gli scontri sono frequenti...Originariamente scritto da Baronts
Se poi ci si aggiunge interpretazione, genialate e punti-storia... il gioco è fato e si passa alla svelta... seguendo le tabelle dei vari manuali...
![]()
BUON VIAGGIO PAPA'
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Kursk ha l'impressione di essere nel 1984!
A l'è di bant insegnai al mus ... tu piardis timp ... e tu infastidisis la bestia!
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Liv. 13)">

Medusa (Liv. 13)
Il problema di cui parla Kursk è che la bottissima che ci riguarda, in media, coinvolge avversari che sono tendenzialmente significativamente più forti di noi (superano abbondantemente la nostra media di livello con il loro CR)... quindi deve addirittura diminuire gli XP in alcuni casi per evitare alcuni passaggi di livello troppo rapidi.
...da qualche tempo le nuvole sono disegnate meglio in cielo...
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Liv. 5)">
Grifone (Liv. 5)
secondo me il passaggio di livello in livello dipende da moltissimi fatrtori:
1 a quale livello si passa. Perchè passare dall1 al 2 è rapido; passare dal 15 al 16 un po' meno![]()
2 che tipo di gioco si fa: se il master fa incontrare orde di goblin che muoiono come mosche i pg accumuleranno px in fretta; se al dm servono pg di livello alto, darà qualche px in più ...
3 quanto è "concentrata" una sessione di gioco: se in un'ora ripulite un'intera caverna, andate a comprarvi nuove armi, fate la conoscenza di guardie, ladri, mercanti, briganti, bambine, vecchiette, medicanti, allora avrete fatto un bel po' di px in poco tempo. Se, al contrario, in un'intera sessione non fate altro che contrattare con un mercante sul prezzo della vostra mannaia ...![]()
- Pal -
'Forse sono il re degli imbecilli, l'ultimo rappresentante di una dinastia completamente estinta che credeva nella generosità e nell'eroismo.'
http://vimeo.com/3347875 | http://vimeo.com/28198767
Ippogrifo (Liv. 1)
Io faccio il DM da un anno e ho visto che in media i miei giocatori salgono di livello ogni 4-5 sessioni, a prescindere dal livello.
Liv. 1)">
Ippogrifo (Liv. 1)
Anch'io faccio così, a patto che si sia concordato tutto con i giocatori prima dell'inizio. In questo modo non vengono stimolate nè la caccia ai mostri nè la meccanica del conseguimento PX per interpretazione (che spesso è guidata a quel fine): si gioca e bastaOriginariamente scritto da Samirah
La durata è, nel tempo, ciò che l'estensione è nello spazio. (...) Chi fosse in grado di fissare tale riflessione diverrebbe, da uomo ridicolo, uno che ride, un Democrito ridente
Arthur Schopenhauer

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Viverna (Liv. 10)
Il mio gruppo è di 8° livello, mediamente ora impiegano 5-6 avventure (perchè, causa tempo, non riusciamo mai a concluderne una durante una singola sessione) per salire al successivo.
Ogni tanto, a dire il vero, una 'bottissima' ce la metto anch'io...![]()
Qual è il grande drago che lo spirito non vuole più chiamare signore e dio?
"Tu devi" si chiama il grande drago. Ma lo spirito del leone dice "Io voglio". (Così parlò Zarathustra - Friedrich Nietzsche)
Quanto più ci innalziamo, tanto più piccoli sembriamo a quelli che non possono volare. (Friedrich Nietzsche)
Se il destino è contro di me, tanto peggio per lui! (Motto della Folgore riadattato)
Peccato che la stupidità non sia dolorosa. (Anton Szandor LaVey)
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