Wellby, Halfling Cuore Forte, Trasmutatore 1, Druido 3, Teurgomistico 6, Gerofante Arcano 11.
Allineamento: Neutrale Buono.
PF: 225/255
EXP: 216265
Varianti:
Talenti da Guerriero (Mago - Arcani rivelati)
Specialist Focused (Mago - Complete Mage)
Difetto (Non combattente - Arcani rivelati)
Statistiche:
For 10 (8 Base -2 Razziale +4 Oggetto)
Des 18 (12 Base +2 Razziale +4 Oggetto)
Cos 22 (14 Base +2 Razziale +6 Oggetto)
Int 28 (18 Base +2 Avanzamenti +6 Oggetto +2 Fortuna)
Sag 30 (16 Base +3 Avanzamento +6 Oggetto +5 Insight)
Car 8 (8 Base)
Iniziativa:
+30 ( +4 Des, +4 Iniziativa migliorata, +10 Sag, +5 Warning, +5 Primal Instict +2 Belt of battle)
+33 Con Owl's insight
+35 Con Nerveskitter.
+38 Con Owl's insight + Nerveskitter
Tiri salvezza:
Tempra 20 = 8 (Base) +6 (Cos) +6 (Resistance, superior)
Riflessi 16 = 6 (Base) +4 (Des) +6 (Resistance, superior)
Volontà 33(36) = 17 (Base) +10 (Sag) +6 (Resistance, superior)
(+21, +17, +34(37) contro Incantesimi o capacità magiche, Bacio della ninfa)
(Owl's insight)
Talenti:
Bacio della Ninfa (Libro delle imprese eroiche)
Iniziativa migliorata (Manuale del giocatore)
Practiced spellcaster Mago (Perfetto sacerdote)
Sensi di Yondalla (Razze delle terre selvaggie)
Apprendista precoce (Perfetto arcanista)
Escludere componenti materiali (Manuale del giocatore)
Summon elemental (Complete mage)
Incantesimi Naturali (Manuale del giocatore)
Incantesimi Estesi (Manuale del giocatore)
Quicken spell (Manuale del giocatore)
Epic spellcasting (Epic level Handbook)
Abilità (con gradi):
Concentrazione 34 +Swift concentration (Skill trick) (Unicorn heart)
Diplomazia 27
Addestrare animali 20
Guarire 10
Conoscenza Natura 35
Conoscenza Arcana 33
Conoscenza Piani 14
Conoscenza Religioni 10
Conoscenza Geografia 10
Ascoltare 47 [93(139)] +Blind Sense +Blindsight
Osservare 55 [102(147)] +Clarity of Vision (Skill trick)
Sapienza Magica 37
Sopravvivenza 26
[Lanciando Linked Perception fra me e i miei costrutti.]
(Ordinando ai costrutti di usare l' azione Aid another.)
Attualmente +4 a tutte le prove carisma (+2 Bacio della Ninfa +3 oggetto -1 Car)
Attacco base: +13
Lotta: +9
CA: 10 +9 (Armatura) +3 (Des) +1 (Taglia) +2 (Deflezione) = 25
Oggetti:
Ring of spellbattle (MiC)
Anello Intelligenza +6
Cerchietto della persuasione +6 Sag, Vuoto mentale, Auran (Artefatto minore trovato in campagna)
Amuleto +6 Cos
Guanti +4 For +4 Des
Bastone +1 Warning (MiC) Siezing (MiC)
Lenti +10 Osservare +10 Ascoltare
Zainetto pratico di Evard
Perla del potere 1° livello
Focus per Anticipate teleportation, Greater
Rosario +4 CL druido per 10 mins
Armatura completa Drago Rosso +1, Arcane might +1 CL Trasmutazione.
Ioun Stone +1 CL
Verga dell' estensione maggiore x2.
Belt of battle.
Focus per Shapechange
23 Oggetti animati in un sacchetto di cuoio.
80000 monete sono state spese per il risanamento di un lago e per la costruzione della mia dimora.
Mo: 16875
Oggetti d' uso:
Bacchetta di vigore inferiore.
Pozione di Water Breathing x7
Polvere diamanti per visione del vero x10
Incantesimi al giorno:
Druido (Livello incantatore 21, 22 per Evocazioni e Trasmutazioni)
0° 6 - 1° 8 - 2° 8 - 3° 7 - 4° 7 - 5° 7 - 6° 6 - 7° 5 - 8° 5 - 9° 5
Mago (Livello incantatore 22, 23 per Evocazioni e Trasmutazioni)
0° 6(3) - 1° 9(3) - 2° 8(3) - 3° 8(3) - 4° 8(3) - 5° 8(3) - 6° 7(3) - 7° 6(3) - 8° 6(3) - 9° 5(3)
(Solo trasmutazione)
Slot epici:
Mago: 2
Druido: 2
Incantesimo epico:
Nature's Warden
(Abjuration, Trasmutation)
Spellcraft DC: 42
Components: V, S, DF, Ritual, XP
Casting Time: 10 days, 11 minutes
Range: 0 feet.
Effect: 4 miles (Hemisphere)
Duration: Permanent
Saving Throw: See Text
Spell Resistance: See Text
To develop: 378.000 mo, 8 days, 15120 XP. Seed: Ward (DC14), Ward (DC14), Destroy (DC29), Dispel (DC19). Factors: Change 10 feet radius to 4 miles radius (+2112), Permanent (+380), Increase Warding DC by 10 (+20), Increase Destroy damage by 20d6 (+20 DC), Increase Dispel's caster level check by +65 (+65),
True seeing effect (As per
true seeing, ad hoc +40 DC) Increase casting time to 10 days (-38), Nine druids must use a level 4 and 5 spells during the ritual (-144) The caster must burn 5000xp during the casting (-50 CD), The 9 druids partecipating in the ritual must burn 500 xp (-45) The caster must sacrifice two 1° level slot, two 2° level slot, two 3° level slot, two 4° level slot, two 5° level slot, two 6° level slot, two 7° level slot, two 8° level slot, two 9° slot. (-1000) Change area to Hemisphere (-1318). The spell must be cast on a very ancient tree, atleast 500 years old.
Per dieci lunghi giorni, l' arcidruido e i suoi nove aiutanti si sono concentrati sul vecchio albero, consumando le loro energie sull' incantesimo. Un bagliore d' energia è così uscito dall' antica pianta, investendo i druidi e qualsiasi altra cosa nel raggio di miglia. La più profonda forza della natura ora protegge l' area, respingendo i non morti e le aberrazioni più deboli, uccidendo quelle più potenti.
Qualunque non morto o aberrazione tenti di entrare nell' area dell' incantesimo deve superare un TS volontà pari a 30 + il modificatore saggezza dell' incantatore. Se un non morto o un' aberrazione riesce ad entrare nell' area dell' incantesimo, subisce ogni round i seguenti effetti:
- Distruzione: qualsiasi non morto o aberrazione all' interno dell' area dell' incantesimo, subisce 40d6 danni ogni round. Il bersaglio può effetturare un TS tempra pari a 20 + il modificatore saggezza dell' incantatore per dimezzare i danni.
- Dissolvi: qualsiasi non morto o aberrazione all' interno dell' area dell' incantesimo viene investito da una prova di dissolvere incantesimi pari a 1d20 +75 ogni round.
Neanche i più potenti incantesimi di illusione o trasmutazione sono in grado di fuorviare l' incantesimo. L' incantesimo è in grado di vedere le creature per quello che veramente sono, come se fosse sotto l' effetto di
visione del vero.
Libro degli incantesimi (Mago)
0° Livello (Tutti eccetto - Negromanzia - Invocazione - Ammaliamento)
1° Livello:
Nerveskitter – (Spell compendium), Benign Trasnposition – (Spell compendium), Ingrandire persona - (Manuale del giocatore), Unto - (Manuale del giocatore), Ritirata rapida - (Manuale del giocatore), Armatura magica - (Manuale del giocatore), Immagine silenziosa - (Manuale del giocatore), Ridurre persona - (Manuale del giocatore), Cavalcatura - (Manuale del giocatore), True Strike – (Manuale del giocatore)
Incantesimi normalmente memorizzati:
Nerveskitter x4
Immagine silenziosa x1
Ingrandire persona x1
Benign Transposition x1
True Strike x2
2° Livello:
Alterare se stessi - (Manuale del giocatore), Heroics - (Spell compendium), Invisibilità - (Manuale del giocatore), Trucco della corda - (Manuale del giocatore), Ragnatela - (Manuale del giocatore), Polvere luccicante - (Manuale del giocatore), Levitazione - (Manuale del giocatore), Baleful Transposition - (Spell compendium), Immagini speculari - (Manuale del giocatore), Heart of Air - (Complete Mage), Wraith Strike - (Spell compendium), Misdirection - (Manuale del giocatore)
Incantesimi normalmente memorizzati:
Heroics x3
Invisibilità x1
Polvere luccicante x1
Wraith Strike x1
Misdirection x2
3° Livello
Destriero Fantomatico (Manuale del giocatore), Sfera di invisibilità (Manuale del giocatore), Armatura magica superiore (Spell compendium), Rallentare (Manuale del giocatore), Velocità (Manuale del giocatore), Volare (Manuale del giocatore), Vista arcana (Manuale del giocatore), Dimension step (Player's Handbook 2), Dissolvere incantesimi (Manuale del giocatore), Greater, Mighty Wallop (Races of the Dragon), Arma magica superiore (Manuale del giocatore), Ferocity of Sanguine Rage (Dragon Magic)
Incantesimi Normalmente preparati:
Greater mighty wallop x1
Arma magica superiore x1
Armatura Magica Superiore x1
Volare x1
Volare x1 (Quickened)
Velocità x1 (Quickened)
Greater Magic Armour x1
Dimension step x1
4° Livello:
Metamorfosi (Manuale del giocatore), Anticipate teleportation (Spell compendium), Porta dimensionale (Manuale del giocatore), Celerity (Player's handbook 2), Tentacoli neri di Evard (Manuale del giocatore), Dimensional Anchor (Manuale del giocatore), Assay spell resistance (Manuale del giocatore), Spell Ennhancer (Spell compendium)
Incantesimi normalmente preparati:
Spell Enhancer x2
Porta dimensionale x1
Celerity x2
Dimensional Anchor x1
Assay spell resistance x2
5° Livello:
Metamorfosi Draconica (Draconomicon), Telecinesi (Manuale del giocatore), Muro di pietra (Manuale del giocatore), Fabricate (Manuale del giocatore), Dimension Shuffle (Player's handbook 2), Teletrasporto (Manuale del giocatore), Greater Enlarge Person (Spell compendium), Unicorn Blood (Complete mage), Dragon sight (Spell compedium), Greater Dispell Magic (Manuale del giocatore), Animate Object (Manuale del giocatore)
Incantesimi normalmente memorizzati:
Metamorfosi (Estesa) x1
Telecinesi x1
Muro di pietra x1
Metamorfosi draconica x1
Dragon Sight x2
Teletrasporto x1
6° Livello
Disintegrazione (Manuale del giocatore), Bite of the Weretiger (Spell compendium), Gem Jump (Spell compendium), Freezing fog (Spell compendium), Anticipate teleportation, Greater (Spell compendium), Permanenza (Manuale del giocatore), Brilliant blade (Spell compendium), Greater dispell magic (Manuale del giocatore)
Incantesimi normalmente memorizzati:
Disintegrazione x1
Greater Dispell magic x2
Anticipate teleportation, Greater x1
Unicorn Blood (Esteso) x1
Heroics (Quickened) x1
Freezing fog (Spell compendium)
7° Livello
Elemental Body (Spell compendium), Bite of the werebear (Spell compendium), Unicorn Heart (Complete mage), Greater teleport (Manuale del giocatore), Stun Ray (Spell Compendium), Spell matrix (Spell compendium), Energy Absorption (Complete Mage), Hide from Dragons (Draconomicon)
Incantesimi normalmente memorizzati:
Stun Ray x1
Unicorn Heart x2
Spell matrix x1 (Velocità, Volare)
Greater teleport x1
Energy Absorption x1
8° Livello:
Celerity Greater (Player's handbok 2), Polymorph any Object (Manuale del giocatore), MindBlank (Manuale del giocatore), Moment of precience (Manuale del giocatore) Labirinto (Manuale del giocatore)
Incantesimi normalmente memorizzati:
Celerity Greater x1
Elemental body (Esteso) x2
Moment of precience x2
Labirinto x1
9° Livello:
Time stop (Manuale del giocatore), Shapechange (Manuale del giocatore), Replicate Casting (Spell compendium), Gate (Manuale del giocatore), Maw of chaos (Spell Compendium), Disgiunzione di Monderkainen (Manuale del giocatore)
Incantesimi normalmente memorizzati:
Time stop x1
Shapechange x1
Replicate casting x1
Maw of chaos x1
Disgiunzione di Monderkainen x1
Incantesimi da Druido normalmente memorizzati:
1° Livello
Nebbia offuscante x1
Eyes of the Avoral x3
Blockade x2
Snake's Swiftness x1
2° Livello
Linked perception x2
Listening lorecall x3
Heart of air x2
3° Livello
Heart of Water x2
Luce diurna x1
Primal instict x2
Tojanida sight (Esteso) x1
4° Livello
Heart of Earth x2
Respingere parassiti x2
Spikes (Esteso) x1
Luce Diurna (Esteso) x1
Blindsight greater x1
5° Livello
Earth of fire x1
Death ward x2
Owl's insight x2
Cummune with nature x1
Panacea x1
6° Livello
Resistance superior x2
Bite of the werebear x1
Find the path x1
Earth of fire (Esteso) x1
7° Livello
Guarigione x1
Aura of vitality x2
Brambles (Quickened) x1
Visione del vero x1
8° Livello
Sun burst x1
Megalodon Enpowerment x1
Leonal's Roar x1
Inversione della gravità x1
Terremoto x1
Cocoon x1 (Spellstaff)
9° Livello
Shapechange x2
Death ward, mass x1
Foresight x1
Summon elemental Monolith x1
Incantesimi lanciati di durata giornaliera, ore livello o 10/minuti livello. In pratica sempre attivi.
Eyes of the Avoral +8 osservare
Listening Lorecall +4 ascoltare, Blindsense, Blind sight
Heart of air +5 Saltare, +3 mt velocità volo, Caduta morbida 1 volta.
Misdirection Albero
Heart of water +8 Artista della fuga, Respirare sott' acqua, Libertà di movimento 1 volta
Heart of earth +8 a resistere prove di Sbilanciare, Bullrush, 1 volta Pelle di pietra.
Heart of fire +3 velocità di movimento, 1 volta scudo di fuoco. Immunità ai critici e furtivi con tutti e quattro attivi.
Greater Magic Armour +6 CA
Anticipate teleportation, greater. Se qualcuno tenta di teletrasportarsi vicino a me l' arrivo viene ritardato di 3 rounds, e so esattamente dove arriva.
Greater Mighty wallop Incrementa i danni dell' arma come se aumentasse la taglia.
Resistance, superior +6 Resistenza a tutti i TS
Primal Instict +5 Iniziativa, +5 Sopravvivenza
Unicorn heart Movimento 18 metri, +4 a tutte le prove e abilità su Des, Cos, For. 1 volta Porta dimensionale
Unicorn Blood Immunità a veleno, Compulsion, Charm.
Elemental Body Velocità di volo 21 mt (Perfetto) Air mastery, Immunity to Critical hits, Stunning, Paralysis, Poison, Flanking. Scurovisione 18 metri.
Dragon sight Dark Vision, Low light vision, Blindsense.
Mindblank Immunita ammaliamento, immunità divinazione.
Vedere invisibilità: Permanente.
Vista arcana: Permanente.
Shapechange: CL 28 Durata 8 ore 40 min.
Tojanida Sight: CL 24 Durata 8 ore. +4 Spot / Search
Momento di Prescienza: +20 a qualsiasi prova una volta.
In più Cerchio magico contro il male.
Incantesimi di durata giornaliera sul Warblade del party:
Resistance superior, Greater magic Weapon, Energy Absorption, Shapechange, Heart of air, water, earth, fire, Elemental body, Misdirection, Heroics x2(Anello), Primal instinct, (Megalodon Empowerment), Teletrasporto (Anello). Unicorn Heart, Dragon sight.
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