di
Bruce Cordell
Abbiamo condiviso con voi gli obiettivi di design di varie classi di D&D inclusi il chierico, il paladino, il ladro ed il guerriero. Ora è il turno del ranger.
I ranger sono stati parti del gioco per decenni. Nel Manuale del Giocatore della prima edizione di Advanced Dungeons&Dragons il ranger viene descritto come “abile nella lavorazione del legno, nel seguire le tracce, nell'esplorazione e nell'infiltrazione e spionaggio”. Il concetto del ranger, o almeno così si assume, risale fino al personaggio di Aragorn e dei Ranger del Nord nell'epica della Terra di Mezzo di J.R.R. Tolkien. I ranger erano guerrieri a loro agio nelle terre selvagge e potevano rintracciare senza fallo i loro nemici. Ogni edizione del gioco dalla prima in poi ha modificato i ranger leggermente in un modo o nell'altro.
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[D&D 3.5] Progetto Ercole: per un Guerriero più eroico
Autore della discussione: DrimosQuanti di voi hanno mai riflettuto sul guerriero di D&D 3.5? Il guerriero dovrebbe rappresentare nell'immaginario collettivo la figura del combattente
Ultimo post di : Drimos Oggi, 01:07