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		<title><![CDATA[Dragons' Lair Forum - Pathfinder]]></title>
		<link>http://www.dragonslair.it/forum/</link>
		<description>Forum dedicato a Pathfinder</description>
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		<lastBuildDate>Sat, 18 May 2013 18:06:23 GMT</lastBuildDate>
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			<title><![CDATA[Dragons' Lair Forum - Pathfinder]]></title>
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		<item>
			<title><![CDATA[[Classi] Druido dell'aquila]]></title>
			<link>http://www.dragonslair.it/forum/threads/64925-Druido-dell-aquila?goto=newpost</link>
			<pubDate>Fri, 17 May 2013 14:18:42 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Buongiorno a tutti, scrivo qua perchè nn riesco a capire alcune cose sulla variante del druido che intendevo fare: il druido totem dell'aquila 
I miei dubbi vanno precisamente nella forma selvatica, infatti la variante dice che al 6° livello la mia capacità sarà considerata di 2 lvl in meno tranne...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Buongiorno a tutti, scrivo qua perchè nn riesco a capire alcune cose sulla variante del druido che intendevo fare: il druido totem dell'aquila<br />
I miei dubbi vanno precisamente nella forma selvatica, infatti la variante dice che al 6° livello la mia capacità sarà considerata di 2 lvl in meno tranne nel caso mi trasformi in un'aquila o in un roc, che in quel caso sono due livelli in più<br />
Le domande sono:<br />
1° I due livelli in meno o in più sono riferiti presumibilmente solo alla durata della capacità? O influisce anche su altri fattori?<br />
2° In teoria un druido al 10 che usa forma selvatica equivale al lancio dell'incantesimo forma ferina 3, che di fatto permette di trasformarsi in un'animale enorme, ma il roc è colossale!!!! Si presuppone di dover applicare al Roc l'archetipo Giovane?? O forse potrei trasformarmi anche in un Roc di taglia media o grande visto che di fatto io nn prendo nessun pregio direttamente dalla creatura (tipo se mi trasformo in un'aquila (che ha volare 24 metri) io di fatto uso forma ferina I e volo al massimo a 9 metri e mi avanzano le carratteristiche in base alla taglia scelta e nn all'animale)<br />
<br />
Spero possiate darmi un consiglio, byez!</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dragonslair.it/forum/forums/23-Pathfinder">Pathfinder</category>
			<dc:creator>Wollof</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Creazione e Sviluppo] Cavaliere Drago]]></title>
			<link>http://www.dragonslair.it/forum/threads/64915-Cavaliere-Drago?goto=newpost</link>
			<pubDate>Thu, 16 May 2013 23:46:15 GMT</pubDate>
			<description>Salve a tutti 
 
Sto scrivendo la mia prima campagna in Pathfinder 
 
siccome i miei players sono navigati avventurieri della 3.5 il livello di partenza è abbastanza alto, intorno al 15 -18 
 
vorrei inserire una classe di prestigio, come da titolo, di cavaliere drago ovvero che dia principalmente...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Salve a tutti<br />
<br />
Sto scrivendo la mia prima campagna in Pathfinder<br />
<br />
siccome i miei players sono navigati avventurieri della 3.5 il livello di partenza è abbastanza alto, intorno al 15 -18<br />
<br />
vorrei inserire una classe di prestigio, come da titolo, di cavaliere drago ovvero che dia principalmente la capacità di trasformarsi in una forma minore di drago, con solo due zampe, stile skyrim o divinity II, di taglia grande.<br />
<br />
so che esiste già il discepolo dei draghi, ma vorrei escludere le capacità di semi metamorfosi tipo soffio artigli morso e ali per integrarle con potenziamenti fisici o mentali<br />
<br />
inoltre vorrei creare tre o quattro &quot;sentieri&quot; diversi in modo da adattarli alle varie classi base, potrebbe essere interessante/problematico? ditemi la vostra! <br />
<br />
<br />
consigli&amp;critiche sempre ben accetti<br />
<br />
grazie in anticipo per le vostre risposte ;)</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dragonslair.it/forum/forums/23-Pathfinder">Pathfinder</category>
			<dc:creator>DragonLord</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Creazione e Sviluppo] Cacciatore di Demoni]]></title>
			<link>http://www.dragonslair.it/forum/threads/64887-Cacciatore-di-Demoni?goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 15 May 2013 13:09:59 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Salve a tutti, 
un mio giocatore mi ha proposto una classe 'nuova', ovvero il 'Cacciatore di Demoni'. :-) 
 
L'idea è questa, vorrebbe avere sia magie arcane che divine (prevalentemente contro esterni e demoni), buffarsi un po' e fare da supporto ma rimanendo in prima linea con armatura...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Salve a tutti,<br />
un mio giocatore mi ha proposto una classe 'nuova', ovvero il 'Cacciatore di Demoni'. :-)<br />
<br />
L'idea è questa, vorrebbe avere sia magie arcane che divine (prevalentemente contro esterni e demoni), buffarsi un po' e fare da supporto ma rimanendo in prima linea con armatura leggera/media (come arma elettiva avrebbe una katana).<br />
<br />
Mi è subito venuto in mente il Kensai come archetipo del Magus, oppure qualcosa di simile ad un Inquisitore.<br />
Poi ho pensato ad un Teurgo Mistico...Il fatto è che non ho idea di come poter ottimizzare questa classe in modo che sia bilanciata e che non risulti un jack-of-all-trades buono a nulla.<br />
Una progressione potrebbe essere Magus (per i talenti da combattimento)/Chierico/Teurgo Mistico, per poi chiamarlo formalmente Cacciatore di Demoni, anche se le abilità e i talenti son quelle di queste classi.<br />
Lui entrerebbe in gioco intorno al liv. 10, quindi i livelli 'di sopravvivenza' se li salterebbe un po'.<br />
Le stats rollate sono belle alte, quindi non ci sarebbero troppi problemi per avere sia Saggezza sia Intelligenza pompate. Io poi pensavo a Destrezza altina, magari prendendo il talento (weapon finesse?) per usare il modificatore di Des al posto di quello di Forza per le armi da mischia.<br />
<br />
Contate che è la prima sessione che faccio da DM ed è la prima sessione in cui gioco a Pathfinder. Sono aperto anche a escursioni nella 3.5.<br />
<br />
Mi rendo conto che le informazioni che vi ho dato sono poche, ma di build per il Teurgo ne ho viste veramente poche. Se avete bisogno di informazioni aggiuntive chiedete pure.<br />
<br />
Grazie a tutti. ;-)</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dragonslair.it/forum/forums/23-Pathfinder">Pathfinder</category>
			<dc:creator>Loyalar</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.dragonslair.it/forum/threads/64887-Cacciatore-di-Demoni</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Creazione e Sviluppo] Who says sorcerer is a better blaster then a wizard?]]></title>
			<link>http://www.dragonslair.it/forum/threads/64854-Who-says-sorcerer-is-a-better-blaster-then-a-wizard?goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 14 May 2013 12:16:05 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Sto giocando un chierico, ma penso di non aver mai giocato niente di più noioso in vita mia ad un gioco di ruolo, l'ho buildato anche come un reach cleric ma penso che sia lo stesso pallosissimo da giocare, inoltre il DM non mi permette mai di usare i miei AoO, perchè o dice che i nemici volano o...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Sto giocando un chierico, ma penso di non aver mai giocato niente di più noioso in vita mia ad un gioco di ruolo, l'ho buildato anche come un reach cleric ma penso che sia lo stesso pallosissimo da giocare, inoltre il DM non mi permette mai di usare i miei AoO, perchè o dice che i nemici volano o sono intelligenti e mi stanno alla larga anche se cerco di mettermi in punti strategici o usano acrobazia per saltare al di là della mia minaccia.<br />
Quindi basta, sto cercano di morire in tutti i modi per rifare un PG( ma il chierico non muore mai e nemmeno rischia mai di schiattare, altra cosa noiosa), e questa volta il PG sarà un Blaster anche detto: <br />
<b><font color="#FF0000"><font size="4">LA COSA PIU DIVERTENTE E SEMPLICE DA GIOCARE</font></font></b>.<br />
<br />
ed ora qui viene il bello ed il difficile, perchè nel nostro gruppo manca un PG con tante conoscenze, quindi punterei sul mago, poi ho letto una guida su Internet e ho trovato che il mago può diventare veramente un ottimo blaster, anche migliore del sorcerer, contando anche la sua vastità di incantesimi conosciuti e quindi la sua versatilità superiore ad un sorcerer il mago mi è sempre sembrato, fin dalla 3.5, migliore.<br />
<br />
Allora 11° Livello, 2 tratti.<br />
Scuola: Evocation( admixture)<br />
Scuole proibite: Necromazia ed Ammaliamento.<br />
Razza: Elfo.<br />
Tratto raziale alternativo: Fleet-Footed<br />
For 7(-4)<br />
Des 14(+5) + 2 razziale = 16<br />
Cos 16(+10) - 2 razziale= 14<br />
Int 18(+17) + 2 razziale + 1 al 4° lv + 1 al 8° lv= 22<br />
Sag 8(-2)<br />
Car 9(-1)<br />
<br />
Tratti: Warrior of the Old, Magical Lineage( Fireball).<br />
Classe preferita Mago Elfo.<br />
<i>[ qui sorge un dubbio la classe preferita dell'elfo per il mago dice:<br />
Wizard: Select one arcane school power at 1st level that is normally usable a number of times per day equal to 3 + the wizard's Intelligence modifier. The wizard adds +1/2 to the number of uses per day of that arcane school power.<br />
E la regola per la classe preferita dice:<br />
The following favored class options are available to all characters of this race who have the listed favored class, and unless otherwise stated, the bonus applies each time you select the favored class reward.<br />
Quindi potrei prenderlo solo al primo livello per usarlo? O sono costretto a prenderlo ogni livello per fare sì che possa essere presa? O addirittura si somma tutte le volte che lo scelgo come classe preferita?]</i><br />
<br />
Talenti:<br />
1° Livello Iniziativa Migliorata - Scrivere Pergamene.<br />
3° Livello Spell Focus( Evocation)<br />
5° Livello Spell Penetration - Heigthen Spell<br />
7° Livello Preffered Spell( Fireball)<br />
9° Livello Greater Spell Focus*( Evocation)<br />
10° Livello Dazing Spell<br />
11° Livello Greater Spell Penetration<br />
<br />
<i>*Potrei prendere Greater Spell Focus al 13° Livello e prendere Famiglio Migliorato per avere il Faerie Dragon che puo usare le bacchette.</i><br />
<br />
Arcane Bond: Famiglio( Compsognathus)<br />
Ho iniziativa 15( 4 di talento + 4 di famiglio + 2 warrior of the old + 2 fleet footed + 3 destrezza).<br />
<br />
Come oggetti mi servirebbe un una verga metamagica: Selective e un buon libro degli incantesimi.</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dragonslair.it/forum/forums/23-Pathfinder">Pathfinder</category>
			<dc:creator>Costantine10</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Il barbaro e i punti ferita temporanei</title>
			<link>http://www.dragonslair.it/forum/threads/64849-Il-barbaro-e-i-punti-ferita-temporanei?goto=newpost</link>
			<pubDate>Mon, 13 May 2013 19:16:50 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Come gestite i punti ferita temporanei che si guadagnano dall'aumento di costituzione in ira? 
Mi spiego con un esempio: mettiamo che un barbaro ha 60 pf e ne guadagna 20 in ira. 
Combatte fino a perdere tutti i 60PF di base e va avanti a combattere... 
Ne perde altri 10 e va avanti a combattere......]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Come gestite i punti ferita temporanei che si guadagnano dall'aumento di costituzione in ira?<br />
Mi spiego con un esempio: mettiamo che un barbaro ha 60 pf e ne guadagna 20 in ira.<br />
Combatte fino a perdere tutti i 60PF di base e va avanti a combattere...<br />
Ne perde altri 10 e va avanti a combattere... e qui uno pensa &quot;che bello il vantaggio dell'ira!&quot;<br />
Ne perde altri 9, resta a 1 e combatte ancora. &quot;Che figo che sono, non muoio mai!&quot;<br />
Finisce l'incontro... Il barbaro ferma l'ira... e perde di botto i pf guadagnati, ovvero 20.<br />
Era a 1PF... ne perde 20... muore!<br />
<br />
E io mi chiedo.... allora dove sta il vantaggio? I pf in più non servono a nulla!!!!<br />
Non dico di considerarli come i pf temporanei che si scalano per primi, ma ci vuole una regola che renda sfruttabile il vantaggio...<br />
Voi come vi comportate?</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dragonslair.it/forum/forums/23-Pathfinder">Pathfinder</category>
			<dc:creator>azhael</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Meccaniche] PE, maniche larghe e progressione]]></title>
			<link>http://www.dragonslair.it/forum/threads/64783-PE-maniche-larghe-e-progressione?goto=newpost</link>
			<pubDate>Thu, 09 May 2013 12:11:49 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Ciao a tutti, spero di non aver sbagliato tag. :-p 
Vi scrivo perché sono stato recentemente incaricato di fare il DM (primissima volta) e ho molti dubbi, nonostante conosca abbastanza le regole e le meccaniche base. 
Per ora, benché sia andato un po' ad intuito (non ho avuto il tempo di prepararmi...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Ciao a tutti, spero di non aver sbagliato tag. :-p<br />
Vi scrivo perché sono stato recentemente incaricato di fare il DM (primissima volta) e ho molti dubbi, nonostante conosca abbastanza le regole e le meccaniche base.<br />
Per ora, benché sia andato un po' ad intuito (non ho avuto il tempo di prepararmi come si deve) i giocatori sono soddisfatti (e io più di loro :cool:). In questo momento sto scrivendo i punti fondamentali della campagna che si svolgerà in gran parte nella fortezza di Emmech, nell'Aglarond (non uso ancora le ambientazione di PF). I PG sono 4 di liv. medio 4 (guerriero/mago, guerriero, ladra, inquisitore).<br />
<br />
I miei dubbi riguardano prevalentemente le ricompense in PE e la progressione di queste e dell'equipaggiamento:<br />
<br />
1) Come politica di base tendo a valorizzare il gioco interpretativo e ricompenso una buona performance sia con un bonus alla prova, sia con un bonus ai PE che varia da 50 a 200 a seconda della prova. Per ora i miei giocatori sono tutti a liv. 4 con progressione media (sui 10k PE). Voi cosa consigliate in questo senso? Contate che mediamente nell'ultima giocata gli ho fatto fare 1000-1500 PE a testa fra incontri, eventi e roleplay. Ho le maniche troppo larghe? :oops: Come potrei stabilire una progressione efficace?<br />
<br />
2) Il secondo dubbio riguarda il GS e il Livello Medio del Party (sigla che non ricordo :rolleyes:). Per calcolare il GS devo valutare il numero di creature che si scontrano con il party (ad es. due GS 3 fanno GS totale 5) e confrontare il GS con il Livello Medio dei miei giocatori per determinare la difficoltà dello scontro et similia e la ricompensa in PE. Quello che non mi è chiaro è cosa succede quando ho più mostri di GS molto differente (tipo due GS 3 e un GS 8) e come faccio a determinare la difficoltà dello scontro. Altra cosa, una canonica boss fight normalmente di quanto è superiore al liv. medio dei pg?<br />
<br />
Queste per quanto riguarda i PE in generale. Colgo l'occasione per farvi qualche altra domanda...<br />
<br />
3) Se un mio PG fa una prova d'abilità basata sul carisma ad un mercante per tentare di contrattare il prezzo, come posso comportarmi con i prezzi? Ad es. se l'atteggiamento del PNG è amichevole potrei diminuire del 5% il prezzo, mentre se è premuroso potrei diminuirlo del 10%...Stessa cosa vale per me quando faccio una prova di Raggirare con un PNG per vendere un oggetto ad un prezzo più alto (se è premuroso o amichevole difficilmente fregherà i PG). Se i PG mi fanno una prova di Raggirare tentando di vendermi un oggetto spacciandolo per raro/esotico ecc. io devo usare lo stesso Intuizione o posso andare con Valutare?<br />
<br />
4) Il mago del mio gruppo mi chiede spesso tomi di magia da poter comprare. Ora, sul manuale non mi pare ci sia traccia di un listino prezzi in questo senso, se non per quanto riguarda le pergamene...Come mi comporto? Gli faccio comprare le pergamene con annessa prova di Sapienza Magica? Inoltre è fissato con l'idea di creare pozioni...Gli ho fatto prendere Mescere Pozioni e ha investito su Artigianato (Alchimia): per ora come elenco di riferimento uso le formule alchemiche dell'alchimista e per quanto riguarda i materiali gli faccio usare d'obbligo un reagente (che determina il 'livello' della pozione) e due ingredienti (effetto primario; effetto addizionale/potenziamento). In pratica sono pozioni che 'immagazzinano' l'equivalente di un incantesimo di N livello e dopo l'uso si distruggono. Può essere troppo sgrava come cosa?</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dragonslair.it/forum/forums/23-Pathfinder">Pathfinder</category>
			<dc:creator>Loyalar</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.dragonslair.it/forum/threads/64783-PE-maniche-larghe-e-progressione</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Meccaniche] Lotta e derivati]]></title>
			<link>http://www.dragonslair.it/forum/threads/64711-Lotta-e-derivati?goto=newpost</link>
			<pubDate>Mon, 06 May 2013 14:09:07 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Situazione: 
Io esco dall'area minacciata da un mostro (melma enorme), gli do AdO, lui risolve l'AdO facendo un attacco in mischia. 
Con questo attacco in mischia può afferrare? (di base la melma http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsters/shoggoth.html afferra come azione gratuita dopo aver...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Situazione:<br />
Io esco dall'area minacciata da un mostro (melma enorme), gli do AdO, lui risolve l'AdO facendo un attacco in mischia.<br />
Con questo attacco in mischia può afferrare? (di base la melma <a href="http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsters/shoggoth.html" target="_blank">http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/m.../shoggoth.html</a> afferra come azione gratuita dopo aver effettuato un attacco)<br />
In sostanza: si può afferrare su AdO?<br />
<br />
P.s. Le melme possono fare AdO? (domanda banale)<br />
<br />
P.p.s. Mentre la melma sta per inglobare qualcuno (l'ha travolto in carica e lo ha preso in lotta) può entrare in lotta afferrando un altro su AdO?</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dragonslair.it/forum/forums/23-Pathfinder">Pathfinder</category>
			<dc:creator>Heaven or Hell</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.dragonslair.it/forum/threads/64711-Lotta-e-derivati</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Meccaniche] Attacchi primari - Eidolon]]></title>
			<link>http://www.dragonslair.it/forum/threads/64659-Attacchi-primari-Eidolon?goto=newpost</link>
			<pubDate>Thu, 02 May 2013 17:37:10 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Sto preparando il mio primo personaggio per Pathfinder e per non sbagliarmi sono andato sul Convocatore. 
 
Ovviamente i dubbi amletici iniziano quando si pensa alla costruzione dell'eidolon :rolleyes: 
 
Il primo è sui suoi attacchi. 
L'idea è di farlo cominciare (al 1° livello) con _1 morso e 2...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Sto preparando il mio primo personaggio per Pathfinder e per non sbagliarmi sono andato sul Convocatore.<br />
<br />
Ovviamente i dubbi amletici iniziano quando si pensa alla costruzione dell'eidolon :rolleyes:<br />
<br />
Il primo è sui suoi attacchi.<br />
L'idea è di farlo cominciare (al 1° livello) con <u>1 morso e 2 artigli</u> ... tutti <b>ATTACCHI PRIMARI</b>.<br />
<br />
Ecco il dubbio : con un'azione standard (o una di carica) può svolgere tutti e 3 gli attacchi anche <u>senza</u> l'evoluzione <i>balzare</i>?<br />
<br />
E dopo che ne avrà 7 (1 morso e 6 artigli, anche TUTTI primari)?<br />
<br />
Inoltre non ho ben capito se con l'evoluzione <i>squartare</i> posso colpire più volte in un round. Cioè, se attacco con 6 artigli e 4 colpiscono il danno di <i>squartare</i> lo faccio 2 volte?</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dragonslair.it/forum/forums/23-Pathfinder">Pathfinder</category>
			<dc:creator>Sognatore</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.dragonslair.it/forum/threads/64659-Attacchi-primari-Eidolon</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Altro] [Avventura]i bastardi di erebo]]></title>
			<link>http://www.dragonslair.it/forum/threads/64637-Avventura-i-bastardi-di-erebo?goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 01 May 2013 22:55:07 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Salve a tutti ragazzi...ho urgenza di chiedervi una cosa estremamente importante... 
Partiamo dal fatto che spesso le cose non coincidono: dice di guardare l'area 4 ma non esiste... spiega la zona intorno ad un tempio ma non esiste nessuna vera mappa... purtroppo per me che ho poco tempo per...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Salve a tutti ragazzi...ho urgenza di chiedervi una cosa estremamente importante...<br />
Partiamo dal fatto che spesso le cose non coincidono: dice di guardare l'area 4 ma non esiste... spiega la zona intorno ad un tempio ma non esiste nessuna vera mappa... purtroppo per me che ho poco tempo per prepararmi e dovermi anche disegnare le mappe diventa impossibile... come posso fare? esiste qualcosa che possa aiutarmi?</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dragonslair.it/forum/forums/23-Pathfinder">Pathfinder</category>
			<dc:creator>samy__1984</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.dragonslair.it/forum/threads/64637-Avventura-i-bastardi-di-erebo</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Meccaniche] Linguaggi]]></title>
			<link>http://www.dragonslair.it/forum/threads/64633-Linguaggi?goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 01 May 2013 19:36:51 GMT</pubDate>
			<description>eccomi con una domanda particolare. 
 
in Real (prima volta che gioco una classe magica e con famiglio) gioco un fattucchiere, con un famiglio Scorpione e una cavalcatura pipistrello crudele. 
 
Ecco la mia domanda: esiste un modo per parlare con lo scorpione? con il pipistrello? 
 
grazie a tutti...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>eccomi con una domanda particolare.<br />
<br />
in Real (prima volta che gioco una classe magica e con famiglio) gioco un fattucchiere, con un famiglio Scorpione e una cavalcatura pipistrello crudele.<br />
<br />
Ecco la mia domanda: esiste un modo per parlare con lo scorpione? con il pipistrello?<br />
<br />
grazie a tutti in anticipo :3<br />
<br />
<br />
aggiungo a queste domande, una a cui non trovo proprio risposta.<br />
c'è scritto che un famiglio come lo scorpione (quindi anche ragno o  centopiedi) riceve un punteggio di intelligenza se diventa un famiglio..  non è quantificato il numero del punteggio..<br />
<br />
<div class='information-box' style="background-color:#FCF8C7">
 <img style="	float:left; 	margin-top: 1px; margin-right: 2px; vertical-align:middle; border: 0px;" src='images/misc/nota.png' alt='nota' title='nota' />
    
 <p style="	padding: 0px;	margin:  0px 10px 4px 60px;	padding-bottom: 4px;	padding-top: 4px;
	font-size: 14px;	border-bottom: 1px solid #000;    font-weight:bold">Nota </p>
    
<p style="font-size: 12px;     font-weight:normal;     margin:  4px 10px 10px 10px; 	padding: 0px;
	margin-left: 60px; 	font-size: 12px;
    font-weight:normal;">Ricordo che i messaggi sono editabili nell'arco di 24 ore...</p>
</div></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dragonslair.it/forum/forums/23-Pathfinder">Pathfinder</category>
			<dc:creator><![CDATA[My Mind's Circus]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.dragonslair.it/forum/threads/64633-Linguaggi</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Meccaniche] Trascinare a distanza (?)]]></title>
			<link>http://www.dragonslair.it/forum/threads/64586-Trascinare-a-distanza-(-)?goto=newpost</link>
			<pubDate>Mon, 29 Apr 2013 10:27:16 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Parlavo ieri con il mio Master dopo che ho accertato che non c'è una regola né che vietava né che regolamentava ciò che mi era venuto in mente. Volevo un parere da parte vostra su questa meccanica e se secondo voi è possibile. 
Se un pg (in questo caso un barbaro, ma potrebbe anche un guerr) ha una...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Parlavo ieri con il mio Master dopo che ho accertato che non c'è una regola né che vietava né che regolamentava ciò che mi era venuto in mente. Volevo un parere da parte vostra su questa meccanica e se secondo voi è possibile.<br />
Se un pg (in questo caso un barbaro, ma potrebbe anche un guerr) ha una catena lunga tipo 9 metri con alla fine un arma improvvisata tipo gancio da macellaio, potrebbe effettuare una manovra in combattimento a distanza, tipo <b>trascinare</b>? <br />
Ve lo chiedo perché anche se a pathfinder non l'ho letto credo come 3.5 che un arma improvvisata possa permettere delle manovre in combattimento in base a come è la sua forma. Ovviamente c'è da applicare le penalità nell'usare un arma improvvisata che si potrebbe ovviare con <b>lanciare oggetti </b>(in questo caso visto che lo lancio, sarebbe quello giusto no?) più, visto che avrebbe comunque la gittata di 3 m, se lo lancio a 9m dovrei applicare la penalità di -2 per ogni 3m di incremento alla BMC per la manovra. Quest'idea era per fare un pg che più sale più può afferrare nemici distanti con la catena e trascinarli verso di sé. In più la manovra trascinare (pensata per la mischia) specifica che bisogna per forza spostarsi insieme al nemico, ma nel caso fosse applicato a questa tecnica pensate che con entrambe le mani libere si potrebbe tirare la catena e il nemico a sé senza muoversi? So che ho fatto un ipotesi stramba ma a volte l'inventiva va oltre le regole stabilite, fatemi sapere la vostra opinione :-)</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dragonslair.it/forum/forums/23-Pathfinder">Pathfinder</category>
			<dc:creator>Malkuth85</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.dragonslair.it/forum/threads/64586-Trascinare-a-distanza-(-)</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Efficacia, cosa scegliere</title>
			<link>http://www.dragonslair.it/forum/threads/64498-Efficacia-cosa-scegliere?goto=newpost</link>
			<pubDate>Thu, 25 Apr 2013 14:22:34 GMT</pubDate>
			<description>ecco sono già da qualche giorno impegnato nel ricercare il pg che manca al gruppo che gioca Rise Of The Runelords. 
gruppo composto da: Chierico, Mago, (pg da definire) ed io 
avevo pensato al barbaro, ma mi è stato fatto notare che il titan mauler del quale ero quasi innamorato, in effetti non è...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>ecco sono già da qualche giorno impegnato nel ricercare il pg che manca al gruppo che gioca Rise Of The Runelords.<br />
gruppo composto da: Chierico, Mago, (pg da definire) ed io<br />
avevo pensato al barbaro, ma mi è stato fatto notare che il titan mauler del quale ero quasi innamorato, in effetti non è poi sto granché.<br />
<br />
ho trovato dunque due build: Crit Fiend ( <a href="http://d20minmax.wikia.com/wiki/Crit_Fiend" target="_blank">http://d20minmax.wikia.com/wiki/Crit_Fiend</a> ) (guerriero) e Shanker ( <a href="http://d20minmax.wikia.com/wiki/Shanker" target="_blank">http://d20minmax.wikia.com/wiki/Shanker</a> ) (ladro) che sembrano essere carine, ed entrambe realizzabili.<br />
<br />
partiamo dal 2° livello (eh già, dopo la decisione del master di dare un chierico NPC, che non approvo affatto, il livello è diminuito)<br />
buy point 20<br />
monete oro: 380<br />
niente tratti<br />
manuali disponibili, tutti ufficiali paizo.<br />
<br />
premetto che non ho mai giocato un ladro, ne un personaggio puntato sui critici(per ovvia sfiga coi dadi xD)<br />
le creature immuni ai critici sono in numero pari rispetto a quelle immuni ai furtivi? <br />
quale di queste due build potrebbe essere più efficace? quale altra può essere più efficace di queste, nel damage dealing, calcolando che mi servono più attacchi vista la sfiga perenne coi dadi?<br />
<br />
grazie a tutti!!</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dragonslair.it/forum/forums/23-Pathfinder">Pathfinder</category>
			<dc:creator>Mr.Superstar</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Altro] Golarion: a chi piace e chi la usa?]]></title>
			<link>http://www.dragonslair.it/forum/threads/64448-Golarion-a-chi-piace-e-chi-la-usa?goto=newpost</link>
			<pubDate>Mon, 22 Apr 2013 16:52:27 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Buondì. 
 
Ormai per me Pathfinder ha definitivamente scalzato la 3.5 (lo so di essere una minoranza). Tuttavia, per quanto successo abbia avuto Pathfinder, non riesco a capire quanto sia apprezzata l'ambientazione ufficiale Paizo. 
 
Io ho sempre amato Eberron, snobbato Faerun e guardato con...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Buondì.<br />
<br />
Ormai per me Pathfinder ha definitivamente scalzato la 3.5 (lo so di essere una minoranza). Tuttavia, per quanto successo abbia avuto Pathfinder, non riesco a capire quanto sia apprezzata l'ambientazione ufficiale Paizo.<br />
<br />
Io ho sempre amato Eberron, snobbato Faerun e guardato con simpatia ma mai giocato le ambientazioni con più carattere, come Ravenloft, Planescape, Dark Sun, etc...<br />
<br />
Golarion mi sembra un mischione molto simile ai FR, tuttavia portato a dei livelli talmente anarchici che è quasi sempre possibile ritagliarsi un angolo in cui è bello ambientare un'avventura. Non ha un carattere ben preciso e sentito, ma mi sembra accettabile.<br />
<br />
Quindi, come da titolo, cosa ne pensate? Chi la usa? Chi la usa lo fa con gli Adventure Paths/moduli Paizo o con avventure homemade?</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dragonslair.it/forum/forums/23-Pathfinder">Pathfinder</category>
			<dc:creator>Airon</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.dragonslair.it/forum/threads/64448-Golarion-a-chi-piace-e-chi-la-usa</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Paladino e Magus</title>
			<link>http://www.dragonslair.it/forum/threads/64412-Paladino-e-Magus?goto=newpost</link>
			<pubDate>Sun, 21 Apr 2013 08:12:16 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Ciao a tutti, :-) 
sono passato da poco a Pathfinder (prima giocavo a AD&D, quindi meccaniche mooolto diverse) e ho un po' di domande riguardanti alcune classi. 
Ne inserisco due in questo post così da non aprirne un altro. 
 
1) Paladino: il mio PG, che mi accingo a convertire da AD&D, è un Pala...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Ciao a tutti, :-)<br />
sono passato da poco a Pathfinder (prima giocavo a AD&amp;D, quindi meccaniche mooolto diverse) e ho un po' di domande riguardanti alcune classi.<br />
Ne inserisco due in questo post così da non aprirne un altro.<br />
<br />
1) Paladino: il mio PG, che mi accingo a convertire da AD&amp;D, è un Pala di 3° liv. Visti i requisiti di AD&amp;D le abilità sono messe benone:<br />
<br />
- Fo 15<br />
- De 12<br />
- Co 16<br />
- In 10<br />
- Sg 13<br />
- Ca 17<br />
<br />
Ho inoltre diritto ad un +2 in un'abilità a scelta perché sono umano.<br />
Premetto che prima di scrivere ho letto alcune fra le build più consigliate, tipo il Castigator, lo Sword-and-Board, l'Archer, il Lancer, tutte carine devo dire.<br />
Viste le abilità riuscirei a fare un po' tutto, però non conoscendo ancora bene archetipi e oath del nuovo Pathfinder vorrei chiedere a voi un'esperienza personale su questa classe: mi piacerebbe MOLTO l'idea di un multiclasse, ma non so se abbia senso. Ho letto da qualche parte (se mi ricordo dove, lo scrivo) che esistono anche degli archetipi multiclasse, tipo Paladino/Chierico, Paladino/Stregone, Paladino/Oracolo, ecc. Tutte e tre mi piacerebbero decisamente, ma venendo da un'edizione completamente diversa non so veramente da dove partire. :-p<br />
<br />
2) Un ragazzo che gioca con me (prima volta che gioca e non conosce per nulla le regole, motivo per cui mi faccio da tramite ;-)) vorrebbe realizzare un mago/guerriero: armatura leggera, arma semplice, vasta scelta di arcani e, perché no, qualche semplicissimo incantesimo divino. Gli piace molto anche l'idea dell'Alchimia. Ora, conscio che non ha troppo senso avere un jack-of-all-trades, mi sono guardato le nuove classi e ne ho trovata una adattissima: il Magus. Le sue abilità:<br />
<br />
- Fo 14<br />
- De 12<br />
- Co 16<br />
- In 16<br />
- Sg 13<br />
- Ca 12<br />
<br />
Vorrei sapere da voi come comportarsi con questa classe (archetipi consigliati, anche in vista dell'idea del ragazzo) e magari qualche build. Io pensavo ad una CdP in Guerriero Arcano, ma ripeto, sono solo idee non fondate su una lettura approfondita dei manuali.<br />
Tornando invece al Mago o allo Stregone, esiste la possibilità di un archetipo che dia qualche competenza nell'uso di armi semplici/armature leggere?<br />
<br />
Fatemi sapere e grazie per l'aiuto!<br />
Buona giornata. :cool:</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dragonslair.it/forum/forums/23-Pathfinder">Pathfinder</category>
			<dc:creator>Loyalar</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.dragonslair.it/forum/threads/64412-Paladino-e-Magus</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Spada Bastarda ad una e due mani</title>
			<link>http://www.dragonslair.it/forum/threads/64441-Spada-Bastarda-ad-una-e-due-mani?goto=newpost</link>
			<pubDate>Sat, 20 Apr 2013 12:47:58 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[volevo chiedere quando uso la spada bastarda, posso usarla sia a due mani che d una mano, e che azione devo usare per passare da una mano a due mani? 
un'altra cosa se in una mano ho una spada, ma ho anche accesso a due attacchi d'artiglio, posso solo fare un attacco con l'arma e un attacco...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>volevo chiedere quando uso la spada bastarda, posso usarla sia a due mani che d una mano, e che azione devo usare per passare da una mano a due mani?<br />
un'altra cosa se in una mano ho una spada, ma ho anche accesso a due attacchi d'artiglio, posso solo fare un attacco con l'arma e un attacco naturale come attacco secondario?<br />
quindi avendo BAB +8/+3<br />
con un attacco completo farei usando la spada 2 attacchi +8 e +3 e poi con l'artiglio a +3? Nel caso avessi anche il morso farei un ulteriore attacco sempre a -5 dal BAB massimo quindi a +3?</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dragonslair.it/forum/forums/23-Pathfinder">Pathfinder</category>
			<dc:creator>Costantine10</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.dragonslair.it/forum/threads/64441-Spada-Bastarda-ad-una-e-due-mani</guid>
		</item>
	</channel>
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