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		<title><![CDATA[Dragons' Lair Forum]]></title>
		<link>http://www.dragonslair.it/forum/</link>
		<description><![CDATA[Questo è il forum dell'associazione culturale giochi di ruolo Dragons' Lair :: http://www.dragonslair.it/]]></description>
		<language>it</language>
		<lastBuildDate>Fri, 18 May 2012 01:53:21 GMT</lastBuildDate>
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			<title><![CDATA[Dragons' Lair Forum]]></title>
			<link>http://www.dragonslair.it/forum/</link>
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		<item>
			<title><![CDATA[[Meccaniche] consigli su varianti di regole]]></title>
			<link>http://www.dragonslair.it/forum/threads/57627-consigli-su-varianti-di-regole?goto=newpost</link>
			<pubDate>Thu, 17 May 2012 22:58:30 GMT</pubDate>
			<description>Volevo sapere se qualcuno ha usato, e come si è trovato,  le varianti del bonus di difesa (che al momento vorrei variare basandolo sul BaB della calsse...) e fronte presentati presi da arcani rivelati 3.5 e armatura come riduzione del danno e called shot da ultimate combat. 
Lo chiedo perché volevo...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Volevo sapere se qualcuno ha usato, e come si è trovato,  le varianti del bonus di difesa (che al momento vorrei variare basandolo sul BaB della calsse...) e fronte presentati presi da arcani rivelati 3.5 e armatura come riduzione del danno e called shot da ultimate combat.<br />
Lo chiedo perché volevo utilizzarle in una ambientazione E6 a cui sto lavorando da un po (ad un ritmo cariatideo :-p).<br />
E l'ultima domanda (per ora): l'E6 è usufruibile anche in pathfinder senza variazioni di sorta?</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dragonslair.it/forum/forums/23-Pathfinder">Pathfinder</category>
			<dc:creator>Cicca</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Modern] WU Trick: Consigli?]]></title>
			<link>http://www.dragonslair.it/forum/threads/57625-WU-Trick-Consigli?goto=newpost</link>
			<pubDate>Thu, 17 May 2012 21:24:38 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Mi è venuto in mente questo mazzo Bianco Blu con molti Trick generati dall'entrata in campo delle creture ed è anche abbastanza soddisfacente ma non mi convince completamente. 
 
Avete consigli da darmi? Principalmente mi piacerebbe sapere in cosa lo trovate carente e se conoscete qualche carta che...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Mi è venuto in mente questo mazzo Bianco Blu con molti Trick generati dall'entrata in campo delle creture ed è anche abbastanza soddisfacente ma non mi convince completamente.<br />
<br />
Avete consigli da darmi? Principalmente mi piacerebbe sapere in cosa lo trovate carente e se conoscete qualche carta che faccia sinergia con il mazzo.<br />
<br />
Come al solito vorrei che lo testiate in modo da comprenderne i meccanismi, il mazzo non è facilissimo da giocare ma da soddisfazione in quanto ti permette di rigirarti la partita come vuoi.<br />
<br />
Ed eccolo a voi:<br />
<br />
<div style="margin: 5px 30px 20px;">
<div class="alt2" style="text-align: right; margin: 0px; padding: 3px 8px 3px 8px; border: 1px solid #b2b2b2; background: #e2e1dd url(linkimmagine) top left repeat-x;"> 
 <span style="float: left; padding-top: 2px;">Spoiler: &nbsp;</span>
 <input value="Mostra" style="margin: 0px; padding: 0px; width: 60px; font-size: 10px;" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.innerText = ''; this.value = 'Nascondi'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.value = 'Mostra';}" type="button">
</div>

<div style="padding-top: 4px;"> 
 <div class="alt2" style="background: #f3f1e9 url(linkimmagine) top left repeat-x; margin: 0px; padding: 6px; border: 1px solid #b2b2b2; display:none;"> 
  // Lands<br />
    4 [DIS] Hallowed Fountain<br />
    1 [ZEN] Emeria, the Sky Ruin<br />
    6 [UNH] Island<br />
    11 [UNH] Plains<br />
<br />
// Creatures<br />
    4 [EVE] Flickerwisp<br />
    4 [AVR] Cathedral Sanctifier<br />
    3 [M11] Serra Ascendant<br />
    2 [AVR] Restoration Angel<br />
    4 [LRW] Silvergill Adept<br />
    3 [ISD] Fiend Hunter<br />
    2 [AVR] Nephalia Smuggler<br />
    2 [TSP] Riftwing Cloudskate<br />
<br />
// Spells<br />
    4 [DS] AEther Vial<br />
    3 [AVR] Cloudshift<br />
    3 [AVR] Banishing Stroke<br />
    2 [TSP] Momentary Blink<br />
    2 [ZEN] Pitfall Trap<br />
<br />
// Sideboard<br />
SB: 4 [SHM] Kitchen Finks<br />
SB: 2 [LRW] Sower of Temptation<br />
SB: 4 [LRW] Burrenton Forge-Tender<br />
SB: 3 [TSB] Tormod's Crypt<br />
SB: 2 [GP] Ghostway
 </div>
</div>
</div></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dragonslair.it/forum/forums/43-Magic">Magic</category>
			<dc:creator>Magoselvaggio</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.dragonslair.it/forum/threads/57625-WU-Trick-Consigli</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[D&D] Cercasi giocatore (non sostituto)]]></title>
			<link>http://www.dragonslair.it/forum/threads/57624-Cercasi-giocatore-(non-sostituto)?goto=newpost</link>
			<pubDate>Thu, 17 May 2012 20:51:51 GMT</pubDate>
			<description>Ciao a tutti! 
Come da titolo, cerco un giocatore per una campagna in fase di avviamento.  
Se siete interessati, leggetevi questo (http://www.dragonslair.it/forum/threads/57375-Niubbino-cerca-avventure/page3) topic e rispondete. 
Grazie, ciao!</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Ciao a tutti!<br />
Come da titolo, cerco un giocatore per una campagna in fase di avviamento. <br />
Se siete interessati, leggetevi <a href="http://www.dragonslair.it/forum/threads/57375-Niubbino-cerca-avventure/page3" target="_blank">questo</a> topic e rispondete.<br />
Grazie, ciao!</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dragonslair.it/forum/forums/191-Play-by-Forum">Play by Forum</category>
			<dc:creator>Black Wolf</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.dragonslair.it/forum/threads/57624-Cercasi-giocatore-(non-sostituto)</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Poteri della Forza</title>
			<link>http://www.dragonslair.it/forum/threads/57623-Poteri-della-Forza?goto=newpost</link>
			<pubDate>Thu, 17 May 2012 20:49:29 GMT</pubDate>
			<description>Ciao volevo adattare Dimensioni per poter giocare in ambientazione di star wars, però non volevo creare un sistema formato da un solo arcano perché a mio parere si perdono tantissime differenze tra i vari jedi/sith così ho pensato di ricreare una serie di domini e arcani che grossomodo...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Ciao volevo adattare Dimensioni per poter giocare in ambientazione di star wars, però non volevo creare un sistema formato da un solo arcano perché a mio parere si perdono tantissime differenze tra i vari jedi/sith così ho pensato di ricreare una serie di domini e arcani che grossomodo comprendessero gran parte dei poteri della forza, che sottopongo ora al vostro giudizio<br />
<br />
Allora i domini principalmente pensavo di crearne 4:<br />
-poteri del nucleo della forza<br />
-lato neutrale della forza<br />
-lato chiaro della forza<br />
-lato oscuro della forza<br />
<br />
E gli arcani 5: (e dopo la freccia ciò che serve per sbloccarlo)<br />
-Corpo------------------&gt;lato chiaro o oscuro<br />
-Spirito-----------------&gt;lato chiaro o oscuro<br />
-Energia----------------&gt;lato chiaro o oscuro<br />
-Mente-----------------&gt;lato neutrale<br />
-Sensibilità alla forza----&gt;poteri del nucleo<br />
<br />
Poi i poteri degli arcani sono (presi dagli arcani già presenti e funzionanti nel medesimo modo), sostituire dove compare la parola &quot;magia&quot; la parola &quot;forza&quot;.<br />
Fra parentesi quadre è indicato l'arcano da cui sono presi.<br />
La lettera maiuscola successiva rappresenta il dominio necessario (oltre a possedere l'arcano e il dominio per l'arcano) che serve per quel dato potere, secondo la seguente legenda: N-potere del nucleo, LN- lato neutrale, LC- lato chiaro, LO- lato oscuro<br />
Sensibilità alla forza:<br />
-Percezione della magia [Magia astrale] N<br />
-Dispersione della magia [Magia astrale] N<br />
-Protezione dalla magia [Magia astrale] N<br />
-Reintegrazione dell'energia [Magia astrale] N<br />
-Telecinesi [Psichemanzia] LN<br />
-Divinazione  [Psichemanzia] LN<br />
<br />
Mente:<br />
-Contatto mentale [Psichemanzia] LN<br />
-Shock neurale [Psichemanzia] LO<br />
-Scudo mentale [Psichemanzia] LN<br />
-Controllo psichico [Psichemanzia] LN<br />
-Illusioni sensoriali [Psichemanzia] LN<br />
-Condizionamento cognitivo [Psichemanzia] LN<br />
<br />
Energia:<br />
-Alterazione del calore [Piromanzia] LC<br />
-Poteri vari (senza resistenza all'elettricità) [Piromanzia] LC<br />
-Alterazione dello spettro [Fotomanzia] LC<br />
-Flash luminoso [Fotomanzia] LC<br />
-Concentrazione luminosa [Fotomanzia] LC<br />
-Tolleranza all'elettricità (dai poteri vari) [Piromanzia]  LO<br />
-Controllo robotico (da inventare: un modo per usare la forza per dare ordini a robot/computer)  LO<br />
-Fulmine [Piro/Fotomanzia]  LO<br />
<br />
Corpo:<br />
-Guarigione [Taumaturgia] LC<br />
-Alterazione corporea e del fisico [Taumaturgia] LC<br />
-Controllo corporeo [Taumaturgia] LC<br />
-Alterazione sensoriale [Taumaturgia] LC<br />
-Infliggi ferite [Necromanzia]  LO<br />
-Infliggi malattie [Necromanzia]  LO<br />
-Dominazione corporea [Necromanzia]  LO<br />
<br />
Spirito:<br />
-Ringiovanimento [Taumaturgia] LC<br />
-Risucchio vitale [Necromanzia]  LO<br />
-Altri poteri necromantici [Necromanzia]  LO<br />
-Controllo corporeo [Necromanzia]  LO<br />
-Illusioni visive [Fotomanzia] LC<br />
-Distruzione dell'aura [Magia astrale] LO<br />
<br />
<br />
Che ne pensate?<br />
L'obiettivo, in parte, era quello di fare in modo che un jedi che abbracci il lato oscuro scopra i nuovi poteri e la nuova forza che prima non aveva (cosa di cui si vantano i sith) [stessa cosa per un sith puro che si converta al lato buono].<br />
<br />
PS. Spero che questa sezione risorga perché questo sistema di gioco (anche se non l'ho ancora provato ma solo letto) mi sembra molto bello e versatile =)</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dragonslair.it/forum/forums/15-Dimensioni">Dimensioni</category>
			<dc:creator>Blood_of_demon</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.dragonslair.it/forum/threads/57623-Poteri-della-Forza</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Pathfinder] Seconda Oscurità]]></title>
			<link>http://www.dragonslair.it/forum/threads/57622-Seconda-Oscurità?goto=newpost</link>
			<pubDate>Thu, 17 May 2012 19:02:17 GMT</pubDate>
			<description>*È già successo in passato. Una stella caduta dai cieli su un ignaro mondo, devastando e distruggendo in una tempesta di fuoco e cenere, trasformando montagne in oceani, e nazioni in cimiteri. Oggi, questo evento è ricordato non per la violenta distruzione che ha portato, ma per i millenni di...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><b><i><font size="4"><span style="font-family: Arial Black"><font color="#0000FF">È già successo in passato. Una stella caduta dai cieli su un ignaro mondo, devastando e distruggendo in una tempesta di fuoco e cenere, trasformando montagne in oceani, e nazioni in cimiteri. Oggi, questo evento è ricordato non per la violenta distruzione che ha portato, ma per i millenni di oscurità che ha creato - oscurità sia metaforica, per la discesa nel barbarismo, che fisica, dopo che la luce del sole venne offuscata dal fumo e dalla cenere che avvolsero Golarion. Era la fine della razza Azlanti, e la genesi di un'altra. Quando l'orgoglioso Azlant cadde, nuovi occhi, privi di colore e benevolenza, si spalancarono nelle profonde caverne delle Terre di Tenebra. E mentre questa nuova razza prosperava nell'ombra, mentre il suo numero cresceva nel segreto, i semi per una Seconda Oscurità misero radici.</font></span></font></i></b><br />
<br />
Giornata qualunque a Riddleport. Ladri e truffatori lavorano come al solito, il Cyphergate accoglie le poche navi che entrano nel porto sventolando lo stendardo della città, i Cifromaghi lo studiano da vicino e da lontano, la Macchia sorvola silenziosa gli edifici, attirando solo un piccolo strascico della miriade di sguardi che la fissavano a poco dalla sua comparsa. Siete in coda davanti al Goblin Dorato, sollevate lo sguardo verso la statua alta due metri e mezzo che torreggia sull'ingresso, davanti alla cupola che copre l'edificio, l'immensa riproduzione di un goblin, interamente realizzata in oro luccicante - o meglio, in bronzo, ma l'effetto è ben riuscito.<br />
Appena oltre l'ampia porta principale, due focose bellezze, discinte ed adornate di finte ali da pipistrello, corna da diavolo e code appuntite fanno la parte di succubi tentatrici. Sono entrambe dipendenti del Goblin Dorato, e registrano allegramente i contendenti del torneo, incassando anche le quote d'ingresso. Guardie armate si ergono impettite ai lati di un immenso forziere che viene man mano riempito delle monete di ogni ospite. Le guardie sono lì non solo per controllare il tesoro, ma anche per evitare che qualche ammiratore troppo zelante cerchi di provare il famoso tocco delle succubi. <br />
Oltre il tavolo delle registrazioni c'è la sala principale. Dozzine di giocatori, cameriere vestite da succubi, e buttafuori girano per la stanza, vagando tra tavoli che offrono svariati giochi nei quali i croupier mescolano carte, tirano dadi e girano roulette. Più di una dozzina di giovani attraenti, poco vestite ed alate si muovono nella folla, servendo drink e flirtando con battiti di ciglia in cerca di mance extra. Al centro della sala c'è un basso podio sul quale giace un enorme scrigno dorato fissato al suolo con delle catene. Ai lati di questo forziere ci sono due guardie a petto nudo, vestite come fossero alla corte di un lontano sultano. Se ne stanno ferme, le braccia incrociate sul petto e una scimitarra di prodigiose dimensioni infilata nella cintura, senza fodero. In alto, sopra di loro, dal soffitto drappeggiato della sala, pende una grossa gabbia per uccelli in bronzo, dentro la quale se ne sta rannicchiata una piccola creatura diabolica, le ali da pipistrello e la coda appuntita, che osserva la stanza con un'espressione truce, agitando le sbarre ogni tanto, come tentasse di uscire.<br />
<br />
Tornate alla realtà quando le sensuali registratrici richiamano la vostra attenzione dandovi il benvenuto, invitandovi a porgere loro la moneta d'oro che bisogna pagare all'ingresso e allungandovi un foglio, dicendo di firmarlo con un occhiolino. La pergamena reca scritto:<br />
<br />
<span style="font-family: Century Gothic"><div style="text-align: left;">&quot;Io, _____________________, con la presente sacrifico la mia anima immortale e la somma terrena di dieci pezzi d'argento al Diavolo, perché costituiscano una contropartita alla sua partecipazione di 10'000 monete d'argento nel torneo di gioco d'azzardo che avrà luogo alla Sala da Gioco del Goblin Dorato di Riddleport quest'oggi, 14esimo giorno di Arodus, 4708 AR.<br />
Comprendo che la mia anima verrà posta in deposito nel più profondo abisso dell'Inferno, Nessus. In più, comprendo che tutte le vincite saranno catalogate assieme alle anime, per rappresentare i denti, gli occhi e i cuori dei dannati. Partecipando a questo torneo e partendo dal primo abisso di Avernus, le mie vincite mi faranno guadagnare strada nelle profondità dell'Inferno, con il seguente schema:<br />
<div style="margin-left:40px">Dis - 1 Occhio d'Oro<br />
Erebus - 3 Occhi d'Oro e un Badge di Dis<br />
Phlegethon - 5 Occhi d'Oro e un Badge di Erebus<br />
Stygia - 10 Occhi d'Oro e un Badge di Phlegethon<br />
Malbolge - 25 Occhi d'Oro e un Badge di Stygia<br />
Cocytus - 50 Occhi d'Oro e un Badge di Malbolge<br />
Caina - 75 Occhi d'Oro e un Badge di Cocytus<br />
Nessus - 100 Occhi d'Oro e un Badge di Caina</div>Comprendo che se dovessi perdere le mie monete nel torneo riceverò il Marchio del Diavolo e la mia anima verrà gettata sul fondo roccioso dello Stige.<br />
Comprendo che se sceglierò di incassare le mie vincite prima di aver raggiunto l'Abisso di Nessus perderò la mia anima e il 50% del valore delle mie vincite per prematura dipartita.<br />
Se sarò il primo giocatore a raggiungere Nessus, allora sarà garantita la redenzione per la mia anima e la vittoria del torneo Truffa il Diavolo e Prendi il suo Oro, oltre all'incasso delle mie vincite a pieno valore. In tale circostanza, tutti gli altri giocatori riceveranno il Marchio del Diavolo e perderanno le loro anime.<br />
Questo è ciò che giuro.<br />
Controfirmato da: ___Vecchio Scratch__&quot;</div></span></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dragonslair.it/forum/forums/48-Campagne-PbF">Campagne PbF</category>
			<dc:creator>Fiammingo</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.dragonslair.it/forum/threads/57622-Seconda-Oscurità</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Interpretazione] inventore]]></title>
			<link>http://www.dragonslair.it/forum/threads/57621-inventore?goto=newpost</link>
			<pubDate>Thu, 17 May 2012 17:37:51 GMT</pubDate>
			<description>ho deciso di selezionare Gond come divinià. 
 
ma quali invenzioni posso proporre al master per interpretare bene il personaggio. 
 
io sono un chierico liv4</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>ho deciso di selezionare Gond come divinià.<br />
<br />
ma quali invenzioni posso proporre al master per interpretare bene il personaggio.<br />
<br />
io sono un chierico liv4</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dragonslair.it/forum/forums/12-D-amp-D-3-0-3-5E-discussioni-generiche"><![CDATA[D&D 3.0|3.5E [discussioni generiche]]]></category>
			<dc:creator>abuna</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.dragonslair.it/forum/threads/57621-inventore</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ciao a tutti</title>
			<link>http://www.dragonslair.it/forum/threads/57619-Ciao-a-tutti?goto=newpost</link>
			<pubDate>Thu, 17 May 2012 16:48:59 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Ciao a tutti. Mi sto interessando ora a d&d e mi sto documentando sulle regole. Con i miei amici dovremmo iniziare qualcosa a breve. Intanto sto leggendo topic su topic ed alcuni sono davvero spassosi :D 
 
 
A presto. Bye bye.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Ciao a tutti. Mi sto interessando ora a d&amp;d e mi sto documentando sulle regole. Con i miei amici dovremmo iniziare qualcosa a breve. Intanto sto leggendo topic su topic ed alcuni sono davvero spassosi :D<br />
<br />
<br />
A presto. Bye bye.</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dragonslair.it/forum/forums/42-Mi-presento">Mi presento</category>
			<dc:creator>Supertux</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.dragonslair.it/forum/threads/57619-Ciao-a-tutti</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[For Fun] Mazzo macina!!]]></title>
			<link>http://www.dragonslair.it/forum/threads/57618-Mazzo-macina!!?goto=newpost</link>
			<pubDate>Thu, 17 May 2012 14:27:29 GMT</pubDate>
			<description>Ciao a tutti ,vorrei farmi un mazzo macina vmolto forte t1.5,,, ecco una lista a cui avevo pensato 
10 isola  
10 palude 
4 granchio di edro 
4 maestro della gilda del corvo 
4 contromagia 
2 essenza di eraio 
3 laboratorio arcano 
2 volare 
2 invisibilità</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Ciao a tutti ,vorrei farmi un mazzo macina vmolto forte t1.5,,, ecco una lista a cui avevo pensato<br />
10 isola <br />
10 palude<br />
4 granchio di edro<br />
4 maestro della gilda del corvo<br />
4 contromagia<br />
2 essenza di eraio<br />
3 laboratorio arcano<br />
2 volare<br />
2 invisibilità<br />
1 scettro isocrono<br />
4 ripulire i tomi<br />
4 lavare memoria<br />
4 funerale mentale<br />
2 cogliere l'inconcepibile<br />
4 erosione della memoria<br />
questa è la lista :l'essenza di erayo assieme al laboratorio arcano non  fanno piu giocare nulla all'avversario... poi il maestro della gilda del  corvo lo incanto con volare o invisibilità e ogni turno sono 10 carte  in meno... poi vi è lo scettro isocrono che mi aiuta molto... e in fine  vin sono erosione della memoria ,ripulire i tomi e tutto il resto...<br />
cosa ne pensate ??<br />
come posso migliorarlo??<br />
posso aggiungere qualche carta più forte??<br />
consigliatemi pure grazie!!!!!!!!!!!:-)</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dragonslair.it/forum/forums/43-Magic">Magic</category>
			<dc:creator>rol98</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.dragonslair.it/forum/threads/57618-Mazzo-macina!!</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Contenuto del pacchetto per il Playtest</title>
			<link>http://www.dragonslair.it/forum/threads/57617-Contenuto-del-pacchetto-per-il-Playtest?goto=newpost</link>
			<pubDate>Thu, 17 May 2012 13:37:58 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Il materiale per il playtest di D&D Next, disponibile dal prossimo 24 maggio, sarà composto da: 
 
 
* Cinque personaggi pre-generati: 
 
  * Due chierici per testare il sistema di dominio/divinità. Un chierico sarà del tipo armatura e mazza mentre il secondo sarà più un mistico. 
  * Un guerriero,...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Il materiale per il playtest di D&amp;D Next, disponibile dal prossimo 24 maggio, sarà composto da:<br />
<br />
<ul><li style="">Cinque personaggi pre-generati:<br />
<ul><li style="">Due chierici per testare il sistema di dominio/divinità. Un chierico sarà del tipo armatura e mazza mentre il secondo sarà più un mistico.</li><li style="">Un guerriero, un ladro e un mago classico.</li><li style="">I cinque personaggi saranno creati col sistema di background e tema di cui si è parlato negli ultimi mesi.</li></ul><br /></li><li style="">L'avventura la Grotta del Caos;</li><li style="">Un bestiario per svolgere l'avventura;</li><li style="">Regole per giocare, sia per DM che per giocatori.</li></ul><br />
<br />
Il playtest sarà aperto a tutti quelli che si registreranno e il materiale sarà disponibile in forma digitale. Come parte della registrazione bisognerà accettare un accordo per il playtest simile a quello usato per il gioco Dungeon Command l'anno scorso.<br />
<br />
Ci saranno molte differenze sia nei PG che nelle meccaniche rispetto ai precedenti playest come quello avvenuto alla PX East.</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dragonslair.it/forum/forums/166-D-amp-D-Next"><![CDATA[D&D Next]]></category>
			<dc:creator>aza</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.dragonslair.it/forum/threads/57617-Contenuto-del-pacchetto-per-il-Playtest</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Meccaniche] Applicare archetipic in un personaggio già sviluppato.]]></title>
			<link>http://www.dragonslair.it/forum/threads/57615-Applicare-archetipic-in-un-personaggio-già-sviluppato?goto=newpost</link>
			<pubDate>Thu, 17 May 2012 11:46:43 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Ho trovato un archetipo che mi interessa e ha MdL +4, io sono già un paladino6/pugno di raziel 5. Ora come mi devo comportare per applicarlo? In pratica ho accesso ai poteri dell'archetipo dopo aver acquistato abbastanza px per compensare il mdl +4? In pratica i px dei livelli 11+12+13+14 e una...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Ho trovato un archetipo che mi interessa e ha MdL +4, io sono già un paladino6/pugno di raziel 5. Ora come mi devo comportare per applicarlo? In pratica ho accesso ai poteri dell'archetipo dopo aver acquistato abbastanza px per compensare il mdl +4? In pratica i px dei livelli 11+12+13+14 e una volta raggiunta questa somma &quot;sblocco&quot; l'archetipo?</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dragonslair.it/forum/forums/16-D-amp-D-3-0-3-5E-regole"><![CDATA[D&D 3.0|3.5E [regole]]]></category>
			<dc:creator>Tenpeun</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.dragonslair.it/forum/threads/57615-Applicare-archetipic-in-un-personaggio-già-sviluppato</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Creazione] Swift Hunter lvl 12]]></title>
			<link>http://www.dragonslair.it/forum/threads/57610-Swift-Hunter-lvl-12?goto=newpost</link>
			<pubDate>Thu, 17 May 2012 09:10:40 GMT</pubDate>
			<description>Buongiorno a tutti... 
il master mi ha semi bannato il pg mago incantatrix che ho creato con anche il vostro aiuto... 
oggettivamente per il gruppo in cui è capitato era troppo forte e quindi va bene così... 
Non penso di aver voglia di continuare a giocarlo con le pesanti limitazioni messe, quindi...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Buongiorno a tutti...<br />
il master mi ha semi bannato il pg mago incantatrix che ho creato con anche il vostro aiuto...<br />
oggettivamente per il gruppo in cui è capitato era troppo forte e quindi va bene così...<br />
Non penso di aver voglia di continuare a giocarlo con le pesanti limitazioni messe, quindi sto pensando di cambiare...<br />
Visto il livello di partenza medio ho pensato ad uno Swift Hunter...<br />
<br />
Ho letto e sviscerato la guida...ho le idee quasi chiare... però volevo un parere su alcune perplessità...<br />
Per prima cosa due parole sulla campagna e sulle limitazioni:<br />
-Campagna incentrata sul combattimento di adepti di Mirkul (dio della Morte) e piena di non morti...altri pg un paladino/kensai, un guerriero/kensai, un pugno sacro e un anima prescelta (si il mago/incantatrix era troppo ma il master aveva detto di fare dei PG molto forti all'inizio e non sapevo cosa avrebbero fatto gli altri....)...<br />
-84 punti caratteristica e tutti i manuali.<br />
<br />
Cose certe: nemici prescelti non morti, incantatori... altri? direi classici costrutti ed elementali per non sbagliare...<br />
livelli: 4 da scout e 8 da ranger (che diventeranno 16)...<br />
arma: arco possibilmente Energy Bow aptitude splitting (secondo i miei calcoli costerebbe 86.400 sono giusti?) sennò +1 aptitude splitting da 50.000 monete.<br />
oggetto core: qualcosa che mi faccia arrivare a 40 in acrobazia (base 15 gradi+7 des+2 sinergia=24) pensavo ad oggetto +6 e qualcosa che mi faccia prendere 10 (Belt of Ultimate Athleticism penso vada bene)....<br />
Talenti: in totale ne ho 10 (senza contare i difetti): Seguire tracce, Iniz migliorata, Tiro Ravvicinato, Tiro Rapido, Tiro Multiplo, Tiro Multiplo Superiore, Crossbow sniper, Tiro preciso <span style="text-decoration: line-through;">(sono dubbioso se prenderlo o aspettare 3 livelli ed avere gratis la versione migliorata)</span>, Swift Hunter e Dead Eye ? (non va d'accordo con Crossbow sniper).<br />
<br />
<br />
Cose incerte: l'ultimo talento o 3 talenti in caso che io prenda due difetti...<br />
Come sostituire il compagno animale? Spiritual guide? O tenerlo e prenderci un cavallo/cane da galoppo gratis e fedele? o ancora meglio Spiritual guide...penso sia quest'ultima la scelta migliore!<br />
Tenere gli incantesimi? C'è qualcosa che valga più di 3 incantesimi di primo e 2 di secondo (swift haste è proprio forte però) al livello 12?<br />
la sostituzione spell less ranger non sembra male...<br />
<br />
Ultima cosa incerta: le caratteristiche...destrezza massimizzata, poi? Sfruttare in parte anche la forza (14) per l'energy bow? Saggezza più di 14 non serve sicuro...Int 12 e Cos 16...<br />
<br />
<br />
EDIT: ho riletto ora la capacità Splitting quindi Tiro Preciso è un must.</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dragonslair.it/forum/forums/44-D-amp-D-3-0-3-5E-creazione-sviluppo-e-ottimizzazione"><![CDATA[D&D 3.0|3.5E [creazione, sviluppo e ottimizzazione]]]></category>
			<dc:creator>8SnAkE6</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.dragonslair.it/forum/threads/57610-Swift-Hunter-lvl-12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ciriciao gente</title>
			<link>http://www.dragonslair.it/forum/threads/57608-Ciriciao-gente?goto=newpost</link>
			<pubDate>Thu, 17 May 2012 07:51:49 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Ciao a tutti ^^, sono Luciano da Taranto; fa molto presentazione gioco televisivo :D. 
Sono un ragazzo, o un diversamente giovane di 31 anni, quasi 32.  
Sono nato e cresciuto a pane e giochi di ruolo, fin da quando c'era la vecchissima edizione di D&d con tanto di scatola 
Editrice Giochi, di...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Ciao a tutti ^^, sono Luciano da Taranto; fa molto presentazione gioco televisivo :D.<br />
Sono un ragazzo, o un diversamente giovane di 31 anni, quasi 32. <br />
Sono nato e cresciuto a pane e giochi di ruolo, fin da quando c'era la vecchissima edizione di D&amp;d con tanto di scatola<br />
Editrice Giochi, di colore rosso drago. Le ho passate tutte e purtroppo ho anche visto la 4°ed.<br />
La mia preferita resta e resterà la 2°ed avanzata ma il più bel gioco di ruolo, secondo me, è il: Richiamo di Cthulhu,<br />
poiché sono un grandissimo fan di H.P.Lovecraft. al secondo posso c'è Star Wars e poi il caro vecchio AD&amp;d :)<br />
Sono uno studente universitario, in realtà laureando, presso l'università di Napoli, &quot;L'Orientale&quot;.<br />
Penso di aver detto quasi tutto il necessario di me ;) come sempre finisco per diventare logorroico :P</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dragonslair.it/forum/forums/42-Mi-presento">Mi presento</category>
			<dc:creator>Rikimaru</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.dragonslair.it/forum/threads/57608-Ciriciao-gente</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Cartaceo] [Milano] Master con esperienza cerca 2-4 giocatori]]></title>
			<link>http://www.dragonslair.it/forum/threads/57607-Milano-Master-con-esperienza-cerca-2-4-giocatori?goto=newpost</link>
			<pubDate>Thu, 17 May 2012 07:23:44 GMT</pubDate>
			<description>Per quelli che mi conoscono già, da poco tempo mi sono spostato in un altra zona di Milano, quindi la zona di gioco è cambiata. 
Sarebbe a casa mia in zona Gambara (fermata linea rossa, vicino a De Angeli). 
 
Cerco da 2 a 4 giocatori, da inserire in alcune campagne. 
 
_Prima campagna:_ 
Cartacea....</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Per quelli che mi conoscono già, da poco tempo mi sono spostato in un altra zona di Milano, quindi la zona di gioco è cambiata.<br />
Sarebbe a casa mia in zona Gambara (fermata linea rossa, vicino a De Angeli).<br />
<br />
Cerco da 2 a 4 giocatori, da inserire in alcune campagne.<br />
<br />
<u>Prima campagna:</u><br />
Cartacea. 2 giocatori già esperti all'interno, ma anche se siete inesperti va bene (imparerete). Livello dei vostri PG: 9-12°.<br />
Posti per giocare: 2-3.<br />
<br />
<u>Seconda campagna:</u><br />
Cartacea ma anche tramite Skype con un altro giocatore (quindi siamo tutti attorno al tavolo, tranne uno che si vede sul computer via videoconferenza). Sono 3 i giocatori esperti presenti. Posti per giocare: 1-2, ma è richiesto un livello di gioco almeno &quot;medio&quot; (e non debuttante).<br />
Livello: 11-13 (quindi in realtà giocatori della prima campagna possono partecipare alla seconda). <br />
<br />
<u>Terza campagna:</u><br />
Cartacea, 2 giocatori presenti (che possono diventare 3-4 a secondo delle sedute). Livello dei vostri PG: Epico (la creazione passa con dialoghi con il sottoscritto).<br />
Posti per giocare: 2. è richiesto un buon livello di gioco.<br />
<br />
<br />
<b><u>In generale:</u></b><br />
il BUON livello del gioco NON lo intendo come conoscenza delle regole. Lo intendo come capacità ad entrare IN GIOCO (non fare metagame, reagire come PG e non come giocatore, e in generale immedesimarsi nella seduta considerandola certo un gioco, ma non per semplice divertimento facendo i fanc****isti. Dovete quindi essere credibili con il vostro PG o avere la voglia di imparare in tal senso, e con la vostra interpretazione rendere più interessante la seduta per tutti). L'interpretazione è quindi importante ma non fondamentale: non chiedo alti livelli interpretativi alla Vampiri (ho avuto anche giocatori un po' negati sull'interpretazione, ma comunque esperti, e andavano benissimo, in quanto erano comunque credibili e attenti).<br />
Ripeto che la conoscenza delle regole è veramente ininfluente. Ho giocatori che partecipano alla campagna epica (terza campagna) che si sono inseriti perfettamente senza conoscere nulla se non D&amp;D base, e avendoci giocato solo 10 anni fa, ma che erano giocatori di altri GdR (come Vampiri).<br />
Infatti, non ho scritto il sistema di gioco al quale giochiamo per la stessa ragione: è ininfluente. Non giochiamo alla Quarta Edizione, ma il sistema che usiamo è un ibrido delle edizioni precedenti. C'è chi è entrato facendo un PG di 3.5, e chi lo ha fatto portanto un PG di 2ed di AD&amp;D, ed entrambi giocano insieme senza alcun problema.<br />
Si gioca di solito di sera, dalle 20 in poi (orario non fisso), si finisce alle 00h30 - 1h30 (a secondo degli impegni di ognuno).</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dragonslair.it/forum/forums/37-Play-by-Table">Play by Table</category>
			<dc:creator>Elayne</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.dragonslair.it/forum/threads/57607-Milano-Master-con-esperienza-cerca-2-4-giocatori</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Cartaceo] [Forlì] Cercasi giocatori per Pathfinder Society]]></title>
			<link>http://www.dragonslair.it/forum/threads/57605-Forlì-Cercasi-giocatori-per-Pathfinder-Society?goto=newpost</link>
			<pubDate>Thu, 17 May 2012 06:55:31 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Come da titolo, cerco giocatori per organizzare la pathfinder society qui a forlì. 
Pensavo di organizzare al negozio magic store, dove andrò questo pomeriggio per sentire se è possibile giocare lì. Comunque poi ci tornerò a lasciare dei volantini per l'evento. 
 
Prerequisiti per giocare: ogni...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Come da titolo, cerco giocatori per organizzare la pathfinder society qui a forlì.<br />
Pensavo di organizzare al negozio magic store, dove andrò questo pomeriggio per sentire se è possibile giocare lì. Comunque poi ci tornerò a lasciare dei volantini per l'evento.<br />
<br />
Prerequisiti per giocare: ogni giocatore dovrebbe per lo meno avere un Manuale base di pathfinder. Inoltre un pò di conoscenza dell'inglese sarebbe richiesta, dato che le regole della pathfinder society sono completamente in inglese.<br />
Minimo numero di giocatori, tre. Massimo cinque.<br />
<br />
Per di più sulla Pathfinder Society, trovate tutto qui <a href="http://paizo.com/pathfinderSociety" target="_blank">http://paizo.com/pathfinderSociety</a><br />
Per scaricare la guida gratuita è comunque necessario registrarsi sul sito della paizo.<br />
<br />
Per ogni domanda sono qui.</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dragonslair.it/forum/forums/37-Play-by-Table">Play by Table</category>
			<dc:creator>Yumeko</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.dragonslair.it/forum/threads/57605-Forlì-Cercasi-giocatori-per-Pathfinder-Society</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Qualche notizia sulla gestione delle Abilità/Skills!</title>
			<link>http://www.dragonslair.it/forum/threads/57604-Qualche-notizia-sulla-gestione-delle-Abilità-Skills!?goto=newpost</link>
			<pubDate>Thu, 17 May 2012 06:02:48 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Ecco alcune notizie concrete sul funzionamento delle Skills: 
 
http://community.wizards....ls_and_task_resolution  
 
Bè di fatto siamo tornati indietro alle NWP un pò più eleganti e meglio gestite. 
Alal fine D&D torna ad essere un gioco basato su classi e proprietà e perde la sua parte skillosa....]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Ecco alcune notizie concrete sul funzionamento delle Skills:<br />
<br />
<a href="http://community.wizards....ls_and_task_resolution" target="_blank">http://community.wizards....ls_and_task_resolution</a> <br />
<br />
Bè di fatto siamo tornati indietro alle NWP un pò più eleganti e meglio gestite.<br />
Alal fine D&amp;D torna ad essere un gioco basato su classi e proprietà e perde la sua parte skillosa.<br />
Devo ammettere che mi piace un sacco!</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dragonslair.it/forum/forums/166-D-amp-D-Next"><![CDATA[D&D Next]]></category>
			<dc:creator>mirkolino</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.dragonslair.it/forum/threads/57604-Qualche-notizia-sulla-gestione-delle-Abilità-Skills!</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>

